Результаты поиска по запросу «

Рыцари Крови Сигмара

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Age of Sigmar Grand Alliance Death Nagash ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Death,Nagash


Развернуть

Morathi High Oracle of Khaine Daughters of Khaine Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ритуал Морати и души Мира-Что-Был

Морати подняла Окарианский Фонарь. Артефакт Теклиса пролил свой пронзающий свет на бездну, и Верховный Оракул стала вытягивать клочки душевной материи из божественной формы Слаанеш.

Подобно маяку посреди беснующегося океана, Фонарь взывал к духам, которые пробыли в утробе Темного Принца, пребывая в вечных мучениях, бесчисленные столетия. Огромной массой они хлынули в поисках свободы. Большинство – тусклые, ободранные существа, в мерцании которых едва ли проглядывался хоть какой-то намек на их внутреннюю силу. Таких Морати пренебрежительно отбрасывала в сторону. Она искала те души, которые горели подобно звездам, которые не ослабели под тяжестью долгих эпох, что они провели в мучительных оковах: души древних королей альвийской расы, правивших империй иного мира, которой не было равных в красоте и изяществе.

Даже сейчас они испускали мерцание божественности. Внутри каждого горели угли священного пламени, непотускневшего под грузом времени. Когда эти лучезарные души приближались к ней, Морати чувствовала прилив волнующих чувств. Некоторых из этих существ она знала лично, в той жизни, которая была давно для нее потеряна. Некоторых она ненавидела. Некоторых боялась. Одного из них она даже любила.

% i I 4,Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Воспоминания одновременно горькие и нежные вихрем закружились в ее сознании. Острая боль одинокого существования пронзила ее насквозь, но лишь на мгновение; Морати подавила эту слабость, а сердце обернула в железо. Она явилась сюда всего с одной целью, и ни одна смертная эмоция не помешает ей. Ее тело обратилось змеей, появившейся из глубинных теней и корчащейся во мраке. Она притянула душу ближайшего короля, поймав ее в змеиные кольца, а затем сомкнула на ней свои черные как ночь клыки.
 Морати принялась испивать душу, осушая каждую каплю ее силы и могущества и оставляя лишь горстку пепла на прежнем месте. Она рванулась к другой, потом к третьей, еще и еще, и каждую душу ждала та же судьба, что и самую первую. Морати кричала в триумфе, чувствуя, как ее наполняет божественная мощь.Придя в ужас, королевские души попробовали сбежать от хватки Теневой Королевы, но ее алчущие змеиные кольца не знали пощады.
 Они все еще являли собой грозную силу и потому принимали собственные мистические формы, чтобы дать отпор предательнице. Некоторые обернулись орлами с пламенными крыльями, пикируя вниз, дабы выцарапать глаза Морати. Другие призывали копья и клинки из солнечного света или становились волнами лазурной магии, которые врезались в змеевидное обличие Теневой Королевы.Однако с каждой душой, которую она поглощала, Морати становилась сильнее. Одна за другой королевские души были пожраны, пока наконец не остался один единственный сияющий дух – возможно, самый могущественный из их числа. На пороге своего вознесения Морати засомневалась. То было существо, с которым некогда она испытала такую близость, какую более никогда не чувствовала, ни до, ни после.

Morathi High Oracle of Khaine,Morathi-Khaine,Daughters of Khaine,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Это был момент слабости, который дорого ей обойдется. Королевская душа, пришедшая в ярость от одного только вида той резни, что она учинила над его сородичами, обратилась клинком огня и крови, горящим факелом, который прорезал душу Морати насквозь, расколов самую суть ее существа. Теневая Королева пошатнулась и заверещала в агонии, черный ихор хлынул из страшной раны. Морати канула во тьму, рассеченная надвое. Обрюзгшее тело Слаанеш затряслось от судороги. Тысячи ртов пленного бога испустили хор безумных стонов, а затем из них полились потоки блестящей слюны. Этот вязкий потоп соединился в многообразную, мерцающую фигуру, которая ринулась прямиком за отступающей Теневой Королевой
Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order ...Warhammer Fantasy фэндомы 

У Аллариэль есть свой личный Альфарий... Пусть он и деревянный.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order

Молчаливые и странные, даже по меркам Сильванет, Охотники Курнота очень сосредоточенные существа, в которых духовная песня звучит в полную силу. Они чтят свою живую богиню и полностью подчиняются её воле. Также они почитают своего духовного отца Бога-охотника Курнота и посвящают убитых в бою в качестве жертвы на его алтаре. Во всех Смертных мирах многие сильванеты соблюдают обряды меньшим богам и полубогам циклов и сезонов, но явное поклонение другому божеству вызывает у них недоверие к Охотникам Курнота. Алариэль ручается за своих самых воинственных сыновей, и этого достаточно для большинства, но всё ещё есть те, кто настороженно смотрит на новоприбывших, даже несмотря на все их великие победы над Хаосом. 
Главный ловчий Курнота недавно получил место в Королевском собрании. Его роль трудно полностью осмыслить чужакам, ибо она лежит где-то между капитаном стражи, военным советником, верховным жрецом Курнота и главным шпионом королевы. Вдобавок к этому сам Главный ловчий это фигура покрытая тайной и дезинформацией. 
На любом Собрании должен присутствовать один Охотник Курнота, представляющийся Главным ловчим. Никто кроме Алариэль не знает, кем на самом деле является этот охотник, является ли он просто представителем своего повелителя, или же сам Главный ловчий вселяется в тело своего последователя. Некоторые даже утверждают, что Главный ловчий Курнота это воплощение самого Курнота, аватар хищного бога. 
Так или иначе Королевский ловчий имеет полную власть над всеми охотниками Курнота, координируя их по тайным схемам, известным лишь Вечной королеве.
Некоторые Регенты выразили глубокую озабоченность тем, какую роль эти загадочные существа стали играть в совете Алариэль с момента её перерождения. Хранитель Ужасного особенно громко выражал своё недовольство, ворча о том, что ни один таинственный выскочка не заслуживает большего доверия Алариэль, чем её вечно преданные и верные Регенты.


Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 


Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Поклоняющиеся Кхорну Звери Хаоса обретают дар Кровавого Бога - частицу его пылающего гнева и неугасимой жажды убийства. Для них разрушение городов и свержение идолов - праздное развлечение, которым можно заняться, лишь утопив землю в крови, дабы с небес полился багровый дождь.

 С каждой неистовой битвой звериные инстинкты становятся острее, словно клинок, точимый в великой кузнице их покровителя. Бездумная тяга к анархии исчезает, ибо Кхорн показывает своим слугам, что благодаря воинскому мастерству и военной дисциплине они могут превратить в скотобойни все Владения Смертных. 


Стада череподёров идут на войну плотно сомкнутыми рядами, облачившись в покрытую губительными рунами броню и держа в руках жуткие клинки. Каждый их выверенный удар несёт смерть, разрубая тела и снося головы, выпуская бьющие фонтаны крови. С каждой падающей на шкуру зверолюдей тёплой каплей крови их гнев нарастает, и пена начинает литься изо рта, когда они топчут ногами выпущенные потроха. Наконец, они дают накопившейся ярости извергнуться подобно вулкану, истребляя всех уцелевших врагов. После битвы они собирают у подножия монолитов огромные горы черепов как подношение Кхорну. 


Восьмирогие Череподёры - самое печально известное из поклоняющихся Кхорну племён, чтящее его как Великого Бронзового Быка, терзающего измерения, и бесчинства его привели к неописуемым разрушениям в Хамоне. Самой жуткой из привычек череподёров является пожирание мёртвых и умирающих, ибо они верят, что так обретают силу убитых ими. Они пожирают всю плоть, не оставляя ни кусочка, кроме одного органа - мозга, не содержащего мощи, а потому выбрасываемого.





Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Запах магии - вот что влечёт Зверей Хаоса, поклоняющихся Тзинчу и известных как Страннороги, Кривокопытцы и Перевёртыши. Они жаждут не просто терзать плоть и проливать кровь, но и осквернять чары, наложенные другими созданиями. Эти создания поклоняются Тёмному Богу как Зверю-Со-Множеством-Обличий, исказителю измерений, поглощающему плоть, магию и судьбы, а затем изрыгающему их в новом обличье, приятном истинным детям Хаоса. 


Со временем воздвигнутые стадами этих созданий монолиты изменяются, разрастаясь и наполняясь энергией, когда звери приносят к ним подношения из зачарованных реликвий и сжигают в кострах фолианты знаний. Истекающие из столпов потоки энергий Хаоса привлекают не только тзаангоров и крылатых чудовищ, но и полубезумных мудрецов из близлежащих городов. Чтящие Тзинча зверолюди не убивают их, а наблюдают, как тёмный бог превращает чужаков в столь же диких созданий, присоединяющихся к племени. 


Древнейшей и самой зловещей из стай являются Улк'гнар, обитающие в Хише. Когда-то они были племенем существ, что искали просвещения, приняв человеческую сторону себя и избегая зова инстинктов. Они жили в мире с иными созданиями, но когда в эти земли пришёл Зигмар, то люди и эльфы обратились на зверей и почти полностью всех их истребили. 

К концу Эры Мифов в живых остался лишь один зверь из Улк'гнар, воззвавший к Тзинчу, моля о мести за своих мёртвых родичей. И тогда Проклятие Перемен захлестнуло королевства, созданные племенами людей и эльфов, превратив их свирепых созданий, уничтоживших свои владения. Так новые зверолюди стали частью Улк'гнар, а за ними и представители многих иных сокрушённых страннорогами цивилизаций.




Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Ужасающий смрад Гнильцов сбивает врагов с ног ещё до того, как поклоняющиеся Нурглу зверолюды оказываются достаточно близко, чтобы ударить клинками. В пастях ревущих чудовищ чернеют гнилые клыки, а на мускулистых лапах виднеются нарывы и разрастающиеся опухоли. Их грязные шкуры кишат всевозможными насекомыми и паразитами, причём не просто кровавыми клещами и чесоточными пауками, но также демоническими слизнями и разносящими оспу мухами. Эти кошмарные стада - разносчики заразы и предвестники скорби Владений Смертных. 


Поклоняющиеся Нурглу зверолюди считают себя мучениками, ибо они взывают к Чумному Богу ради возможности сломить цивилизации и королевства хворями, вернув земли к первозданной дикости. Гнильцы сражаются без страха, зная, что их смерти являются частью цикла гниения и возрождения, а когда их ранят, то фонтаны гноя и тлетворной крови заражают врагов. 


Прогнивший насквозь альфа-зверь, известный лишь как Слизезуб, привёл в Гуре к поклонению Нурглу племя Кишкокрутов. Направляемые его проповедями зверолюди осквернили свои монолиты и предались самобичеванию, дабы их раны были заражены, и вскоре стали разносчиками самых пагубных хворей, распространившимся и по земле вокруг. Впоследствии Слизезуб погиб в битве, пронзённый копьём ледяного владыки Грутбава, и его раздувшееся брюхо взорвалось. Забрызганные нечистотами огоры вместе со своими скакунами превратились в гниющие чучела, а узревшие последнее деяние вожака зверолюди вдохновились столь явным проявлением благосклонности своего бога и с тех пор разносили скверну Нургла.





Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Немногие вакханалии могут сравнится с бесчинствами, устраиваемым в диких землях поклоняющимися Слаанешу созданиями Хаоса. Пирующие и сражающиеся ради утоления своих прихотей гедонисты постепенно звереют. Наконец, не в силах сдержать жажду резни, они мчатся к ближайшему городу, возвещая о своём приближении пронзительным воем рогов, и бросаются на первых попавшихся, дабы с упоением надругаться над ними самым ужасным образом. 


Для детей Хаоса Слаанеш - Зверь-Гедонист, эпикуреец, прародитель и альфа-осквернитель. Души поддающихся влиянию жестокого Тёмного Князя зверолюдей переполняют ненависть и зависть к цивилизованным народам владений смертных. Они одновременно обожают и ненавидят прекрасные безделушки и изысканные украшения, создаваемые людьми, эльфами и дуардинами, и готовы разорить целые королевства ради них. 


Голодод до прекрасного заставляет зверолюдей днями разорять города после истребления их жителей, пожирать драгоценные камни и кольца, расплавлять драгоценные металлы, чтобы покрыть позолотой свои рога, копыта и монолиты. После таких пиршеств неистовства, когда вокруг не остаётся ничего, кроме разрушения, звери начинают чувствовать ненависть к себе, осознавая своё преклонение перед цивилизацией. Но затем это ощущение исчезает, когда зверолюди начинают искать себе новые цели для грабежей. 


В Акши бесчинства поклоняющихся Слаанешу Идолищ оказались столь впечатляющими, что за стадами начали следовать воинства искателей-демонесс, верящих, что зверолюди учуяли запах Тёмного Князя и несутся к месту его заточения. Какой бы ни была правда, в каждой новой земле Идолища устраивают всё более жестокие вакханалии...





Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Среди зверей Хаоса нет искажённых телом и разумом сильнее, чем отродьеделы. Когда твари из этого стада мчатся на врагов, то они бегут на четвереньках или ползут бочком, длинные языки вываливаются из их распахнутых пастей, а когтистые лапы изгибаются под неестественными углами. Блеющий зов зверолюдей вздымается до душераздирающего воя, а раскатистый рёв быкорогов, драконоогров и иных огромных чудовищ изгоняет из разумов все мысли и наполняет сознания кошмарными видениями. 


Обрушиваясь на своих жертв, зверолюди размахивают когтями и клинками, раздирая их на части, словно безумный вихрь. Даже убив своих врагов, они продолжают раздирать их с невыразимой яростью, и одного лишь зрелища подобной дикости достаточно, чтобы сломать рассудок многих смертных воинов. 


Отродьеделы поклоняются созданию, известному как Моргур, Несущему Мутации и Великому Низводителю. Это создание из Царства Хаоса не раз воплощалось в мире-который-был, сея анархию и порчу всюду, где он шёл, и искажая мир в соответствии со своими мрачными видениями. Тот мир погиб, но сущность Моргура не исчезла и просачивается в дикие земли Владений Смертных сквозь трещины в барьере между реальностями. 


Для этих зверолюдей истинно благословенными творениями Великого Низводителя являются отродья Хаоса, мутировавшие твари, корчащиеся в местах, насквозь пропитанных искажающей энергией. В этих искажённых до неузнаваемости созданиях они видят исполнившуюся волю своего всеразрушающего божества. И потому, когда тела величайших чемпионов сих зверолюдей не выдерживают ударов врагов, часто они обретают Дар Моргура, перерождаясь в отродий Хаоса. 


Среди стад сего племени есть необыкновенно много блеющих шаманов, чей бессвязный рёв становится ещё безумней, когда они обретают ниспосланные жутким богом пророчества. Они направляют гон зверолюдей и ведут их пор извилистым тропам войны истреблять и разрушать, каждым актом осквернения оставляя всё большие прорехи в ткани реальности. Чувствуя, что всё больше энергии Хаоса вливается во Владения Смертных, шаманы предсказывают время, когда Моргур не просто вновь воплотится, но возвысится в Пантеоне над всеми иными Тёмными Богами. И потому даже зверолюди из иных племён остерегаются Отродьеделов, ведь пусть большинство Зверей Хаоса и жаждет ослабить барьеры между Царством Хаоса и Владениями Смертных, эти безумцы жаждут превратить всё сущее в бурлящую первозданную слизь, сквозь которую свободно потечёт сущность Моргура.

Развернуть

Think Mark Мемы Ceplenok Teclis(AoS) Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar ceplen1 ИБХ artist ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Dark Elves Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Тёмные эльфы были изгнаны из Ултуана много веков назад и теперь живут в северных районах Нового Света. Этот неприветливый и мрачный край они называют Наггарот, что переводится на язык людей как Холодный Край. Это имя весьма точно характеризует Наггарот, так как большинство его территорий находятся во власти вечной мерзлоты. Это суровое и мало пригодное для жизни место, где штормы собираются в высоких облаках и обрушивают на каменистую землю потоки холодящей воды и снега. Под горами этого континента лежит разветвлённая сеть подземных ходов, через которые, как верят многие, тёмные эльфы направляют свои Чёрные ковчеги для рейдов по землям Старого Света или далёких Катая и Ниппона.

Северные земли Нового Света холодны и неприветливы, однако южные земли весьма богаты и плодородны. В основном там находятся плантации, которые при помощи труда тысяч рабов, обеспечивают тёмных эльфов и их города провизией.

Тёмные эльфы живут в шести хорошо укреплённых городах-крепостях, чьи чёрные смотровые башни, подобно ледяным иглам, вздымаются над равнинами Наггарота. Чёрные подземелья этх городов заполнены узниками, стоны которых преодолевают даже толщину городских стен и разносятся над равнинами Наггарота.

По всей северной границе Наггарота с Владениями Хаоса Король-Колдун воздвиг множество сторожевых башен. И хотя он могуч, мысль о предательстве постоянно тревожит его чёрное сердце. С юга ему грозит Ултуан, на востоке, в Старом Свете, государства людей становятся день ото дня сильнее и сильнее, да и гномы — этот его извечный враг, тоже не дремлют.

Однако не смертные его опасный противник, но Владения Хаоса, что угрожает его северным границам. Там зловещие боги Хаоса наблюдают и собирают бесчисленные рати, готовясь к тому моменту, когда они поглотят весь мир. А армии Тёмного Короля ждут их за своими прочными стенами, обдуваемыми холодными северными ветрами…
Ш ni .V?«.,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Library (Wh FB)
Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Союзники-чудовища Хаоса

ОГРОИДЫ

 Мало что известно о таинственных огроидах. В дни давно минувшие они были частью полчищ Разрушения, пока не оказались втянутыми в войну против Горкаморки. Удивляться тут нечему, ведь Двухголовый Бог всегда упивался насилием. Однако огроиды были слишком горды, чтобы признать поражение, пусть даже от руки божества. В отчаянии они обратились к Хаосу, надеясь снискать новые силы для этой войны, но мольбы о помощи только еще больше попрали воинские принципы Горкаморки. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Вскоре орруки, огоры и даже гроты тысячами выступили против огроидов, жаждая их истребления. Лишь бежав в уголки, до предела оскверненные Хаосом, эти существа сумели выжить.

 

Несмотря на свой устрашающий вид, огроиды не просто звери. Некоторые из их числа становятся чудотворцами - обладая впечатляющими колдовскими способностями, швыряя во врага потоки пылающей энергии.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Хотя  большинство из их вида предпочитает путь Мирмидонов. Последние целиком посвящают себя искусству боя. С будоражащим дух мастерством они орудуют шипастыми щитами и тяжелыми копьями. Любой, кто примет вызов мирмидона, будет одарен кратким фехтовальным салютом, прежде чем смертоносное оружие огроида пронзит соперника насквозь. Если же огроида ранят, руны, высеченные на его теле, засияют адским пламенем, придавая существу новые силы.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Мирмидоны частенько становятся мастерами бойцовских ям Восьмиконечья. Тем, кто преуспевает в глазах огроидов-мирмидонов, порой удается достичь еще больших высот славы. Поэтому-то боевые банды Восьмиконечья и собираются вокруг них: совершая свои ратные подвиги, они стремятся произвести особое впечатление на этих искусных бойцов.

.

КРАДУЩИЕ РАЗУМ СФИРАНКСЫ

 Любимое дело крадущего разум сфиранкса – это похищение секретов, таящихся в умах его жертв. Источник этой агрессивной телепатической силы кроется в третьем глазе посреди лба львиного создания. Правда, это вовсе не причуды дикой природы, а нечестивый дар, полученный дорогой ценой. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Некогда сфиранксы принадлежали к ордену хишианских мистиков. От рождения они не обладали магическими талантами, но при этом находились на службе у Теклиса: они были хранителями эзотерических сокровищ и много времени проводили в непосредственной близости с таинственными артефактами. Но прекрасные идеалы сфиранксов не были защищены от порчи. Их жажда обладать колдовской силой росла, подпитываемая коварным шепотом Изменяющего Пути. В отчаянии верховный библиарх сфиранксов пошел на темную сделку. Третий глаз, дарованный ему и его сородичам, позволил им заглядывать в чужие умы и вытягивать оттуда знания. Взамен все прочие связи сфиранксов с эфиром были разорваны.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Сфиранксы были вынуждены высасывать знания из тех, кто попадался у них на пути. Такого бремени они не вынесли и вскоре поддались безумию. Преследования со стороны Теклиса и военных орденов Хиша заставили их укрыться в темных уголках Восьмиконечья, где они остались наедине со своими гневными мыслями о столь вопиющей несправедливости. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Лишь по воле великого военачальника сфиранксы выбрались из своих логовищ. Они быстры, несмотря на свои размеры, и могут в два прыжка уложить врага на землю и вновь вернуться на безопасное расстояние. Но поистине опасными противниками холодно мыслящих сфиранксов делает зловещая психическая сила. Они упиваются своей способностью проникать в умы врагов; воин может внезапно позабыть годы своих тренировок или застыть на месте под тяжестью старых травм, всплывших вновь на поверхность. Такая беспомощность забавляет сфиранксов и заодно предвосхищает тот миг, когда жертва будет разорвана в клочья.

.

ФОМОРОИДЫ-КРУШИТЕЛИ

Фомороиды с давних времен имели склонность к каменному ремеслу. С поразительной легкостью они могут разобрать сооружение на части, метая куски каменной кладки во врагов. Некогда они служили кастой строителей в одном из великих государств Перепутья. Будучи умелыми каменотесами, фомороиды однако не пользовались уважением и почетом среди своих господ и были скорее рабами их воли. Вскоре их терпение кончилось, и фомороиды восстали против своих надзирателей. После жестокого конфликта, сравнявшего с землей немало величественных архитектурных творений, фомороиды одержали победу над прежними хозяевами. Свобода лежала прямо у них перед глазами – только руку протяни.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

А затем разразились Войны Средоточия. Как и остальные жители Перепутья фомороиды не могли тягаться с армиями Всеизбранного. Архаон понимал, что ни одна материальная тюрьма не сдержит этих созданий, и обратился к колдовству, поработив их скорее разумом, нежели телом. Под безжалостный хохот Всеизбранного почти всех фомороидов поглотили его громадные армии, превратив их в солдат, остальных же бросили в клетки бойцовских ям. Архаона забавляла эта страшная ирония: существа, которые еще недавно строили, ныне могли только разрушать. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Чудовищная сила делает фомороидов опасными противниками, но не все из их прежней жизни кануло в Лету. Когда день подходит к концу, они утаскивают тела своих жертв в темные глубины собственных клеток. Там они покрывают стены примитивными художествами, пока сознание каждого из них стремится одержать верх над тиранией. Раньше они творили славные империи, сейчас же могут лишь строить из материала смерти, выкладывать мозаики из зубов да рисовать брызгами крови – и все эти произведения будут вечным напоминанием о том, что они потеряли.

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

Lady Olynder Library (AoS) Age of Sigmar Nighthaunt Grand Alliance Death ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Леди Олиндер, Мортарха Скорби

Сказ о падении Долорума – это история великой трагедии и предательства, история о древней династии, низвергнутой из-за непомерных амбиций одного единственного существа. Расположенная в Вопящих пустошах Шаиша, империя Долорума когда-то была могущественной цивилизацией, которой правила гордая родословная королей-завоевателей. Эти царственные лорды были холодным и безжалостным родом, властвующим над тысячами поданных и поклоняющимся Нагашу, Богу Смерти.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

В те времена молодая и красивая аристократка из дома Олиндер заняла видное положение в Долоруме. Она использовала своё остроумие и обаяние, чтобы проникнуть в высшее общество, и в конце концов завоевала сердце молодого принца империи. О помолвке объявили с большой помпой. Однако леди Олиндер была женщиной с безграничными амбициями, и она не желала делить трон с другими, особенно со своим женихом – человеком грубым и бесчувственным. Пока она давала обеты и готовила свою душу к бракосочетанию в галереях тихой церкви, окружённая фрейлинами и молчаливыми сёстрами долоритской веры, принц и его отец, король Долорума, присутствовали на праздничном банкете. Это будет последний раз, когда их увидят вместе. Истина об их исчезновении навсегда останется тайной. 

Ранним утром они оба удалились в королевские покои, чтобы обсудить дальнейшую политическую стратегию и то, что унаследует принц. Свидетели утверждали, что слышали резкий и пронзительный крик, полный ужаса, но в тот момент, когда королевские стражи ворвались в покои, они обнаружили, что комнаты пусты – признаков борьбы было не обнаружено. Одно единственное окно было открыто в ту беспокойную ночь, капли дождя орошали каменный пол. Но следов принца и его отца просто-напросто не было. 

Разумеется, все подозрения пали на молодую леди, которая ждала свой новый королевский титул, однако многие могли подтвердить её невиновность в преступлении и поведать о том подлинном ужасе, охватившем её при известии.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death
И всё же эта трагедия оставила Олиндер единственным правителем Долорума. Поклявшись оплакивать свою потерянную семью, молодая королева стала носить вуаль. Люди нового регента называли её Скорбящей Невестой и Неотмщенной Королевой, а её публичное проявление горя покорило даже самые холодные сердца. В действительности же всё это было ложью – под пеленой печали Олиндер упивалась своей новообретенной властью.

 

Но не все поверили в этот обман. Многие благородные рыцари владения собрались с целью заговора против той, кого они нарекли узурпатором и убийцей. Это тайное братство с гордостью носило изумрудную брошь королевской династии Долорума – честь, которой удостаивались только самые преданные защитники империи. То был символ былой славы, которую они надеялись восстановить, свергнув ложную королеву, что восседала на троне.

 

Восстание так и не произошло. Вечно бдительная леди Олиндер вскоре узнала о заговорщиках – шпионы у нее были разосланы по всему королевству, от самых бедных богаделен до графств могущественных баронов Долорума. Она даже переманила на свою сторону одного из заговорщиков – человека по имени Гарест Малькор – пообещав ему богатства и невероятную власть.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

Ещё до того, как её неприятели смогли организовать переворот, агенты Малькора напали на них – многие были убиты, а оставшихся утащили в беспросветные ямы и подземелья. Там они и оставались долгие десятилетия, подвергаясь мучениям и истязаниям от женщины, которую намеревались свергнуть. Сам Малькор встретил куда более быстрый конец, будучи зарезанным во сне убийцами, нанятыми молодой королевой. Она не желала оставлять следов своих преступлений.

На протяжении многих лет леди Олиндер в одиночку правила Долорумом, но наступила Эпоха Хаоса и по всему королевству прокатилась чума Нургла. Тысячи умерли от мокнущей лихорадки и иссушающей плоть оспы, но королеве не было дела до их страданий. Она даже попыталась выторговать себе жизнь у приспешников Чумного Бога, вызвав тем самым гнев Великого Некроманта. Именно этот акт измены и заставил Нагаша объявить её душу своей. Так леди Олиндер превратилась в Леди-под-Вуалью, обречённую на страдания и скорбь, которые при жизни никогда не тревожили её чёрное сердце.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

Только на заре шаишского некротрясения, когда Нагаш был в поисках нового генерала, который бы возглавил его призрачные легионы Ночных Преследователей, леди Олиндер достигла ранга Мортарха. 

После смерти она, как и при жизни, восстала, чтобы править призрачными руинами древнего Долорума, подчиняя себе умертвий и духов, обитавших там. Более того, на свою сторону она переманила и несколько соседствующих с королевством народов – те не смогли сопротивляться ее смертоносной хватке.

 Именно эти амбиции и именно такую безжалостность Великий Некромант желал видеть в своих Мортархах. Благодаря этому леди Олиндер получила новое звание – Мортарх Скорби – а также власть и силу Нагаша управления над зловещими процессиями ночных призраков.

Lady Olynder,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Nighthaunt,Grand Alliance Death

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Ролевики Library (Wh FB) troll Troll (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Плз, ну не тралль"

 . -ГХЯ*Г ЩЛ т Ом /Л ж J У|Г 1 * ГС ^ I КШ Г,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Ролевики,Library (Wh FB),troll,Troll (Wh FB)


Если Гномы, Эльфы и прочие лизарды это важные сюжетообразующие фракции, то Тролли, мемообразующая. Взглянув на описание этих созданий мы сразу понимаем, что в некотором контексте они олицетворяют весь дух вахи- бездумную тупую жестокость, замешанную на глупости и гедонизме. Кто-то скажет- "Увольте, милейший, вы тоже самое писали про Огров! Это что, повторяющиеся скучные фракции?"

Ну, начнём с того что люди в фб тоже не очень умные. Да и гномы. Да даже эльфы и слааны руководствуются логикой далеко не всегда. Но только Тролли и редкие отдельные личности других фракций возводят Тупость в абсолют. Настолько, что даже в списке правил они имеют "stupidity", налагающее определённые ограничения на боевое использование этих юнитов. Но об этом позже.

Итак Тролли. Как и многие другие расы, тролли являются отсылкой к классически фэнтезийным троллям, однако возникновение их в этом мире тесно связано с Хаосом. Доподлинно неизвестно, являлись ли они полуразмными животными, дегенеративными потомками мутировавших огров или ещё какой-то мутью. Но самих троллей это не парит. Благодаря содержимому своей головы тролли знают что ломать, есть и спать - хорошо. Остальное существует только для того чтобы заполнять короткие промежутки между тремя состояниями.

Средний тролль имеет интеллект пятилетнего дебила, воспитанного в лесу/болоте/горах синтоловыми качками. Неважно, к какому из подвидов относится тролль, даже если он является Троллем Хаоса, ведь никакой объём мутаций и перемен не может перекрыть факт врожденной тупости. Даже две головы не делают тролля умнее, напротив он тупит в два раза чаще.

Самая знаковая черта Троллей- их знаменитая Регенерация и желчная блевота. Этим они родственны ограм, только превосходят их в несколько раз. Желудочная кислота тролля действительно разъедает стены, а от пердежа отклеиваются обои в соседнем племени. Регенерация же позволяет не замечать как минимум половины полученных ран. При всём этом тролли размножаются половым путём. Да,у них есть самки . Да, картинку приложу.

Какие же есть подвиды троллей ?

-Тролль Обыкновенный. Любитель прогулок по заливным лугам, крайне охоч до заливного из имперских крестьян. Часто думает о вечном, например о еде. Можно сказать что любит делиться с другими, правда только содержимым своего желудка, от чего те плавятся и расстраиваются. Массово привлекается для службы в рядах доблестных зеленокожих сил, ведь даже в ситуациях когда не идёт войны- всегда можно сожрать массу бесплатных гоблинов на потеху Боссу.

-Тролль Речной. Почему в вахе так никогда и не было фишменов? Да потому что речные тролли их всех бы съели. Если вы думали что обычный тролль неприятен- попробуйте понюхать слизистую шкуру этого скользкого ублюдка.

-Каменные Тролли. Частая ошибка молодых шахтёров и искателей приключений- случайно задеть крупный, страннопахнущий валун. Как писал Пратчетт о троллях Плоского Мира- "Кремниевый желудок тролля не в состоянии переварить человеческое мясо, но это никак не снижает количество желающих попробовать". Все так, только желудок ваховских троллей может переваривать даже других ваховских троллей.

-Тролль Хаоса. Вот эти ребята уже много поколений и эонов варятся в бурном котле северных территорий. Страна Троллей, Пустоши, земли Норска, восточная степь... Чемпионы Хаоса всегда с радостью включают в свои ватаги этих полезных, мутировпвших аки новогодняя елочка парней. В настолке это не вызывало сильного баттхерта, тролли Хаоса были редким пиком и в целом не сильно выделялись из армии Воинов Хаоса. Но тому Хаоситу, который догадался набрать троллей для своей армии в Vermintide 2 мне на протяжении всей игры хотелось накласть в носоглотку несмотря на всю нурглитскую солидарность. Кто играл- поймёт о чем я. Даже сила Сигмара не всегда помогает.

О, прекрасное слово "stupidity". При всём своём потенциале бойцов-блевунцов тролли слишком часто вынуждены кидать кубик на лидершип. Который они благодаря низкому значению морали традиционно фейлят. Поэтому коробки троллей часто ходят укреплённые погонщиками- боссами, заставляющих тупых огрызков проходить лидак по боссовскому значению. Моим любимым примером этого правила является потерявшийся в лесу на 13-м вархаммере тролль, который будучи хорошим ролевым игроком в течение пары часов чесал себе спину о деревья и нападал на людей, не находя для себя (как для тролля) достаточно причин вернуться обратно в лагерь.

Добавлю небольшой бонус- свежий аосовский вброс, где мэра города, опасающегося нападений Фишменов, учёные имперской академии успокаивают тем, что это по всей видимости просто безобидные водные Трогготы.

Развернуть

FB Песочница Chaos (Wh FB) Daemons of Chaos Bretonnia The End Times Nurgle (Wh FB) Knights of the Realm Glottkin Brothers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Daemons of Chaos,Bretonnia,The End Times,Nurgle (Wh FB),Knights of the Realm,Glottkin Brothers
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рыцари Крови Сигмара (+1000 картинок)