Результаты поиска по запросу «

Орк женщина

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Greenskins FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Существует великое множество существ, объединённых общим термином «зеленокожие», чрезвычайно велико разнообразие их форм и размеров, что особенно заметно, когда они собираются вместе. Орки, гоблины и снотлинги составляют ядро этих армий, но нередко их сопровождают даже такие существа, как огры, тролли или же великаны, готовые помочь им в их постоянных битвах. Они непрестанный бич земель Старого и Нового Света, никогда не пересыхающий поток убийц и грабителей. В ответ на каждый их могучий военный поход, который терпит поражение на поле брани, в глубинах гор и лесов зарождается новый, ибо они буквально живут для того, чтобы сражаться. У них нет постоянных союзников, а есть лишь многочисленные враги, но это никогда их не смущало, на самом деле, они даже и не задумываются об этом – они просто рады, что ещё не кончились те, с кем можно подраться.

Развернуть

a20t43c Total War Warhammer 2 FB Песочница Skaven Night Goblins Beastmen Grail Knight Ironbreaker Dryads (Wh FB) FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Other Chaos (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Wood Elves Bretonnia artist Greenskins 

Athel Loren - лес полный опасных растений и нарушителей.
Dendrophi le!,a20t43c,artist,Total War Warhammer 2,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Skaven,Wood Elves,Bretonnia,Night Goblins,Greenskins,Beastmen,Beastman,Chaos (Wh FB),Grail Knight,Ironbreaker,Dryads (Wh FB),FB Games,FB Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Hellhole Hellhole12.07.201821:19ссылка
+54.7

Ogor Mawtribes Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ogor Mawtribes,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Ogor Mawtribes,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Ogor Mawtribes,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Ogor Mawtribes,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Ogor Mawtribes,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)

Ogor Mawtribes,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Miniatures (AoS)


Развернуть

FB Песочница AoS Other Age of Sigmar Black Library ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library.

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».

Перевод: Юрий Войтко
Источник: https://t.me/wh40k_ru
Оригинал: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?page=3#comment-586830
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,AoS Other,Age of Sigmar,Black Library
Развернуть

Amanar Merwyrm Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Amanar,Merwyrm,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

© Games Workshop Limited 2018 . Published by Sega,Amanar,Merwyrm,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы

Amanar,Merwyrm,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы


Развернуть

Age of Sigmar AoS News Gardus Steel Soul ...Warhammer Fantasy фэндомы 

В прошедшую субботу прошел очередной Warhammer Preview Online

Превью было целиком и полностью посвящено Age of Sigmar, а также нескольким сопутствующим играм(Underwolds и Warhammer Qest). По мимо коробки Cursed City, нам показали:

1. Вторая волна Lumineth Realm-lords:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

 H3WWVHHVAV SUJIUSH lUiUOllJ ЗН1 dO 5DUD1 I H «Г jÊ 1 11 1 1 i II ' ft W \W “ '5 » I1 [* ! 7 \W fifi,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

SlUIUSH iuiuquj 3H1 dO 5QU01,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

ONUNEj WÀRHAMMER,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

WARHAMMER I ■ I м f 11 ■ 1 H Tl lj > > ч ^ i Т.*^Ы9?в£ /• < * * i , ^ %»,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

R* !*?: V S*« H3WWVHHVAV ьштй iüiuduj [Г P 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ■ 1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

В этой волне много не именных героев, с которыми у люминет были проблемы в прошлом, впрочем и и именные персонажи тоже присутствуют. Так же в волне будет фракционный террейн и, также, переиздание батлтома люминет.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul



2. Далее нам покази еще двух новых именных персонажей, но на этот раз для армии найтхонтов и штормастов. Это Krulghast Cruciator и Ельцин Gardus Steel Soul. Первый абсолютный новичок, а второй уже известен любителям AoS. Так Гард\Гардус отличился разорением сада Нургла и унижем самого Дедушки (его крик был слышан даже во Владениях Смертных).

WARHAMMER STOF GARD,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

ШтШШЩ NIGHTHAUNT KRULGHAST CRUCIATOR LORDS OF THE mORTRL RERimS,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

3. Следующим в нашем списке, является обновленный Wight King на коне из грядущей армии Soulblight Gravelords(от которой мы уже видели обновленного вампир-лорда).
 

WIGHT KING WARHAMMER LORDS OF THE mORTBL RERLmS |AC. F OF SI <; MAR,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul


4. Для любителей Warhammer Underwolds наконец показали новую банду во всей красе, в этот раз это дикие орки из Hedkrakka’s Madmob.

WARHAMMER LORDS OF THE mORTRL RERLRIS 1 l '? ' * 4W^f / *, B v В ¡Se г|к Я.- И 1 ■ ж Ч Ч А •. • лИг* *И^Д|^ J* А. ' чг . * / Ÿ \ ' jfl f jrVW Я u. л 4^ ■ В _ - А'Я -У ■-i ' л у/У$\ ЦлшВ*ЯВ^Ш^* А A W -A I , /•'V *Я Ив _ ■Ь-— . л^к Iv Vif / > Vi I * \ ч ■к гЖ 111 i ■ i ■ i [ ■ i

Так же GW помнит, что когда-то оно наделало вагон изи-тубилд коробок и их надо куда-то девать. По этому держите вот такой вот набор:

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,AoS News,Gardus Steel Soul

Модели которые явно изначально делались под андерволд, наконец в него и попали.

5. Последние в посте, но не по значение. Это само собой анонс переиздание модели первого Демон Принца, да-да Его.
Развернуть

Battle Pilgrims Grail Knight Bretonnia Dark Elf Warriors Dark Elves Skaven a20t43c artist Grail Reliquae ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Battle Pilgrims,Grail Knight,Bretonnia,Dark Elf Warriors,Dark Elves,Skaven,a20t43c,artist,Grail Reliquae

Развернуть

Artur Nakhodkin artist FB Песочница ogre Greenskins Goblin Wyvern (Wh FB) Goblins (Wh FB) ...warhammer FB фэндомы 

Artur Nakhodkin,artist,фэндомы,warhammer FB,FB Песочница,ogre,Greenskins,Goblin,Гоблин,Wyvern (Wh FB),Goblins (Wh FB)
Развернуть

FB Песочница ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Апокалипсис сегодня anon ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Зогганое, гавно Босс, отвсюду лезут эти чертовы ниппонцы. Эти зоганные сквигососы уже в моем уютном Старом свете. Я позвал ребят и мы начали стукать что есть силы по этим зоганным ниппошкам, я даже чоппу сломал, Босс, это было словно я попал в зоганны фанатский армибук, а не пограничье! Шаман словил магическую ошибку и чуть не откинулся, мы отнесли его обратно в яму и помазали грязью.
-Бойзы, я вижу Горка (а может быть Морка)... - бормотал Шаман Зоггруск
-Не смей подыхай, шаман, нам нужны фанатики, эти чертовы ниппонцы уже совсем рядом!!! ГОРК И МОРК ПОДОЖДУТ!!
И тогда набежали еще бойзы, наши крутые черные орки, которые погнали этих проклятых бэком ниппошек, своими большими чоппами. Ты бы видел, это Босс! Когда я проходил по этому полю, оно было все усеяно экзотическим анбэком, а теперь оно вытаптанное и классное, как я люблю, наполненное одним лишь постуком.
Я люблю запах постука путру. Вся дорога была пропитана им. Это был запах... Бэка!
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Апокалипсис сегодня,anon
Развернуть

Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Kruleboyz Ironjawz Gloomspite Gitz Library (AoS) Soulbound Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Немного лора из Champions of Destruction.

- Среднестатистического грота или оррука насмешит одна только мысль стать частью какого-нибудь «великого альянса».

 

- В тех, кто был избран Горкаморкой для участия в Ритуале Связи, воплощается энергия Вааагх!.

 

- Сам обряд единения среди сил Разрушения как таковым Ритуалом Связи-то и не является. Горкаморка просто берет души членов Содружества, бросает в кучу и с божественной решимостью колошматит их ударами энергии Вааагх! до тех пор, пока они не сольются воедино.

 

- Естественно, Ритуал Связи требует первоначальной подготовки от бога Разрушения: необходимо выбрать чемпионов, собрать их вместе и сколотить из них единое целое, – а это значит не стукаться ни с кем целую кучу времени. Поэтому Содружества Разрушения – такая большая редкость.

 

- Чаще всего Содружества Разрушения возникают случайным образом, когда зеленокожие столь сильно насыщаются энергией Вааагх!, что их души соединяются вместе. Обычно такое происходит, когда в рядах великого Вааагха! наступает раскол или же когда он окончательно прекращает свое существование; потоки нереализованной энергии Вааагх! просачиваются в тела выживших. По слухам даже боевые банды могут стать Связанными Душами, благодаря слаженности своих действий и коллективному желанию веселиться вместе.

 

- Считается, что любое Содружество Разрушения – это пороховая бочка, способная вырасти до великого Вааагха!.

 

- Хобгроты крайне редко занимают высокие должности, но многие из них мечтают стать «жуль-боссами», возглавить злодейские шайки и заниматься мошенническими непотребствами.

 

- Представителей «Альянса» Разрушения едва ли можно встретить на улицах городов Порядка, однако огоры – исключение из правила. Огорские торговцы встречаются повсюду во владениях.

 

- До сих пор неясно, понятна ли трогготам концепция иерархии и знают ли они, кто такой босс. Но случается и такое, что трогготы топчут своих боссов и берут власть в свои руки. Обычно, виной тому сущая глупость: слишком громкий храп ночью или припрятанная жрачка.

 

- Сковать Содружества могут как божества, так и некоторые исключительные смертные, вроде Скрагротта или Гобспракка.

 

- Известно, что минимум один раз Бог-Паук сплел души своих самых достойных последователей вместе, сотворив Содружество, которое и по сей день трудится в тенях на благо господина.

 

- Горкаморка – единственный представитель пантеона Разрушения, который состоял в Пантеоне Порядка в Эпоху Мифа, когда Ритуал Связи еще только был в планах у Зигмара. Некоторые считают, что, когда Зеленокожий Бог создает Содружества, он этого даже не осознает.

 

- Однажды, когда Горкаморка в очередной раз раскололся на две противоборствующие сущности, Горк и Морк сотворили по собственному Содружеству и послали их охотиться друг на друга.

 

- Лунные Кланы верят, что иногда те или иные гроты вызывают столь сильный интерес у Дурной Луны, что та опускается до самой земли и всасывает их своим крючковатым носом. Там, внутри, гроты повергаются кошмарным галлюцинациям и сходят с ума, после чего Дурная Луна высмаркивает их обратно, уже в качестве Содружества.

 

- С Крагносом все еще проще. Потенциальные участники Содружества ложатся на его щит, Клыколом, после чего Бог Землетрясений наносит по нему всего один могучий удар своей Ужасной Булавой. Если они выживают, то становятся Связанными Душами на службе у Крагноса.

 

- Содружества создаются с какой-то определенной целью, и новая книга предлагает довольно разнообразный генератор для них. Например, можно отправиться на поиски осколка зуба Горкаморки, которым кто-то владеет в качестве булавы, или пробраться в ангар Железнокованного Арсенала и угнать механофорт, оседлать металит, который летит по воздуху быстрее птицы или отыскать благословленного сквига, скачущего между владениями, вернуть останки давно погибшего огорского чемпиона из некрополя оссиархов или даже разрушить серафонский храм-корабль, повисший над землей.

 

- У каждого чемпиона есть также причина, по которой его избрали для Содружества. Грот мог так громко и долго кричать на Дурную Луну, что та услышала его зов. Хобгрот – обдурить харадронца и втюхать ему какой-то хлам. Огор – семь дней и ночей жить в сердце Вечной Зимы. Злободер – одним из первых услышать зов Крагноса или завалить богозверя самодельной отравой. Троггот – продрыхнуть всю Эпоху Хаоса и проснуться только сейчас. «Моя видит разницу между Горком и Морком», - сказал один оррук; так вот… его тоже взяли в Содружество. Это самые забавные из перечисленных.

 

- Более того, если вы уже знакомы с системой Soulbound, открытием для вас не будет, что у персонажей есть краткосрочные и долгосрочные цели. Грот ищет самую высокую точку во владениях, чтобы забраться на нее и обматерить Дурную Луну, или (только подумайте) забраться на саму Дурную Луну и нацарапать свое имя на ее носу. Огор съедает всю гору целиком, чтобы впечатлить Глотающего Бога. Оррук залепил по морде какому-нибудь богу и пережил эту встречу, чтобы рассказать об этом всем. А трогготу может быть просто нужна достаточно сырая пещера, чтобы хорошенько выспаться.

:ubicleI BECOME DA BOSS AND UNLEASH THE WAAAGH! IN THIS EXPANSION FEATURING NEW ARCHETYPES, SPELLS, AND MORE! LICENSED PRODUCT Cubicle 7 Entertainment Ltd. ©Copyright Games Workshop Limited 2021,Grand Alliance Destruction,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Орк женщина (+781 картинка)