Результаты поиска по запросу «

египетская магия

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Sylvaneth Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Drycha Hamadreth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый бэк из Хронология Сильванетов

- После целой вечности витания в эфирной пустоте Дуб Минувших Эпох прижился в землях Гирана. Лиховики, пережившие гибель Мира-что-Был внутри его коры и словно застрявшие в живом янтаре, начинают понемногу меняться. И лишь столетия спустя Зигмар пробуждает Алариэль.

 

- С распространением цивилизации в Гиране Алариэль принимаются почитать целые королевства людских друидов, рыцарские ордена, кланы дуардинов-корнежителей и альвийские рейнджеры.

 

- Когда Зигмар победил Бехемата, Отец Гаргантов забылся крепким сном посреди Вельда Согласия, и решать, как быть с ним, выпало на долю Алариэль. После долгих споров она решила проявить милость и позволила земле буквально окутать Бехемата и его детей-гаргантов, которые стали охранять сон отца. По сей день некоторые приверженцы традиций среди гаргантов с уважением относятся к «Лесной Женщине» и стараются по возможности – зачастую безуспешно – не ломать ее священные деревья.

 

- Вновь упоминаются дуардины Хаоса. В Эпоху Хаоса в Акши их кланы использовали древесные тела сильванетов в качестве топлива, резонирующего с магией, для своих душе-кузниц.

 

- После отступления Алариэль в Ательвирд, Дрича Хамадрет нарекает себя королевой Изгнанников и начинает свою горькую кампанию истребления и очищения против сил Хаоса, племен гаргантов и знати сквернодуших. Под горячую руку попали даже Огненные убийцы из ложи Дошгар.

 

- В Эпоху Зигмара небольшое воинство Обездоленных под предводительством короля Дорго Бронзовой Гривы прибывает в свою бывшую крепость в горах Муспелжарр в Хамоне. Вскоре они натыкаются на гротов, которые заселили карак и теперь выращивают там грибы. Дуардины погружаются все глубже, несмотря на большие потери, и вскоре, к собственному удивлению, встречают сильванетов Железной Коры и ведьму ветвей, прозванную Вдовой Стального Корня. Оказывается, они тоже вот уже десятки лет пытаются очистить корни горы от грибных колоний, однако шаманы гротов слишком сильны. Сообща Дорго и Вдова Стального Корня зачищают литейные и открывают шлюзы, пустив по туннелям карака горячую ртуть. Большая часть крепости потеряна навсегда, зато дуардинами и сильванетам удается насовсем избавиться от грибов. Некоторые шаманы гротов сбегают из карака, храня знание о способах выращивания грибов, и потому Дорго и Вдова решают работать вместе до тех пор, пока все эти зеленокожие не сложат свои головы.

 

- Боевые рощи Срединного Леса и Зимолистов прочесывают тундры Бьярла в поисках Кроммака Живота. Стремясь положить конец его буйствам, они загоняют в угол альфростан владыки холодов посреди мертвого леса. Однако все идет совсем не по плану, когда магия огоров и сильванетов тревожит древние гробницы под снегом и пробуждает Ночных Охотников Арлйофа, Морозного Вождя. Гейсты учиняют настоящую резню по всему Бьярлу, высасывая жизнь из магических источников и разрушая алтари Горкаморки. Осознав свою ошибку, сильванеты и огоры объединяются и дают отпор гейстам. После нескольких стычек они встречаются с Ночными Охотниками посреди Хребта Рамхута. Огорским хускардам и древесным владыкам Зимолистов удается заморозить Арлйофа, после чего мастер охоты Рамдху из аодана Срединного Леса разбивает заледеневшего гейста своим копьем. Истощенные этой войной, обе стороны договариваются о перемирии на три сезона – этого времени должно хватить огорам, чтобы отыскать врата владения и убраться подальше отсюда в поисках свежего мяса.

 

- Грозорожденные из буревоинства Сынов Гладия прибывают ко двору Алариэль, надеясь разузнать что-то о древнем гиранском артефакте, Слезах Добродетели. В ответ Вечная Королева прогоняет их. Однако лорд-целестант Тимас Ренн не желает оставаться ни с чем. Под тяжестью многочисленных перековок он помутился рассудком, уверовав в то, что артефакты подобной силы могут находиться лишь во власти Бога-Короля. Не уведомив своего лорда-командующего, Ренн собирает братство Грозорожденных, получивших похожую травму, и отправляется в недружелюбные земли Декрипиты. 

Несколько месяцев спустя на помощь Сынам Гладия, которые защищали Живой Город,  Грозорожденные к своему потрясению обнаруживают недалеко от своей грозовой цитадели целую груду оружия и доспехов, которых хватило бы на то, чтобы вооружить целую палату их собратьев. Местами поврежденное снаряжение покрывают пятна живицы, но от воинов, которые раньше носили эти доспехи, нет и следа.

- В Эру Зверя не обходится без конфликтов между сильванетами и другими силами Порядка. Так, некоторые рассветоносцы слишком расточительно используют силу владений и порой вырубают большие территории в угоду своим поселениям, а серафоны и люменеты время от времени пренебрегают святынями природы, стремясь восстановить космический баланс. 

 

- Земли, которые захлестнуло первобытное гурийское безумие, остаются глухи к песни духов. 

 

- Во многих зигмаритских поселениях можно отыскать так называемые «зеленые дворы»: уголки, отданные сильванетам. Взамен местные жители могут заручиться их поддержкой в случае нужды. 

 

- В Гиране живут небольшие сообщества, тесно общающиеся с сильванетами. Так, вокруг Сероводной Цитадели раскинулись нищие болотные городки, населенные «нефритокровыми», наследниками нескольких гиранских родов, поборовших искушение Хаоса. Члены таких сообществ почитают скорее Алариэль и Курнота, нежели Зигмара, и нередко заключают таинственные соглашения с сильванетами в тайне от азиритской знати. 

 

- После Обряда Жизни, проведенного Алариэль, мирокорни проросли еще дальше. Теперь духи боевой песни странствуют по владениям, стремясь усилить так называемые «духовные пути» и обеспечить своим сородичам свободное перемещение между местами, куда добралась мелодия Обряда. 

 

- Некоторые сильванеты поклялись, что пока необузданная жизнь не станет доминирующей силой в космосе, работа их богини не будет завершена. 

 

- В книге присутствует арт статуи Курнота в Курнотеале со следующей подписью: «Хотя порча и дальше терзает его священные рощи, рай Бога-Охотника все еще влачит свое существование». Кроме того, на сильванетской версии карты Земель Вечной Весны изображены те самые мирокорни, разросшиеся на весь континент и за его пределы: один такой мирокорень проходит через все море и попадает в Курнотеаль, где расходится аж на три ветви. Вероятно, сильванеты попробуют вернуть себе эту священную землю (а может и смогут оживить самого Курнота). 

 

- С пробуждением Гура сильванеты из родана Корнеростов вскрывают свои самые глубокие сокровищницы и произносят сильнейшие заклинания восстановления, и во многих случаях эти меры спасают землю от саморазрушения. Однако Корнеросты понимают, что они борются лишь с симптомами, а не с самой болезнью. Тогда они собирают боевую рощу своих самых доблестных магов, которым поручают важнейшую задачу: выяснить способ, как убить самого Крагноса. Быть может, если им удастся погубить Бога Землетрясений, в Гуре наступят мир и покой.

 

- Серый провидец Скриттат открывает грызеточину прямиком в сердце Неоса. Он и его прислужники крадут множество священных душеростов, прежде чем отступить в свой город-муравейник в Акши, Безумство Чакрика. Леди Лоз изменяет положение мирокорней и перемещается в самое сердце города скавенов во главе боевой рощи свободных духов. В учиненной бойне многие ее воины гибнут, и все же самой Леди Лоз удается скрыться, да еще и прихватить с собой большую часть похищенных душеростов. Тело Скриттата находят на шпиле самой высокой колокольной башни города.

 * y4 ^ iy|.>/ДР14/iТам jgh Уi > \д f A^.,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Drycha Hamadreth

Развернуть

FB Песочница Age of Sigmar покрасил сам Grand Alliance Order Kayola ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сигмарит

 Лулой !И»ш1 лг^счг у t4R v&Kx n mwTO4 (Avl(uib ' . I лп’лй t 'aVW Vÿ. о Л ЖЙ№,фэндомы,FB Песочница,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Age of Sigmar,покрасил сам,Grand Alliance Order,Kayola
Развернуть

Bretonnia FB Humor FB Other ISavanl artist нарисовал сам Grail Knight Total War Warhammer FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Когда ИИ находит место, где можно поселился.

' Л " ISAVANI ‘4\w sív\\4 э*0'“ р£^.о "Р“в0юд“роков У,лйма в°и „тоЛ> ",родГм-'к‘мгИ"1«^“кн“’0 )о1°^ь а глох*''JÜd«. потерь.а ого K^f==5==s:=^^^ bl . „ is ии««Ь?Ь,‘ V ть« *- Ж T¿ НГ Z^ m э*о*о К— „рилоо^”- " фраки»“4- S^’KfffïïïïS "Ä^M"oP^i. luW „„tjb«№for,,Bretonnia,Warhammer
Развернуть

Dark Elves High Elves High Elf Mage Dreadlord (Wh FB) geabull ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,High Elves,High Elf Mage,Dreadlord (Wh FB),geabull


Развернуть

Jade Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Маги Нефритового Ордена изучают Знание Жизни, называемого Ветром Гиран. 


Нефритовые волшебники имеют власть над природой и могут сплетать заклятья, заставляющие вырастать из земли колючие заросли и даже целые леса или исцелять собзников. 


Скрытый в  Альтдорфе живой Колледж из деревьев, сучья которых образуют перекладины и опоры огромных залов. На полянах этого тайного мира течёт множество ручьёв, вода из которых вливается в изумительное серебристое озеро.

Развернуть

скверна Chaos (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Slaanesh (Wh FB) Nurgle (FB) Tzeentch (Wh FB) Khorne (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Переработка механики Осквернения в грядущем Total War Warhammer 3



В текстовом виде с переводом: 


Поскольку в грядущем релизе у нас появится целых пять ветвей сил Хаоса, возникла необходимость в переработки механики влияния Скверны на провинции и армии, в них находящиеся. 

Теперь видов Скверны Хаоса будет пять. Собственно Общехаоситская Скверна, а также Скверна конкретного из четырёх Божеств Хаоса. Общехаоситская Скверна будет нарастать вне зависимости от того, силы какого бога Хаоса контроллируют регион. А вот уже внутри Пантеона будут существовать противоречия и они будут вести борьбу за доминирование в провинции. Также, "Общественный порядок" переименован в "Контроль" для большей аутентичности механике. 

Control ф -■— Corruption -$Г’ » 40 0 0 20 0 I Left-cli «ft 20 0,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

 В зависимости от того, скверна какого бога будут доминировать на территории провинции, её адепты будут получать соответствующие баффы, а противники соответственно дебаффы. Способы распространения скверны, в-целом такие же как в прошлых играх серии. Отправляем в провинции героев и свои армии с баффами на распространение осквернения, а также издаём эдикты, которые позволяют повысить уровень осквернения. Также у каждой из фракций адептов Богов Хаоса будут свои специальные постройки на подобие вампирских жаровен, которые будут разносить скверну своего Бога как на свою, так и соседние провинции, а также возможность получить божественный дар, который также повышает скверну.
Как сказано ранее, у каждого из Богов Хаоса будут свои баффы и дебаффы при доминации его скверны в провинции. Уровень баффов и дебаффов напрямую зависит от количественного уровня скверны в провинции. Кроме того, как и в прошлых играх серии, на территории с высоким уровнем Скверны Хаоса армии не-Хаоситских фракций начинают нести небоевые потери.

Кхорн: При доминирующем уровне Скверны Кхорна в подконтрольной его силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к силе атаки и натиску. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией, а также уменьшается Защита в ближнем бою.

Khorne Corruption Total 45/100 (+0) Control: +5 Melee attack: +3% (local armies) ^ Charge bonus: +10% (local armies),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Khorne Corruption Total 100 / 100 (-3) Characters -2 Buildings -1 Enables A attrition for non-Chaos worshipping armies (ji Growth: -300 Control: -20 Melee defence: -8% (local armies) All other types of corruption: -5,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War


Слаанеш: При доминирующем уровне Скверны Слаанеш в подконтрольной его/её силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к доходу от всех построек в провинции. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией, а также уменьшается доход от всех построек противника в его провинции.

Total Slaanesh Corruption 85 /100 (+9) Buildings è Gift of Slaanesh Other corruption 6 5 -2 Enables -.^attrition for non-Chaos worshipping armies Control: +9 & Income from all buildings: +9% All other types of corruption: -4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh

Slaanesh Corruption Total 80 / 100 (-3) Characters -2 Buildings -1 V. Enables Æ attrition for non-Chaos worshipping armies i£i Growth: -150 Control: -16 ^ Income from all buildings: -30% All other types of corruption: -3,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War


Нургл: При доминирующем уровне Скверны Нургла в подконтрольной его силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к росту населения провинции. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией. Кроме того вражеские армии получают риск заразиться чумой Нургла, а уровень Осквернения влияет на вероятность и продолжительность эпидемии.

Nurgle Corruption Total 86/100 (+6) Characters 4 Buildings 2 Enables -.^attrition for non-Chaos worshipping armies (r Growth: +13 Control: +9 C'/ All other types of corruption: -4,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh

Nurgle Corruption Total 85/100 (-3) Characters -2 Buildings -1 f Enables ^attrition for non-Chaos worshipping armies Chance of a plague spreading: +27% (local armies) Plague duration: +5 turns (local armies) fei Growth: -200 (f Control: -18 All other types of corruption: -4,Warhammer


Тзинч: При доминирующем уровне Скверны Тзинча в подконтрольной его силам провинции, увеличивает получаемый Контроль, а также даёт бонусы к силам Ветров Магии. На высоком уровне (50+) также уменьшает скверну других типов.
Противники получают дебаффы к росту населения и контролю над провинцией, а также уменьшается сила Ветров Магии во вражеской армии.

Tzeentch Corruption Total Buildings Adjacent provinces Characters Other corruption 96/100 (+8) 6 3 l -2 C Enables .^attrition for non-Chaos worshipping armies Control: +10 & Chance of Winds of Magic increasing in strength when changing: +30% (<& All other types of corruption: -5,Warhammer

Tzeentch Corruption Total 55 / 100 (-3) Characters -2 Buildings -1 x+ 'r Enables Sk attrition for non-Chaos worshipping armies 40 Growth: -80 (If Control: -12 + Chance of Winds of Magic increasing in strength when changing: -18% ^ All other types of corruption: -1,Warhammer


Что касается фракции Хаоса Неделимого, то по причине того, что он объединяет силы всех четырёх богов Хаоса, соответственно на его силу оказывает влияние только Общехаоситская Скверна, в то время как прочие не будут оказывать воздействие.

'v IOC Hi All other types ot a w~r ooooo,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Chaos Undivided Corruption Total 100 / 100 (+1) Events 5 Adjacent provinces 3 Local populace 2 Characters 1 Other corruption -10 i, Enables -.^attrition for non-Chaos worshipping armies Control: +10 All other types of corruption: -5,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh


Кроме того, тот вид Скверны Богов, который доминирует на данной местности, будет оказывать влияние и на внешний вид провинции:

 мълЯЁкк Щ F V flf ¡ ■k '■ lT ЫЁЛЬ1 I'm ifV • ^A|| '/ri ^ЩШкТ /,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

 / иi ST - - ’U «; iVÄi ' - |LKL'. J,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,скверна,Chaos (Wh FB),Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other,Slaanesh (Wh FB),Nurgle (FB),Tzeentch (Wh FB),Khorne (Wh FB)

Беда для всех смертных непочитающих Богов Хаоса, но есть для них и "хорошая" новость! 
Скверна Вампиров и Скверна Скавенов конфликтует со Скверной Хаоса, ввиду чего уменьшает её уровень, но... Ой, почему этот канализационный люк злобно хихикает? А, ну да, ведь вместе с этим эти типы скверны тоже возрастают...
Так что, Силы Порядка, готовьтесь к тому, что зданий для борьбы со Скверной строить придётся много, а героям вкидывать очков в абилки на борьбу с оной.
Развернуть

Malekith Dark Elves Morathi FB Ero Janghwan Ha ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Malekith,Dark Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Morathi,FB Ero,Janghwan Ha
Развернуть

Tariff FB Video Balthasar Gelt Gold Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Warrior Priest Gork and Mork Dwarf Warriors Dwarfs (Wh FB) High Elf Mage High Elves Greenskins ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Other FB Comics ...Warhammer Fantasy фэндомы Empire (Wh FB) 

ЛАДНО, МЫ УМЕРЛИ. ТЕПЕРЬ УВИДИМ, КТО ИЗ НАС ВСЕ ВРЕМЯ БЫЛ ПРАВ/,Warrior Priest,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Gork and Mork,Dwarf Warriors,Dwarfs (Wh FB),High Elf Mage,High Elves,Greenskins,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Other,FB Comics
Развернуть

Отличный комментарий!

Разве в warhammer не все правы одновременно?
BlackMokona BlackMokona22.04.201921:58ссылка
+4.3
Нет, все остальные Боги - это коварный обман Горка или Морка
Гомункул Гомункул22.04.201922:11ссылка
+14.5
ВОТ ТЫ ДУМАИШ ЧТО В ВАРХАММЕРЕ ПОЛНО РАЗНЫХ БОГОФ
@
НО ТЫ ДАЖЕ НИ ЗНАЛ, ЧТО НАСТАЙАЩИХ БОГА ТОЛЬКА 2
@
ЭТО ГОРКА/МОРКА
@
ТЫ ДУМАИШ ЧТО ЕСТЬ БОГ КХОРН — ВОЙНЫ КРОВИ И РАСЧЛЕНЕНКИ?
@
НО ЭТО ГОРКА, КАДА ОН СИЛЬНАЙ, НО НИ ХИТРАЙ
@
ТЫ ДУМАИШ ЕСТЬ БЗДЫНЧ — БОХ ПЕРЕМЕН И КОВАРСТВА?
@
НО ЭТО МОРКА, КАДА ОН ХИТРАЙ, НО НИ СИЛЬНАЙ
@
ТЫ ДУМАИШ ЕСТЬ НУРГЛ — БОХГ РАЗЛОЖЕНИЯ И ПОДЛИВЫ?
@
НО ЭТО ГОРКА/МОРКА, КАДА КАКЙУТЬ
@
ТЫ ДУМАИШЬ ЕСТЬ СЛОНИШЬ — БОХ/ИНЯ ЕБЛИ И РАЗВРАЩЕНИЙ?
@
И ТЫ БУДИШ ПРАВ
@
ТЫ ДУМАИШ ЕСТЬ МАЛАЛ — БОХ НЕНАВИСТИ И ИСТИННОГО ХАОСА?
@
ЗАЧЕМ СВЕРХУ ПУСТАЯ СТРОЧКА? ЭТА ПАТАМУШТА ГОРКА/МОРКА
@
ТЫ ДУМАИШ ЭТО К'ТАН ЖИЛИ В ЗВЕЗДАХ И ХАВАЛИ ИХ?
@
НО ЭТО ГОРКА/МОРКА ЗАРЯЖАЛИ СВОИ ОРКОФОНЫ
@
ТЫ ТАК ЖЕ ДУМАИШ ЧТО К'ТАН АБМАНУЛИ МЫШЕК И СДЕЛАЛИ ИХ ЖЕЛЕЗЯКАМИ?
@
НО ЭТО ПРОСТО ГОРКА/МОРКА ПРИДУМАЛИ ПЕРЕДВИЖНОЙ ЛУТ
@
ТЫ ДУМАИШ ДРЕВНИЕ СОЗДАЛИ ОРКОВ?
@
ДА
@
ТЫ ДУМАИШ ЧТО ДРЕВНИЕ СОЗДАЛИ ФЕИШЕК?
@
НО ЭТО ГОРКА/МОРКА СОЗДАЛИ, ЧТОБ КАГО-ТО НАЗЫВАТЬ ФЕЕШКАМИ
@
НО КТО ЭТИ ДРЕВНИЕ?
@
ВООООООТ
@
ТЫ ДУМАИШ ГВ ЗАПРАВЛЯЕТ ВСЕЛЕННОЙ?
@
НО ПРИСМАРИСЬ
@
Г — ГОРКА
@
В — МОРКА
@
ПАТАМУШТА МОРКА ХИТРАЙ
@
НО СИЛЬНАЙ
Zasganets Zasganets23.04.201907:27ссылка
+61.2

Bretonnia FB Песочница Mousillon Library (Wh FB) длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Мальдред Музильонский или как окончательно пал Музильон

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Mousillon,Library (Wh FB),длиннопост

Мальдред, последний герцог Музильона, правил самым пышным двором в Бретоннии из своего герцогского дворца. Наравне с ним его супруга, восхитительная Мальфлёр, бледная лицом и острая на язык, славилась своей красотой по всей земле и, как говорили многие, герцог прислушивался к ней куда больше, чем рыцарь должен слушать даму. Мальдред возводил на месте лачуг строения из мрамора и золоченые часовни Владычицы, и говорил о восстановленной им чести Музильона. Мальфлёр собрала придворных дам несравненной красоты, чтобы украсить двор. Счастлив был тот рыцарь, который был призван ко двору, ибо никто не мог предложить гостю больший праздник или благороднейшую песнь, чем Мальдред Музильонский.


Настал день, когда Фея-Чародейка сама попросила Мальдреда оказать ей честь посетить его двор. Фею соизволили принять, ведь Мальдред построил множество памятников в честь Владычицы. Многие неблагородные языки задавались вопросом вслух: “Госпожа Мальфлёр или Фея превзойдёт другую в красоте?”


Но увы! Увы! Не было красоты на том злополучном празднике. Праздничный стол был отравлен и Фея-Чародейка погрузилась в могильный сон, захваченная в плен извращённой магией Мальфлёр - ибо была Тёмная владычица Музильона чародейкой самой нечестивой. Так открылся замысел Мальдреда. Он желал трона Бретоннии и велел разнести во все края весть, что Чародейка покинула законного Короля. Затем, когда наиболее отважные рыцари были в сомнениях, что благословение Владычицы всё ещё лежит на короле, Мальдред сделал самое гнусное заявление, что могло бы сорваться с уст Рыцаря когда бы тони было. Он утверждал, что Грааль дарован Владычицей ему и потребовал себе корону!


Ложь Мальдреда была настолько бесстыдной, что не нашлось на земле ни одного подлинного рыцаря, поверившего, что это истина.Мальдредом Безумным нарекли герцога — Мальдредом Бесчестным, Предателем Грааля.Чаша, которую он предъявлял, была всего лишь безделушкой, зачарованной Мальфлёр, и в то время, как он демонстрировал её с зубчатых стен своего замка,войско законного короля вошло в Музильон.


Мальдред, однако, был поддержан многими знатными музильонцами, либо обманутыми, либо совращёнными, как и теми рыцарями, чьи сердца стало темны и чья жажда власти и богатства перевесила их преданность обетам. Так город Музильон был осаждён, и это осада была самой страшной из осад. Рыцари и дружинники короля были доблестны в своём натиске, но стены города были крепки. Тогда, о беда из бед, Красная оспа принялась косить направо и налево, не разбирая, где друг и где враг. Мёртвые заполонили улицы города и лежали кучами среди осадных работ. Велика была смерть, и так омерзительно зловоние, что некоторые говорят, что все воды Грисмери никогда не смоют его прочь.


Мальдред и Мальфлёр, равные в своем бесчестии и безумии, заперлись в герцогском дворце и предались там чревоугодию,недостойному рыцаря или дамы. День и ночь они пировали и танцевали, и слушали непристойные песни, пока смерть плясала свой весёлый танец на улицах снаружи.Красная оспа, жестокий недуг, убила каждого - мужчину, женщину, ребёнка, зверя и гада - в городе, так город и получил славу города проклятых. Когда изморенные заразой войска короля наконец открыли ворота, они обнаружили лишь город, полный трупов. И в герцогском дворце, по-прежнему одетые в праздничные наряды, были тела Мальдреда, Мальфлёр и всех придворных, лежавших мёртвыми там, где они упали прямо посреди танца.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Mousillon,Library (Wh FB),длиннопост


Говорят, что следов Красной оспы не было на них и что яд, который убил их, был чистым ядом предательства, поразившим их в самые души. Так погибли Мальдред Предатель и Мальфлёр, Тёмная владычица Музильона.


Король был сильно опечален, увидев, что зелёные долины и прекрасные леса родной земли Ландуина пали так низко, и он сплюнул на землю и объявил, что благословения Владычицы нет больше на Музильоне. Фея-Чародейка, спасённая из тюремного заключения доблестным молодым рыцарем,присоединила свой голос к его декларации — у Музильона больше не будет никаких герцогов и все прочие герцогства Бретоннии отныне не станут почитать эту землю как братскую.

Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Mousillon,Library (Wh FB),длиннопост


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме египетская магия (+686 картинок)