Результаты поиска по запросу «

Рыцари Крови Сигмара

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



полимерная глина длиннопост сделал сам Skaven FB Песочница Stormvermin Warhammer Vermintide Miniatures (Wh FB) FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Skaven's Stormvermin

Привет, риахтур. Я тебе еще крыс принес. Почему-то, меня опять потянуло на скавенов, и я решил сделать еще одного, но на максималках. Работой я жутко доволен, да. Тем более, тут вторую часть верминтайда скоро подвезут, актуальненько!

К слову, после Стикса была еще одна моделька, но я там настолько недоволен покрасом, что даже не выкладывал. И, собственно поэтому я и выкладываю своего шторма неокрашенным - на всякий случай, вдруг опять запорю. (Под катом еще 9 фоток.)


полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


К сожалению, я слишком рукожопый, а потому забыл переключить камеру на нормальное разрешение. Но хотя бы качество приятное.

полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


В общем, тут я упоролся по детализации, реализму и, как ни странно, прочности - надоело ломать детали при покраске. Ткань и кольчуга тщательтно текстурированы. Металл также носит следы боев, которые прошел этот опытный воин. На фото, офк видно не все. Глефа съемная.

полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games

Как тут можно видеть, лезвие глефы вырезано из дерева. Композитные материалы на службе у Рогатой Крысы. Полностью из пластики можно было бы сделать красивее, но тогда был бы неслабый риск сломать клинок при каком-то неаккуратном действии. Было бы жалко его ломать.

полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


И пара крупных планов.

полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


Да, пасть я лепил дольше, чем всю остальную голову.

полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


Ну и в сравнении с прошлым скавеном. (Это был глобадир и вторая моя работа из полимерки.)

полимерная глина,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Stormvermin,Warhammer Vermintide,Miniatures (Wh FB),FB Games


В общем, подытоживая: лепить сидячих неудобно; возился недели полторы, что меньше, чем с гоблином, хотя эту я красить буду месяц, наверное - очень неудобно из-за позы и шерсти (аэрографа у меня нет, а кистями все это прокрашивать - бррр).

Алсо, крыс получился раз в 5 красивее, чем в Верминтайде, из-за которого я и увлекся скавенами. Я посмотрел на официальные арты скавенов из вермина, подумал-подумал, и полез за ГВ-шными артами. А потом все равно сделал по-своему. Скульптурка должна быть красивой, иначе какой в этом смысл? Это же не нурглит какой.

Ну и процесс лепки я не фотографировал, потому что лень, и потому что ничего сверхественного я не делал: карсас, наполнитель из фольги, запек основу (ну типа болванки, на которой вылепливаю остальное) потом вылепил поверх детали. Это как с рисованием совы, тот же принцип бы получился.

Спасибо за внимание. Если не облажаюсь с покрасом еще раз, выложу результат.
Развернуть

Chaos (Wh FB) FB Песочница красивые картинки art Daemons of Chaos Khorne (Wh FB) Bloodthirster (Wh FB) Chaos Chosen (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,красивые картинки,art,арт,Daemons of Chaos,Khorne (Wh FB),Bloodthirster (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB)
Развернуть

FB Песочница Total War Warhammer FB Games FB Other Dark Elves Beastlord Rakarth Rakarth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Появилась новость о новом лорде друкхи Rakarth. Он появится в FLC.

9:22 t1^.,ill 40% ■ SMS! ■v View this email in your browser Say helli to Rakarth, your FREE Legendary Lord with Total War Access available from the 18th of March. (Yes, in Jyist a few days!). Here is some light reading to get you acquainted with this legendary Dark Elf: B o,Warhammer
Развернуть

Kragnos Grand Alliance Order Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Grand Alliance Destruction Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

СПОЙЛЕРЫ К КРАГНОСУ

 

Начинается книга с того, что Алариэль пытается вновь вырастить Дуб Минувших Эпох с помощью жизненных соков павших сильванетов. Из ее уст звучит зачарованная песнь, и хор Древесных Владык ей подпевает. 

Ритуал прерывается засадой зверолюдов, но Алариэль успевает завершить заклинание. Правда, в конце концов, получилось не совсем то, чего ожидала Вечная Королева. Из гниющих останков Дуба Минувших Эпох выросло новое древо, а его опавшие на землю желуди и ветви превратились в Духов Боевой Песни. Внемля зову Алариэль, они отважились явиться во владение.

Kragnos,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),Чертог Просвещения
Столь сильная магия поднимает из земли все новые деревья, и вскоре вокруг дуба восстает широкий и густой лес – сам Атель Лорен был взращен заново. Порча Нургла искореняется в этих местах, и владение Алариэль становится царством пышной жизни, корни которой прорастают и в другие Владения Смертных. Со временем и у этого будут непредвиденные последствия…

 

Повествование переносится в Эксельсис. Городу постоянно что-то угрожает: то, нападения орруков, то порча Сквернодушия, то уловки Тзинча. Когда город подвергся влиянию Хаоса, религиозный орден «Братство Нуль-камня» решил взять ситуацию в свои руки, его представители стали сжигать ведьм и прочих тварей на улицах города и даже конфисковывать зеркала, поскольку те символ тщеславия и открытые двери для Слаанеш.

 

В городе царят расовые недопонимания, поскольку Братство слишком часто избирает альвов своими жертвами. Когда же город попытался дать отпор ордену, Братство укрылось в тенях. Представители ордена стали действовать скрытно, похищая людей по ночам и пряча их в подвалах, куда кроме всего прочего попадали все конфискованные зеркала. У них была странное и болезненное желание – заставить альвов смотреть в эти зеркала, чтобы перед самой смертью остроухие лицезрели в них собственные прегрешения.

 

Десятки альвов убивают в комнате, заполненной зеркалами. Ну конечно это не привлечет внимание Темного Принца.

WARHAMMER^MMUNITY,Kragnos,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),Чертог Просвещения
Семья охотников на ведьм, именуемая вен Денстами, начинает собственное расследование, подозревая, что в игре замешан кто-то еще, особенно после того, как местные серафоны даруют им видение о паразитах и махинациях Новорожденных демонических существ в подвале с зеркалами.

 

Вен Денсты пытаются предупредить Грозорожденных Рыцарей Превосходства, силы которых были расквартированы в городе, но в коллекторы под Эксельсисом врываются скавены. Защитники города вступают в бой с крысолюдами, а тем временем новорожденные близнецы Слаанеш собираются у подношения из альвийских душ, оставленных для них Братством. Кстати, судя по всему, Темный Принц все еще в ловушке между владениями, т.е. ритуал Морати лишь позволил выбраться наружу двум его отпрыскам.

 

Следующий акт начинается с того, что мы переносимся в далекие времена, задолго до пришествия Зигмара. Нам показывают звериное племя Дрогрукхов и самого Крагноса. Зеленокожие, впечатленные его силой, верят в то, что он бог землетрясений. А как мы все с вами знаем, когда зеленокожие во что-то сильно верят, это становится правдой. Энергия их веры насыщает Крагноса еще большей силой.

ÄlINilWWOD H3WmVH*VM,Kragnos,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),Чертог Просвещения

Крагнос начинает войну против Драконитов. Крагнос уничтожает практически всю расу. Остается лишь горсточка существ, которые прибегают к древней магии и взывают к самому Владыке Кроаку. Сланн соглашается остановить Крагноса взамен на оставшиеся у них драконьи яйца. Дракониты соглашаются. Кроак, воинство магов-жрецов и Дракотион запирают Крагноса под горой навечно. Ну или не совсем…

 

Возвращаемся в наши дни. Заклинание Алариэль выходит из-под контроля и распространяется по владениям, достигая тюрьмы Крагноса. Изобилие жизни ослабляет оковы, связывающие его, и тот вырывается наружу. Зеленокожие всех владений слышат БУХ БАХ БУМ, и освобождение Крагноса словно барабанный бой отдается в их головах.

 

Выбравшись их заточения, Крагнос пытается отыскать своих сородичей. Но прошли долгие эпохи, и его народ давно исчез с лица владений. В ярости Крагнос обращает свой взор на Эксельсис, город, чья цивилизованность противоречит самой природе Гура. На своем пути он собирает орруков, гротов и гаргантов. Он вступает в дуэль с Гордракком и богу удается впечатлить Мегабосса – оррук приказывает своим воинам следовать за Крагносом в сторону Эксельсиса.

WARHAMMER COMMUNITY,Kragnos,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),Чертог Просвещения

У города остается совсем мало времени. Тучи сгущаются. Вскоре Крагнос подступает к Эксельсису. Мега-Гарганты подходят к стенам с огромными щитами и таранят стены головой боготвари (скорее всего тот самый таран Гордракка). К защитникам присоединяется сам Кроак, но даже это не спасает, и Крагнос силой землетрясений разрушает стены Эксельсиса.

 

Пока защитники отражают силы зеленокожих, последователи Слаанеш кормятся душами альвов и предпринимают попытку захватить город изнутри.

 

Когда надежды более не остается, на помощь городу приходит флот кораблей с Черным Ковчегом во главе. Морати-Каин и Кроак объединяются, чтобы телепортировать Крагноса подальше от города, а Дочери Каина разбираются с армией вторжения.

 

Вен Денсты пробираются в потаенные подвалы под городом и изгоняют демонеток Слаанеш обратно в Царство Хаоса.

 

'RG0MAGE EVERQUEEN ARK MASTER,Kragnos,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Library (AoS),Чертог Просвещения

В конце нам показывают каждого из персонажей всего кампейна.

Бе’лакор с тревогой вспоминает белобородого дуардина, понимая, что время Хаоса истекает, и насмехается над двойняшками за то, что они провалили свое задание. Те, в свою очередь, радуются тому, что расшатали отношения меж людьми и альвами. 

Теклис размышляет об истинной сути вещей и приходит к мысли, что, возможно, это он запустил цепочку событий, в ходе которой Алариэль провела ритуал и освободила Крагноса. Он также понимает, что дикая сила разрушения – то, что им нужно в борьбе с Хаосом. Дух Нагаша издевается над ним и угрожает возмездием. Теклис убеждает сущность Нагаша, что у Великого Некроманта нет над ним власти, хотя сам в это мне уверен. Бог Смерти заверяет: механизм уже пришел в действие. 

Крагнос оказался в болотах далеко-далеко от города. Его встречают племена существ, обитающих в топях, и почитают за древнего бога землетрясений, который запечатлен на их пиктограммах (те самые из стартера «Доминион»). 

Наконец, перед нами предстает Морати. Она разочарована тем, что Зигмар не предстал перед ней лично, а лишь отправил Первого Целестанта на переговоры. Первый Целестант на грани того, чтобы приговорить ее к смерти за все содеянное, но в последний миг переговоры прерываются белобородым гномом, который советует Грозорожденному проявить милосердие. Гном представляется как Грунгни.

Конец.

 

Развернуть

WFRP Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Классы и карьеры — Учёные, ч.1


Фармацевт

«Человеческая медицина? Такая же дряная, как их архитектура! Так и норовит тебя прикончить! Я попросила микстурку, чтобы придти в чувство после пьянки, а у меня случился недельный понос!» — Торика Норрасдоттир, Дварфийка-Торговец.

 MF *vl J ш F^. Л,WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)

Фармацевты специализируются в изготовлении лекарств — в основном, пилюль, микстур и мазей — для продажи как докторам, так и пациентам напрямую. Лаборатория фармацевта наполнена целой горой разнообразного оборудования — пузырящиеся перегонные кубы, дымящиеся мензурки, изношенные пестики со ступками, и многое другое. Некоторые фармацевты подрабатывают, производя не совсем законные вещества, например, стимуляторы для отчаянных студентов, галлюциногенные вещества для скучающих дворян, или совершенно опасные вещества для совершенно опасных заказчиков. Но подобные занятия столь же прибыльны, сколь опасны. Редкие ингридиенты очень дороги, и фармацевты частенько испытывают нужду в средствах, что вынуждает их отправляться на самостоятельные поиски веществ в не самые гостеприимные места. Многие также примыкают к походам наёмников, солдат или просто искателей приключений, в том числе и ради звонкой монеты.


Под давлением Гильдии Медиков, крупные города часто объявляют фармацевтов вне закона, однако, они могут выполнять роль медика в группе приключенцев. К тому же, они универсальны в своей нише — помимо исцеления, они способны распознавать редкие и непонятные вещества, а также обращать их на месте в полезные зелья.


«Обрати внимание на печать: белая ступка, чёрный пестик. Не спрашивай о нашем ордене без предъявления печати, или о тебе доложат Страже. И постарайся не обижать нашего фармацевта, или тебе придётся провести остаток жизни, гадая, было ли выпитое тобой отравой!» — Кейт Невидимая, асассин.



Инженер

«Мастер Инженер Фолькер фон Майнкопт обрёл вдохновение, наблюдая как студенты Артиллерийской Школы обучаются скоростной перезарядке. У него случилось откровение: больше стволов = больше выстрелов = больше смертей. Вскоре он представил общественности свой первый полноценный повторитель, «Вращающаяся Кавалькада Смерти Фон Майнкопта», а также многоствольный пистолет «Миниатюрная Установка Массовой Доставки Губительного Свинца Фон Майнкопта». Уважаемый инженер не смел почивать на лаврах успеха, и вскоре собрал внушительную девятиствольную пушку, которую назвал просто и коротко «Залповое Орудие Адский Взрыв». Венец его творческой мысли столь же смертелен для врага, как и для собственного расчёта.» — Леди Теодора Хольценауэр, «Великие Инженеры Империи».

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)


Основная работа инженеров — создание механических устройств и постройка капитальных сооружений вроде мостов, каналов или фортификаций. Наиболее признанными мастерами считаются дварфы, состоящие в Дварфийской Инженерной Гильдии, и люди из Имперской Инженерной Школы в Альтдорфе, хотя при этом самоучки так же ценятся за талант. Инженеры-люди стремятся к поиску новых решений и постоянным улучшениям, в то время как инженеров-дварфов в почёте неизменность проверенных временем разработок. Наиболее престижной инженерной работой считается горное дело, особенно если это добыча драгоценных металлов. Чуть менее престижной, но не менее почётной является служба в инженерных подразделениях Штатных Войск, где инженеры поддерживают в рабочем состоянии военные машины и занимаются сапёрной работой. Мастер-Инженер обычно возглавляет собственную группу из конструкторов и механиков, занимаясь комплексными проектами и научной работой. Дипломированные специалисты наиболее уважаемы в Империи, им доверяют наиболее амбициозные и важные проекты, вроде знаменитой системы Паровых Шлюзов в каналах Форбергланда.


«Что оно делает? Оно должно ощипать эту курицу! Так что лучше отойти подальше и зажать уши!» — Вольфганг Кюгельшрайбер, Изобретатель.


Некоторые инженеры посвящают свою жизнь исследованиям старинных твердынь дварфов, разыскивая утерянные знания мастеров далёкого прошлого. Наиболее отчаянные исследователи находят самые настоящие чудеса на грани волшебства, а так же механизмы, переделанные гоблинами или крысолюдами для своих тёмных целей. Более всего привлекают внимание архитектурные решения вроде мостов, тянущихся многие мили в подземных пещерах, некогда соединявшие дварфийские поселения, фермы и форты.




Юрист

«Акулы! Нет, хуже! Пиявки! Но не такие пиявки, что высасывают с кровью твоих хвори, нет! Такие пиявки, которые высасывают твои деньги прямо из кармана!» — Штефан Баклер, Торговец

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)

Юристы консультируют желающих, растолковывают законы, а также выступают защитниками своих клиентов в судах. Чаще всего, юрист имеет узкую специализацию в законах определённой провинции или законах церковных. Большинство юристов имеют блестящее образование, деньги и ценные связи в высшем свете, хотя одарённые самоучки — не редкость. Религиозные юристы культов Верены и Сигмара наиболее уважаемы обществом. Некоторые юристы нанимаются на роль посредников, разбирая споры вне стен дорогостоящих судов, и данная практика весьма популярна у Хафлингов. Иные специалисты работают на криминальные банды, разыскивая лазейки и уловки в законах, помогая освобождать из заключения своих коллег по цеху. Самое высшее звание юриста — Барристер, и подобные люди занимаются судебными разбирательствами на уровне провинций или даже государств, и просят за свои услуги невероятные суммы.


«Меня заботит не то, что, как сказал адвокат, я имею право сделать, но то, что верно с точки зрения справедливости и здравого смысла. Это и должно лечь в основу нового закона» — Лектор Агата фон Бёрн, Высший Лорд Законов Империи.


Юристы знают своё дело — доставать людей из неприятностей. А группа приключенцев просто обожает попадать в неприятности. Также, специалист в юриспурденции поможет обойти определённый закон или найти выход из нестандартной ситуации. Да и в конце концов, приведение негодяев к правосудию в Империи — дело вполне себе доходное.




Монахиня

«Они явились сюда, полагая, что несколько мирных, беспомощных служителей не окажут никакого сопротивления, и мы легко расстанемся с драгоценными реликвиями. И я обращаюсь к Морру с просьбой не судить строго этих несчастных семерых бандитов, ибо Брат Хильд причинил им уже достаточно физического ущерба…» — Аббат Эрнст Хальфгаузер.

WFRP,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB)

Монахи и монахини являются членами религиозных орденов, расположенных обычно в аббатствах, ковенах и монастырях. Большинство из них просыпается с первыми лучами солнца, дабы после заутренней молитвы заняться делами — вспахивать поля, ухаживать за больными, или переписывать важные манускрипты. Некоторые приносят клятву пилигрима, и странствуют по всей Империи с только им понятными целями, а другие остаются среди людей, дабы помочь пастве и наставить её на религиозный путь. Также, народ империи заносит в монашество различных отшельников или людей, оставленных в уход за святынями. Многие монахи изучают важные науки, например, каллиграфию, пивоварение и винокурение. Аббаты, как правило, направляют подобные умения в нужное русло, получая для себя пожертвования и патронаж уважаемых людей и сообществ. А настоятели больших сообществ или воинствующих орденов имеют большое влияние на умы и сердца локальных жителей.


«Быстрее! Быстрее же! По улицам идут Сёстры Веры и Чистоты. Я собираюсь накинуть несколько медяков в их терновые венцы! Это приносит удачу во всех делах на год вперёд!» — Бенгдт, альтдорфский уличный бродяга.


Стоит только религиозному сообществу обнаружить кусок пророчества, или увидеть некое знамение, они принимаются за поиски. Аббатства, расположенные вдоль путей паломничества, регулярно посылают на обход боевые отряды Сестёр и Братьев, дабы удостовериться в безопасности пилигримов. И конечно же, всегда найдётся пара безумных монахов, следующих на самый край света к самым грозным опасностям, с одной только им понятной целью.


Развернуть

Bretonnia Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

В Бретоннии есть еще кое-что помимо духа рыцарства, что сильнейшим образом влияет на все общество - тут нередко похищают детей. 
Феи могут прийти в любое время и никто этого не увидит. Дети исчезают из кроватей, где они спят с матерью, или из колыбелей, стоит отвернуться на мгновение.
Как правило, несчастных похищают в очень раннем возрасте, до того, как те научатся говорить (хотя порой это случается позднее, когда ребенок уже все осознает). Поэтому детям часто не дают имени до того, как те смогут сказать "папа" и "мама", хотя в некоторых семьях не дают имени даже до момента, пока ребенок не сможет сказать целое предложение. 

Говорят, что иногда феи крадут "не тех" детей, и в Парравоне есть озеро, возле которого возвращаются такие дети. Многие бретонские матери ждут там своих чад. Впрочем, бывает и так, что родители сразу же забывают о украденных отпрысках, или даже используют "происки фей" в качестве объяснения убитого собственными руками нежеланного ребенка. 

Чтобы защитить детей от похищения их прячут от всех. И это является нарушением закона в Бретоннии. Если спрятанного мальчика или девочку найдут, их представят на суд служительниц Леди Озера. Ребенка могут забрать или казнить на глазах у родителей, или даже заставить убить его лично. 
Но некоторые решаются рискнуть. Можно заявить, что ребенок еще не родился, или что его уже забрали и отнести его в лес. Таких "спасенных" детей часто находят отряды разбойников и "принимают" в свои ряды. Состоятельные семьи, обычно, занятые торговлей с другими странами, могут обмениваться детьми с небогатыми семьями иностранцев, приплачивая им за воспитание. Поэтому бретоннские дети за границей часто окружены большой заботой, в то время как подменыши в Бретоннии испытывают на себе весьма холодное отношение. 

Так же уже несколько веков для защиты детей родители используют специальные куклы, надеясь, что феи по ошибке украдут их, а не живых детей. Это широко распространенный обычай. У каждого в Бретоннии была такая "Кукла Феи". Она может быть простой тряпичной или весьма правдоподобной деревянной. В последние лет 20 по всей Бретоннии этих кукол воровали особенно часто, но воры так и не были найдены - считается, что это дело рук фей. Люди часто хранят кукол на удачу. Те же, чьих кукол похитили вырастают весьма непоседливыми людьми. 

Что происходит с похищенными детьми - никому не известно. Бывает, что одна девочка из нескольких сотен вернется через десять или более лет служительницей Леди Озера; украденные мальчики никогда не приходили домой. Некоторые говорят, что их бросают на съедение зверолюдам. Другие утверждают, что это и есть зверолюди - мальчики измененные магией фей. Другие считают, что детей уносят на сказочный остров Леди, где они никогда не вырастут и будут служить владычице пажами и слугами. А некоторые шепчут, их жертвенная кровь заставляет сменяться сезоны и что, если жертвы прекратятся, наступит вечная зима.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Путеводитель по самым прекрасным и свободным городам Зигмара

ХАММЕРХОЛ

Хаммерхол — один из величайших городов Зигмара. Двухвостый город, который находится одновременно в Акши и Гиране. Это город не только стал домом для бесчисленных народов всех Владений — поэтому местные рынки это просто чудо — но и оплотом для Молотов Зигмара, грозового воинства первой ковки. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Именно чувство долга перед городом объединяет людей, дуардинов и аэльфов, а служба в огромной армии является своеобразной проверкой этой клятвы верности. Город кажется невероятной цитаделью, он расположен в двух местах сразу, а значит в нём в два раза больше достопримечательностей!




ЖИВОЙ ГОРОД

Дикий и пышный город, который был построен в честь союза между Зигмаром и Вечной королевой Алариэлль. Обязательно посетите Дубовый шпиль, главную цитадель грозорожденных из Стражи Гирана, которые сражаются плечом к плечу с удивительно терпеливыми сильванетами из Дубового гребня. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Не волнуйтесь, если вдруг столкнётесь на улице с аэльфом из Странников. Алариэлль простила их за бегство из Гирана в Эру Хаоса и позволила поселиться во внешних районах Живого города. Сейчас они сражаются вместе с сильванетами и грозорождёнными против орд Хаоса.



СЕРОВОДНАЯ ЦИТАДЕЛЬ

Жемчужина инженерного искусства, индустриальный город славен своим чернопороховым оружием всех видов. Огромные кузницы работают под надзором гордых гильдейских мастеров железнокованных и лордов-каменщиков обездоленных. Ищите интересный сувенир? Тогда обязательно посетите местный базар, где можно найти всё: от замечательных дуэльных пистолетов до изысканных украшений.

lau- Вш в ■' Ч - ч . ** Ал \ L --Т? -# л,Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Просим не посещать в одиночку Трупное болото, которое находится за стенами города. Местные сильванеты очень обеспокоены уровнем загрязнения от местных фабрик.



ФЕНИЦИУМ

Укрытый золотым колдовским туманом оживший город стал домом для храма Феникса, который был восстановлен из древних руин. Он наполнен замысловатыми экспонатами и местами для обучения. Аэльфы не покладая рук стараются восстановить всё, что было потеряно за долгие годы. Фенициум стал маяком культуры, в нём вы увидите прекрасные объекты искусства, архитектуры и янтарные статуи. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Обязательно посетите Золотой каструм, янтарную грозовую крепость гордых Львов Зигмара. Если вы будете достаточно внимательны, то даже увидите летающих в небесах огненных фениксов!



АНВИЛГАРД

Многолюдный пограничный порт в Акши, который сулит направо и налево обещаниями приключений для смельчаков. В этом городе можно найти всё, если вы готовы заплатить нужную цену. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

На улицах можно заметить прилипчивый туман, не волнуйтесь, это всего лишь абсолютно безвредный алхимический дым гениальных алхимиков железнокованных для сдерживания агрессивной местной флоры. Если понадобится проводник, то в тенях всегда есть добродушный незнакомец, который организует для вас безопасный эскорт. 



ХОЛЛОУХАРТ

Магический город Холлоухарт построен в огромной колонне базальта, которая спускается в таинственную Мерцающую бездну. Сам воздух здесь пропитан укрепляющей магической энергией, а город наполнен пышными, дорогими и милыми безделушками, которые созданы для вашего развлечения. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Мы не советуем вам посещать кристальные пещеры, лучше оставьте это героям из Освященных Рыцарей. Если вы почувствуете себя странно, услышите тихий шёпот или заметите у себя щупальце, то обратитесь к Преданным Зигмара для быстрого и полного осмотра.



ОКО БУРИ

Устройте себе романтическую поездку на подъемнике над прекрасными горами Копья титана до Ока Бури, города в облаках, который отличается от всего виденного вами ранее. Воздушные корабли дуардинов кипят жизнью, выгружают редкие товары со всего света, чтобы продать их местным торговцам. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Посетите живописный замок Регал, грозовую крепость Повелителей Бури. Если вы хотите немного поторговаться, то можете купить себе транспорт или нанять небольшую армию, обратитесь к находящемся в воздушном порту харадронцам.

Развернуть

scaven Skaven's Plight FB Comics Clan Moulder master moulder ...Warhammer Fantasy фэндомы 

X о^е ujc*3 *° ÇxV \ws,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven,scaven,Skaven's Plight,FB Comics,Clan Moulder,master moulder
Развернуть

FB Песочница Vampire Counts b-nine Vampire Lord (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Vampire Counts,b-nine,Vampire Lord (Wh FB)
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Vampire Counts,b-nine,Vampire Lord (Wh FB)

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Kislev Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Video Total War Игры Elemental Bear (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Геймплей ранней версии TWW3 - режим "Битва за выживания". Захват точек, постройка баррикад и ловушек, найм пополнения и ледяной медведь против кровожада. Что еще для счастья надо? Фракции Катая, DLCдля двушки и армии других богов хаоса? 

Немного скринов, позаимствованных у Игромании:

Development in progress Defeat the Gatekeeper Defeat Khorne's Champion! Little Grom Л Siege Artiller) ▲ Armoured A Armour-Piercing A Collision Attacks 1,1 лГ11Л\ 4- fyw 1 (!) &11 XP: , 1 Stats ^ Armour 105 — ip Leadership 49 — £ Speed 35 - Melee Attack 40 — ^ Melee Defence 28 -

л в в ш ■! 'л'") 1 W и (■•fri ii jM и t:i<]—[i KJ I * 1 I ]В1< 1 Цр L1 Г JT > 1 г * Ш%\ If A^V* 1,Total War Warhammer 3,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),FB Video,Total War,Игры,Elemental Bear (Wh FB)

|Armour fip Leadership ^ Melee Attack ^ Melee Defence ^pon Strength Qv> ILUgc Bonus ± Abilities © • i Ifl elemental Bear Monster zz j ▲ Armoured ▲ Armour-Piercing ▲ Causes Terror ▲ Unbreakable Wave 3 Your building is under attack! tf » 1 /b%X /t*>* - H - w - -/wx* - [y w

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Рыцари Крови Сигмара (+1000 картинок)