Орк женщина
»Cathay Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Подробности о бэке Катая
Драконы:
Лунная Императрица: она возглавляет агентов Катая и командует тайными шпионскими сетями империи, «Хозяйка Царств Предков, Командир Имперских Агентов и Повелитель Лунных Ветров».
Ее зовут Гуй Инь (Куэй).
Она и ее агенты играют большую роль в искоренении подпольных культов. Есть упоминание о «многоглазых людях-воронах» императрицы. Немного похоже на секретную полицию, пугающую людей, которые их видят.
Дети: - Детей-драконов было 9 , но 4 «потеряны во времени». Есть различные теории от смерти, спячке и даже переходе на сторону Хаоса.
Остальные 5 детей правят Катэем. Они есть:
Мяо Ин - Черный / Грозовой Дракон Севера
Чжао Мин - Белый / Железный Дракон Запада
(Неизвестный) - Мужчина Нефритовый / Деревянный Дракон - правитель центральных провинций. Описывается как «надежный», но скучный и бюрократичный.
Ли Дао - Вермиллион / Огненный Дракон (повелитель пылающих ветров и повелитель феникса) - Мужчина-правитель Юга, описанный как вспыльчивый и ожесточенный, тем Мяо Ин получает все внимание за защиту севера, когда ему предстоит трудная и неблагодарная задача защищает империю от Инда и Куреша.
Инь Инь - Лазурный / Морской Дракон, женщина-правитель Востока, адмирал Флота Великого Дракона (намекает ниппон?). Очевидно, она более импульсивна, чем другие, и имеет странно экспансионистские взгляды. В прошлом она возглавляла неудавшееся военно-морское вторжение в Южные земли.
- Детям Дракона тысячи лет, но не предшествуют образованию Катая.
- Западные и Восточные драконы совершенно разные виды. Эльфийских драконов Катайское семейство презирает из-за того, что они позволяют оседлать себя.
Катаянская культура:
- Катайские драконы также смотрят свысока на большинство богов за то, что они хотят, чтобы им поклонялись, вместо того, чтобы просто руководить миром. Они отказываются признаваться богами, и, похоже, подразумевается, что катайская культура не допускает теистической религии. Однако поклонение предкам широко распространено в Катае.
- Поклонение предкам не централизовано. Он проводится на бытовом уровне. Никаких величественных храмов.
- У Дракона Императора и Лунной Императрицы есть конкретная цель, к которой они стремятся, а не просто поддержка и управление страны, и это может быть и не соответствовать интересам и благополучию жителей Катая.
- Катайские драконы (или, по крайней мере, некоторые из них) не любят людей, некоторые считают их больше домашними животными, что является одной из причин, по которой другие драконы считают Чжао Мина безумным и недостойным. Однако в Катае есть множество тех в ком течёт "драконья кровь".
- Иерархические слои Драконорожденых, где кровь дракона становится все более разбавленной от поколения к поколению. Чем ближе она к чистому дракону, тем выше их положение в обществе. Только те, у кого много драконьей крови, могут использовать магию Инь и Ян. Подразумевается, что низшие магические пользователи (алхимики / астроманты) также имеют драконью кровь, но более слабую.
Локации:
Императорский Катай (к югу от северных провинций) - небольшой регион, управляемый непосредственно Императором и Императрицей.
Центральный Катай - Хлебная корзина империи. Управляется Нефритовым Драконом. Достаточно безопасно и практически нет опасностей. Управляется городом Шан Ву, большим торговым и сельскохозяйственным районом, местом, где встречаются многие великие реки. Реки - важные магистрали Катая.
Восточный Катай - самый богатый регион, множество крупных городов, много торговли, большое население высших эльфов, а также другие расы со всего мира. Дом флотов драконов, которые охраняют от налетчиков темных эльфов и Ниппон.
Западный Катай - Помимо города Шан Янг и Железного Дракона, есть место под названием Башня Ашир, а также Пустоши Варп-Камня. В этой пустыне караваны должны использовать зеркальные щиты для защиты от «порчи».
Южный Катай - множество предгорий, переходящих в райские горы, множество племен, непокорный регион из-за присутствия короля обезьян. Также упоминается «случайная деревня тигрового человека».
Великий бастион - сеть крепостей и стен. В истории есть мифические рассказы о том, как он был построен драконами: каждый кирпич, сделанный Железным Драконом, на который подышал Огненный Дракон, закрепленны Нефритовым Драконом, а потом благословенны Императором Драконом, но на самом деле стены строили тысячи-тысячи покоренных людей.
Фу Чао - международный морской торговый город. Дворец Морского Дракона там. Этот город полон гетто для разных рас, «может быть, даже самый космополитичный город в мире».
Бей Чай - еще один восточный город, имеющий мрачную репутацию укрытия культов Тзинча. Другие Боги Хаоса изо всех сил пытаются закрепиться в Катае.
Небесный город в облаках над Вэй Цзинь - дом Нефритового двора. Расположение компаса Ву Цзин, с помощью которого Император направляет ветры магии для усиления различных областей империи, нуждающихся в помощи, но только «когда ветры находятся в гармонии».
Великая река Дракона - продолжается там, где заканчивается Великий бастион. Ходят слухи, что один из пропавших без вести драконов лежит под той рекой. Также рассматривается как врата в преисподнюю, вы теряете свою душу, пытаясь пересечь его. Ни одна армия вторжения не смогла выжить при переправе.
- Небесный Император Драконов, очевидно, связан магическим образом с Великим Бастионом, укрепляя его силу. Очевидно, если он упадет, он тоже. Почти как будто они стали одним целым.
- Премещение тиктанических плит Маздамунди разрушило регионы Бастиона на некоторое время, и в Катай хлынули орды хаоса.
- Бастион иногда прорывали, но Катай никогда не был завоеван.
- По-видимому, многие крестьяне даже не знают, что Терракотовые Стражи - это не что иное, как статуи, из-за того, что они редко активируются в пределах границ Катая.
Магия:
- Вся магия делится сначала на Инь и Ян, а затем на их элементы / отдельные ветры. Это говорит о том, что магия Инь и Ян создается одновременным притяжением нескольких ветров для создания заклинаний.
- Знания Яна - Высшая Небесная магия, связанная с Императором Драконов.
- Знания Инь - Темная Небесная Магия, связанная с Лунной Императрицей.
- Только официально разрешенная магия, кроме Инь и Ян, - это астромантия. Все остальные не подвергаются санкциям из-за того, что Тзинч может легко проникнуть через магические культы. Поэтому все, кроме астромантии, считается рискованным и небезопасным.
- Единственная причина, по которой алхимики допускаются, состоит в том, что их поддерживает Железный Дракон и ему доверяет его мать Лунная Императрица. Учитывая, что она отвечает за борьбу с культами хаоса, кажется, что это ее слабое место.
Враги Катая:
- Король Обезьян находится в небесных горах, граничащих с Катай и Индом.
- Точная дата длительного исчезновения Императора Драконов и Императрицы Луны: 1999 год. В это время король обезьян захватывает власть с помощью.клана Эшин и назначает военачальника скавена своим советником. Император и Императрица возвращаются в 2380 году и свергают Короля обезьян.
Подтвердили воинов-обезьян, известно, что иногда сражаются в армиях Катая.
- Упомянули Наги Куреша. Очевидно, Огненному Дракону часто приходилось заключать перемирие с Королем Обезьян, чтобы получить его помощь в защите от Инда и Нагов Куреша. Фактически, это одна из причин, по которой драконы не пытались очистить территорию от Короля обезьян и его воинов.
- Морской Дракон подтвердил, что защищает восточное побережье от пиратов, темных эльфов и «еще одной человеческой нации на Востоке».
- Подтверждены Катайские вампиры! Одна линия крови по названию Джейд присутствует на Востоке.
- Главное гнездо клана Эшин находится где-то под пустыней варпстоуна.
- Есть постоянные проблемы с темными эльфами, которые постоянно совершают набеги и захватывают рабов на восточном побережье.
- Хаос с севера и культы тзинч внутри их границ.
- Огры на западе, они несколько раз воевали с ними. Также выдвинута теория о том, что Тзинч, возможно, приложил руку к тому, что Великая Утроба пошла не так, как надо для Катая.
Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Писание на кости Нагаша
Я все еще жду.
Небеса плачут, моря кипят, земля трещит, но я все еще жду.
Пусть звезды погаснут, а солнце остынет – я все равно буду ждать.
Отзвуки моего падения раскололи горы.
Мои слуги, лишенные моей направляющей воли, в смятении.
Но я все равно жду.
Я – смерть, а смерть не может умереть.
Ее можно только отсрочить.
Трупная геометрия искажена.
Ee темные, как сама ночь, формулы бессильны перед безумием губительных богов.
Порядок низвергнут, воцарился Хаос.
Мое королевство содрогается от ничем не сдерживаемого и постоянно меняющегося ужасного безумия.
Но я все еще жду.
Я всегда буду ждать.
Трехглазый Король мнит себя Богоубийцей.Его демонический клинок раздробил мне кости.
Мои заклятья разбиты в клочья, ритуалы прерваны.
Мое тело бросили в пыль, а сам я стал прахом.
Но я снова двигаюсь.
Я – смерть и вмещаю множество душ.
Внимаю.
Размышляю.
Я – смерть, и все едино во мне.
Закон Нагаша таков.
И в жизни, и в смерти, воля моя будет твоим единственным желанием.
Ты говоришь моим голосом, и я поднимаю твою руку для удара.
Отвергни других богов, ибо что есть боги для того, кто есть сама смерть? Ничто. Как и ты – ничто, лишь материал для того, что я изваяю.
Нагаш есть все, и все едины в Нагаше.
Все, что мертво.
Каждая шепчущая тень.
Каждый скрипучий костяной солдат и бормочущий пожиратель падали – мой.
Каждая живая птица, каждый дышащий зверь, каждый мужчина, женщина и ребенок.
Они все слышат меня, так же, как и вы слышите меня, в своей голове, в вашем сердце и трепещущем духе.
Знайте – всякого, кто верит в меня, кто следует воле Нагаша – ждет процветание.
Услышьте и возрадуйтесь.
Эти владения мои.
Все, что существует в них, принадлежит мне.
Каждая душа, каждый разум.
Все они – едины с Великим Некромантом.
Я смотрю глазами каждого и говорю их устами.
Моя кровь струится по израненной земле, а огонь моего гнева питает солнце.
Нагаш все еще ждет.
Пока он стоит, его враги не победят.
Там, где он прошел, все их планы рушатся.
Там, где он устанавливает свои законы, будет обеспечена победа его последователям.
Внемлите словам Нагаша.
Пусть приходят тысячами, я буду ждать.
Пусть небеса плачут огнем, а земля стонет.
Пусть все погибнет и рухнет во тьму.
Нагаш ждет.
Пусть мои враги наступают на мои владения с севера и юга, востока и запада.
Пусть Трехглазый Король набросится на меня, и я низвергну его.
Пусть Зигмар воспротивится моему гневу, и я очищу его залитые звездные светом залы от жизни, и воцарится в них безмолвие.
Не становись между Вечным Царем и его судьбой.
Смерть – не тот враг, которого можно победить.
Смерть просто существует.
Великие колокола Оссуария ударят девять раз, и моря всех миров пересохнут.
Я пройду по пустынным океанам, и утопленники восстанут по моему зову.
Я расколю земли и сокрушу горы.
Я произнесу девять слов.
И более никогда ничего не будет сказано.
Есть девять врат, и за ними ждут мои девять легионов.
Девять – число книг, в коих записана моя мудрость.
Девять – число моих мортархов.
И перед последними вратами я произнесу девять слов и распахну их настежь.
И все поглотит тьма, и свет каждого мира угаснет в девятый и последний час.
Я низверг солнце.
Я разбил печати подземного мира.
Я высушил моря и сжег травы.
Я усмирил врагов своих и воздел землю в небеса.
Я не раз проходил по местам силы и вновь обрел свою мощь.
Слушайте.
Внимайте.
Я вернусь.
Я не могу умереть.
Нагаш восстанет.
FB Games Witch Hunter High Elf Mage Warrior Priest Slayers (Wh FB) Minotaurs (Wh FB) Chaos Cultists (Wh FB) Witch Elves Slave Rat Rat Ogre Warhammer Fantasy фэндомы Dark Elves Clan Moulder Empire (Wh FB) High Elves Skaven Dwarfs (Wh FB) FB Other Beastmen Chaos (Wh FB) Warhammer Odyssey Shadow Warriors Black Ark Corsairs Shadow Warrior (Wh FB)
Анонсирована новая MMORPG во вселенной Warhammer Fantasy для мобильных устройств iOS и Android
Место действия Марриенбург и его окрестности с последующим расширением до других классических локаций.
На запуске будет 6 классов - Архимаг Высших Эльфов, Эльф Теневой Воин, Охотник на Ведьм, Воин-Жрец Сигмара, Дворф-Убийца и Дворф-Инженер.
У каждого своя специализация и тип игры.
FB Песочница Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Destruction Fyreslayers Grand Alliance Order Skaven (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Немного бека
1. Зигмарины ака Грозорожденные Вечные не големы. Он и магически измененные герои из числа людей, так что под доспехами у них плоть и кровь. Но умерь окончательно не могут, если их убивают в сражений(и рядом нет специально обученных офицеров) они во вспышке молнии возвращаются в Азир на Перековку.2. Малекит и Тирион теперь боги Аэльфо(тьмы и света). Малекита теперь зовут Малерион. Он все еще живет с мамой, но схватил Слаанеш в плен(если нужны подробности расскажу).
3. Кхорн в данный момент сильнейший из БХ.
4. Алариэль жива и является богиней Жизни, живет во Владениях Жизни. Управляет местными трименами, обороняется от атаки Нургла.
5. Рогата Краса теперь в основном Пантеоне Хаоса.
6. Архон дважды еверчоузен. Рогатую Крысу не уважает, но тем не менее является полубогом.
7. После в данный момент скавены обитают на "днище миров" от куда могут попадать в иные миры.
8. Горкаморка - это божество орков какое-то время было огромным двухголовым зверюгой. Но в один прекрасный момент оно разделилось на Горка (ярость) и Морка (хитрость). История его встречи с Зигмаром довольно забавна, если нужны подробности расскажу.
9. Когда мир смертных был на грани уничтожения Кхорн потерял терпение и обрушил на своих союзников свои орды, повергнув царство Хаоса в ещё больший...хаос. Когда Кхорн попытался собственноручно разрушить Врата Азира, Сигмар выпустил своих Вечных на измотанные силы кровавого бога.
10. Некоторые дворфы ударились в наемники. И теперь у них есть своя кавалерия, они катаются на неких лава-бистах.