Кровавый дракон
»Library (Wh FB) Wulfrik Chaos Dwarfs Wulfrik the Wanderer Lammasu Sorceror-Prophets Warhammer Fantasy фэндомы
Более внушительным, чем отвратительный карлик, был зверь, на котором тот выехал из ворот. Это было существо, которое Вульфрик никогда не видел во всех своих путешествиях. По форме оно не очень отличалось от какого-нибудь огромного чёрного быка, но из его спины росли огромные кожистые крылья, словно у дракона. Хвост был толстым и длинным, больше похожий на хвост гигантской рептилии, чем полевого животного, а на его конце красовался костяной нарост, похожий на молот. Задние ноги чудовища заканчивались подкованными сталью копытами, но передние оканчивались похожими на руки лапами, на каждом пальце которых были длинные стальные когти. Голова зверя представляла собой ещё более жуткую смесь гнома и быка, чем кентавр, которого убил Вульфрик. Огромные рога росли из чёрного кожистого лица с кудрявой красной бородой. С каждым вздохом существо испускало клубы жирного дыма, который странно искрился, окутывая зверя и его всадника.
Гном остановил своего странного зверя и взглянул на крошечную банду северян. Пинок по боку ламмасу, и драконьи крылья втянулись, сложившись и прижавшись к рёбрам чудовища.
-Ты силён, если сумел продержаться так долго. Сложи оружие и выживешь,-произнёс гном.
-А ты всегда выезжаешь верхом на своей мамаше, чтобы поприветствовать гостей?"
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other кровь Kislev Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Вот и оно, самая ожидаемая фича TW:W 3. Дождались, ахахах
Dark Elves Library (Wh FB) Malekith Warhammer Fantasy фэндомы
Малеки́т (известный как Король-колдун и Король-чародей), ныне правящий изгнанным эльфийским народом в ледяном Наггароте, — зловещий воин и могущественный чародей, заклинанием и клинком уничтожающий всё, что противодействует ему. Он был сыном первого Короля-феникса Аэнариона и таинственной и прекрасной колдуньи Морати. Взрослея, Малекит подавал надежды как талантливый дипломат, воин и маг. Многие считали, что со временем он станет достойным преемником своему отцу.
Однако никто не знал, что в тайне ото всех он осваивал зловещие пути тёмной магии, именно с этого и началось его нравственное падение. Его секретные изыскания постепенно стали отражаться и на внешнем виде и характере самого Малекита — кожа постепенно бледнела, сам он становился раздражительным и злым. Эти изменения не остались незамеченными другими эльфами, которые стали остерегаться его.
Таким образом, когда Аэнарион погиб, многие засомневались, что из Малекита, выросшего в атмосфере зависти и интриг, и являвшегося жестоким и беспощадным воином, получится хороший правитель в столь мирное время. И на трон, предназначавшийся ему, взошёл другой — Бэл-Шанаар, ставший вторым Королём-фениксом. Спрятав горечь своего разочарования под маской смирения, Малекит стал терпеливо ждать своего часа, постепенно притворяя в жизнь свой коварный план по возвращению трона.
Для того, чтобы укрепить к себе доверие нового короля, он стал одним из его лучших полководцев и главнокомандующих армиями Ултуана, успешно отражая атаки зеленокожих, а также сил Хаоса. В своих путешествиях он нашёл опустевшие города, расположенные на севере Старого Света и в одном из таких заброшенных городов он нашёл Железный Венец — вещь, принадлежавшую древней цивилизации и содержавшую в себе огромную магическую силу. Постепенно Малекит приобрёл большое влияние и многих союзников своим прекрасными военными победами, и возвысился настолько, что стал равным по влиянию самому Бэл-Шанаару, и, вернувшись из очередного зимнего похода, объявил его прислужником сил Хаосаи тайно отравил его, заявив, что он покончил жизнь самоубийством от позора.
После этого, думая, что трон принадлежит ему по праву и всё, что ему нужно сделать — это пройти через Пламя Азуриана для того, чтобы стать новым Королём-фениксом, он ступил в огонь. Однако эльфийский бог не мог потерпеть осквернения своего святилища и поэтому Малекит, вместо того, чтобы пройти через пламя и переродиться в нового Короля-феникса, был выброшен из огня таинственной силой, обгоревший и искалеченный, на руки своих сподвижников. Раньше он был красивым, теперь же он стал безобразным; раньше он был могуч, теперь же стал калекой. Раньше его голос струился, теперь же он был ужасен, рождаемый опалёнными лёгкими и искалеченной глоткой.
Его мать, Морати, забрала своего полумёртвого сына в свой храм в Нагарите, где несколько десятилетий лечила его и ухаживала за ним. Мало-по-малу он вылечился, но так никогда более не обрел полностью своей былой силы и красоты. Тогда он приказал лучшим оружейникам сделать для себя магические доспехи из самого твёрдого метеоритного железа, которые были вплавлены прямо в его тело, давая ему силу и стать, и делая практически неуязвимым для простого оружия смертных. На голову он одел рогатый шлем, в который был вставлен найденный им ранее Железный Венец. Вся броня была покрыта зловещими тёмными рунами и с этого дня любой, смотревший на Малекита, содрогался от ужаса. С этого дня его стали называть Королём-колдуном.
После этого случая эльфы во всём Ултуане разделились на две стороны — одни встали на сторону Малекита, другие решили противостоять им для того, чтобы не дать злу покорить их земли. Своим новым правителем они избрали Имрика, более известного под именем Каледор Завоеватель. Началась кровавая гражданская война.
Много побед одержал Король-колдун, но всё было напрасно. В последней решающей битве Малекит, видя, что победа ускользает из его рук, решился на последний отчаянный шаг. С помощью своих соратников он захотел призвать на помощь самих Богов Хаоса, уничтожив при помощи магии барьер, разделявший два мира. Однако защита, поставленная эльфийскими магами, оказалась слишком сильной, и Малекит со своими чародеями не смог ничего сделать. Вместо того, чтобы открыть межпространственные ворота, он и его слуги, сами того не желая, создали гигантский смерч, который пронесся по всему Ултуану, сея хаос и разрушение. Этот смерч уничтожил половину армии Малекита. Другая же половина бежала на север и обосновалась в земле, когда-то открытой самим Малекитом. Земля звалась Наггарот, что значит Холодный Край.
С тех пор вот уже более четырех тысяч лет Король-колдун Малекит и его последователи ведут войну против Королей-фениксов. Бесчисленное количество жизней загублено в этих битвах, и множество раз Малекит был близок к тому чтобы занять трон, который по праву должен был принадлежать ему. Его последняя попытка была большой ценой отбита мужеством братьев Тириона и Теклиса почти двести лет назад, во время последнего Вторжения Хаоса, и то ценой двухлетней жестокой и кровавой войны.
Теперь же Король-чародей получил в свои руки новое оружие, которое, несомненно, принесёт ему победу. В течение многих столетий он хранил кладку драконьих яиц, и теперь первые драконы выросли и возмужали. Тренированные в течение многих лет лучшими звероводами, они теперь готовы к битве. Сам Малекит теперь едет в битву на могучем чёрном драконе Серафоне, самом сильном среди выводка. Лучшие рыцари королевства совершенствуют искусство управления и боя на драконах, и скоро армии друкаев будут готовы обрушить свой гнев на Ултуан.
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Mannfred Mortarch of Night Neferata - Mortarch of Blood Lauka Vai Warhammer Fantasy фэндомы
Интересности из главных Династий Вампиров
Династия Карштайн(Легион Ночи):
Вампиры, посвящающие себя Маннфреду, одни из самых жестоких и властных.
В Легионе Ночи запрещена честь, потому что это отвлекает от основной цели.
Силы фон Карштайна более остальных аннексируют новые земли.
Нагаш знает амбиции Маннфреда о его свержении, но также понимает, что без них Карштайн не прожил бы так долго с таким числом врагов, если бы не был на редкость проницательной и порочной душой. Жажда завоеваний принесла так много ущерба живым, что Нагаш готов, по крайней мере сейчас, закрывать глаза на все подлянки своего Мортарха.
Когда Олиндер и ее духи восстали в качестве соперника его основной деятельности - устрашению - Маннфред не отчаялся. Ища новые способы обретения преимущества, он, например, привлек тех темных учеников Архана, которые смогли избежать чистки. Это даже позволило изучить скрытые знания, что принадлежали личу.
Маннфред всегда ищет новые некромантические знания, потому что кто-то же должен предложить способ избавиться от влияния Нагаша. Тенестекло, распространенное после Некротрясения и проклятия Тенешпиля, особенно представляет интерес для вампира.
Бессердечный удар в спину - священная древняя традиция Легиона Ночи, но никогда она не проводилась с таким размахом как после отступления из Инвидии. Их цель - захватить Нуламию.
Маннфред часто рассказывал о том, что приложил руку к гибели Мира-что-был.
Целые династии стекаются к Маннфреду и он с радостью их принимает. При условии, что они будут полезны.
Династия Ламий(Легион Крови):
Легион Крови окружен легендами и мифами, созданными Нефератой для "ослепления" врага.
Неферата - сторонник магического шпионажа: зачарованных летучих мышей и прорицательных кровавых чаш.
Армии Легиона Крови состоят в основном из скелетов (негоже королеве со всяким гниющим и зловонным нечто якшаться). При этом элита Легиона Крови настолько хороша, что даже Катакрос одобрительно кивал во время наблюдения за ними.
Они строят козни против армий врага задолго до, продумывая все до мельчайших деталей, накладывая разрушительные чары старения и ржавчины, подкупая вражеских лейтенантов за кровавые поцелуи или магическим образом заставляя "не расслышать" приказы в важный момент.
Многие земли Легиона Крови были захвачены силами Маннфреда, но вряд ли это является большой проблемой для королевы.
Династия Виркос:
C Виркосами есть небольшие странности, потому что история о получении благословения от Хрунспуула, божественного зверя, лишь легенда и неизвестно кто или что было волком. Некоторые шаишские ученые предполагают, что этим волком был перевоплощенный Нагаш.
В томе говорится о том, что утверждение «в виркосах течет волчья кровь» по сути своей не просто притворство. У них уникальная разновидность проклятья сквернодушья, из-за которого каждый виркос имеет уникальные черты его тотемного животного, одно из которых почитается в их племени. Виркосы считают, что в основном от Хрунспуула идет большинство мутаций по типу звериных ног или гривы.
.
"Недавно я навестил тетю Аннику в лачуге щенков Зигмара под названием Холлоусток. Пируя, мы сокрушались о судьбе бедного Радукара и размышляли, сможет ли кузен Критца присутствовать на Ульфенмоте в этом году. Он - мерзость, но, увы, ты не можешь выбирать семью.'"- Хролка Виркос
Записи гласят о том, что Виркосы должны встречать любого родственника с гостеприимством, независимо от обстоятельств.
.
В фольклоре есть такое большое количество легенд про Белладаму Вольгу, что этим можно было бы заполнить целые библиотеки. О том, как она получила силу вампиров ходит множество легенд: Возможно, что она заставила Хрунспуула подчиниться Нагашу и снискала благосклонность последнего; произвела впечатление на божественного зверя; украла его бессмертие обманом.
Династия Кастелай:
Кастелаи питаются только теми, кого побеждают в поединоке.
Каждый вампир может присоединиться к ним, если вытерпит изнурительные испытания.
У Кастелаев есть лишь извращенное подобие чести, если таковая вообще имеется.
Некоторые Рыцари Крови работают наемниками, а другие со своей странностью сражаются бок об бок со смертными (хотя это требует большой платы в дальнейшем).
В библиотеке кастелаев хранится история, намекающая об Абхораше, который выпил кровь дракона. В эру возвращения сынов Дракотиона эта легенда стала очень интересной для некоторых членов династии.
Глава Династии Вордрай одержим идеей убить Крагноса и драконитов, потому что в этом случае он вернет себе титул того, кто убил по каждому представителю всех рас.
Династия Авенгориев:
В династии верят, что они приняли истинную вампирическую натуру, но это угрожает уничтожить их династию изнутри.
Авенгории, которые имеют "человеческий" облик, презираемы в их обществе, и они должны пройти через ритуал, который заставит их мутировать. Весьма опасный и жуткий ритуал.
Авенгории рассматривают Нагаша как первобытную силу, заставившую их принять свою нечестивую сущность, а некоторые достаточно разумны, чтобы обсуждать достоинства их чудовищного характера.
У Авенгориев (по очевидным причинам) конфликт с реформаторами старого ордена Лауки, Истинными Клинками Аскургана, но что-то удерживает руку Матери Кошмаров от полного сокрушения противников. Возможно, для нее это означало бы совершить повторное уничтожение своих сородичей, что оставило бы такой отпечаток, который мог ввести ее в полное и окончательное безумие.
Говорят, что в логове Авенгориев находятся Врата Царств, ведущие прямиком в Шаиш-Надир. Кстати, сталактиты тоже часть их «дома».