Результаты поиска по запросу «

египетская магия

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Archaon Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Emperor of Mankind Imperium Warhammer 40000 FB Humor FB Other wh humor Wh Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

\* * £ < "TRUST ME, MYTOTRUY "DO I BELIEVE IS WORKING PUN FOR HUMANITY TZEENTCH? IDONT KNOW, IS STILi J01AL1Y WORKING" DOES TZEENTCH BELIEVE IN MEP",Archaon,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Nagash Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

* Нагаш, ты спишь? Твое время пришло, Нагаш! Мы все подготовили! Вставай, Нагаш,,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Nagash,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,FB Humor,FB Other
Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Призматический Палисад

Призматический Палисад вырастает под резонанс звона кристаллов. Призванный в нужное время и в нужном месте, этот ослепительный барьер может стать фактором победы или поражения, водоразделом между жизнью и смерти.


Кристаллическая стена, мерцающая ослепительным сиянием. Только сформированная стена излучает желто-белый свет по всему полю битвы, яркий, как новорожденное солнце. Призматический Палисад - заклинание, которое мгновенно трансформирует магию Хиша в огромный барьер.

Свет и абсолютная чистота, испускаемые призматическим палисадом, настолько сильны, что если не отвести взгляд, можно ослепнуть. При таком ярком свете мечникам и стрелкам труднее использовать свои навыки. Немногие осмеливаются подолгу смотреть на Призматический Палисад, но те, кто это делают иногда кое-что отмечают: даже магическая энергия отражается от кристаллического барьера, поэтому иногда его яркий свет прерывается, когда он отражает магию, расщепляя её на спектральный каскад лучей.

Изящная кристаллическая друза Палисада выглядит довольно хрупкой; однако она тверже стали. Даже атака джаггернаута не может ее поцарапать, а тем более разбить. Могучие армии, направленные заклинания, даже молот Зигмара - ничто не способно разрушить чистый свет Хиша.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)


На поле битвы способность мгновенно создать такую грозную баррикаду имеет бесчисленное множество тактических применений. Она может остановить наступление или замедлить неожиданный фланговый маневр, давая командирам короткую передышку, чтобы перегруппировать войска. Когда враги думают, что у них есть свободный проход куда-либо, они вместо этого обнаруживают, что их путь заблокирован, а на них обрушился град снарядов. Под конец битвы, известной как Резня у Золотых Врат, мстительный Лорд-Арканум Небесных Поборников призвал Призматический Палисад, чтобы предотвратить бегство скавенской армии. Заклинание замедлило быстроногих Крысолюдов достаточно для того чтобы Грозорожденные Вечные воздали им по заслугам. Действительно, есть отчеты о битвах, в которых утверждается, что скавены боятся близости Призматического Палисада, а Демоны Хаоса начинают тлеть и дымиться, будто чистые лучи Хиша сжигают эфирных существ.


Печально известные налётчики — Глубокорожденные Идонет, возможно, чаще всех используют Призматический Палисад. Их Заклинатели Приливов используют этот барьер, чтобы замедлить или как-то изолировать защитников, закрепив их на одном месте так, чтобы Налётчики Намарти могли выпустить град стрел на них; в то время как магическая стена препятствуют движению врага, ее легко пересекает быстрая кавалерия Ахелианской гвардии на угрях, которая переплывает над кристаллами. После нападения на ложу Огнеубийц Крагдар, Заклинатель Приливов обеспечил безопасное отступление своим отрядам, призвав Призматический Палисад прямо в горные врата, заблокировав дуардинам путь. После призыва, Призматический Палисад будет оставаться там же до тех пор, пока его не развеет какой-нибудь маг. Развеять Палисад нелегко, поскольку магия света Хиша, как известно, сложна и разумы многих волшебников, пытающихся развеять заклинание, оказались в ловушке внутри логических цепочек магической формулы самого заклинания. В редких случаях после развеивания Призматического Палисада можно найти немного чистого эфирокварца - вещество, которое используется в ковке клинков и артефактов, наполняя их ярким и опасным светом.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)


«Только свет может изгнать тьму, и всё нечистое не сможет долго противостоять сияющим лучам Хиша».- Теклис Вечносиятельный

Развернуть

Chaos champion Warhammer 40000 Evgeny Smirnov Chaos (Wh 40000) Chaos (Wh FB) Chaos Warrior Chaos Chosen (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

*■■■ *,Chaos champion,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Evgeny Smirnov,Chaos (Wh 40000),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Chaos Warrior,Chaos Chosen (Wh FB)

Развернуть

Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar Tomb Kings FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Я божественная воля Ты буквально Сигмара! говорящий ушабти! Великий Фараон, Ваше чувство юмора идеально так же, как и Ваша пирамида!,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Tomb Kings,FB Humor,FB Other
Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кователи-Алхимисты

 

По словам хамонских кузнецов — где металл, там и сила. Сила, которую кователи-алхимисты преумножают многократно. Эти волшебники состоят в Золотом колледже и, благодаря мастерству во владении металлами и арканными устройствами, трудятся бок о бок с вольными ротами. Рассветные ценят их превыше других магов и в спокойные деньки часто угощают добротным мясом и вкусным элем. 

 

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Чары алхимистов во много раз увеличивают крепость металлов, которые идут на оснащение армий Бога-Короля. Кованое железо, которое кузнец вытаскивает из тигля, окутанного дымкой золотой энергии, обретает твёрдость и надёжность титана, сработанного дуардинами; помятые щиты становятся нерушимым оплотом, а простые стальные мечи режут с силой острейших сабель из инвиктанита. 

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Но этим способности алхимистов не ограничиваются. В ходе наступления враги внезапно чувствуют, что их снаряжение наливается тяжестью свинца, и в критический момент неудобные и едва ли не бесполезные доспехи сковывают их движения. Эфесы клинков раскаляются до вишнёво-красного оттенка, вынуждая владельцев выкинуть своё оружие, а алебарды растекаются жидким металлом. Зигмариты прекрасно знают, как пользоваться таким преимуществом, их лезвия и пули вонзаются в обнажённую плоть, которую всего мгновение назад прикрывали доспехи. И когда враги толпами валятся с ног, кователи отрешённо посмеиваются за мрачными масками. Они – мастера арканной войны, которые обожают наблюдать за тем, как противник корчится и гибнет под их чарами. 

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Фирменный артефакт их профессии – массивный рунический тигель. Сами дуардинские кузнецы помогают в создании таких переносных горнов, в недрах которых таится сила инферно. Свои тигли алхимисты носят на боку. Толстые слои специально выделанной кожи защищают их от сильного жара. При этом даже самые опытные кователи пользуются длинными щипцами, ведь вытягивая кубовидные артефакты из тигля, можно запросто сжечь всю плоть на пальцах. 

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Выудив рунический куб, алхимист изменяет его структуру, тем самым оказывая влияние на поле боя; достаточно покрутить его в разные стороны, и по прихоти волшебника всё металлическое плавится вокруг, растекаясь жидким потоком. Некоторые считают, что вмешаться в законы алхимии – значит заступить на территорию Переменчивого бога. Возможно, они правы, ведь никакая сила не даётся задаром; но в большинстве своём эти металлурги – ценное и смертоносное приобретение для Рассветных армий.

Развернуть

Total War Warhammer Chaos (Wh FB) Skaven Empire (Wh FB) Greenskins Dwarfs (Wh FB) Vampire Counts Dark Elves High Elves Lizardmen ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other FB Video Tomb Kings Bretonnia Wood Elves 

Total War Warhammer; Как далеко Мы зашли

Развернуть

Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

История Ушарана

Повесть о дворах пожирателей плоти – это в первую очередь история Ушорана, Мортарха Наваждений, иначе известного как Король-Падальщик. Он – тёмная купель, из которой проистекает безумие его выводка. Но так было не всегда, ведь трагедия занимает такое же место в сказе об Ушоране, как жестокость и жажда крови...

Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

В давние времена Нагаш, Вечный Царь и повелитель всех тех, кто уж преступил могильный порог, призвал трёх чемпионов, дабы покорить весь Шаиш. То были Маннфред фон Карштайн, самый находчивый из генералов, Неферата, королева Нуламийская, и, наконец, Ушоран Смелый.

Перед смертными Ушоран предстал как властный государь, сеньор, что уступал только великому отцу Нагашу. Коли верить легендам, благовидная и славная натура его очаровывала приходящих на поклон, ибо в Ушоране они зрели воплощение царственного величия. И так сильно было это чувство, что свою сладостную кровь они вверяли ему добровольно.

Будучи мортархом, Ушоран служил глашатаем и паладином Вечного Царя. Ко смертным он являлся с красивою улыбкой на устах и изысканными речами, льющимися дивным потоком. Он обещал им награды, коли все они будут любить и почитать Нагаша, и воистину клялся, что всяк, кто будет служить ему во смерти, снищет славу и благодарность. Он твердил о том, что не пристало кому бы то ни было разрушать цикл смертности, и любого, кто угрожал его клятве, карал мечом своим и когтями своими. И смертные почтили Угрюмого Паладина, осыпав землю могильными розами и выковав в дар ему добрые клинки из вурдалачьего серебра.

Ушоран снискал много имён: Повелитель Масок, Сумерос Летний Король, Первенец среди Первых, – и дабы благословить своего герольда, Нагаш возложил руку на чело его. Вмиг вырос венец из царственной кости, и стал он отражением той короны, что носит Вечный Царь. Сей дар Ушоран ценил превыше всего, ибо он служил символом его власти. Верша суд над непостижимыми титанами и прочими отпрысками многоликого зла, Ушоран созвал много доблестных душ ко двору своему, среди них были маркиз Рамзеппа, первый рыцарь Мозгиллё, дворецкий Мьясрегаль и другие. Всем им он предложил кровавый поцелуй, и, истинно говорят, Ушоран и его отпрыски стали самой близкой по духу семьёй из всех вампирских выводков.

Когда по Летнему Двору поползли недобрые слухи, якобы бандиты и мошенники повадились могильный песок воровать, Ушоран – несомненно, лучший воин среди мортархов – счёл нужным отправиться по следу наглецов, чтобы выяснить кто прав, кто виноват. И сказал он своим придворным, горем убитым:

«Наказываю вам, останьтесь и правьте моим государством, ибо земли далёкие плещутся в магии смерти, силы ваши превосходящей. Лишь по воле Нагаша такие, как я, могут выдержать сие путешествие. Но будьте уверены, я вернусь, ибо я ваш вечный господин. Выпейте же со мною в знак верности своей клятве».

И пригубил каждый крови из благословенной чаши Ушорана, прежде чем тот удалился.

К несчастью, странствие свело его с ума, и по возвращении домой он бредил о безосновательных преступлениях супротив законов смерти и жизни. В безумной ярости он разорил земли своего хозяина и омыл когти кровью невиновных. Во грехе своём он утолил жажду крови, полакомившись не только соками людей, но и ихором зверей да чудовищ из самых тёмных лесов Шаиша. Поговаривают, что, испив из купелей чистой магии смерти, он превратился в отвратительного голиафа, и лишь когда он стал совсем не похож на себя, мортархи схватили любимого брата и привели его к Великому Некроманту.

И обратился к нему Нагаш:

ДАЮ ТЕБЕ КЛЯТВУ, О, УШОРАН, ЧТО ПРИБУДЕШЬ ТЫ В ХРАМ ВОСКРЕСЕНИЯ – САВАННУЮ КЛЕТКУ, КАК КАПРИЗНЫЕ СМЕРТНЫЕ НАЗЫВАЮТ ЕГО. И СОБЕРУТСЯ ТАМ ДУХИ-ЦЕЛИТЕЛИ, И ИЗЛЕЧАТ РАЗУМ ТВОЙ СВОИМИ ЗАКЛИНАНИЯМИ, ДАБЫ ВОССТАЛ ТЫ СЛОВНО ФЕНИКС ЗАМОГИЛЬНЫЙ.

Впрочем, есть во владениях подлецы, сказывающие всяко более тлетворную историю. Они божатся, что порядочность Ушорана была лишь его маской, иллюзией величия, созданной вампиром, дабы скрыть своё плотожадное безумие; Нагаш якобы знал об этом, но значения не придавал, пока мортарх приводил всё новые души к почитанию смерти. Есть и такие, кто на богохульства не скупится: они верят, что Саванная Клетка служила камерой колдовских пыток, созданной, дабы опустошить разум Ушорана. Согласно этой версии гневливый Нагаш не желал, чтобы герольд его скрывал свою истинную сущность. Какая лживая клевета!

Много лет Ушоран набирался сил в своей Саванной Клетке, грезя о любимом дворе. Но когда свобод, наконец, снизошла на него, её вестником стала не щедрость Нагаша, но бездумное буйство Зигмара. Золотой Громила уличил Нагаша в предательстве и обвинил в поражениях от восходящих орд Губительных Сил. В слепой ярости он преследовал Вечного Царя по всему Шаишу и на пути своём уничтожал любого. Тогда-то молот Зигмара и разрушил колонны Саванной Клетки, его молнии потрясли рассудок мортарха, и вред сей был непоправим. Ушоран бежал, и даже бог-отец его не ведал, куда.

Увы, придворные были столь преданы своему господину, что муки Ушорана стали их собственными. Хоть он и пропал, отголоски его любви к утончённому величию всё ещё звучали в их головах. Повинуясь им, осиротевшие вампиры стали закладывать фундамент славных государств и вскоре превратились в первых существ, коих смертные в своём заблуждении именуют «омерзительными». Они рвали плоть свою когтями, они выли от горя, и со временем, обречённые на бегство от клинков погибели, нашли смертных, достойных их великих идеалов. И снискали эти души Ушораново благо, и отправились на поиски новых подданных, чтобы создать счастливые королевства под знамёнами чести и верности.

В своих странствиях отпрыски Ушорана видели тех, кто лишился всего и охотно вкушал плоть погибших. Повинуясь голоду, вампиры пировали кровью некоторых из них, не забывая, однако, о манерах, кои получили от своего повелителя. И говорили многие: «Возьмём же этих обездоленных, этих несчастных, и протянем им руку помощи, то бишь позволим им преломить хлеб наш тёплый и испить вина нашего сладостного».

С того и начинается плетение багровых нитей...

Развернуть

Cathay Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Zhao Ming Miao Ying Terracotta Sentinel ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Итак, подробности о Великом Катае в Warhammer 3 (перевод официального объявления от CA) + свежие концепты Warhammer: The Old World

Великий Катай - самая большая держава в мире Warhammer. Далеко за горами на востоке, за землями гномов, снежными полями Кислева и даже за пределами Королевств Огров лежит эта невероятно древняя и могущественная земля. Под присмотром Небесного Императора-Дракона и его жены, Лунной Императрицы, и под управлением их детей, это таинственная страна невероятной военной мощи. Массивные терракотовые статуи оживают, чтобы защитить Великий бастион от лавины Хаоса, приближающейся к границам Великого Катая. Колдуны Драконьей Крови владеют гармоничными магическими знаниями Инь и Ян, чтобы уничтожать врагов на полях битв. Мощная артиллерия и хорошо обученные войска, исчисляемые тысячами, изничтожат любого врага, который осмелился ступить на эту землю.

 ш ^ЬШшг <Шш ■ ■ЯГ "т £| г W~/ ш^Л,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

Игровой концепт Катая основан на наработках второй редакции Warhammer Fantasy Battles и свежим идеям, реализованным благодаря плодотворному сотрудничеству GW и CA. Поэтому Катай получит свой лор, уникальные отряды, механики и магию.

К слову, CA упомянули, что GW что-то готовит нечто крупное. Скорее всего, что речь идёт о скорой презентации Warhammer: The Old World.

Легендарные Лорды Великого Катая (Пожалуй, им нужны отдельные теги)
В качестве играбельных легендарных лордов для фракции Катая, будут выступать военачальники-драконы. Чжао Мин (Zhao Ming) "Железный дракон" - правитель Западных провинций Катая и лорд Шанъяна. А так же Мяо Ин (Miao Ying) "Штормовой дракон" - госпожа Северных провинций и лорд-командующий Великого Бастиона.
Мяо Ин уже показали в трейлере фракции, а Чжао Мин будет представлен на следующей неделе. 

Концепт-арт Мяо Ин и её человеческая форма:

WARHAMMER COMMUNITY 'ф,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

WARHAMMER COMMUNITY,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel


Драконы
Правители Великокатайской Империи - это драконы. Весьма могущественные существа, что могут принимать человеческий облик. Это великие воины, могучие чародеи и прирожденные лидеры. (Лор драконов Катая будет подробно расписан уже в скором времени).

Небесный Император-дракон и Лунная Императрица - одни из сильнейших и старейших существ мира Warhammer, правящие державой из своего небесного города, что парит в небе над Вэйцзинем. Это одни из древнейших существ мира Warhammer, что видали более холодные времена мира этого, когда на него ещё не прибыли Древние.

Император и Императрица редко покидают стены дворца, да и сила их такова, что они превосходят в силе некоторых других богов. По этой причине, пара не будет играбельной в качестве легендарных лордов, а не то баланс игры полетит в зог. 

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

Стиль игры за Великий Катай и Состав Катайской Армии

Армия Катая ориентирована на тактику "агрессивной обороны". Юниты дальнего и ближнего боя получают баффы, когда находятся в непосредственной близости, их сила увеличивается, поскольку божественная энергия Инь и Ян, которая течёт в крови каждого жителя империи, работают согласованно. Это дает катайскому войску невероятную огневую мощь и стойкость на передовой. Однако, такое войско медлительно и быстрым противникам легко зайти во фланг, но катайские летательные машины, алхимики и колдуны-драконы делают многое, чтобы сделать армию грозной силой на поле боя. 

На карте кампании, Катай должен задействовать сказочные богатства Дороги Слоновой кости, дабы финансировать свои войска и оборону Великого Бастиона. От защиты Бастиона, что лежит на границе с Пустошами Хаоса, зависит судьба всех смертных. Бастион будет иметь уникальные оборонительные механики.

Катайская пехота преимущественно ориентирована на защиту многочисленных стрелковых и артиллерийских отрядов, поэтому вооружение в-основном состоит из копий и алебард. В качестве поддержки выступают различные чародеи, алхимики и астроманты. Помимо этого у армии Катая есть несколько летающих машин, а в случае крайней нужды на помощь можно призвать гигантских Терракотовых Стражей. 

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

WARHAMMER COMMUNITY,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

WARHAMMER COMMUNITY,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

 WARHAMMER COMMUNITY,Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Total War Warhammer 3,Zhao Ming,Чжао Мин,,Miao Ying,Мяо Ин,,Terracotta Sentinel

Катай - одна из самых населенных держав Старого Света, сформированная из сотен народов под знаменем Императора-Дракона. В случае нужды Катай может мобилизовать многочисленные хоругви конного и пешего ополчения. Пусть такие воины и уступают хорошо обученным и оснащенным регулярным войскам, они могут сформировать надежный щит. И пусть это и достаточно дешевые и простые войска, при правильном расходе "Гармонии" они смогут дать прикурить даже более сильным подразделениям. 

Подробности ростера армии Катая, переработанный режим осадных битв и многое другое будет представлено уже в совсем ближайшее время.
Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Игры Greenskins Wojak Мемы ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Битвы с большинством фракций в - Лорд атакует первее авангарда и умирает - Отряды ближнего боя хаотично передвигаются без какой-либо организации - Отряды дальнего боя сражаются в ближнем с полными боеприпасами и без координации - Использование магии не последовательное и почти не практикуется

Развернуть

Отличный комментарий!

Лучший им в тотал Варе был в сегуне2, потому что там было всего одна нация и 4 типа юнитов на всю игру. Но и там конечно он регулярно обсирался, отправляя половину армии гонятся за одним отрядом конников.

Maximum997 Maximum99703.10.202300:18ссылка
+8.9
в сегуне же вообще ебанутые механики были, помню армия с 20 отрядами приплыла и напала на мою столицу в которой был только базовый гарнизон из женщин-бугейш и стрелков. Оказалось что чтобы победить нужно было поставить юниты в самый центр и вообще не драться, бот начинает лезть на стены и часть солдат срывалась и падала вниз. В итоге из за количества потерь от падения у врага начиналась паника и юниты начали отступать еще до того как преодолеют последнюю стену, потом успокаивались и начинали всё сначала, в итога почти 700 человек разъебалась на покатых стенах и враг бежал роняя кал, а мои юниты даже в бой не ступили.
Arrhythmia Arrhythmia03.10.202308:47ссылка
+33.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме египетская магия (+687 картинок)