Результаты поиска по запросу «

Старый свет

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Циклон Зла

Циклон Зла - это буря чистой магии смерти, которая притягивает к себе магические энергии, а также души убитых в битве. По мере того как этот бушующий шар поглощает все больше и больше магии и душ, он становится все более нестабильным, пока неизбежно не взорвется под тяжестью своего отвратительного существования.


Смерть приходит во многих формах, и каждая из них содержится в ярости Циклона Зла. Эти темные и сверхъестественные штормы некротической энергии воют, кружась над полем битвы, втягивая души мертвых. Из их мрачных облаков появляются призрачные лица, окутанные болью и отчаянием - души изо всех сил пытаются освободиться от тисков смерти, их мучительные мольбы раздаются, когда они возвращаются в призрачный вихрь. Некоторые утверждали, что видели лица героев, давно умерших среди этих измученных духов, и бросались вперёд в тщетной попытке вернуть их обратно в мир живых. Но это лишь еще один способ роста Циклона, потому что даже надежда умирает в грозовой сфере.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)

Призвать Циклон Зла – это как открыть пасть вечно голодной могилы, которая без разбора пожирает любую энергию гаснущих жизней, которую находит. Но Циклон питается не только душами мертвых, но и силами магии. Ветра вокруг глаза бури Циклона, ловят потоки магических энергий и затягивают их внутрь. Когда заклинания, сотворенные в сражении, тянутся к мрачному центру шторма, они тоже как будто кричат от отчаяния – огненные шары Акши испускают отчаянные вздохи гаснущего пламени, зачарованные клинки Хамона стонут под давлением неотвратимой энтропии. Гибель заклинаний в Циклоне иногда кажется мучительной для них, это привело к тому, что Циклон Зла стал известен некоторым волшебникам как Смерть Заклинаний.


Так велики иссушающие силы в Циклоне Зла, что, в конце концов, темная сила, которая связывает магию в том виде, в котором она живёт, сама по себе также умирает. Темный шар раздувается, когда наполняется душами и силами магии, которые он засосал в себя, становясь большим и рыхлым, как разлагающийся труп. Наконец, истончившийся барьер, сдерживающий энергии Циклона, разрывается, и бушующая некротическая сила, удерживаемая внутри, выбрасывается в мощном взрыве. Попавшие под взрыв купаются в лучах ослепительного аметистового света, их души вырываются из тел спектральной ударной волной. Разорванные части душ летят во всех направлениях, бестелесные остатки тех, кого затянуло в Циклон, их раздробленные сущности обречены на вечность непостижимых страданий. Этот мерзкий эфирный взрыв настолько мощный, что в редких случаях души существ, вырванных из тел взрывом, притягиваются, соединяются с фрагментами душ и разорванной магии поглощёнными Циклоном, образуются новые магические связи и формируется энергетическая сингулярность, создавая таким образом новый Циклон Зла.


Ученые, наблюдавшие цикл жизни и коллапса Циклона Зла считают, что он отражает цикл катаклизма Шаишского некротрясения, хотя и в гораздо меньшем масштабе. Это привело к убеждению, что каждый Циклон Зла на самом деле является фрагментом самого Владения Смерти, измученным призраком какого-то уничтоженного подземного мира, которому суждено повторять свои последние мгновения существования.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Chaos (Wh FB) Daemons of Chaos Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

«Каталог-из-Плоти»

Составленная приблизительно 200 лет тому назад ересиархом-демонологом Генрихом Аделем Алсденом из Вольфенбурга, книга эта излучает осязаемую ауру дикой злобы. Обложка — странная красная кожа, кое-где покрытая жёсткой чёрной щетиной — на ощупь весьма тепла и, кажется, даже пульсирует. Все страницы сделаны из человеческой кожи, а текст написан мерзостной смесью человеческой крови и пыли варп-камня. Когда кто-то читает книгу, то краем глаза может увидеть, как строчки как будто шевелятся на страницах.

Согласно показаниям охотников на ведьм, выследивших и сжёгших магистра-чернокнижника, Генрих был просто одержим всем, что связано с разнообразнейшими демонами.

Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemons of Chaos,Library (Wh FB)


 Каждая статья о демоне в «Каталоге-из-Плоти» снабжена соответствующей иллюстрацией, на которой абсолютно точно и подробно изображено призванное существо. Многие верят, что демонолог на иллюстрациях просто мастерски изобразил демонов, вызванных из Владений Хаоса. Но, на деле, это не иллюстрации: внутри каждой такой страницы заключён самый настоящий демон, а поверх контура бестии нанесена как бы обводка из цветной туши, изготовленная из смеси краски и крови полуросликов (которые славятся своей стойкостью к тлетворному влиянию Хаоса). Таким образом призванные демоны оказались запечатанными к книге. Всего в «Каталоге-из-Плоти» содержится более 200 статей.



Алсден был могущественным чародеем и, вероятно, никто не смог бы его победить, если бы не ошибка во время последнего призыва. После одной особенно гнусной попытки призвать могущественного возвышенного демона, используя кровь и осквернённые тела детей и младенцев, ничего не произошло. Демонолог заглянул в шестиугольник, нарисованный, чтобы призвать и удержать чудовище, но там ничего не было… или так показалось на первый взгляд. Тогда Генрих ещё раз повторил ритуал, в точности сверяясь с записями, чтобы абсолютно исключить вероятность ошибки. Но в этот момент принесённая в жертву девушка-полурослица, всё ещё хрипя и дергаясь, пока её кровь заливала пол комнаты, судорожным взмахом ладони дотронулась до герметического круга, сделанного из смеси крови, серебряного порошка и варп-камня. Прикосновение полурослицы нарушило целостность круга и освободило демона, бывшего внутри. Чернокнижник ожидал, что на призыв явится могущественный демон — и так оно и случилось. Но могущество демона крылось не в размере и физической силе, а в способности мгновенно пожирать разум. Существо, по размерам не больше мельчайшей пылинки, впилось в основание шеи Аделя и сразу же прогрызло ход до мозга. Подобно клещу, демон пил все внутренние жидкости демонолога, насыщаясь энергией. Через несколько мгновений Алсден упал, задохнувшись, на пол, его разум заполнили ужасающие видения, тело колдуна дёргалось в агонии и скручивалось под самыми невероятными углами, пока демон продолжал выпивать его досуха. Но прежде, чем мерзкая тварь успела насытиться, охотники на ведьм, давно следившие за колдуном, вломились в его дом и ворвались в комнату для призывов демонов. Опасаясь обнаружения, демон, раздувшийся как бурдюк, отвалился от своей жертвы и, молниеносно проскользив по полу, влез в алсденовский каталог демонов. Затем бестия внедрилась в обложку, став одним целым с книгой, ожидая возможности найти новую жертву.


Охотники на ведьм сразу же арестовали Генриха, пытали его и тут же сожгли. Затем начали готовить всё, найденное в его доме, к аутодафе. Но когда Храмовники уже бросили все еретические и колдовские книги и инструменты в разложенный костёр, в последнюю долю секунды «Каталог» вырвался из груды горящих книг и скрылся под днищем кареты Храмовников Зигмара. С той поры книга считается утраченной, хотя время от времени, с интервалом в дет десять или около того, нечестивый гримуар появляется снова. Каждый раз, когда слухи о его появлении доходят до ушей Храмовников Зигмара, охотники на ведьм прилагают все силы, чтобы найти и уничтожить эту, вероятно, самую опасную во всём Старом Мире, книгу.

Развернуть

Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дары Меча Божьего

Озракия всегда пировал в ночь перед боем. Свинина с кровью, фрукты сочащиеся кислым соком, племенной эль сгущенный укрепляющей кашицей… Его прихвостни постоянно кормили своего идола, зная, что каждый поединок приносил славу им всем. Он был их знаменем. Их чемпион. Он убивал лучших и наиболее одарённых в племенах конкурентов, и пока те проклинали его имя, его собственные люди восхваляли его, слагая легенды. Но поединки истощают человека так, как не истощает война. 


Война подрывает силы, выносливость, да, без сомнения, но битва это буря хаоса, звуков и эмоций. Дуэль, несмотря на выкрики из толпы, была до странности тихой. Чтобы выходить один на один с другим воином, нужно терпение, сосредоточенность и самообладание. Безудержной ярости есть место среди стен щитов, где агрессия, задор и банальная удача зачастую могут сработать лучше навыков ближнего боя, но для гладиатора… Нет, голая ярость была выбором безнадёжных глупцов. Чаще всего для них всё заканчивалось тем, что они глазели в небо с перерезанной глоткой и вспоротым брюхом, пока их кровь заливала пески арены.


Один из первых уроков, который хорошо выучил Озракия, заключался в том, что ястребы-падальщики весьма охотно жрут мясо неосторожных и вспыльчивых бойцов. Он видел это в свои первые дни, сохранил в сердце и вскоре начал преподавать это этот урок своим соперникам, передавая знания на лезвиях своих клинков. Сделал глубокий глоток из питьевого рога, запивая водой горечь ягод гуры, которые все еще окрашивали его губы в черный цвет. Они, конечно, довольно мерзкие на вкус, зато снижают температуру крови, помогая избежать головной боли во время долгого пребывания на солнцепёке. Они также сгустят его слюну, не настолько, чтобы вызвать жажду, но достаточно, чтобы плевок на ладони перед дуэлью помог защитить их от пота на какое-то время. Свои клинки нужно держать крепко и это еще один ключ к выживанию. Озракия повидал не мало ветеранов, встретивших свою смерть лишь потому, что были обезоружены хитрым противником. Подобные уловки отличали его от многих братьев и сестер гладиаторов. 


Да, у него была сила, но многие могут положиться лишь на свою мощь. Озракия объединил свою силу с чувством осторожной хитрости. Именно поэтому он был покрыт знаками благосклонности богов, его тело наполнилось их благословениями, а все его соперники отправились на погребальные костры. «Ещё эля!» - крикнул он ближайшей рабыне. Его чёрные глаза следили за ее стройными бедрами, пока она ходила, прислуживая, и его зубы обнажились в улыбке завоевателя. Хорошо быть легендой.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Зверь завыл снова. Ещё помоев, ещё отбросов, ещё костей, требухи и внутренностей, которые хозяева швыряют в его сторону. «Меч Бога жрать просит!» - кричит один из тюремщиков зверя, вызывая нестройный хор насмешек. Зверь бросает взгляд на весельчака, мириады его глаз отливают кровью на семи разных лицах. Семь клыкастых пастей мямлят бессловесную клятву праведной ненависти, каждая невпопад с другими в дикой какофонии. Когти, много когтей, много спрятанных когтей и много выпущенных, прямых и загнутых. Цепей, приковывающих зверя к каменному столбу, недостаточно; некоторые из его хозяев направляют свои копья на тварь, особенно в часы кормёжки. В прошлом шаманы рассказывали своим варварским собратьям, что монстр не способен ясно мыслить. Инстинкт движет им вместо разума, рассудку нет места, есть лишь эмоции. Он голоден, ему больно, он убивает, он ест. Это нечто, состоящее из желаний, таких грубых и свирепых, что они затмевают любую возможную человеческую жестокость. Теперь он завыл всеми глотками, рычит от голода. 


Ему ведут жертву, ведут теми же копьями. Пленница сопротивляется как обычно, они всегда сопротивляются, утверждает что ничего не совершала, что невиновна в грехах, за которые её осудили. Ее сопровождающие знают, что она вор и убийца, и судьба её была бы той же, даже за меньшие преступления. Она клянется, что будет полезна в завтрашней битве, но это самая грустная шутка из всех: клану Крика Ворона не нужна сомнительная верность одного лживого убийцы. Их победа будет заслужена железом и честью, кровью и славой. Не нытьём заключенных, слишком слабых, для того, чтобы их преступления могли сойти им с рук. Они бросили ее в яму, под одобрительные вопли тысяч глоток. Начинается схватка, начинается как всегда; и, как всегда, моментально заканчивается. Убийца молча падает. А Меч Бога ест.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Битва начинается на рассвете следующего дня с восходом солнца. Боевые рога кланов наполняют штормовое небо гудящим звоном, раскаты грома разбегаются по землям вокруг. Но в этот раз это не глухой гром магических штормов Зигмара, а гораздо более сладкий, более праведный звук: тектоническая поступь тысячи племен. Миллион войнов с топорами и убийц с мечами под предводительством своих чемпионов, атакующих под знаменами своих богов. 


Меч Бога сражается в самом сердце битвы. Тварь — буря когтей, которые хватают, разрывают и кромсают. Она влетает в город с первой волной, скребя когтями по разрушенным мраморным стенам, воя на защитников слишком смелых или слишком глупых, чтобы сбежать. Вокруг массивной туши Меча Бога орда наступает, заглушая своими боевыми кличами все остальные звуки. Так много их, не просто поток потной и вонючей людской массы, а целый океан, затопивший улицы разрушенного города. Ангелы с крыльями из яркого света нисходят с небес, мечут копья и вихрящуюся, дымную магию. Меч Бога убивает нескольких варваров поблизости в безумной ярости, отбрасывая их от тела одного из крылатых сыновей Зигмара. Зверь расчленяет Грозорожденного с той же легкомысленной простотой, с которой ребенок отрывает лапки насекомому. Он пытается пожрать останки, но в итоге оказывается лишь с окровавленной, почерневшей пастью, обожжённой молнией. У них нет крови, чтобы выпить. Нет мяса, чтобы поесть. Это просто выбешивает расстроенное создание. 


Битва заканчивается, когда город ещё горит. Поднимаются огромные иконы из тел погибших, соединенных вместе в виде сакральных символов. Выстраиваются очереди из рабов под выкриками и злобными взглядами варваров. Меч Бога стоит на площади, заваленной битым мрамором, раненый, голодный, ревущий. 


«Приручи отродье!» - кричат, смеются, вопят его соплеменники. Они неистово гогочут, даже когда их родные умирают в когтях Меча Бога. Теперь это игра, жестокая игра, где славу получит тот, кто сумеет сковать зверя. Даже будучи скованным, Меч Бога бушует. Он машет когтями, которые не дотягиваются до его мучителей. Он пытается пережевать свои цепи, ломая зубы, которые вновь отрастут к следующему рассвету. Он бьётся о каменную колонну, оставляя пятна чего-то не совсем кровавого. В конце концов, успокоенный шаманским колдовством и примешанным к мясу наркотиком, зверь наконец погружается в сон. Он вздрагивает во сне, как настоящее животное, хотя его пленители знают, что это на самом деле мышечные спазмы, вызванные вспышками порочного возбуждения. Отродья Хаоса не умеют мыслить и рассуждать. Они не могут вспомнить, кем они были когда-то. Все это знают. И поэтому, конечно, Меч Бога не видит снов.

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост

Озракия провел рукой по лбу, стирая пот, прежде чем он смог бы попасть ему в глаза. Крики и рёв толпы давят на его чувства, неизбежно вызывая некоторое волнение. Для него это было так же привычно, как ощущение рукоятей топоров в руках, и так же приятно, как солнечный свет на его обнаженной коже, покрытой вырезанными в ней рунами. Арена порой была суровой любовницей, щедро раздававшей шрамы. Ну а боги? Они вознаграждают тех, кто доставляет им удовольствие. Озракия был не из тех, кто скрывал свои дары милостивых Богов, и с гордостью демонстрировал изменения, которыми щедро одарил его пантеон. Серповидные шипы, которые гребнем выступали из его позвоночника. Костяные кинжалы, торчащие из его локтей. Толстая кожа, сродни кожи ящериц с участками из потемневшей звериной шкуры, способной сломать не слишком крепкие клинки. Он возвысился над своими врагами. Над всеми. Человечность, которую он оставил стала вечным гордым шепотком где-то на грани его чувств, скрываясь в каждом глотке воздуха, которым он дышал, в каждом ударе его сердца.


 Озракия перешагнул через тело последнего павшего перед ним глупца и поиграл на публику, подняв свои клинки и с оглушительным звоном скрестив их на солнце. Кровь текла по его лицу, капая с покорёженной стали. Люди его клана взревели приветствую победу своего чемпиона. Человек из другого племени вышел вперёд, гибкий как змея, вооружённый полукопьём. Озракия почувствовал солоноватый запах слизи ящерицы, покрывающей наконечник полукопья, и заметил, как он блестит в полуденную жару. Ещё один ублюдок с отравленным клинком. Быть по сему. Озракия сплюнул на песок, показывая, что он думает о шансах своего противника. «Ты слышишь их?» - спросил он приближающегося варвара. Он даже развёл руки в стороны, нацеливая оба топора на толпу, делая себя центром внимания. "Ты слышишь, как люди жаждут твоей крови?» Ответ пришельца не имел значения. Озракия не обратил на него никакого внимания. Он позволил обреченному человеку высказать свое мнение, затем двинулся вперед с низко поднятыми топорами, когда тысячи наблюдающих воинов читали по его губам так хорошо знакомую им клятву. «Я - Озракия, Меч Бога из клана Крика Ворона, и твоя смерть станет мои даром Пантеону». Этот дурак умрет, затем и следующий, и следующий за ним, и любой, кто осмелится последовать за предыдущими. Какие дары, какие благословения даруют ему боги? Как высоко он однажды поднимется?

Slaves to Darkness,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Library (AoS),длиннопост


Развернуть

Empire (Wh FB) FB Песочница Bretonnia Norsca Chaos (Wh FB) Kislev FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

EMPIRE BRETONNIA KISLEV NORSCA,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Bretonnia,Norsca,Chaos (Wh FB),Kislev,FB Humor,FB Other
Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Путеводитель по самым прекрасным и свободным городам Зигмара

ХАММЕРХОЛ

Хаммерхол — один из величайших городов Зигмара. Двухвостый город, который находится одновременно в Акши и Гиране. Это город не только стал домом для бесчисленных народов всех Владений — поэтому местные рынки это просто чудо — но и оплотом для Молотов Зигмара, грозового воинства первой ковки. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Именно чувство долга перед городом объединяет людей, дуардинов и аэльфов, а служба в огромной армии является своеобразной проверкой этой клятвы верности. Город кажется невероятной цитаделью, он расположен в двух местах сразу, а значит в нём в два раза больше достопримечательностей!




ЖИВОЙ ГОРОД

Дикий и пышный город, который был построен в честь союза между Зигмаром и Вечной королевой Алариэлль. Обязательно посетите Дубовый шпиль, главную цитадель грозорожденных из Стражи Гирана, которые сражаются плечом к плечу с удивительно терпеливыми сильванетами из Дубового гребня. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Не волнуйтесь, если вдруг столкнётесь на улице с аэльфом из Странников. Алариэлль простила их за бегство из Гирана в Эру Хаоса и позволила поселиться во внешних районах Живого города. Сейчас они сражаются вместе с сильванетами и грозорождёнными против орд Хаоса.



СЕРОВОДНАЯ ЦИТАДЕЛЬ

Жемчужина инженерного искусства, индустриальный город славен своим чернопороховым оружием всех видов. Огромные кузницы работают под надзором гордых гильдейских мастеров железнокованных и лордов-каменщиков обездоленных. Ищите интересный сувенир? Тогда обязательно посетите местный базар, где можно найти всё: от замечательных дуэльных пистолетов до изысканных украшений.

lau- Вш в ■' Ч - ч . ** Ал \ L --Т? -# л,Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Просим не посещать в одиночку Трупное болото, которое находится за стенами города. Местные сильванеты очень обеспокоены уровнем загрязнения от местных фабрик.



ФЕНИЦИУМ

Укрытый золотым колдовским туманом оживший город стал домом для храма Феникса, который был восстановлен из древних руин. Он наполнен замысловатыми экспонатами и местами для обучения. Аэльфы не покладая рук стараются восстановить всё, что было потеряно за долгие годы. Фенициум стал маяком культуры, в нём вы увидите прекрасные объекты искусства, архитектуры и янтарные статуи. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Обязательно посетите Золотой каструм, янтарную грозовую крепость гордых Львов Зигмара. Если вы будете достаточно внимательны, то даже увидите летающих в небесах огненных фениксов!



АНВИЛГАРД

Многолюдный пограничный порт в Акши, который сулит направо и налево обещаниями приключений для смельчаков. В этом городе можно найти всё, если вы готовы заплатить нужную цену. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

На улицах можно заметить прилипчивый туман, не волнуйтесь, это всего лишь абсолютно безвредный алхимический дым гениальных алхимиков железнокованных для сдерживания агрессивной местной флоры. Если понадобится проводник, то в тенях всегда есть добродушный незнакомец, который организует для вас безопасный эскорт. 



ХОЛЛОУХАРТ

Магический город Холлоухарт построен в огромной колонне базальта, которая спускается в таинственную Мерцающую бездну. Сам воздух здесь пропитан укрепляющей магической энергией, а город наполнен пышными, дорогими и милыми безделушками, которые созданы для вашего развлечения. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Мы не советуем вам посещать кристальные пещеры, лучше оставьте это героям из Освященных Рыцарей. Если вы почувствуете себя странно, услышите тихий шёпот или заметите у себя щупальце, то обратитесь к Преданным Зигмара для быстрого и полного осмотра.



ОКО БУРИ

Устройте себе романтическую поездку на подъемнике над прекрасными горами Копья титана до Ока Бури, города в облаках, который отличается от всего виденного вами ранее. Воздушные корабли дуардинов кипят жизнью, выгружают редкие товары со всего света, чтобы продать их местным торговцам. 

Cities of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Посетите живописный замок Регал, грозовую крепость Повелителей Бури. Если вы хотите немного поторговаться, то можете купить себе транспорт или нанять небольшую армию, обратитесь к находящемся в воздушном порту харадронцам.

Развернуть

High Elves High Elf Prince ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,High Elf Prince
Развернуть

Halflings (Wh FB) Dogs of War Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Боевые петухи Люмпина Крупа


Боевые петухи Люмпина Крупа - известная наемная группа Псов Войны родом из мирных сельских угодий в Общине, родине Полуросликов. Считается, что раса Полуросликов миролюбивая, благонамеренная, искренняя и общительная. Таково, по крайней мере, общее представление, которое подтверждается видом розовых щек, пухлых лиц представителей этого народа и их широких улыбок. И всем этим их наградила природа. Однако, даже среди этих терпимых и спокойных созданий встречается, как говорится в поговорке, ложка дегтя в бочке меда. В данном случае такой ложкой дегтя является Люмпин Круп вкупе со своим отрядом Боевых Петухов. 



Люмпин Круп родился в глухой, расположенной на отшибе деревушке в северной Общине, где был браконьером. Его сверхострое зрение давало ему огромное преимущество в темные безлунные ночи. Вскоре Люмпин стал кормиться за счет близлежащих ферм и поместий. Это стало причиной раздражения многих егерей, дичь в угодьях и репутация которых одинаково быстро уменьшались. 

Однажды Люмпин посетил Старую Свинью и Ведро, постоялый двор с сомнительной репутацией, в соответствующей ему деревушке с манящим названием Конец Нищего. Владелец гостиницы, Рагго Баррельгут, с нетерпением ждал заказанного им, и готовящегося на медленном огне, кролика. Справедливости ради надо сказать, что данное блюдо отсутствовало в меню. Как вдруг в помещение ворвались егеря во главе со всем известным своим бешеным нравом Нэдом Хэмфистом. Все егеря были вооружены дубинками. Растерянный и напуганный Рагго затаился в углу. 

Поняв, что вот-вот начнется избиение, Люмпин придумал на ходу начал рассказывать длинную и запутанную историю. Стоило только ему начать говорить – и вот он уже погружен в круговорот захватывающих историй, сокровищ и пиров, ждущих их в далеких землях, что за горами. Егеря настолько увлеклись занимательным рассказом молодого браконьера, что вскоре забыли о мести. Напротив, они решили присоединиться к Люмпину в его ярком и захватывающем походе в Тилею. Нэд Хэмфист купил выпивки, дабы обмыть их смелое предприятие, а кто-то блеснул остроумием, придумав название их отряду – Боевые петухи Люмпина Крупа. 

Halflings (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dogs of War,Library (Wh FB)


С того самого дня Люмпин пытается улизнуть от Боевых петухов. Однако егеря гораздо более опытные охотники, чем Люмпин, поэтому всегда настигают его и настоятельно требуют на продолжении совместного похода. При этом его последователи искренне принимают его регулярные попытки к бегству за “учебные маневры”. Также и его усилия сбить с дороги, ведущей в Тилию, и уклонение от любых столкновений и сражений воспринимаются исключительно как “испытания”. К сожалению Люмпина, Боевые петухи превосходно ориентируются на местности и являются экспертами в выборе направления движения даже в полной темноте. Их доверие к Люмпину и вера в свое предприятие непоколебимы. 


А между тем Боевые петухи действительно хороши. Все “учебные маневры” и “испытания” отточили их природные качества, превратив их в первоклассных следопытов и охотников. Их стрелковые навыки непревзойденны. Их маскировочная одежда и кожаные шляпы, украшенные перьями, выглядят потрясающе. 


Благодаря нескольким выдающимся сражениям Боевые петухи приобрели заслуженную репутацию и их услуги пользуются большим спросом. Однажды благодаря действиям Люмпина была спасена целая армия: противник зашел в тыл и уже приготовился к сокрушительной атаке. Люмпин же, собирался покинуть поле битвы и уводил свой отряд подальше от звука боя. Таким образом, он вышел на окружавшего их врага. В последующей затем схватке Боевые петухи дрались с таким исступлением, что противник вскоре был рассеян. Все были настолько впечатлены тактическим предвидением Люмпина (включая, надо сказать, и его самого), что вскоре на Боевых петухов обрушился шквал предложений о найме. 

 gv V ^Н 4 \|i,Halflings (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dogs of War,Library (Wh FB)


И действительно, деньги стали течь в казну отряда и импровизированный рассказ Люмпина о славе и богатстве начал воплощаться в жизнь. Его парни верят в него и гордятся растущей репутацией своего вожака. Сам же Люмпин пытается привыкнуть к столь резкому повороту в своей жизни. Неожиданно для себя он понял, насколько сильно привязался и полюбил своих подопечных. Его преданность им настолько сильна, что накануне каждого сражения он, сидя в своем шатре, усиленно трудится над разработкой новых учебных маневров. 


Halflings (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dogs of War,Library (Wh FB)

«Да кто ж мог подумать! Мы спокойненько себе грабили вещевой обоз, в то время пока две армии – вот дурачье - дрались между собой, как вдруг заметили группу полуросликов, удалявшуюся от места схватки. Легкая добыча - подумал было я – проще пареной репы. Это была моя первая ошибка…» 

- Красный Рикко, главарь банды; после его поимки при битве у деревни Данроамин.

Развернуть

Goblins (Wh FB) Greenskins Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дробилка Черепов

Богграб Кусатель Ног, военачальник гоблинов клана Сломаного Носа, с удовлетворением оглядел вход в Карак-Азул. Его войска крались среди мертвых гномов, время от времени останавливаясь, чтобы выплюнуть волосы или хрящи. 

 

- Эй, босс, ты глянь шо тут у нас! - Богграб обернулся и увидел своего лейтенанта, Гаттбага, стоящего на большой, необычного вида конструкции. Затем он окинул взглядом машину, изучая каждую её деталь. Он одобрительно кивнул. 

 

- Чо эта такое? - спросил Богграб. 

 

- Ни знаю, - ответил брюзга, - Они вытаскивали ее наружу до того как мы их убили. - Гоблины постояли несколько мгновений, глядя на огромную машину. 

Goblins (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)


- Эта качели, - отважился предположить Гаттбаг и тут же получил от командира звонкую затрещину.

 

- Эти веревки, - сказал Боггруб лейтенанту упавшему на землю, - Тяните их! - Гаттбаг повиновался, потирая затылок в том месте, куда попала бронированная ладонь Кусателя Ног. Огромный груз на другом конце деревянной руки машины медленно поднялся в воздух. 


Вдруг, раздался щелчок, - "ВЫБЕРИТЕ ЦЕЛЬ", - произнес металлический голос. Богграб от неожиданности даже подскочил. 

 

- Кто эта сказал!? - воскликнул он пятясь назад от неожиданно заговорившей конструкции.

 

- ЭТО БЫЛ Я, МАЛЕНЬКИЙ МЕРЗКИЙ ПРЫЩ, - сказал голос. Глаза Богграба расширились, когда он увидел гротескное металлическое лицо на противовесе. 

 

- Эээ... Шо? - сказал Богграб. Раздался металлический вздох. 

 

- КУДА. ТЫ. ХОЧЕШЬ. ЧТОБЫ. Я. УДАРИЛ? - очень медленно спросила машина. 

 

- О, ээ... Вон то дерево. - Второе лицо машины ожило. 

 

- Дальность-два-двадцать, высота-пятнадцать, - четко произнесла она, - Цель зафиксирована, готовы к стрельбе! 

 

- Э... Огонь! - скомандовал Богграб, как он надеялся, командным тоном. 


Последовала небольшая пауза. 

 

- Камень? - устало спросил металлический лик. 

 

- Шо? - ответил Боггруб. 

 

- ЧЕМ Я ДОЛЖЕН СТРЕЛЯТЬ, ЗЛОВОННЫЙ ИДИОТ? 

 

На раскрытую металлическую ладонь в дальнем конце руки машины поспешно водрузили камень. 

 

- Теперь я могу стрелять? - спросило лицо. 

 

- Да-да, продолжай. - Деревянная рука резко выпрямилась, и камень отправился в цель. В полете он начал светиться, а затем вспыхнул за мгновение до попадания в цель. От дерева остались лишь обугленные головешки.

 

X-'UriJu ГУ 4 яЩщ ГУ ~V v4*w^P ¡г. / /ТдГ» - mí?V-. Ш7> \1W-^ W A,Goblins (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

- Черт... - выдохнул Гаттбаг, - Хорошо, что они не успели его вытащить... - Предложение прервала очередная затрещина от командира.

 

- Это метатель камней, - тихо сказал Богграб. 

 

- Требюше, - поправила машина. 

 

- Шо? 

 

- ТРЕБЮШЕ!!!

 

- В смысле? - не понял Боггруб. 


Последовала небольшая пауза. 

 

- Метатель камней, - устало произнесла машина. 

 

- Камнеметательная Дробилка Черепов, - сказал Богграб, - вот как мы ее назовем - Дробилка Черепов. 


Ответа не последовало, только глубокий металлический вздох.

 f Y" fê» T fi r^t^ 'J* y • ^ITT lïïê -, Mnr'VM1 Y f ri^br •j4 V/л рдг У,*Л > Jj [Nj. д Iwlw. Vf B Îji * J 1 LAA‘< i+yj s *A ^ l ! Р ✓ А Vri В у « ^:-i 1 'f,Goblins (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)




Развернуть

Age of Sigmar Grand Alliance Chaos AoS News Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

¿1лл у,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


i сч - i T» / . j л?уч'ш| шрк Ittx>? £ V, / 'V Ж ШВ ■'2Í Fifths 7 „r* ^Kî1 i 2ki 4 |C“ УлТ^бу lÄ^ л . ¿ :*v~,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Grand Alliance Chaos,AoS News,Miniatures (AoS)


Увы по всей видимости, из релизов только камень и эндлес спеллы.

Развернуть

Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Nighthaunt Grand Alliance Death ...Warhammer Fantasy фэндомы 

by David Gallagher

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Nighthaunt,Grand Alliance Death


Развернуть