Результаты поиска по запросу «

воин ульрика

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница Age of Sigmar Beastclaw Raiders Ogor Grand Alliance Destruction ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Отправляйся на охоту вместе с Beastclaw Raiders!

AGE of SIGMAR,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Age of Sigmar,Beastclaw Raiders,Ogor,Grand Alliance Destruction

Harbingers of dark months and dead seasons, marauders who stalk through the frozen darkness, the ogor tribes of the Beastclaw Raiders are gargantuan creatures of strength and hunger. Unlike orruks or warriors of the Bloodbound they fight not for the thrill but for survival – battlefields are their hunting grounds, and when the foe lies cold and dead their bodies are harvested with a gluttonous fury, for it takes a truly staggering amount of meat to satisfy these massive, ravenous raiders. Constantly on the move, their nomadic way leaves behind naught but a wasteland of cracked ice and frozen bones – and their appetites drive them to every corner of every mortal realm.

Примерный перевод:
Предвестники темных месяцев и мертвых сезонов, мародеры что пробиваются сквозь морозящую тьму, оггоры племен всадников зверокотя, монстроузные создания полные сил и голода. В отличий от орруков или воинов Связаных Кровью они сражаются не ради острых ощущений, но ради выживания - поля сражений их охотничий угодья, и когда их враг холоден и мертв их тела собирают, чтобы утолить голод этих поистине массивных, хищный рейдеров.Постоянно в движений, следуя своему кочевому образу жизни, они не оставляют после себя только пустоши колотого льда и ледяных костей - их аппетиты гонят их в каждый угол Смертных Земель.
Развернуть

orcs & goblins зеленокожие Dwarf гном Grombrindal the White Dwarf Dwarfs (Wh FB) Library (Wh FB) Grombrindal ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Белый Гном - легендарный гном, известный на кхазалиде как Громбриндал, что значит "белобородый предок". За прошедшие столетия у него было множество и других имён, однако именно под этим он известен больше всего.
Никто не знает, где появится Белый Гном в очередной раз. Он является всякий раз и во всяком месте, где его народу приходится туго. Когда кто-либо угрожает гномам – он появляется. На протяжении всей долгой гномьей истории он был замечен не один раз, а его странное и неожиданное появление в самый тёмный час сражения отмечено во многих сагах. Каждый раз, когда он появляется, дело обращается в пользу гномов. Однажды, когда Умти Обреченный и его народ были окружены гоблинами, и когда всё казалось потерянным, орда гоблинов неожиданно отступила в тревоге. Воины Умти слышали, как, убегая, гоблины шептали в страхе “Белый Гном”.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,orcs & goblins,зеленокожие,Dwarf,гном,Grombrindal the White Dwarf,Dwarfs (Wh FB),Library (Wh FB),Grombrindal
Развернуть

Wh Books Wh News The end time Rogue Trader Mechanicus Necrons FB Песочница FB Other Ultramarines Stormcast Eternals ...Warhammer Fantasy фэндомы Warhammer 40000 Wh Other Space Marine Imperium Age of Sigmar Grand Alliance Order 

WARHAMMER STORIES FROM THE FAR FUTURE Brave champions and the forces of the Imperium battle alien beasts and mechanical tyrants across the gulf of space,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus

WARHAMMER COMMUNITY I,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

 IJ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast
WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB

WARHAMMER COMMUNITY 'Щ$¥г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Wh News,The end time,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Rogue Trader,Mechanicus,Necrons,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,FB Other,Ultramarines,Ультрамарины,Stormcast


То чем так долго пугали свершилось!

https://www.warhammer-community.com/2018/05/21/21st-may-warhammer-adventures-tales-for-younger-readersgw-homepage-post-1/

Детские книжки - Вархаммер: Приключения!

Вкратце - авторы вахи обожают свои миры и хотят поделиться с ними со всеми фанатами вархаммера - поэтому они представляют две серии приключенческих книг (фэнтази и сай-фай очевидно) для детей и родителей* желающих познакомить и разделить с будущим поколением увлечение Вархаммером

Они часто слышат от хоббистов с детьми, что хотели бы представить им вархаммер, но не знают как это сделать, к ним постоянно подходят с этим вопросом на конвентах, викендерах, оупен деях и т.д. взрослые фанаты со своими семьями и детьми. Кроме того, по миру, это довольно таки нормальное явление что Родители играют в настолки и проводят время со своими детьми.

Поэтому они и решили создать эту серию.

*Очевидно что родители не хотят знакомить своих детей с вархаммером, начиная с Ереси Хоруса, где 9 сыновей хотят уничтожить своего отца и его империю...

"The 41st Millennium and the Mortal Realms are fantastical places, ripe for adventure. 

Like you, we love these worlds, and we’re always looking for new ways to share them with all kinds of fans. Today, we’re delighted to announce a new type of Warhammer fiction and 2 new series that are sure to excite young readers and parents* eager to introduce the next generation to the joy of Warhammer. 

We often hear from hobbyists whose kids are eager to learn and read more about the rich worlds of Warhammer. At doubles events the world over, it’s a common sight to see parent-child teams having a blast and sharing their love of Warhammer gaming. 

We wanted a way for these young Warhammer fans to explore the settings, so we’ve created a brand new fiction series: 

Warhammer Adventures is an exciting new range of books coming next year for boys and girls aged 8-12 years old featuring younger protagonists having thrilling adventures and facing off against dangerous enemies. 

Warhammer Adventures stories are written by best selling authors with experience of writing fantastic fiction for younger readers, and will be the perfect way to introduce your children, siblings, nieces, nephews and other young fans in your life to the hobby you love – and to give them their first look at the awesome worlds of the 41st Millennium and the Mortal Realms. 

The first title for Warhammer Age of Sigmar will be Realm Quest: The City of Lifestone by Tom Huddleston, and the first title for Warhammer 40,000 will be Warped Galaxies: Attack of the Necron by Cavan Scott. Both Tom and Cavan have written extensively for younger readers, including collaborating on a popular Star Wars series. 

We talked to Cavan about Warped Galaxies: Attack of the Necron, and he had this to say: 

Cavan: “I’m delighted to be bringing the adventure, excitement and thrills of life in the 41st Millennium to a new generation. There are going to be space battles and monsters, fearsome aliens and dangerous villains. But there will also be friendship and bravery in the form of our three lead characters; ganger Talen, Martian Mekki and explorer Zelia. They already know that life in the Imperium is tough, but they never expected that it would be this challenging, that they would find themselves lost and alone. As their quest begins, they will have to quickly learn who they can trust and what risks are worth taking. Above all, they will learn that need each other to survive.” 

We’ll be bringing you more information about Warhammer Adventures in the coming months, and the new Warhammer Adventures website is live now – head over there to check it out. 

(*Parents) understandably unsure about recommending the Horus Heresy series to their children, it being a series about 9 sons trying to tear down their father’s empire…""

Развернуть

Norsca Wulfrik the Wanderer Chaos War Mammoths Total War Warhammer Total War Игры FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Norsca,Wulfrik the Wanderer,Chaos War Mammoths,Total War Warhammer,Total War,Игры,FB Games
Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Клацающие Челюсти Пожираки

Волшебнику требуется определенная доля безумия, чтобы слиться с звериной магией Гура и сотворить страшное заклинание, известное как Клацающие Челюсти Пожираки, кем нужно быть, чтобы выпустить на свободу лютый голод в чистом виде? И хотя заклинание может уничтожить врагов колдуна на поле битвы, все, что съедают челюсти, служит пищей для растущего чудовища, которое скрывается во тьме в Владении Гура.

Когда заклинание произнесено верно, воздух завихряется и быстро густеет. С нарастающим рёвом, сотрясающим землю, сгустки янтарной магии приобретают очертания ужасающей формы - звериные челюсти, заполненные огромными и острыми как бритва зубами. Эта форма вскоре превращается в размытое пятно, когда Клацающие Челюсти Пожираки срываются с места в поисках добычи. При полной концентрации, призыватель может направить челюсти в нужную сторону, но хищное заклинание быстро сломит этот контроль и начинает жрать все, что может поймать своей вечно чавкающей пастью.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Даже самый тощий клыковолк или голодный огор не может сравниться с ненасытным аппетитом Клацающих Челюстей Пожираки. Когда заклинание движется по полю битвы, его челюсти жадно клацают в воздухе - ужасный звук, которого достаточно, чтобы напугать даже самых стойких воинов. И эти звуки становятся еще ужаснее, когда челюсти хватают война. Ужасающей какофонии из хруста костей, лязга раздираемых доспехов и воплей боли аккомпанирует бешеное щелкание челюстей и скрежет зубов. Клацающие Челюсти Пожираки - неистовый поедатель всего без разбору, сметающий все на своем пути. Если оно сразу не разрывает свою добычу, то начинает неистово мотать ее из стороны в сторону, яростно скрежеща зубами. От такого воздействия кости, плоть и органы измельчаются в пасту, рвутся сухожилия и даже металл разрывается в клочья, как тряпка. Когда челюсти за работой, из пасти вылетают куски плоти и костей разлетаясь кровавым дождем. То, что потребляется, поглощается эфемерными глотками, материя исчезает в вихре янтарных энергий пасти.

По мере того как заклинание движется дальше, оно оставляет за собой ужасный след из расчлененных конечностей и исходящих паром внутренностей. Даже самых опытных ветеранов тошнит, когда они видят все еще дергающиеся части тел, которыми отмечен путь Клацающих Челюстей Пожираки. Независимо от того, сколько заклинание уже сожрало, независимо от того, сколько раз челюсти прошлись по рядам паникующих и бегущих войск, беспощадный пир продолжается.

шшт WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Существо, которое постоянно становится сильнее, известно многим культурам под разными именами. Для племени Потрошителей Железогибов это могучий Клыкопасть; для племени Костоломов Мерзлокости он известен как Великий Гроббла; Для Ревущего Стада Чернороги это Демон Ямы. Имя, под которым он обычно известен, Пожирака, впервые появляется в древней рукописи, хранящейся в одной из великих библиотек Азирхейма. Книга датирует первое появление зверя Эрой Мифов, когда Зигмар узнал о человеческих жертвах, приносимых этому монстру. Преследую Пожираку до его отвратительного логова, Король-Бог сдвинул гору, перекрыв яму, в которой огромная тварь устроила свое жилище

За многие века Пожирака во всепоглощяющем голоде прогрыз реальность вокруг до черного небытия. Возможно, он так и умер бы, если бы его не нашли хаоситские племена в Эру Хаоса. Многие кровавые жрецы тащили жертв в горные пещеры и бросали их в темную яму, наслаждаясь воплями и ужасным хрустом следовавшими за этим. Что такое Пожирака, точно неизвестно. Некоторые говорят, что это богозверь, в то время как многие зеленокожие утверждают, что это отделенное и всегда голодное брюхо Горкаморки. На протяжении веков многие племена людей, зверолюдов, орруков и огоров поклонялись существу, надеясь умиротворить его, бросая живых жертв в его мерзкую яму. Огор Мясник первым научился призывать аватара Пожираки – Клацающие Челюсти. Говорят, что все, что поглощено пастью-без-тела, перемещается в яму самого Пожираки, где тот быстро поедает все. По сути, заклинание представляет собой черную дыру, в которой нет ничего, кроме клыков и ненасытного голода, через которое приносится жертвоприношение древнему зверю и который стал настолько большим, что заполнил собой всю свою горную тюрьму.



«С приближением орруков к священной роще Гарранлока, Чосай поняла, что её сильванетских защитников слишком мало, чтобы надолго остановить их. Воистину, пришло время для отчаянных мер; она рискнула бы чем угодно, чтобы спасти древнюю рощу и волшебный обелиск в её сердце. Там были все дары Аллариэль: хранящиеся семядуши, ламентири – эхо жизни или душ её павших близких. Она знала, что будет со всем, что она чтит, если проиграет. Ни одно из её заклятий не было способно остановить зелёную орду. Кроме одного– хотя сама мысль о нём заставила её колени задрожать. Надежды нет. Чосай начала произносить слова…
В отчаянии Дух Ветвей Чосай призывает клацающие челюсти Пожираки. Она вздрогнула, когда янтарная пасть появилась в небе; это было отвратительно, но это был ее единственный шанс спасти то, что осталось. На одно мгновение она почувствовала себя единым целым с заклинанием и отпрянула, почувствовав его голод. Даже после этого, она чувствовала, как ее собственный рот клацает зубами. Со звуками скрежета брони и крошащихся костей заклинание прошло сквозь строй орруков. Чосай сделала это - она спасла священную рощу. Она почувствовала волну облегчения, как капли дождя после долгой засухи. Это чувство исчезло и его место занял дикий ужас, когда Клацающие Челюсти развернулись в воздухе и принялись прогрызать себе путь через оставшихся Сильванет…»

Развернуть

Knightly Orders Empire (Wh FB) длиннопост Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Малые Рыцарские Ордены

В Империи великое множество орденов, но зачастую за громким именем стоит лишь горстка рыцарей. Порой, когда число всадников, которое может выставить орден невелико, они соединяются с другими орденами, расцвечивая поле боя пёстрым облачением различных воинских братств.

Далеко не все рыцари носят отличительные знаки принадлежности к одному из орденов, предпочитая снаряжение, которое не скажет лишнего посторонним глазам. Для других же вычурные доспехи и невероятные плюмажи служат предметами особой гордости.

Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)


Багряные рыцари

Основанный в 2310 году Фредерики Толскано, богатым любителем воинского искусства, орден Багряных рыцарей так и остался колоритным, щегольским собранием воинов. Возможно, это связано с тем, что орден состоит исключительно из людей богатых и знатных. Но одно лишь богатство не может обеспечить претенденту место в этом славном братстве, ибо путь рыцаря тернист и нелёгок, и много испытаний предстоит ему преодолеть на пути к заветной цели. Будучи объединением богатых и весьма влиятельных дворян, орден являют собой достаточно пёстрое в политическом плане зрелище. Потому у Багряных рыцарей всегда есть возможность выбирать предприятие, в котором они сочтут возможным участвовать — желательно такое, чтобы приносило громкую славу, но при этом не было бы необходимости утруждать себя грязной работой.

Каждый член ордена облачён в сияющие красные доспехи, а их шлемы украшает трёхцветный зелено-бело-красный плюмаж. Поскольку в тяготах ратной жизни краска с доспехов легко облезает, приходится её постоянно обновлять. Багряные рыцари избегают пользоваться щитом, полагая «мужицкой манерой» прятаться в битве за куском металла. Взамен Багряные рыцари обучаются собственной тайной технике боя парными клинками. Один меч используется для парирования выпадов противника, в то время как другой наносит смертельный удар.

Хотя выносить нрав Багряных рыцарей часто бывает очень и очень сложно, их помощь трудно переоценить, когда битва все-таки начинается. Беспрестанно оттачивая свою технику боя, они считаются признанными мастерами боя на мечах. Враги обращаются в бегство перед рыцарями в красных доспехах которые с видимой лёгкостью прокладывают себе путь равно через ряды пехоты и всадников. И пока полководец готов выносить безбожно преувеличенные рассказы Багряных рыцарей о собственных великих подвигах, они будут оставаться желанным дополнением к любой армии Империи.

Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Орден Высоких Шлемов

Отборный конный отряд особенно выносливых и исключительно высоких (не ниже шести футов и шести дюймов ростом) рыцарей. Кандидаты на вступление в орден отбираются по физическим характеристикам. Они не особенно сообразительны, так что среди рыцарей Рейксгвардии даже появилось присловье, что у Высоких Шлемов всего один ум на четверых. Это достаточно новый орден, учреждённый императором Карлом Францем только в 2512 году, и ныне они проходят обучение в Альтдорфе.

Up - Ceu\ü be VKft^l *4" ht^vwa^ « b«1^ C¿pMpL 9jíü'{l"'J 'i <U*fC V •iA V,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Орден Золотого Льва

Рыцари Золотого Льва — один из множества светских орденов Империи, но обстоятельства основания этого ордена во времена крестовых походов в Аравию воистину достойны удивления. Армия Старого Света потерпела сокрушительное поражение, и часть рыцарей, убоявшись схватки, дрогнула и бежала к позабытому всеми богами аравийскому селению. Этих рыцарей охватило уныние, и они отчаялись вновь увидеть родные края, и тогда один из них, именем Эрих фон Штроммер поклялся восстановить решимость своих собратьев. Чтобы открыть им глаза на истинное положение дел, он ушёл в саванну, дабы добыть голову свирепого льва-людоеда. И он провозгласил, что если преуспеет в этом небывалом деле, то это будет верным знаком расположения Зигмара. Минули дни, и он возвратился, едва не падая от усталости, но с собой он нёс голову огромного льва. Рыцари вновь обрели мужество и создали орден, почтив его названием этот великий подвиг. Тяжким выдался поход рыцарей через пустыню, но они выдержали и вскоре встретились с союзниками. С тех самых пор Рыцари Золотого Льва служат Империи столь верно, как немногие другие рыцарские ордены.

i s к <Ar -f^A. toUol^ t+iг plu^J ¿ffcwr iea'^4 (xl&V»— l¡tfV\ t&ur SVAoXI, cira^CHA,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Орден Красного Грифона

Малый орден храмовников-зигмаритов. Символом ордена служит красный грифон рампант изображаемый на одеяниях рыцарей.

Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Орден Молота Cигмара

Орден Молота Зигмара был основан в Альтдорфе вскоре после того, как города достигли вести о разрушении Мордхейма. Фанатичные лекторы Cигмара подвигли благочестивых сыновей местной знати на создание нового ордена. И когда под знамёна Cигмара собралось множество рыцарей, лекторы благословили орден на поход в руины Мордхейма, дабы восстановить порядок и оберегать веру (и верных) во всеобщем смятении.

Храмовников ордена столь же легко встретить проповедующими охваченной рвением толпе, сколь и раскалывающими черепа мерзких еретиков. В сражении они несут тяжёлые боевые молоты всяческого вида, в очередной раз демонстрируя свою верность Cигмару.

Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Орден Священной Косы

Рыцари ордена Священной Косы служат Империи обходя дозором затенённые дороги и тропинки восточного Стирланда. Их долгая история сокрыта мраком тайны, а большинство хроник ордена лежат под надёжным замком в подвалах их прецептории. Ходят многочисленные слухи, что о родах многих членов ордена идёт крайне дурная слава — хотя подробностей не знает никто. Зато всем известно, что Косы — опытные охотники на вампиров. Не зная усталости, они выкорчёвывают вампирскую заразу, их культы и всех, кто готов пойти вслед за столь тёмными правителями.

Поскольку Косы имеют дело преимущественно с порождениями ночи и тёмным колдовством, методы их повсеместно считаются нетрадиционными, а порой и откровенно нечистыми. Население большинства окрестных провинций открыто ненавидит Кос, и перед ними закрываются двери таверн и городские ворота. И нельзя сказать, чтобы эти чувства были вовсе надуманными. Рвение рыцарей в вопросах уничтожения живых мертвецов столь велико, что не один город был сожжён дотла и обращён в пепел по воле трибунала Священной Косы.

Одинокому путнику немудрено испугаться, столкнувшись в сумерках с закованными в угольно-чёрные доспехи и вооружёнными блещущими косами рыцарями ордена. Но сколь бы дурная слава о них не шла среди простого люда, их служба Империи приносит свои осязаемые и немаловажные плоды. Лишь их тайными трудами земли Стирланда до сих пор не погрузились в пучину скверны и ужаса.

 i' Wl\ íyj ^ áiumJ i ус 5*M ¿ JW-.J «4---. í"uA di^tc/^ Sic/wi^s vichsi^ IÄ/-W tWftíf еилЬ^л^ . - Ir iMffíM. - kroCú-é)^ C.loÍ^~ VÍAi4U, [4or~%-Ç_ — not 3o(id ’МеАьЛ piejos Ov'VYotc 3C-Lb(pÍ3ji-c¿ \-eavL^ fc-eujfr\ wUidAv. C6-fs^^S<^ rfV O-«) vr ЛЛ*Л<ПУГ is vhiAlf, . r Usually




Орден Чёрного Медведя

Пожалуй, самый горячий и буйный из рыцарских орденов во всей Империи. Рыцари Черного Медведя владеют крепостью на границах Аверланда, равно как и резиденцией в самом Аверхайме. Располагаясь так близко к беспокойным землям Сильвании и кишащим орками Краесветным горам, Медведи Аверланда, казалось бы, не могут жаловаться на недостаток возможностей проявить свою воинскую доблесть. Тем не менее рыцари часто остаются без противника и устраивают воинские состязания, дабы найти выход своим силам (ранее они часто упражнялись в охоте на полуросликов — практика, официально запрещённая в 2402 году). На этих турнирах испытываются навыки во всех областях, которые отличают настоящего Рыцаря Чёрного Медведя — в первую очередь в фехтовании, выездке и количестве выпитого. Происхождение имени ордена является предметом жарких дискуссий. По официальной версии, поддерживаемой самими Медведями безупречный, но, увы, бедный рыцарь голыми руками победил громадного медведя и спас прекрасную даму, потерявшуюся в глуши. Учитывая благородство совершенного подвига, дама, обладательница значительного состояния, одарила своего спасителя деньгами, на которые тот и основал резиденцию ордена в Аверхайме. В честь этого каждый турнир ордена открывается единоборством Великого магистра с медведем — традиция, которая приводит к тому, что множество Великих магистров сменяют друг друга в течение одного лишь года. По другой, неустанно искореняемой рыцарями версии, ничего подобного в действительности не происходило, а орден получил своё название по одноимённой таверне в Аверхайме.

*v •"к s#/ ^ -> ^кД-y'iW CW**'' bv^fey^r/htnù()s fuj fo ¿ji& ia^eM-d ^ sfcu,/ WJ ^,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Орден Щита

Малый орден храмовников Мирмидии, присутствие в Империи которого незначительно.

 bÇ@ÇcJ tyt&h . fe S*ff hai- SwwJ». t^éîel dt*}icMÍ +» cw5 ujor* (»и v+ftt+A,^ —U3v>ojUu *»*»* ‘"'®N 4 keVoV or WujU S,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Охотники Cигмара

Сравнительно молодой орден, Охотники Cигмара посвятили себя выслеживанию и уничтожению логов сил Хаоса, укрепившихся в округе Драквальда. Орден был основан Йереком Вильдорном по следам Бури Хаоса, главным образом в качестве ответа на увеличение числа зверолюдей и иных тёмных и опасных созданий, таящихся в лесных чащобах севера Империи. Йерек некогда был опытным дровосеком и следопытом, и теперь рыцари ордена ежедневно упражняют, оттачивают и доводят до совершенства эти навыки. Нередко они обеспечивают эскортом кареты и торговые караваны, проходящие через этот регион. В дополнение к подобным заботам, Охотники Cигмара ведут вечную борьбу, выискивая и истребляя обитающую в лесах нечисть. Вся их стратегия строится на одной идее — искоренять порождения Хаоса прежде, чем они смогут объединиться в неудержимое воинство. Благодаря подобным упреждающим ударам сохраняются тысячи жизней, а небольшие поселения могут перевести дух, не опасаясь опустошительных набегов Хаоса.

xdP' -fc-,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Рыцари Неугасимого Света

О рыцарях этого ордена известно немногое. Устав этого ордена всецело основан на принципах справедливости и беспристрастности. Строго говоря, понятие справедливости для храмовников, поголовно представителей знати, изрядно разнится с представлением о справедливости простонародья, но нельзя не признать, что храмовники охотно обнажают меч в защиту тех, у кого нет сил защищаться самостоятельно. Рыцари Вечного Света обороняли зачумлённую деревню Хафбад, когда ушли все другие защитники, и многие члены ордена отдали свои жизни, чтобы сразить страшного шаггота Бракорта в Краесветных горах. Но, несмотря на эти подвиги, орден вошёл в историю по иной, куда менее славной причине — на Храмовниках Вечного Света лежит проклятие.

Тайна этой порчи надёжна скрыта в архивах ордена, но ходят слухи, что виной всего злоба некоего божества, поразившая их во время крестового похода в Аравию. Что бы ни произошло в действительности, их кони сбрасывают своих седоков в самый неподходящий момент, мечи, посланные в неотразимый удар, ломаются, не причинив врагу ни малейшего вреда, а казавшаяся надёжной почва оборачивается болотом или зыбучими песками, как только на неё ступят копыта их лошадей. Только рыцарь этого ордена (Курт фон Цальца) мог пасть, поражённый в глаз неудачно отскочившей стрелой своего лучника. Только великий магистр Вечного Света (Сигизмунд Драк) мог бесславно свалиться в телегу с навозом во время торжественного парада на праздновании победы в Альтдорфе, единственную телегу с навозом на многие мили вокруг. И только их прецептория, единственная за всю историю Империи обрушилась в зияющую расщелину, появившуюся в результате сильнейшего землетрясения. В хрониках Империи можно отыскать ещё немало примеров такого особенного невезения. Тем не менее, Рыцари Вечного Света никогда не испытывают недостатка в рекрутах. Определённая категория знати предпочитает вступить в прославленный орден, какие бы беды он ни притягивал, чем примкнуть к братству, чьё имя неизвестно никому за стенами прецептории.

Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Рыцари Грифона

Рыцари Грифона, возможно, являются самым тренированным и наверняка наиболее воинственным орденом в нынешней Империи. Их дневные ритуалы по большей части представляют собой суровые воинские упражнения. Ветеран Рыцарей Грифона на поле боя — само воплощение дисциплины и воинского духа, он готов и будет с радостью удерживать позицию, атаковать или отступать в строгом порядке, буде ситуация потребует этого. Рыцари Грифона были основаны Императором Магнусом Праведным в 2305 году — став одним из мероприятий в его замыслах восстановления Империи после Великой войны с Хаосом. Магнус повелел сотне самых надежных и верных Рыцарей Пантеры прибыть к его двору в Нульне, дабы образовать орден преданных императору храмовников, чьим долгом было бы охранять Храм Зигмара в тогдашней столице Империи. Избранные рыцари были польщены оказанным доверием и откликнулись на призыв, и так был основан Орден Рыцарей Грифона. Когда в 2429 году корона перешла к князьям Альтдорфа, Рыцари Грифона перенесли свою прецепторию в кафедральный собор Cигмара в Альтдорфе, следуя принесённым клятвам оберегать сердце земного царства Cигмара. В результате возникла некоторая напряжённость в отношениях Рыцарей Грифона с Рейксгвардией, ибо каждая из сторон видит в действиях другой стороны посягательство на свои традиционные прерогативы.

4- Л MJ. _Д>, ^bKAfUh^,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Рыцари Двухвостой Кометы

Фанатичные храмовники-cигмариты, они с гордостью носят щиты с двухвостой кометой, знаком Cигмара, а в их доспехах преобладают синий, рыжий и жёлтый цвета. Рыцари Двухвостой Кометы представляют собой радикальную религиозную секту, скрывающуюся высоко в Срединных горах. Они верят, что Cигмар слился с кометой и ныне обратил взор на Империю, избирая бесстрашных воинов, достойных присоединиться к нему в небесных чертогах.

щш 15 fftitUftMUA. г,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Рыцари Крови Cигмаровой

Рыцари Крови Cигмаровой известны своей долгой и славной историей. Под руку их гроссмейстера Ганса Лейтдорфа, родного брата курфюрста Аверланда, стекаются отпрыски знатнейших родов Империи. Принятые здесь методы отбора неофитов считаются радикальными даже среди прочих орденов, скажем, во время обучения каждый рыцарь должен провести год в церкви, где священники определяют, достоин ли он чести примкнуть к столь знаменитому братству.

IÇ-cW^twi waste- V\as Ctjes, teiii. •уеиькД^ ■fct Wîv^iK e^es o*t itxvd Ц а °|пД сД®1 '**' ,J ^Lt. raJ <ЦД йлАо ^o(<3 îon-toîST”,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Рыцари Очищающего Пламени

Храмовники Золкана Мстящего, бога порядка, покровителя отмщения, гневного бога, который несет возмездие тем, кто осмелился противостоять ему.

 1\<угл WV6ovU<^) tf*' sUiaJc) 5U* ec^ <jw ¿согГ' trtoc^* cVd\r^,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Рыцари Северной Звезды

Защитники Нордланда и чемпионы императора.

Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Рыцари Серебряной Горы

Нет сведений об ордене, за исключением того, что он располагается где-то в Хохланде и что во главе храмовников находится таинственная Бледная Леди.

fbxch-b—Л tГ Лплб б tuJ «É Viso/ ¿C7V*0 kij p¿bvt.U>^v3 V „*«К> ¿j.VAV? SuVtAK«AN ЁгТ/'ЗсГйУЯ f <99-,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)




Рыцари Сломанного Клинка

Орден Сломанного Клинка возник из отряда вольных рыцарей, которые сплотились под началом Дотта Бартоса, чтобы дать отпор мародёрствующей банде зверолюдей. В течение нескольких месяцев эти зверолюди держали в страхе окрестности и уже разорили несколько имений. В последнем набеге они вырезали три семьи, похитили дочку фермера и искалечили трёх коров. Этому надо было положить конец.

Рыцари выследили зверолюдей до их стоянки в пуще осквернённого леса и приготовились к схватке. В бою Дотт Бартос сошелся в поединке с предводителем злобных тварей Сайзлаком Свирепое Копыто. В жестокой схватке Дотт Бартос был тяжко ранен мерзкой тварью. Собрав последние силы, Бартос бросился в отчаянную атаку. Он высоко поднял свой меч и с размаху обрушил его на голову Свирепого Копыта. Страшный удар рассек череп чудовища напополам, а сам меч сломался от удара. Повергнув Сайзлака, Дотт Бартос отдался праведной ярости: завладев инициативой, он и его спутники столь стремительно атаковали зверолюдей, что те обратились в бегство и в итоге нашли свой конец в этих лесах. В конце сражения ужасные раны все-таки одолели могучего воина, и Дотт Бартос умер.

В тот день оставшиеся в живых рыцари основали Орден Сломанного Клинка, посвятив себя искоренению зла и защите граждан Империи. Сломанный меч Дотта Бартоса и расколотый череп Свирепого Копыта сохраняются в общей зале резиденции ордена и по сей день.

4 ¿ T 4 UcTA ifVv .*чаЛэ>\о SWuAd И 'OöU1,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Рыцари Хладного Пламени

Светский орден, члены которого клянутся противостоять в равной степени Хаосу и внутренним смутам в Империи.

 i#t> °-sV , wfj5* ъ <J2r**r,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Рыцари Чёрной Розы

Секретный и тайный орден

о#»** ,,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Рыцари Ягуара

Братский Рыцарям Пантеры орден.

 OCLj>S Ш0|)Г ^ V<y>AC,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Сыны Маннана

Орден состоит из последователей Маннана, бога морей. Цвета ордена — бирюзовый и белый.

Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)



Храмовники Верены

Орден посвятивший себя поддержанию справедливости именем своей покровительницы Верены, богини знания и правосудия. Братья-рыцари этого ордена носят титул Стражей.

 w> T2*. CftyiUi) ¿H- QM ofl^AuMr.r ûrvtoo ^ tc/ti$ & cJe<pJíc£úbj</4$* IûA*A(-->i •■-1‘ ffM ^ кЛ\> stalls ^*-" B**^*a/*_oI rfni^ tj,Knightly Orders,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,длиннопост,Library (Wh FB)


Развернуть

FB Comics Кошельки ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Не то, чтобы вокруг не шли дела. Сценарий: Д.Абнетт Худ: Кевин Хопгуд Ван Рин срезал кошельки в рей клан деком портовом квартале Мариенбурга вот уже почти шесть лет. Но не мог припомнить, такого затишья. В смысле, тилейские купцы, с небрежно спрятанными кошельками, толстопузые погонщики скота,
Развернуть

High Elves Library (Wh FB) Teclis ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Теклис
Теклис — Верховный Хранитель Знаний Хоэта, маг невероятной силы, способный противостоять любому чародею в мире. Единоутробный брат могучего Тириона, Теклис одновременно и полная противоположность своего брата-близнеца. Слабость тела заставляет поддерживать его волшебными зельями собственного приготовления. Теклис — не воин и не полководец. Он — величайший маг этой эпохи, и его искусство не превзошел ни один из ныне живущих. Говорят, что его могущество сравнимо с силой великого некроманта Нагаша, поэтому прекрасно, что Теклис посвятил свою жизнь борьбе с силами Хаоса и смерти. Именно Теклис впервые обучил имперских волшебников управлять бушующей стихией колдовства, и по его совету были основаны Колледжи Магии. Только с помощью Теклиса Магнус Праведный отразил мощь Тёмных Богов и Великой войне против Хаоса. Поистине, Теклис — один из легендарных героев, чьи действия преображают мир.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,High Elves,Library (Wh FB),Teclis
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК олаф Вмох и шишки Chaos (Wh FB) FB Ролевики ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Лагерь племени Пожирателей Пепла"

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,олаф,Вмох и шишки,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),FB Ролевики


"Остатки племён и армий покорившихся Демон-прицу Бах’Убу Пожирателю пепла последовали за своим повелителем в пустоши хаоса, где расположились большим лагерем возле его логова. В грубых, оскалившихся укреплениями чертах поселения ещё можно разглядеть кусочки не выжженной земли, но в целом лагерь напоминает чёрный от пепла множества кострищ частокол.
Большинство последователей Бах’уба не поклоняется какому-то конкретному Богу Хаоса, вознося свои молитвы и жертвы персонально Демон принцу, тем самым славя Хаос в целом. Впрочем под знамёна Демона, в монструозной глазнице которого пылает неугасающее пламя чистой ярости, стекаются как служители отдельных богов, так и в редких случаях призванные кем-то из них демоны."
Поскольку проще всего было написать про то, что ты и так знаешь - в этот раз посмотрим на сборище неделимцев в лагере Бах'уба. Организатор этой идеи - знакомый многим Александр Меребашвили, впервые за долгие годы отложивший на время костюм зеленокожего.

*вмох,вмох, Олаф любит мох....
И шишки"
Итак, Бах'уб, расскажите о себе.
-Не расскажу, смертный.
*зловеще смеется на демоническом*

- Я так понимаю о планах спрашивать бессмысленно. Хорошо, что думаешь о южанах?

*зловеще смеется*

-ну ясно, справедливо. Спасибо за подробные ответы, Баху'уб.

-Александр, что заставило впервые выехать за Хаос?
-Признаюсь честно, в первую очередь это факт множественного жужжания мне в уши со стороны друзей и сокомандников. Я все ещё тот же самый Варбосс внутри обширного Демонпринца. Хотя идея конечно и меня тоже привлекала всё сильнее и сильнее.

-Какими достижениями гордитесь как со своей, так и с общей стороны?
-Общий рост антуража является самой важной заслугой со стороны всех без исключения команд. Конечно примеры того как не надо делать все ещё мелькают перед глазами на играх, но уже становятся редкостью и поводом для всеобщего печального осуждения. Общий уровень игроков растёт во всех отношениях, но это самый заметный аспект прогресса.

- Что же требуется в доработке?
-Двуличный зануда, ты специально задумал эту реплику чтобы я ответил тебе что надо допиливать понимание духа сеттинга.

-Само собой. Более того я откорректирую твои ответы чтобы они лучше ложились на мою программу. Я так могу.
-ну ты и *запикано*
-Всего доброго, Бубба.

Локация строилась вокруг одной центральной идеи - организовывать выезд для костяка команды в 15/20 человек и разбивать их на служителей множества богов это чертовски тупо. Для тех игроков, кто впервые едет хаоситом (а их большинство) будет сложно правильно выстроить цепочку отношений с другими хаотами, определиться с нужным поведением и игрой.
Посему в основе концепта встало племя неделимцев-норска, с недавних времён поклоняющихся Демонпринцу, который в их представлении является одним из древних героев их племени, вернувшемся после получения награды от Разрушающих Сил. Так же его сопровождает десяток воинов Хаоса, наиболее старые его последователи. Помимо непосредственно Норска-неделимцев разных форм и размеров, а также Воинов Хаоса , в локации представлено немного других ролей. Для того чтобы все таки не замыкать игроков на одно мировоззрение - в локации есть два избранных мага Хаоса, маг Тзинча и маг Нургла, выступающие в роли полезных для демона наблюдателей, каждый из которых хочет направить демона на выполнение выгодных для его Бога целей. Поэтому желающие выделиться из неделимой толпы могут попробовать привлечь внимание богов. Самообучение тоже никто не отменял, так что скучать они не должны.
Ну и напоследок есть небольшая тусовка кхорнитов идущих по за бах'убом в поисках драки, но не являющихся его прямыми слугами.

Итого 1 натянутая на глобус сова из 5.

0,5 базис +0,25 за имя демона (мы знаем что мы сделали)
Однако, перфекционист внутри меня почему то бухтит на тему обособленных кхорнитов и хоть я и понимаю что в целом это нормально и вполне встречаемая в Лоре вещь - добавлю 0,25 ещё за это.


53 %ЯЭ МТБ ЯиЭ НЕ 12:43 warhammerlarp.ru НАЗВАНИЕ РОЛИТ КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЛОКАЦИЯ РАСА Бонд Бонды племени Лагерь Северные Племени Пожирателей Пепла. племени Племена следят за лагерем и Пожирателей помогают своим семьям, ходят на охоту, чистят сапоги вождя и в целом выполняют любую даже

51 % МТБ РиЗ НЕ 12:45 warhammerlarp.ru Алу-Кхаитз ВсеЛикий Возвышенный Маг Тзинча служащий Демону Бах’уб Пожирателю Пепла, посланный самим Тзинчем Лагерь племени Пожирателей Пепла. Стробулус Несвежий Злопыхатель для свершения его воли, одновременно со вторым претендентом Стробулусом


Развернуть

Library (AoS) Hosts of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Hedonites of Slaanesh ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Где же Слаанеш в Age of Sigmar


После гибели Старого мира, объевшись душами, Слаанеш стал уязвим. Героическими усилиями Морати, Тирион, Теклис и Малерион смогли заточить Слаанеш в подпространстве под названием Скрытые сумерки, после чего каждый попытался извлечь часть душ из бога Хаоса. Так появились Дочери Кхаина, глубоководные Идонеты и другие. 

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


Так что же такое эти Скрытые сумерки? Хороший вопрос. Реальность в Эре Сигмара существует в виде огромных миров - магических Смертных царств, Царства Хаоса и эфирной пустоты - огромного пространства, известного как Великое ничто или Внешняя тьма. Однако пространство между мирами далеко не пустует. В нём находится множество странных вещей, как например огромный нексус врат, ведущих во все миры, Серебряные башни и всевозможные небесные существа. В эфирной пустоте миры света и тени, Хиш и Улгу, связаны, вращаясь вокруг друг друга и создавая цикл дня и ночи в других мирах. Между ними лежит таинственное место, где тьма и свет встречаются, и как попасть туда знают лишь боги Хиша и Улгу. Это Скрытые сумерки - отличное место, чтобы заточить в нём ужасающего бога Хаоса, который хочет поглотить весь твой вид. 

Vaiamviii, C IT AO IL ОТ ТИI etTICIOUN,Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh

 Так, где Слаанеш мы узнали, но как поживают его последователи? По-разному... 

Некоторые, такие как Захватчики например, просто продолжают вести себя как обычно - в конце концов сила разврата всё ещё бушует в смертных мирах, и истинный путь поклонения Слаанеш - это отдаться самым необузданным желаниям. 

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


Самозванцы например, примерили на себя мантию Слаанеш, посчитав себя достойной заменой Тёмному принцу. 

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


И наконец Искатели бесконечно ищут Слаанеш в Смертных мирах, используя скорость и чувствительные сенсорные органы. Поиски Слаанеш во многом абсурдны. С одной стороны Искатели никогда не найдут своего бога, потому что ищут нематериальное в материальных местах. Однако Искатели стекаются в Улгу, даже не подозревая, как близко они подобрались к своему богу.

Library (AoS),Hosts of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Hedonites of Slaanesh


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме воин ульрика (+587 картинок)