Людоящеры Магия
»Monstrous Arcanum Dread Saurian Lizardmen Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Ужасный Ящер
Из всех кошмарных рептилий, что населяют покрытый джунглями континент Люстрии, Ужасный ящер один из самых пугающих: эхо первобытных дней, когда огромный бестии сражались с предками драконов за господство. Шипастые гребни Ужасных ящеров срезают нижние ветки джунглей, пока эти огромные твари ищут жертв для утоления своего вечного голода. Их гигантские крокодильи челюсти способны превратить взрослого Стегадона в кровавое месиво, Ужасный ящер не остановится крушить и рвать на части свою жертву пока джунгли вокруг не станут красными. Огромные создания, больше величайших Карнозавров, Ужасные ящеры крайне редки и священны для Ящеролюдей, и единственное что сдерживает их ярость, пока они рыскают по зловонным джунглям, это магическая сила церемониальной брони, что украшает их. Без этой меры предосторожности даже сила слаанов не может удержать их голод.Трубный зов Ужасного ящера эхом отдаётся на мозаичных площадях городов Ящеролюдей в глубинах джунглей Люстрии, это звук призыва жителями их ящера, ради того чтобы поклониться ему. Удерживаемые в некоторых горообразных храмах святых городов, эти звери почитаются как живые святыни Древних, символы их потерянной славы. Закованные в исписанное молитвами и предсказаниями золото Ужасные ящеры содержатся в расточительно украшенных логовах, богатых как королевский тронный зал, но под этими нарядностями скрываются слои старой крови и разбитых костей, остатки сожранных ими Скинков-Жрецов, исполняющих роль живого подношения Древним. Эти церемониальные титаны носят наиболее драгоценные реликвии древних дней, предметы силы, оставшиеся от Древних, и мощь этих артефактов делает их непобедимыми на поле боя, когда они атакуют, будучи закутанными в пламя или с кожей крепче камня.
Когда ветра магии дуют с невероятной силой, а великий шторм приближается, маги-жрецы Слаанов распевают ритуалы призыва, заковывая Ужасного ящера в кандалы своей волей, но их легендарная мощь может быть использована чародеями и магами младших рас. Когда эти монструозные рептилии входят на поле боя, они творят ужасное разрушение среди врагов обеими своими челюстями и благословлениями Древних.
Library (Wh FB) FB Map FB Other Tomb Kings Tomb Guard Skeleton Warriors (Tomb Kings) Sepulchral Stalkers The Old World Warhammer Fantasy фэндомы
Дневник разработки Старого Света — Шагай как неехарец в Стране Мертвых
Роб, дизайн-менеджер Warhammer: the Old World, и сценаристы Джонатан и Дэн раскрывают некоторые жуткие подробности Страны Мертвых и ее монарха-тирана.
Сообщество: После волнения, вызванного предыдущим дневником разработчиков The Old World, справедливо сказать, что фанаты жаждали большего. Что у вас есть для нас на этот раз, ребята?
Роб: В нашей предыдущей статье мы заглянули в самое сердце Старого Света, Империю Людей. То, что мы обнаружили, было царством, знакомым фанатам Warhammer, но также и немного другим, а не единой нацией, которую вы, возможно, помните из Warhammer Fantasy Battle.
Джонатан: В жизни Сеттра расширил границы Неехары до тех пор, пока его царство не стало простираться далеко за горизонт. На восток и запад его легионы шли через пустыни и горы, пока не достигли далеких побережий, а на севере его владения включали земли, ныне известные как Империя и Бретонния. В годы, последовавшие за его смертью, последующим царям не хватило воли и амбиций для поддержания такого огромного королевства, и с течением веков оно превратилось в тень былой славы.Когда Сеттра очнулся после дьявольского ритуала Великого Некроманта, его гнев был непревзойденным — мало того, что жрецы-личи не смогли вернуть ему вечно юное тело, так еще и его династия превратилась в ничтожество в его отсутствие. С того дня Сеттра замышлял отвоевание земель, которые когда-то принадлежали ему, и покорение королей-узурпаторов, королев и императоров, осмеливающихся править вместо него - без сомнения, мы увидим, как эти планы завоевания будут приведены в действие, когда придет время…
Сообщество: Можете ли вы дать нам какие-нибудь подсказки о том, как армия Царей гробниц будет вести войну с обитателями Старого Света?
Дэн: Мы проделали большую работу, чтобы сделать Нежить равной оппонентам на поле битвы. Было жизненно важно, чтобы правила представляли сбалансированную игровую механику, вызывая при этом пугающий образ воинов-скелетов, марширующих в унисон, когда колесницы мчатся к врагу, окруженные чудовищными конструкциями, оживляемыми древней магией Погребального культа. Вы снова сможете владеть силой жреца-лича, командуя ордами скелетов, чтобы восстать (Arise!) из своих гробниц и маршировать по землям живых.
Сообщество: Поскольку внимание Сеттры, по-видимому, сосредоточено на внешних делах, будет ли у нас много шансов исследовать саму Страну Мертвых?
Роб: Наше основное внимание будет сосредоточено на роли, которую Сеттра и цари гробниц Кхемри сыграли в Старом Свете. Но ничто не мешает нам вернуться в Неехару в будущем. Есть много случаев, когда цари гробниц вели войну друг с другом, в то время как внимание Сеттры было в другом месте, и это еще до того, как мы начнем с рейдеров и захватчиков из далеких земель. Многие бороздили знойные пустыни Неехары в поисках древних сокровищ, некоторые надеялись наткнуться на неслыханное богатство, а другие искали давно забытые секреты или легендарные артефакты, которые стоят гораздо больше, чем золото…
r63 Malekith Dark Elves Grombrindal Dwarfs (Wh FB) geabull FB Humor FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Отчего Малекита такая злая (переведено)
Total War Warhammer 3 FB Games FB Video трейлер Yuan Bo The Changeling Blue Scribes Aekold Helbrass Mother Ostankya Snow Leopard (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы FB Other Kislev Cathay Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) видео Hag Witch
Total War: WARHAMMER III - Shadows of Change выходит 31-ого августа
Skeleton Warriors (Vampire Counts) Vampire Counts FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Глубоко под землей покоятся останки древних воинов, погибших много веков назад. Облаченные в ржавые доспехи, они безжизненными пальцами сжимают рукояти мечей, топоров и копий, которыми сражались при жизни. Магия некромантии может вернуть им подобие жизни и искру духа. Когда жертвы былых сражений выбираются на поверхность, в их пустых глазницах загорается нечестивое пламя. Они беззвучно строятся в подобие шеренг и колонн, чтобы молча ожидать приказов своего нового командира. Их изодранное знамя полощется на чародейском ветру, а безгубые трубачи поднимают свои инструменты и играют призрачный похоронный марш.
Kislev Elemental Bear (Wh FB) Little Grom Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Новые медвежьи монстры и артиллерия Кислева
Маленький Гром
В то время как пушки, буксируемые простыми вьючными лошадьми и устанавливаемые их артиллеристами, могут быть достаточно хороши для Империи, неумолимый характер войны на замерзшем севере требует более жесткого подхода.
В Кислеве гигантскую пушку, ласково называемое "Маленьким Громом", буксируют два могучих медведя на волшебных ледяных санях. Близлежащие кислевиты настолько воодушевлены его величием, что сражаются в его присутствии даже сильнее, чем обычно.
Элементаль Медведя
Воины Кислева верят, что во времена большой нужды сама земля восстанет на защиту верных Урсуну. Массивное вторжение из Пустошей Хаоса, несомненно, является подходящим, и поэтому с земли призываются гигантские Медведи-элементали, чтобы отбить потоки демонов.
Коллос разрушения, который воплощает в себе всё то, что кислевиты ценят в своей родине. Нет лучшего символа Кислева, чем гигантский медведь из льда и камня, и даже демоны Хаоса знают, что надо остерегаться его грубой силы и потрескивающей магии льда.
40к охуенно себя чувствует в настолке, но ужасно в видеоиграх
ФБ охуенно себя чувствует в видеоиграх, но в настолке еле еле