Результаты поиска по запросу «

Кхорн Харгрим

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Gorkamorka Ironjawz Beastclaw Raiders Gutbusters Firebellies Spiderfang Grots Moonclan Grots Library (AoS) Gloomspite Gitz Orruk Warclans ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Destruction Age of Sigmar 

ГОРКАМОРКА: БОГ(И) РАЗРУШЕНИЯ

В целом, каждый бог во Владениях Смертных связан с конкретным видом магии — Зигмар соединён с Азиром и небесами, Нагаш с Шаишем и Смертью и т.д.

 Горкаморка крепко связан с янтарной магией Гура, Владением Зверей. Гур — мир бесконечной борьбы, где всё подчинено простому закону — ты либо хищник, либо жертва. Огромные звери охотятся друг на друга в усыпанных костями степях. Континенты стараются поглотить меньшие континенты. Море воюет с сушей. Саморазрушительная и постоянно меняющаяся природа мира отражается в Горкаморке, который много лет назад очень серьёзно поссорился сам с собою и разделился на Горку (сильно, но хитрого) и Морку (хитрого, но сильного).

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans


 МНОГОЛИКИЙ БОГ

Армии Разрушения поклоняются Горкаморке в разных формах:


Для Железножубов — он освободитель, который бился за свободу орруков в Эру Хаоса. Горкаморка посла оррукам Гордракка, Кулака Горка, чтобы тот возглавил их.

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Для Косталомов Горкаморка — великий охотник, повелитель всех зверей во Владениях Смертных. Они верят, что частичка его божественной ярости таится внутри всех живых существ, поэтому Косталомы охотятся, убивают и пожирают абсолютно всё, чтобы дух бога был в их костях. А ещё они используют кости как оружие и украшение, по их поверьям, это придаёт сил.

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Наездники Зверокогтя относятся к Горкаморке совсем иначе. В легендах сказано, что Голодный Хищник, их яростный бог, проклял огоров, а его гнев принял форму огромной сверхъестественной метели, которая всегда следует за ними. 

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Другие огоры относятся к двухголовому богу иначе. Брюходёры верят в Великого Зверя, Что Поглотит Мир, а Огнебрюхие поклоняются Солнцееду.

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



У гротов ещё более странные верования. Гроты Паучьего Клыка поклоняются Горкаморке в форме огромного многоокого паука, а арахнороков считают божественными тварями. 

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans



Гроты Клана Луны почитают Дурную Луну, огромную небесную сущность, что сеет безумие и разрушение. И говорят, что Дурная Луна вновь поднимается над Владениями Смертных...

Gorkamorka,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ironjawz,Beastclaw Raiders,Gutbusters,Firebellies,Spiderfang Grots,Moonclan Grots,Library (AoS),Gloomspite Gitz,Orruk Warclans


Развернуть

flick artist 8 марта Chaos Spawn (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"С праздником, любимые женщины!"

flick,artist,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,8 марта,Chaos Spawn (Wh FB),Chaos (Wh FB),FB Other

vk

Развернуть

flick artist FB Ero FB Песочница Chaos (Wh FB) Wood Elves Chaos Marauder Wardancers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

flick,artist,FB Ero,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Wood Elves,Chaos Marauder,Wardancers
Развернуть

Cities of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Chaos Grand Alliance Destruction Neave Blacktalon Pontifex Zenestra Tahlia Vedra Stormcast Eternals Ionus Cryptborn Trugg ...Warhammer Fantasy фэндомы Grand Alliance Order Age of Sigmar 

Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Акши

Предвестники:

В акшианской половине Хаммерхола производится  небольшой бунт: люди портят святилища Зигмара, говоря что он выглядит как Архаон. Один предприимчивый член совета решает, что для борьбы с этим нужно развести большие костры в тщательно рассчитанных местах, чтобы волшебным образом сжечь «духовную болезнь». Это происходит так, как и следовало ожидать.

Фьори — изгнанник из Гримхолда, огненный истребитель, чей Магмахолд был уничтожен. Фьори узнал об огромном трогготе с порталом на спине возглавляющем группу других трогготов, и, поскольку у его Магмахолда была клятва защищать Хаммерхал, Фьори поддерживает эту клятву и идет предупредить Совет.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

К сожалению, по прибытии Фьори и его товарищи (из других разрушенных крепостей) оказываются втянутыми в бюрократию/политику и просто оттесняются в сторону, пока Совет занимается остальными делами.

Тем временем  Брэггит Биг-Талка — это Сброд-Ровса — особенно громкий гоблин, возглавляющий толпу. Он утверждает, что возглавляет их, потому что его голос разбудил самого большого троггота, который когда-либо жил (с порталом на спине). Брэггит и его банда находят сокровищницу бутылок и подземный туннель в Хаммерхол...

WARHAMMER COMMUNITY REUERLED EST HT WA к h a m mer ru Ш,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus

Гоблины сеют хаос на стекольном заводе Хаммерхола, который очень важен для экономики Хаммерхаля (именно здесь производятся специальные бутылки с Аква-Гиранисом, их валютой). Понимая, что это проигрышная битва, Совет предлагает Фьори и компании сделку: остановите гоббо. 

Происходит сражение на стекольном заводе. Между Брэггитом и Фьори происходит дуэль, в которой грот побеждает, в результате чего дуарин теряет глаз и несколько пальцев. Но Фьори совершает собатажный взрыв, прежде чем потерять сознание, сжигая половину тела Брэггита и заставляя гротов отступить. Фьори оставляют умирать, но в конце концов он выживает. 

Совет Хаммерхола начинает подготовку к Рассветоносному Походу

Царство Зверя:

Крестовый поход начался во главе с Талией Ведрой. Они одержали хорошую победу над некоторыми Орруками, прежде чем Талии сказали, что поклонники Кхорна напали на Хаммерхол. Она повернулась, чтобы помочь, прихватив некоторую часть войск.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

Когда Ведра ушла, она оставила Крестовый поход в руках маршала Малхорна. Малхорн не был великим лидером. Моральный дух начал падать, поэтому он позволил Понтифику Зенестре право читать армии прововеди, тем самым усилив влияние культа в большую сторону(некоторые фанатики отрывали колеса с тележек и орудийных платформ).

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

Трагг, король трогготов, был разбужен особенно громким Гротом (Брэггит Биг-Талка). Трагг уже был довольно большим трогготом, но пока он спал, к его спине давно потерянной цивилизацией был приклеен межмировой путевой Портал. Благодаря Путевому камню Трагг может видеть нексусы силовых линий, где зигмариты строили города. К сожалению, эти Нексусы доставили Траггу такую ​​головную боль, что он очень хотел их уничтожить. Орда других троггов и гротов решила последовать за ним...

REUEHLED QPREVIE ЯТТНЕ OVA OPEN 2023 1 ONLINE! •• WARHAMMER COMMUNITY,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus

Крестовый поход достиг города Первимирия, как раз по пути ордой Трагга.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

Маршал Малчорн попытался вернуть контроль над армие(так как всё больше людей углублялись в культ), доказав, что он может возглавить атаку против троггов., поэтому вышел на перехват орде. Все прошло плохо. Трааг и его трогготы уничтожили две передвежные крепости-бастина, а не очень мобильная армия Городов не справилась с армадой сквигов. 

На пути Траага оставался город Первимирия.

Во время обороны Первимирия Зенестра продемонстрировала свою силу, вызвав гигантское колесо света и огня. Но это не помогло, так как Врата на спине Траага давали различные бонусы ему и его армии виде различной энергии 8ми миров.

Идёт отступление и бегство из Первимирии. Сам город перестаёт существовать.

Долгая Охота:

Крестовый поход продолжается, но его преследуют банды гротов.

По пути они встретили союзников ввиду  Фаер-слееров, бродивших после того, как Трагг разрушил и их дома. Их наняли и немного дали отпор гротам.

Крестовый поход попал в засаду, устроенную кхорнатами! Вандус Молотрук с армией штормкастов и  Черные Когти прибывают, чтобы спасти положение. Молотрук немного одержим попытками найти и убить Коргуса Хула.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

 Ионус Криптборн появляется, чтобы, по сути, сказать Вандусу, что ему нужно расслабиться (упоминая «Человека-молнии», которого Вандус видит во сне) и помочь Крестовому походу. Вандус говорит «нет» и продолжает охоту на главных капитанов Коргуса Хула.

REVEALED Warh Ammer Day 2023 WARHAMMER COMMUNITY,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg


Но поэтому армия Вандуса уходит дальше на охоту, но Черные Когти соглашаются помочь Крестовому походу.

WARHAMMER COMMUNITY ^W.,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

По время путешествия на Поход начали переодично нападать Идонеты. Устроив засаду Черные Когти взяли Короля Идонетов в плен и требует суда в бою. Он проигрывает, и оставшиеся Идонеты помогают, сдерживать орды гротов и кхорнитов(с обещанием всех душ, которые они могут получить), а также использовать свою магию разума, чтобы дать крестоносцам некоторий отдых.

В горах Коргус Хул наблюдает за всем этим планируя что-то большое...

P.S Прощу прощения за некоторые ошибки.

Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Chaos Dwarfs Beastmen ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Beastmen,Beastman,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф

Л '»»-'«J 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),Chaos Dwarfs,Beastmen,Beastman,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф

Слышите фантомный звон колоколов? А раскачивающую землю поступь ? Или быть может голоса в голове становятся сильнее с каждым днём ? Все это признаки того что Норска приближаются, а вместе с ними и истории о укладе жизни на севере, обычаях и традициях северян и особенностях отдельных племен .


Итак, настала пора поднять один из самых толстых, сложных и очуменных аспектов вх фб. А именно Хаос. Да, говорить о Норска не получится, если не уточнить сначала из каких элементов состоит и как раз организован (хех) Хаос в мире фб. Говоря об основных фракциях Хаоса надо понимать что ни одна из фракций не считает большинство остальных фракции труЪ, ни одна из них не готова союзничать с другой без серьёзного повода.

1)Бистмены. Вот они, первородные дети по праву, любители длинных прогулок по лесу и одна из самых сложных для пилотирования в рамках позднего фб армия. Когда хаос впервые пробил окно в мир, мутации начали превращать до этого безобидное население в ужасных гибридов людей и животных. Ну и попутно увешивая их дарами по личному вкусу. Бистмены - гордый народ со своими пророками, вождями и способами служения Хаосу, постоянно пополняющийся за счёт детей-мутантов, которых жалостливые крестьяне предпочитают отнести в лес, вместо того чтобы сдать властям. Само собой, не без помощи тихих но властных голосов в голове, советующих поступить наперекор Cигмару. Бистмены, плодящиеся в лесах и собирающиеся в огромные стада всегда были одной из основных угроз для всех фракций старого мира. Не говоря уж о огромнейших скоплениях уродов в местах максимального поражения хаосом.

2)Норсмены. Норска, северяне, назовите как угодно, но в силу природы Хаоса правило что не каждый хаосит-северянин, но каждый северянин-хаосит работает безотказно. Рифты открылись на полюсах, так что все что лежит в пределах его досягаемости неизбежно изменяет реальность и людей. Северяне делятся на тех кто возносит молитвы богам Хаоса в их классических четырёх вариациях, называя их по именам и славя так, как это стало положено с годами и тех кто немного выделяется из толпы . Первых, как правило, боги оберегают больше всего, в деревне где мужчины еже сезонно собираются в набег и придя на чистые земли своими грязными делами возносят хвалу Нурглу- женщины всегда несут

без боли и осложнений. Племя где шаманы тщательно следят за исполнением воли Тзинча - никогда не прогадает на торговых сделках с арабийскими работорговцами.
Но однако есть и те племена, которые в силу географии, изолированности или попросту традиционной тупости предпочитают возносить молитвы своим Тотемным Богам, племенным духам и прочим, не понимая что все эти персоналии лишь отражения одного из четырёх божеств, или в некотором случае вполне реальные демоны собирающие для себя силу. Не верь норсмену, имперец! Неважно, приносят ли в его племени кровавую жертву Кхорну или бросают в огонь связку гнилой травы чтобы восславить Зеленого Филина в честь прекратившейся эпидемии - yорсмен уже далеко за гранью порядка и света. Нет Северянина который не был бы рад рейду, восхвалению разрушительных сил и упадку цивилизаций.
Именно из норсменов формируется могучий ударный кулак любого вторжения- армии воинов Хаоса, лучших из северян, заслуживших своими свершениями доспехи выкованные гномами Хаоса, демонами и редкими умельцами своих краёв, но потерявшие всю человечностью и стремление к чему-то кроме служения Хаосу.

3) Культисты. Культы Хаоса в Империи заслуживают невероятно подробного рассказа . Ибо это необычайно интересный срез мирной жизни Империи и сложностей средневекового существования . Культов настолько много и они так замечательно работают что половина культистов сама даже не догадывается о том что входит в культ, а не в литературный кружок или общество ветеранов Нижненульнска. Культ каждого из божеств имеет свои чётко заданные цели, планы и стиль, однако воспринимает другие культы как преграду и соперников, объединяясь только для саботажа перед вторжениями Хаоса. Там где покрытые бубонами аколиты Нургла готовы объединиться с аристократами предающимися девиантным экспериментам - жди большой беды. Про культистов и будет наш первый отдельный пост.

5) Отдельно вынесу население страны троллей и прочих сильно фонящих регионов . Гномы Хашута, племена рейдеров, ватаги разбойников , тролли Хаоса и прочие добрые зверюшки причиняют много неудобств когда перестают ненадолго решать друг-дружку.

6) Ну и конечно Демоны. Казалось бы- что тут рассказывать, все знают этих ребят, все в курсе как они работают и как относятся к материальному миру. Но в качестве затравки задам Вам, дорогие читатели вопрос - rак Скарбранд в припадке ярости рубанул по ноге самого сидящего на троне Кхорна, да так что сам Кхорн не знал о том что это произойдёт , ведь Скарбранд будучи демоном Кхорна фактически является его частью?


В качестве визуального сопровождения - наш дорогой фирменный Олаф в базовой версии неделимца.

Развернуть

WarCry AoS Other Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что же ищут различные банды и отряды у разбитого корабля Серафонов в Рокочущем Лесу

1) Слаанешиты пребывают в экстазе от рождения Дексессы и Синессы, и многие отправляются грабить корабль пустоты, надеясь осквернить артефакты, доставить их Когтю и Голосу Слаанеш и, быть может, снискать их одобрение.

 

2) Кхорниты всегда недолюбливали серафонов, и некоторые из них верят в то, что это Бог Крови сбил «Глаз Чотека» своим кулаком, и считают необходимым завершить работу начатую Кхорном. Кроме того, кхорниты жаждут утопить Тондию в крови, и Рокочущий лес видится им отличным местом, чтобы начать.

 

3) Нургл просто-напросто увидел в Рокочущем лесу перспективное место для распространения болезней, а некоторые нурглиты решили осквернить миротворные машины серафонов, чтобы те плодили чуму.

 

4) Арканиты заинтересованы в тайнах и знаниях, что скрывают руины. А еще среди них время от времени появляются демоны Тзинча – вся катастрофа несет на себе след, намекающий на то, что это дело рук Великого Заговорщика.

 

5) Скавены в Рокочущем лесу просто потому, что это скавены: все-таки их можно отыскать в любом уголке Владений Смертных. Они углядели в артефактах Талаксиса легкую добычу и теперь пытаются пробиться к руинам. Правда, даже махины кланов Скрайр не особо с этим помогают.

 

6) Зверолюды собираются в Порченой Ране, где возводят свои стадные камни и устраивают празднества жестокости, сопровождающиеся пожиранием пленных и ритуальными жертвоприношениями. Звери Хаоса верят в то, что Рокочущий лес – священная земля, где захоронено древнее мутировавшее существо, Духовизг.

 

7) Вольные города Гура, в особенности Эксельсис, снова и снова засылают экспедиции в Рокочущий лес, надеясь обогатиться ценными артефактами в новой войне, разразившейся в Эру Зверя. Правда, большинство из них терпят неудачу.

 

8) Грозорожденные стремятся захватить Талаксис из-за слухов о звездных устройствах, способных возвращать мертвых к жизни, а как мы помним со Времен Невзгод Грозорожденные цепляются за любую возможность, которая могла бы облегчить процесс Перековки. Некоторые буревоинства отправили небольшие братства в лес, в особенности Астральные Храмовники, чей Чертог Доблести граничит с регионом.

 

9) С альвами все довольно скучно, ибо они редкие гости в Гуре. Идонеты обнаружили в сердце Талаксиса источник душ в виде серафонских «инкубаторов», люменеты боятся за таящиеся в руинах артефакты и хотят спрятать их от нежелательных личностей, а кхейнитки отправились сюда проверять слухи о давно позабытых реликвиях их бога убийств.

 

10) Для сильванетов, проживающих среди Родников Анафгвинара на севере, Рокочущий лес – священное место. Само существование Талаксис – порча на их земле, ведь во время катастрофы было уничтожено много древних кланов этого региона. Сильванеты расправляются со всеми незваными гостями и заодно пытаются утопить руины среди корней, лоз и листвы.

 

11) Над Талаксисом харадронцы заметили месторождения эфирного золота, что привлекло нескольких офицеров арканавтов. Правда, яростные штормы, бушующие в небесах над лесом, сокрушили некоторые корабли, и теперь дуардинам, приземлившимся среди плотоядных деревьев, приходится как-то выживать.

 

12) Для Огненных убийц Рокочущий лес – просто-напросто источник наемных контрактов.

 

13) Серафоны отправляются в Талаксис, чтобы узнать правду о крушении корабля и вернуть свои артефакты. Важность миссии стала особенно явной, когда Мекитопсар, серафонская крепость в гурийских джунглях, оказалась под осадой воинств Крагноса.

 

14) У Нагаша все просто: он узрел в Талаксисе источник сильной магии и захотел прибрать его к рукам раньше других.

 

15) Успехи оссиархов пока что самые очевидные: им удалось возвести несколько костяных сторожевых башен вокруг копей Яхадзула, где нежить раскапывает скелеты давно умерших чудищ для сооружения новых укреплений. Правда, их фаланги и конные построения не особо эффективны в условиях непроходимых лесных дебрей.

 

16) У ночных призраков нет какой-то цели в Рокочущем лесу, они просто появляются то тут, то там, привлеченные вечной резней среди путников, ищущих сокровища. Про пожирателей плоти и вовсе никто ничего не ведает, но они время от времени появляются в дебрях.

 

17) Для вампиров поход в Рокочущий лес – шанс выслужиться перед Нагашем.

 

18) На востоке Рокочущего леса все заросло ползучими грибами и влажным, смердящим мхом, а посреди этой роскоши высится Великий Смрадорог, громадный гриб, который испускает страшное зловоние на мили вокруг. Внутри него живут Мрачнозлобые Поганцы, привлеченные психокамнем, усыпавшим руины Талаксиса после крушения Глаза Чотека. По мнению гротов это самый настоящий знак, что Дурная Луна наблюдает за этим местом. За последние месяцы в лесу собралось много могучих племен, в том числе Отрезалы Языков, Носокусы, Дурные Яйца и Шайка Хлестунов.

 

19) Первые огоры пришли в лес по причине того, что просто были голодны. Рокочущие дубы – деликатес для многих гурийских огоров, а лес, помимо всего прочего, дает возможность поохотиться на диких зверей и заблудших путников.

 

20) У Злободеров тоже все как всегда: надо обратить все вокруг в болото, а значит миротворные машины серафонов могут в этом помочь.

 

21) Проповедники вурргога считают, что серафонские технологии – оскорбление самого духа Янтарного Владения, и потому Костоломы жаждут стереть руины в порошок.

 

22) Железнозубы здесь просто чтобы подраться.

 

WarCry,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть

FB Песочница Chaos HellCross Archaon Everchosen Kholek Suneater Sigvald the Magnificent Valkia the Bloody Champion of Khorne Lord of Change (Wh FB) Darkest Dungeon ...Warhammer Fantasy фэндомы Chaos (Wh FB) Slaanesh (Wh FB) Khorne (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Игры 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos,HellCross,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Kholek Suneater,Sigvald the Magnificent,Slaanesh (Wh FB),Valkia the Bloody,Champion of Khorne,Khorne (Wh FB),Lord of Change (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Darkest Dungeon,Игры
Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other FB Песочница Total War Игры FB Video ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Очередной тизер от CA.
Развернуть

#Making a cat cry FB Crossover ...warhammer FB 

мода на крутую Катю пошла...

Making a cat cry,разное,warhammer FB,FB Crossover
Развернуть

WFRP FB Other Cathay ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Посол Катая

WFRP,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Cathay
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Кхорн Харгрим (+330 картинок)