Старый свет map
»Age of Sigmar Nurgle (FB) Chaos (Wh FB) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Fyreslayers Grand Alliance Order Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction Phlugoth the Miser Warhammer Fantasy фэндомы
Новые герои и коробочки с новыми героями в рамках компейна Dawnbringer
Ironjaws-Maw-grunta
Phlugoth the Miser – Harbinger of Decay
Fjori – Grimhold Exile
Braggit Big-Talka – Rabble-Rowza
Sir Jerrion – Marrowscroll Herald
Дорожная карта:
Состав короброк:
Underworlds AoS Other Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Warhammer Fantasy фэндомы
Битвы за глубины Эмбергарда в Underworlds продолжаются - новые банды Серафон и Нургла
Где бы ни царил Хаос, Серафоны обязательно вмешаются, а Челюсти Ицла — свирепый отряд Ударников, которые предпочитают вступать в бой и разрывать своих врагов на части.
Челюсти Итцла когда-то были частью более крупного боевого войска, отправленного для подавления вторжения скавенов, но они были отделены от своего Звездного мастера Сланна обвалом. Солнцекровый Кро-Джакс Эгида теперь ведет своих воинов-завров Ро-Така Стража и Со-Кара в битву вместе с роем рептилий Сотека, выполняя приказы, которые он получает от погребенного, но все еще дышащего Звездного Мастера.Эта банда Садовников Дедушки рассматривает глубины Эмбергарда как плодородную почву, на которой можно возделывать Сад Нургла и сеять свои зараженные семена, принимая цикл гниения, разрушения и возрождения.
У Флегмуса Потбелли есть одна несложная обязанность — распространять личинок и болезни своего хозяина по Смертным Царствам. Ему помогают Чумоносцы Слунг, Личиночный Стрьюг и Глазастый Дриптерус, а также переросток Гнилая муха Скворт. Приветствуя неизбежный распад всего сущего и сея болезни.Tomb Kings Settra the Imperishable Nagash the Usurper FB Other The End Times Library (Wh FB) An Idiot Sandwich Мемы Warhammer Fantasy фэндомы
-Я НЕ ВОЗВРАЩАЛ ТЕБЯ, МАЛЕНЬКИЙ КОРОЛЬ,-произнёс Нагаш.
-Нет,-сказал Сеттра.-Не возвращал,-хопеш опустился.-Они вернули. Шакалы огня без дыма, завывающие в Пустошах. Они посмели предложить Сеттре помощь.
-КАК ГЛУПО С ИХ СТОРОНЫ,-произнёс Нагаш.
-Они предложили Сеттре победы, империи и бесконечную жизнь.
-И ЧТО ЖЕ ОНИ ПОПРОСИЛИ ВЗАМЕН, МАЛЕНЬКИЙ КОРОЛЬ?
-Чтобы я служил им и убил тебя,-Сеттра посмотрел на останки Трогга, а затем, быстрее, чем Аркхан смог уследить, бросился в атаку.
Нагаш ушёл в сторону, но Аркхан понял, что Сеттра целился не в Воплощение Смерти. Клинок древнего короля вонзился в чешуйчатое тело драконогра, который хотел обрушить свой огромный топор на голову Нагаша. Зверь заревел в агонии, но Сеттра не дал ему шанса восстановиться. Он вырвал свой клинок и рубанул им снова, отделив голову чудовища от плеч. Он упал словно срубленное дерево, и Сеттра повернулся.
Он указал хопешем на Нагаша.
-Сеттра не служит. Сеттра правит,- он прошёл мимо к орде чудовищ.-Иди, принц Кемри. Сеттра простит тебе твои грехи, если ты заставишь этих шакалов взвыть. Научи их тому, что короли Великой земли не покупаются и не продаются, словно рабы. И затем, когда всё будет кончено, Сеттра заберёт твою голову, и вернёт свой народ.
Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Skaven Lord Skreech Verminlord Library (Wh FB) Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Лорд Скрич Верминкинг
Имя Скрич Верминкинг одно из тех, что большинство скавенов не осмеливаются произнести, ибо даже самые благочестивые Серые Провидцы содрогаются при мысли о появлении перед ними главного Крысиного Короля.
Он самый могущественный из всех Верминлордов и любимый правый коготь Великой Рогатой Крысы. В свое время Скрич наблюдал за массовым уничтожением бесчисленных гордых цивилизаций и командовал роями кланов , достаточно большими, чтобы покрыть целые континенты волной извивающегося меха.
Он владеет совокупностью всех знаний и умений скавенов: умением подчинять тень Эшина, изобретательностью Скрайр, яростью Верминуса, чумным мастерством Мора и искусством плоти Формовщика. Но началось всё с предательства...
Легенда гласит, что Скрич Верминкинг начал свое существование не как единое целое, а как целый Совет Тринадцати состоящий из самых коварных и могущественных скавенов своего времени. Их сила и влияние были настолько велики , что эти Повелители Распада стремились объединить своё могущество, чтобы подчинить и вытеснить саму Рогатую Крысу. Излишне говорить, что их переворот провалился.
Заговорщики были заключены в метафизическую тюрьму клетку, созданной Рогатой, и на тысячелетия оказались в ловушке голода и отчаяния в компании только друг другу , их единственным времяпрепровождение было - бесконечный цикл взаимных обвинений и хлестания хвостом.
Когда, наконец Рогатая Крыса открыла тюрьму, то, что появилось , было отвратительным сочетанием плоти и меха, в своем безумии предательские Повелители Распада слились в одно существо - жутрое отрьдье хаоса.
Рогатая Крыса превратила эту мерзость в Верминкинга и с тех пор он выполняет волю Бога Скавенов с безжалостной эффективностью, направляя Совет Теней в его непрекращающейся войне против всего живого, кроме скавенов.
Total War Warhammer FB Games FB Other Генри Кавилл Актеры и Актрисы Знаменитости Warhammer Fantasy фэндомы
Фрагмент из интервью Генри Кевила о Warhammer и любимых играх
_Ведущий: Окей, давай немного поговорим о гейминге. Как много времени ты выкраиваешь для своей геймерской жизни?
✅Генри Кевил: Вообще, приличное количество. И когда я говорю "приличное количество", то это, возможно, значит "много" для тех, кто играми не увлекается.
_Ведущий: Ха, часа четыре в день?
✅Генри Кевил: Может, больше. Я сейчас играю в Warhammer: Total War. Первую и третью части. И...
(Радостные крики из зала) Да, в этом зале явно люди в теме!
Я очень люблю эту игру, она так хороша.
_Ведущий: Твоя семья или друзья разделяют твоё увлечение?
(Смеётся уже сам Кевил и зрители из зала).
_Ведущий: Например, друг или близкий родственник приходят домой и видят тебя, красящего "фигурки Warhammer". Завязывается разговор или они просто принимают, что ты на это подписался, что это и есть Генри?
✅Генри Кевил: Ммм, хорошо. Большинство друзей и родственников знают о моём увлечении и для них это не новость. Да и большая часть моей семьи всё-таки в [игровой] теме.
Но в моём окружении точно есть люди, которым я с большой гордостью показываю свои миниатюры, и они реагируют в духе: "Окей, мне нравиться. Они такие классные".
А на лице у них написано: "Боже, вытащи меня от сюда. Мне нужно ещё пива. Я не могу дольше притворяться, что мне всё это интересно".
(Зал и сам Кевил заливаются смехом).
Library (Wh FB) zoat Zoat (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Зоаты
Лишь несколько рас в мире столь же загадочны как зоаты. Никто не знает, как они прибыли в леса Старого Света, зачем они это сделали или даже каковы их цели. Являются ли они расой сами по себе или же они отделились от ящеролюдов? Возможно это известно жрецам-магам сланнов, но на эту тему, как и на множество прочих, они хранят таинственное молчание.
Зоаты могущественные волшебники, их способность использовать ветра магии основана на инстинкте, а не на ритуалах или изучении магии. Хоть это и означает, что они никогда не будут столь же разносторонними волшебниками как эльфы или даже люди, своим врожденным контролем над ветром жизни, Гираном, они превосходят всех кроме наиболее изощренных магов высших эльфов. Множество чаропевов лесных эльфов отправляются на поиски зоата чтобы учиться у него, но так как для эльфов Атель Лорена зоаты столь же неуловимы, как и для прочих существ, лишь очень немногие преуспевают в своих поисках.
Как правило, зоатов практически невозможно встретить за пределами их лесных домов, но даже в подобных местах увидеть их можно крайне редко. Если поблизости чужаки или же им угрожает опасность, зоаты предпочитают пробуждать деревья и подлесок чтобы те крушили и душили нарушителей, вместо того чтобы самим набрасываться на них. Таким образом зоаты избегают обнаружения, и лишь одно единственное подобное существо может наделить лес настолько ужасающей репутацией, что даже мародерствующие орки и неистовствующие боевые стада обогнут его по широкой дуге. Там где одного лишь колдовства недостаточно, зоаты выходят из теней, чтобы самим вступить в бой, сбивая врагов на землю размашистыми ударами. Лежащие враги становятся легкой добычей для ползучих корней и лоз, быстро душащих их.
Отличный комментарий!