Немного вахи из мира узкожопых, желторотых братьев наших меньших.
кровавые драконы
»Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) Roberto Cuevas Guerrero Library (Wh FB) Galrauch Chaos Dragon (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Галраух
Первоначально могучий и благородный Звездный Дракон, который помогал Высшим Эльфам в их войне против армии Тзинча, он мутировал в дракона Хаоса после того, как убил Владыку Перемен, который впоследствии овладел им. Обладая могущественным телом и непостижимой силой колдовства он совершил множество ужасный злодияний, в том числе породил остальных Драконов Хаоса. Сотни благородных героев пытались убить его, но все они потерпели неудачу, и их останки висят высоко в логове Галрауха как свидетельство магической мощи дракона.
Monstrous Arcanum Shard Dragons Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Шипастые Драконы
Глубоко внутри гор Старого Мира обитают создания известные по мифам как Шипастые Драконы. Огромные змееподобный твари, Шипастые Драконы рыскают в тёмных глубинах мира, вылавливая своих жертв в кромешной тьме, бесшумно проталкивая себя между камнями и сланцами при помощи невероятно цепких когтистых лап. Их бледная плоть покрыта длинными зубчатыми чешуйками, каждая из которых остра как бритва и злобно оттопырена. Покрытые кровью и разорванными потрохами, эти защитные пластины и оружие и броня, разрезают плоть и протыкают броню того кто по глупости вышел на бой против этой твари.Эти подземные ужасы знамениты среди гномов за их упорство и неуступчивую свирепость, именно поэтому в Великой Книге Обид существует много записей, созданных этим звериным родом. Шипастые Драконы атакуют всякого, с кем сталкиваются, от здоровенных грибных слизней-альбиносов, что дрейфуют по неосвещённым морям подземья, до закованных в тяжёлую броню команд гномов-шахтёров, что храбро ищут громрил в глубинах, и обрушиваются на них всех. Если Шипастому Дракону удалось пробиться в подземную область, лежащую недалеко от поверхности – будь они гномскими, скавенскими или гоблинскими творениями – он устроит кровавую баню, обожрётся плотью убитых или нырнёт обратно в глубины, если их живот и так полон.
Тварь, настолько кошмарная, насколько хищная, не всеми учеными причисляется к "истинным драконам", считается, что это остатки некоего драконьего подвида, что мигрировал в темное сердце мира. Неисчислимые века в беспросветной тьме наполнили их злобной силой и изменили их тела, некоторые теперь ядовиты настолько, что жгут скалы под собой, другие могут выдыхать парообразную эссенцию душераздирающего ужаса, которая бесшумно убивает их жертв, и стоит им быть превзойдёнными или ранеными, Шипастые Драконы впадают в убийственную ярость, которую могут пережить лишь единицы.
Именно гномы стали первыми, кто вернул этих существ в мир солнечного света, научившись создавать могучие рунные ошейники и гнать их рвать и терзать противников. Знающие об этой силе амбициозные волшебники ныне давно мертвы, но несколько созданных свитков призыва могут обуздать силу Шипастых Драконов.
Total War Warhammer FB Games FB Other Dark Elves Vampire Counts Lokhir Fellheart Warhammer Fantasy фэндомы
Бесплатным дополнением к "Проклятье Берега Вампира" станет Локхир Жестокосердечный, а так крупное обновление для фракции Вампиров
Локхир - темный эльф, возглавляющий пиратскую фракцию ковчегов "Благословенного Ужаса", сыграть за которого можно в кампаниях "Империи смертных" и "Центр вихря" (в сюжетной линии, посвященной Вихрю). В начале игры в его власти лишь один люстрийский остров - Чупайотль, находящийся к югу от Звездной Башни архимага Теклиса.
Повелителю кракенов не нужны ритуалы, чтобы создавать Черные ковчеги. Он может получать по одному Ковчегу в каждом захваченном крупном порту, собирая таким образом могучий флот, который однажды станет держать в страхе все побережье Люстрии. Загоны для рабов и рынки рабов увеличивают доход Локхира на 50%, а содержание пиратов Черного ковчега обходится на 50% дешевле обычного.
Вместо обычного обряда Черного ковчега Локхир может провести жертвоприношение Анат Раэме. Это даст пиратам Черного ковчега особенности "Вызывают страх" и "Скрытность", а их выстрелы будут наносить больший урон. Кроме того, харибды получат улучшенную броню.
Обновление Вампирам
1. Новая механика Графов-вампиров: Линии крови.
Отныне фракции графов-вампиров способны пробудить пять могущественных лордов, принадлежащих к разным линиям крови: Ламии, фон Карштайны, Стригои, Некрархи и Кровавые Драконы.
От каждой Линии крови может пробудиться до трех лордов, с каждым разом требуя все большей цены Кровавого поцелуя. Этот уникальный ресурс приобретается путем вассализации других фракций, убийства лидеров других фракций и ранения (или убийства) персонажей через героя. Выпускайте банши!
2. Генрих Кеммлер.
Генрих Кеммлер наконец оставил службу у Графов-Вампиров. Попрощавшись с Сильванией, он уходит на запад, дабы встретить свою судьбу! Теперь как полноправный лидер своей собственной фракции, он командует Курганным Легионом из Поста Черного Камня, новой столицы в северной части Серых Гор, граничащей с Бретонией.
К тому же, Генрих получает свое первое средство передвижения (Бронированный кошмар) и его армия невосприимчива к небоевым потерям, которые испытывают Графы-Вампиры при перемещении по неоскверненной территории. Кеммлер так же может использовать новую механику Линий крови, чтобы пробуждать вампирских лордов дней минувших.
Krell Vampire Counts Blood Dragon Library (Wh FB) Blood Knight Warhammer Fantasy фэндомы
Крелл против Кровавых Драконов
Кровавый рыцарь издал низкий рык и пришпорил коня. Его копьё опустилось, но Крелл не отступил. Вместо этого позволил копью ударить себя в грудь, и оружие разлетелось на щепы. А затем Крелл шагнул вперёд и врезался плечом в грудь лошади, свалив и коня и всадника. Вампир вскочил на ноги с едва слышным шёпотом, его бледные черты исказила дикая гримаса, когда он выхватил меч и направил его в голову Крелла. Умертвие отступил на шаг и вампир бросился в атаку.
Меч мерцал как молния, выбивая искры и грязь с доспехов умертвия.
Рука нежити метнулась вперёд и схватила меч. Вампир удивлённо моргнул, но отреагировал с неестественной быстротой, выпустив клинок и потянувшись к кинжалу на поясе. Огромный топор опустился, расколов горгулий шлем и скривившееся лицо под ним прежде, чем рука вампира дотронулась до рукояти. Крелл махнул рукой и стряхнул тело с топора, словно оно было не тяжелее капли крови. Тело вампира развернулось в полёте и шмякнулось о землю.
Крелл вытянул свободную руку и поманил пальцем.
Второй Кровавый рыцарь соскочил с лошади и двинулся к умертвию, его щит и изогнутый боевой топор настороженно поднялись. Второй рыцарь помедлил пару мгновений, а потом прыгнул вперёд, издав боевой клич, его щит врезался в Крелла, а топор опустился, намереваясь отсечь слуге Кеммлера руку. Крелл увернулся в сторону и схватил вампира сзади за локоть, почти расплющив его.
Существо извернулось с грацией атакующей змеи, его топор воткнулся Креллу в наплечник, заставив нежить пошатнуться. Крелл повёл плечом, используя своё превосходство в силе, и вырвал топор из рук вампира. Но прежде чем он смог воспользоваться своим преимуществом, вампир врезал краем щита ему по запястью, в свою очередь выбив топор умертвия.
Ответ Крелла последовал незамедлительно. Руки древнего чемпиона обхватили украшенный крыльями летучей мыши шлем вампира, а затем с громким треском свернули ему шею. Воин в красных доспехах упал, подёргиваясь, не долго думая, Крелл топнул ногой по кирасе упавшей твари, разорвав металл и сокрушив грудь под ним.
Затем он вырвал из наплечника вампирский топор и с презрением отбросил прочь. После чего наклонился, подобрал свой собственный и повернулся к собравшимся вампирам, по очереди окинув каждого долгим пристальным взглядом. Челюсть умертвия отвисла в том, что должно было сойти за насмешливую ухмылку, когда ни один из кровососов так и не вышел вперёд.
"Пробуждение дракона"
Soulblight Gravelords Library (AoS) Age of Sigmar Lauka Vai Warhammer Fantasy фэндомы
Династия Авенгорий
Они добровольно отказались от притворства человечности. Строя свои "замки" подземлей в Царстве Зверей, они жаждут крови самых больших и чудовищных животных в Гуре. Их армии состоят из различных выродков вампирической крови и различных чудовищ.
Мало того, что Авенгории извращены телом, но и их разум со временем становится все более и более безумным.
Лаука Вай, Матерь Ночных Кошмаров.
Великолепие и ужас ее внушительной фигуры олицетворяют неотразимость самой природы Могильных Лордов Сквернодушия. Она бесспорный предводитель кровавого клана зверей и монстров. И хотя она хранит в себе аспект рыцарства, темная жажда ниспровергает ее до отвратительнейших актов резни. Лаука Вай – это жуткое смешение летучей мыши, змея и человеческого тела, тем не менее она не лишена частички самообладания и даже совести.
FB Песочница Library (Wh FB) Vampire Counts Walach Harkon Warhammer Fantasy фэндомы
Валах Харкон, известный также как Тёмная Звезда и Ненавистный
Немного легенд столь же позорны, как история этого Великого магистра Кровавых рыцарей. Именно Валах был тем могущественным вампирским владыкой, который принёс проклятие своего рода к одному из величайших рыцарских орденов Империи, и тем самым создал королевство ужаса, где его желания руководили бессмертными воинами.Однако жизнь его во смерти была не легка. Он потерял Михаила, своего фаворита, во время нападения на зигмаритский храм Готтенбурга. Когда монастырь-крепость ордена была осаждена и разрушена солдатами Империи, невеста Валаха, дева-вампир Аврора, была убита. Большинство вампиров его ордена были уничтожены зигмаритами или фанатичными охотниками на ведьм Рейкланда и Виссенланда. Но некоторые из них выжили и рассеялись по всему Старому Свету. Сам же Валах исчез и считался мёртвым, однако мир не был так удачлив и Вампирский владыка выжил.
Валах Харкон — гордый воин. Его слово крепче стали, и хотя он смотрит на людей как на скот, человек исключительного мастерства и храбрости может выдержать пристальный взгляд его глаз, и таким воинам он бросает вызов на поединок. Если соперник впечатлил его (и выжил при этом), он приглашает его влиться в ряды ордена рыцарей-вампиров. Тех, кто будет не в состоянии дать достойный бой, Валах убьёт без сожаления. Рыцари Ордена Кровавого Дракона — во многом подобны своему Великому магистру: гордому, мощному и в высшей степени уверенному в своём боевом искусстве.
Ныне некоторые верят, что Валах вновь стал хозяином Кровавой крепости и армии нежити как будто вновь собираются под его знаменем. Каждые сто лет Кровавые рыцари собираются к нему на банкет, рассказывают о своих делах и боях, и также возобновляют присягу верности Валаху. И в один из таких дней Валах снова поведёт их на войну, мстя за его поражение много лет назад, долг, который может быть оплачен только кровью.
Возвращение Валаха
Валах Харкон, гроссмейстер Ордена Кровавых Драконов стоял на балконе разрушенной башни и пристально глядел в ночь. Он стоял один, глубоко погрузившись в свои мысли, он ушёл в себя, его взор странствовал тёмными дорогами далёкого прошлого.
Воспоминания мерцали и наплывали на него мёртвыми огнями. Он всё ещё помнил полумрак своих человеческих чувств. Он задавался вопросом, что это была бы за радость снова начать дышать и чувствовать как течёт в жилах кровь, и иметь ограниченные чувства живого человека. Зато сколько он мог видеть и слышать теперь. Ночь для него была полна звуков и форм. Он видел как циркулируют туманы тёмной магии, окутывающие Кровавую крепость подобно савану, формируя из тумана самые кошмарные образы. Он мог слышать завывания волков высоко в горах, в сотне миль от места, где он стоял. Да, он мог слышать и видеть все.
Как только пальцы коснулись лезвия его древнего меча, воспоминания потекли назад. Очень многие погибли от этого меча. Он помнил славу великих сражений древности. Кровь текла тогда подобно вину. Он убил неисчислимое количество противников: гномьих лордов, эльфийских князей, графов Империи, все они пали от энергии его меча. «Хорошие были времена» думал он.
Однако другие воспоминания не были столь приятны. Он также помнил день, когда Храмовники Белого Волка пришли и разрушили врата Кровавой крепости. Михаил, его возлюбленный сын, был убит тогда фанатичным воином-священником Зигмара, Аврора, его избранная невеста, был казнена рейксмаршалом во время сражения прежде, чем он успел вмешаться. Его закованные в броню пальцы обвились вокруг рукояти темно-красного меча «Придёт день!» думал он, «И я смогу отомстить. У меня есть вечность, чтобы ждать». И действительно он мог ждать. Он был бессмертен. Времени у него было достаточно.
Валах направился обратно к двери ведущей с балкона, и ступил в тусклый, красноватый свет факелов. Большой круглый зал ордена был полон умертвий, стоявших на страже, в то время как шестнадцать бессмертных, последних из его рыцарей-вампиров и их прекрасных невест сидели за большим столом. В тусклом свете факелов их глаза блестели отвратительным голодом. Сегодня вечером была ночь Кровавого Банкета. Все как один обернулись, чтобы встать перед ним и поклонились. Валах прошёл мимо них, дабы занять своё место во главе круглого стола и продолжить пир.
Зал был наполнен воем и воплями баньши, которые доносились из темниц. В то время как их завывания принесли бы скорую смерть любому живому человеку, для бессмертного вампира их крики были приятной музыкой, наполненной одинокой красотой холодной могилы. От одного слова Валаха зал затих. Чаша Крови, самая ценная реликвия вампирского ордена, была поднесена ему верными слугами. Он принял древний кубок обеими руками, и пил глубокими глотками. Он подавлял ошеломление, причиняющее боль более острую, чем лезвие меча, когда экстаз больший, чем человеческие чувства могли бы вынести, распространялся по его телу. Он чувствовал как мощь и ликование охватывает его. Он был подобен богу, неукротимый и смертельный. Во время передачи Чаши Крови, он изучал своих немёртвых рыцарей, когда они пили. Древние клятвы братства возобновлялись, когда чаша переходила из одной руки в другую. Блеск брони и гербов его рыцарей повторяли их прошлую красоту, усиливая в нем веру, что нет силы в этом мире, чтобы выступить против них.
Его воины собрались. Стяг Кровавого Дракона готов был взметнуться над его армиями ещё раз. Он растерзал бы последних смертных властителей этого мира. Где те, кто способен был противостоять ему? Не осталось больше истинных воинов на этом свете. Он победил в поединках самых великих из них в старые времена, когда быть воином ещё кое-что значило. Теперь мир был стар и былые герои покинули его. Древние расы гномов и эльфов вырождались, в то время как люди стали мягкими, декадентствующими и ленивыми существами. А сила Валаха росла и крепла за все эти годы. Теперь пришло время платить по счетам. Теперь пришло время Его войны.