египетская магия
»Morathi Dark Elves Candra artist FB Ero Warhammer Fantasy фэндомы
Sylvaneth Grand Alliance Order Age of Sigmar AOSRPG Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Стражи Жизни и Смерти
Ведьмы ветвей находятся в гармонии с лесной магией жизни и исполняют самую священную роль. Их долг - оберегать поляны с семенами душ и воспитывать растущих в них духов. Они обеспечивают гармонию с Духовной песнью - мистической мелодией которую слышит каждый сильванет и которая является объединяющей силой лесного народа. Ведьмы ветвей также служат проводниками мертвых, с помощью своих лиственных кос пожиная души павших сильванет и возвращая их на поляны с семенами душ, где те смогут взойти вновь.
Ведьмы ветвей - заклинатели, которые могут манипулировать мистическими энергиями Нефритовой школы магии. Эта школа сосредоточена на росте, исцелении и силе природы, поэтому ее энергии наиболее сильны в Гиране, Владении жизни. Зачастую ведьм ветвей сопровождают желчечерви, похожие на гусениц спайты, которые могут вырастать до размеров крупной змеи. Кроме желчечервя Ведьмы ветвей используют и лиственные косы, чтобы разить своих врагов и пожинать тела павших сильванет. Когда ламентиры павших возвращаются в рощи семян душ, их воспоминания вливаются в узы предков, с которыми могут контактировать все сильванет. Некоторые ведьмы ветвей могут использовать свои умения и власть над лесом, чтобы создавать смертоносное оружие для своих союзников.
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Cathay Saytang Terracotta Sentinel Warhammer Fantasy фэндомы
Ричард Олдридж, как и обещал, вышел на связь. Чтобы рассказать о том, как Креативы собираются оправдывать 25$ стоимость лордпаков к TW:W3.
Не буду приводить его рассуждения, сразу начнём с обещаемого контента. После патча 4.2 все игроки, купившие (или получившие иным способом) Тени Перемен или Троны Разложения будут получать:
3 лег лорда - по 1 на каждую расу длс (играбельных в обеих кампаниях трёшки);
Уникальные игровые механики для них;
3 лег героя - по 1 на каждую расу длс;
3 лорда - по 1 на каждую расу длс;
3 героя - по 1 на каждую расу длс;
5 новых юнитов на каждую расу (пехота, кава, монстры и т.п.)
3 знаменитых отряда на каждую из рас длс;
1 бесплатный персонаж (в тенях это был Хельбрасс, в тронах будет лег лорд).
Возможно введение дополнительных штук: новых ветров магии, маунтов (сани для Катюхи) или иных бесплатных плюшек.
Теперь по конкретике - Великий Катай:
Легендарный герой - Сайтанг, Часовой Небес.
Это ебаный терракотовый страж с огромным луком. Он является конструктом, он тяжёлый, стреляет снарядами артиллерийского типа, относительно хорош в ближнем бою, бафает ближайшие конструкты и не умеет летать (но может прыгать).Герой - Страж врат небесных городов.
Защитный гибридный герой с мечом/щитом или арбалетом. Получит способность бафать союзную пехоту. Может оседлать коняшку.Монстр и транспорт - Великая лунная птица.
Теперь синие курицы будут не только у тзинчитов. Атаки огненные и магические, летает, имеет на борту заклинание (вихрь лунного огня, если я правильно понял). Может стать маунтом астромансера.Монстр и транспорт - Небесный Левъ.
Быстро бегает, летает, может страшно зарычать и имеет пассивное свойство ужаса. Возможный маунт для небесного женераля.На следующей неделе будут новости для поклонников синей птицы.
Полная версия статьи: https://www.totalwar.com/blog/wh3-soc-update-cathay/
Warhammer 40000 Librarium Library (Wh FB) без перевода Old Warhammer Warhammer Fantasy фэндомы
Эссе Рика Престли (одного из создателей Вархаммера) на тему Варпа и Душ в сеттингах вахи, из далекого-далекого 1989-го года
https://awesomeliesblog.wordpress.com/2022/02/20/the-nature-of-chaos/
Стоит отметить что с тех пор произошло много изменений. Например, души живых существ с сороковнике сейчас скорее внутри тел:
"At the moment of the Eldar's death, the stone acts like a 'psychic trap', absorbing their psychic self and preventing it from entering the warp and being consumed by the nemesis of the Eldar race: Slaanesh" (Кодекс Эльдаров 4-ой редакции)
"Considered a sinister and taboo weapon, D-Scythes can rip the soul of an enemy from their body and banish it to the Warp." (Кодекс Эльдаров 6-ой редакции)
Отличный комментарий!