Книга обид смешарики
»Total War Warhammer Malus Darkblade Dark Elves Snikch Clan Eshin Skaven Bretonnia Repanse de Lyonesse FB Map Henri le Massif Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other
Информация по новым Лордам TTW II
Малус Темный Клинок
Эффекты фракции:
• Малус одержим демоном Тз'арканом, которого держит в узде при помощи эликсиров
• Шепот Тз'аркана: Демон заставляет Малуса совершать жестокости и резню
• Военный альянс с Наггарондом
• Доход с Железных рудников, Золотых шахт и Мраморных карьеров: +30% (все провинции)
Эффекты лорда:
• Стоимость найма: -20% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)
• Содержание войск: -50% для Рыцарей ужаса на хладнокровных, рыцарей на хладнокровных и колесниц хладнокровных (армия лорда)
Стартовая позиция в «Центре Вихря»:
Стартовая позиция в «Смертных Империях»:
Мастер смерти Сниктч
Эффекты фракции:
• Доступ к механике «Тайных делишек» клана Эшин.
• Стоимость найма: +200% для всех отрядов, кроме отрядов клана Эшин (все армии)
• Верность клану: лорды Эшин никогда не предают.
• Отряды Бегущих-в-ночи и Бегущих-по-канавам используют бронебойные варп-снаряды.
Эффекты лорда:
• Шанс успеха засады: +25%
• Атака в ближнем бою: +8 для героев (армия лорда)
• Способность: «Маскировочные бомбы»
Стартовая позиция в «Центре Вихря»:
Стартовая позиция в «Смертных Империях»:
Рапанс де Лионесс
Рапанс де Лионесс, известная всей Бретонии как Дева де Гьерр, — одна из прославленных рыцарей Лионесса. В ее руках — могучий меч Лионесса, а рядом — надежный товарищ, паладин по имени Анри ле Массиф. Рапанс — истинное воплощение непреклонности и воинственности ордена.
С ней во главе рыцари Лионесса смело маршируют по Южным Землям, чтобы очистить пустынные равнины от омерзительных скавенов, зеленокожих и нежити.
Рапанс — могучая воительница, которая мастерски сражается в ближнем бою. Уникальные навыки позволяют ей получить бонусы для себя и своих отрядов, в том числе к чести, сопротивлению физическому урону и защите в ближнем бою.
Стартовая позиция в «Центре Вихря»:
Necrofex Colossus Monstrous Arcanum Library (Wh FB) Vampire Counts Warhammer Fantasy фэндомы
Некротворный Колосс
Губительное искусство некромантии породило множество созданий — от оживленных людских оболочек до кошмарных, безумных творений из мертвой плоти и механизмов, служащих отвратным целям некромантов. И среди последних наиболее необыкновенными и ужасающими являются «Necrofex Incabula Macros», как они названы в проклятой Красной Книге Ванхеля, или же по их более известному имени — Некротворный Колосс.
Эти создания — величайшие творения темного искусства Некромантов, находящиеся далеко за пределами возможностей простых танцующих на трупах или цепных волшебников Вампирских кланов. На это способны лишь обладающие исключительной силой и виденьем некроманты, такие как например отпрыски некрархов или печально известные мастера темного искусства (Сорн Гулекожий или Ванхель).
Эти колоссы могут отличаться по размеру и структуре, но они всегда придерживаются чудовищной гуманоидной формы из дерева, железа и костей, которые связаны плотью и мышцами десятков, если не сотен трупов, использованных при создании. Их обезображенные тела, сшитые из мертвецов и запечатанные в людском жире, оставляют без головы в течение долгих часов темных и жутких обрядов приготовления. И когда придет время вдохнуть нечестивую жизнь в эти формы, к шее обезглавленного монстра при помощи богохульной хирургии пришивают живых людей. Сильной должна быть душа одной из этих жертв, ведь только через единственную жизненную силу можно некромантией контролировать эту абоминацию. Если душа «головы» умрет, то творение раздерет себя на части полной ненависти нежити в саморазрушительном безумии. Но ежели ритуалы обернутся успехом, некромант создаст поистине ужасающее чудовище — гиганта из неживой плоти, не обращающего внимания на боль и ранения; гуляющий вихрь энергии смерти, вокруг которого души издают истошный вопль, и ни один смертный не выстоит перед ним. Наполненный могущественной нечистой силой Некротворный Коллос не является бездумным рабом, преследуя свои темные цели и смертельный аппетит, часто ему умудряется пережить своего создателя или порой способен на мгновение из-за малейшей ошибки хозяина разорвать контроль, обретая свободу он становится шагающей стихией разрушения и смерти.
В истории Старого Света появление Некротворных Колоссов было, к счастью, событием редким. Но они успели оставить свой страшный след из которого повелось множество страшных легенд: от ужаса про «Виселичного Гиганта» Богенхафена до «Ходока Смерти» Сорна Гулекожего. Последний был, возможно, крупнейшим по габаритам Некротворным Колоссом из всех, он сооружен из Железного Жука — огромного галеаса, выполнявшего функцию плавучей тюрьмы, утонувшего со всеми там людьми в результате страшного шторма. Но самым известный за последнее время Некротворный Колосс принадлежал инфанте Леоноре Наврре, теперь известной в фольклоре как «Дочь Тьмы». После изгнания и объявлении на неё охоты дворянством Эсталии за её ужасные преступления, она осмелилась связать себя с Колоссом и затем разоряла свои бывшие владения на протяжении столетий, подобно демону в ночи.
Total War Warhammer 3 FB Other FB Video Total War Игры Kislev Chaos (Wh FB) Katarin the Ice Queen Bloodthirster (Wh FB) Khorne (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы FB Games
Предзаказ в Стиме: https://store.steampowered.com/app/1142710/Total_War_WARHAMMER_III/
Аннотация:
Царством Хаоса правят четыре Разрушительные силы, которые только и ждут удачного момента, чтобы осквернить весь мир. Чумной бог Нургл, Владыка излишеств Слаанеш, Изменяющий пути Тзинч и бог кровопролития и резни Хорн (здасьте приехали).
К счастью, границу между мирами сторожат два могущественных царства: стойкий Кислев и огромная империя под названием Великий Катай. У каждого из них свои трудности, однако теперь придется позабыть обо всем и направить войска прямо в Царство Хаоса.
Мир стоит на краю пропасти. Один неверный шаг — и случится катастрофа.
Но кое-кто жаждет именно этого: в тени притаился древний игрок, который намеревается обрести высшую власть. И для этого ему нужен свой воитель…
Грядущее столкновение затронет всех. Обуздаете ли вы своих демонов? Или же возглавите их?
Отличный комментарий!