Результаты поиска по запросу «

карта Хиш

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница AoS Other Age of Sigmar Black Library ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library.

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».

Перевод: Юрий Войтко
Источник: https://t.me/wh40k_ru
Оригинал: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?page=3#comment-586830
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,AoS Other,Age of Sigmar,Black Library
Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other Beastman Chaos (Wh FB) FB Video Empire (Wh FB) Gors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Трейлер дополнения Winds of Magic для Vermintide 2. Выходит в августе.


Развернуть

Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Stormcast Eternals Grand Alliance Order Miniatures (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Age of Sigmar Starter Sets

WARHAMMER COMMUNITY Immmm PWWM'E ULTIMATE STARTER SET starter SET -.. ASOSrORMCA-'T: SKAVtS INTRODUCTORY SET,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Для тех, кто хочет сделать свои первые шаги в игре в качестве нового игрока, или тех, кому нужно начать в качестве вернувшегося генерала, скоро появятся три новых стартовых набора Warhammer Age of Sigmar, каждый из которых разработан, чтобы вы начали на комфортном для вас уровне. Все три отлично подходят для знакомства с игрой новых игроков, так что если вы любитель, пытающийся привлечь своих друзей, вам следует начать с этого. 

Warhammer Age of Sigmar: Вводный набор

Возможно, вы никогда не слышали о Сигмаре или никогда не собирали и не раскрашивали миниатюры, не говоря уже о том, чтобы играть в настольный варгейм. Но если вас увлекает фэнтези о Порядке и Хаосе, сражающихся за судьбу всего сущего, этот набор для вас.

CITADET “m mr :bioui HANDBO crras COLOUR INTRODUCTORY SET,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Вводный набор содержит пять молотоносных Stormcast Eternals Liberators и орду из 20 Skaven Clanrats – все миниатюры push-fit на отталкивающихся рамках, так что вы можете начать без кусачек или клея. Он также включает Citadel Starter Brush и шесть красок для начала: Kantor Blue, Retributor Armour, Leadbelcher, Rakarth Flesh, Khorne Red и Steel Legion Drab. Это идеальное введение для новых любителей Warhammer.

Он также поможет вам быстро освоить Warhammer Age of Sigmar с помощью 48-страничного руководства в мягкой обложке, которое содержит справочные сведения о Mortal Realms, Stormcast Eternals и Skaven, а также руководства по хобби и сценарии, которые проведут вас через основы игры. Он поставляется с набором из шести кубиков, линейкой и игровым ковриком, чтобы у вас было все необходимое для начала.

Warhammer Age of Sigmar: Стартовый набор

Стартовый набор — это нечто среднее. Вы знаете, что такое настольная игра, и у вас уже есть собственные принадлежности для хобби, но, возможно, вы еще не играли в Warhammer Age of Sigmar — так что это идеальный способ попробовать.

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

В этой коробке содержится 35 миниатюр с быстрой сборкой, разделенных между благословенными воинами Бога-Короля и угрозой Скавенов. Лорд-Веритант с Гриф-вороном, три Прокурора и пять Бурерождённых Вечных Освободителей сражаются с Серым Провидцем, Инженером-Чернокнижником, тремя Крысоогорами и 20 Клановыми крысами. Вам понадобятся кусачки, чтобы вырезать эти миниатюры из рамки, в отличие от Вводного набора, и в комплект не входят ни краски, ни кисть. 

Вместо этого в коробке находится 64-страничное руководство в мягкой обложке, которое содержит справочную информацию о Warhammer Age of Sigmar, а также ряд руководств, которые охватывают все основы. Набор из 10 кубиков, двухсторонний игровой коврик, две линейки и два листа справочных правил завершают комплект.

Warhammer Age of Sigmar: Полный стартовый набор

rif/vRisñMmi; *'wi [Je SPEARHEAD ULTIMATE STARTER SET HANDBCK FIRE & JADE SHAVEN AND STORMCAST ETERNALS CLASH IN EXCITING SPEARHEAD BATTLES,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Набор Ultimate Starter содержит все ключевые компоненты для перехода в захватывающий новый игровой режим Spearhead для Warhammer Age of Sigmar. Это быстрый, веселый и насыщенный тактический опыт, который передает магию полной игры в боях, которые вы можете завершить за обедом. В этой коробке находятся две полные армии, двухсторонний игровой коврик с напечатанными целями, 10 кубиков, рамка пластиковой местности, включая 3-дюймовые и 6-дюймовые пластиковые линейки дальности, две колоды карт Battle Tactic и две колоды Twist, тематические для каждой стороны доски, — так что это также блестящий способ начать с двух новых могучих армий.

Каждый Spearhead — самодостаточная сила. Vigilant Brotherhood берет все из Starter Set и добавляет Lord-Vigilant на Gryph-stalker, чтобы вести войска, в то время как Gnawfeast Clawpack расширяет содержимое Starter Set с помощью Clawlord на Gnaw-beast.

WARHAMMER COMMUNITY #NewAoS SPEARHEAD i tv HANDBOOK '.»i genbii.u l Nil5ft • I SKAVEN REFERENCE SH •Ilf l.v.'k SKAVEN CSKAWf 2*$T CLAW PACK I it>5 -ill* • «r.»r-ira »• GENERAL ♦ • jiLikI* * UNir< ♦ llftjvr ♦ 02 «•»»* ♦ M»: irn • ♦ j0>Of« .ii-r.fro*• t#* Urtf ■x« ml m i if.

В комплект также входит 144-страничная книга Spearhead: Fire and Jade , содержащая основные правила для основной игры, боевой набор Spearhead, в котором изложены правила, характерные для этого игрового режима, а также правила для каждой отдельной силы Spearhead, существующей во всех фракциях в игре, что позволяет игрокам расширять свою коллекцию и добавлять любые силы в нее. 

72-страничное руководство, которое прилагается к Ultimate Starter Set, включает в себя справочную информацию, руководства по хобби и руководства, которые охватывают основы игрового процесса. В комплект входят 10 кубиков, две линейки и два листа справочных правил.

Наборы красок Warhammer Age of Sigmar

Также на горизонте появятся три набора красок Warhammer Age of Sigmar.

Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

g COLpU AGF of SIGMAR,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

 •COLCA1 AGF of SIGMAR WARHAMMER COMMUNITY \VV \<; i m si*, m \ R #NewaoS CÎTAT7TI MrAATURES PAINT SET C| COLOtf bas* '2* UAOMl^,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Miniatures (AoS)

Развернуть

Sylvaneth Grand Alliance Order Age of Sigmar Чертог Просвещения Drycha Hamadreth ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый бэк из Хронология Сильванетов

- После целой вечности витания в эфирной пустоте Дуб Минувших Эпох прижился в землях Гирана. Лиховики, пережившие гибель Мира-что-Был внутри его коры и словно застрявшие в живом янтаре, начинают понемногу меняться. И лишь столетия спустя Зигмар пробуждает Алариэль.

 

- С распространением цивилизации в Гиране Алариэль принимаются почитать целые королевства людских друидов, рыцарские ордена, кланы дуардинов-корнежителей и альвийские рейнджеры.

 

- Когда Зигмар победил Бехемата, Отец Гаргантов забылся крепким сном посреди Вельда Согласия, и решать, как быть с ним, выпало на долю Алариэль. После долгих споров она решила проявить милость и позволила земле буквально окутать Бехемата и его детей-гаргантов, которые стали охранять сон отца. По сей день некоторые приверженцы традиций среди гаргантов с уважением относятся к «Лесной Женщине» и стараются по возможности – зачастую безуспешно – не ломать ее священные деревья.

 

- Вновь упоминаются дуардины Хаоса. В Эпоху Хаоса в Акши их кланы использовали древесные тела сильванетов в качестве топлива, резонирующего с магией, для своих душе-кузниц.

 

- После отступления Алариэль в Ательвирд, Дрича Хамадрет нарекает себя королевой Изгнанников и начинает свою горькую кампанию истребления и очищения против сил Хаоса, племен гаргантов и знати сквернодуших. Под горячую руку попали даже Огненные убийцы из ложи Дошгар.

 

- В Эпоху Зигмара небольшое воинство Обездоленных под предводительством короля Дорго Бронзовой Гривы прибывает в свою бывшую крепость в горах Муспелжарр в Хамоне. Вскоре они натыкаются на гротов, которые заселили карак и теперь выращивают там грибы. Дуардины погружаются все глубже, несмотря на большие потери, и вскоре, к собственному удивлению, встречают сильванетов Железной Коры и ведьму ветвей, прозванную Вдовой Стального Корня. Оказывается, они тоже вот уже десятки лет пытаются очистить корни горы от грибных колоний, однако шаманы гротов слишком сильны. Сообща Дорго и Вдова Стального Корня зачищают литейные и открывают шлюзы, пустив по туннелям карака горячую ртуть. Большая часть крепости потеряна навсегда, зато дуардинами и сильванетам удается насовсем избавиться от грибов. Некоторые шаманы гротов сбегают из карака, храня знание о способах выращивания грибов, и потому Дорго и Вдова решают работать вместе до тех пор, пока все эти зеленокожие не сложат свои головы.

 

- Боевые рощи Срединного Леса и Зимолистов прочесывают тундры Бьярла в поисках Кроммака Живота. Стремясь положить конец его буйствам, они загоняют в угол альфростан владыки холодов посреди мертвого леса. Однако все идет совсем не по плану, когда магия огоров и сильванетов тревожит древние гробницы под снегом и пробуждает Ночных Охотников Арлйофа, Морозного Вождя. Гейсты учиняют настоящую резню по всему Бьярлу, высасывая жизнь из магических источников и разрушая алтари Горкаморки. Осознав свою ошибку, сильванеты и огоры объединяются и дают отпор гейстам. После нескольких стычек они встречаются с Ночными Охотниками посреди Хребта Рамхута. Огорским хускардам и древесным владыкам Зимолистов удается заморозить Арлйофа, после чего мастер охоты Рамдху из аодана Срединного Леса разбивает заледеневшего гейста своим копьем. Истощенные этой войной, обе стороны договариваются о перемирии на три сезона – этого времени должно хватить огорам, чтобы отыскать врата владения и убраться подальше отсюда в поисках свежего мяса.

 

- Грозорожденные из буревоинства Сынов Гладия прибывают ко двору Алариэль, надеясь разузнать что-то о древнем гиранском артефакте, Слезах Добродетели. В ответ Вечная Королева прогоняет их. Однако лорд-целестант Тимас Ренн не желает оставаться ни с чем. Под тяжестью многочисленных перековок он помутился рассудком, уверовав в то, что артефакты подобной силы могут находиться лишь во власти Бога-Короля. Не уведомив своего лорда-командующего, Ренн собирает братство Грозорожденных, получивших похожую травму, и отправляется в недружелюбные земли Декрипиты. 

Несколько месяцев спустя на помощь Сынам Гладия, которые защищали Живой Город,  Грозорожденные к своему потрясению обнаруживают недалеко от своей грозовой цитадели целую груду оружия и доспехов, которых хватило бы на то, чтобы вооружить целую палату их собратьев. Местами поврежденное снаряжение покрывают пятна живицы, но от воинов, которые раньше носили эти доспехи, нет и следа.

- В Эру Зверя не обходится без конфликтов между сильванетами и другими силами Порядка. Так, некоторые рассветоносцы слишком расточительно используют силу владений и порой вырубают большие территории в угоду своим поселениям, а серафоны и люменеты время от времени пренебрегают святынями природы, стремясь восстановить космический баланс. 

 

- Земли, которые захлестнуло первобытное гурийское безумие, остаются глухи к песни духов. 

 

- Во многих зигмаритских поселениях можно отыскать так называемые «зеленые дворы»: уголки, отданные сильванетам. Взамен местные жители могут заручиться их поддержкой в случае нужды. 

 

- В Гиране живут небольшие сообщества, тесно общающиеся с сильванетами. Так, вокруг Сероводной Цитадели раскинулись нищие болотные городки, населенные «нефритокровыми», наследниками нескольких гиранских родов, поборовших искушение Хаоса. Члены таких сообществ почитают скорее Алариэль и Курнота, нежели Зигмара, и нередко заключают таинственные соглашения с сильванетами в тайне от азиритской знати. 

 

- После Обряда Жизни, проведенного Алариэль, мирокорни проросли еще дальше. Теперь духи боевой песни странствуют по владениям, стремясь усилить так называемые «духовные пути» и обеспечить своим сородичам свободное перемещение между местами, куда добралась мелодия Обряда. 

 

- Некоторые сильванеты поклялись, что пока необузданная жизнь не станет доминирующей силой в космосе, работа их богини не будет завершена. 

 

- В книге присутствует арт статуи Курнота в Курнотеале со следующей подписью: «Хотя порча и дальше терзает его священные рощи, рай Бога-Охотника все еще влачит свое существование». Кроме того, на сильванетской версии карты Земель Вечной Весны изображены те самые мирокорни, разросшиеся на весь континент и за его пределы: один такой мирокорень проходит через все море и попадает в Курнотеаль, где расходится аж на три ветви. Вероятно, сильванеты попробуют вернуть себе эту священную землю (а может и смогут оживить самого Курнота). 

 

- С пробуждением Гура сильванеты из родана Корнеростов вскрывают свои самые глубокие сокровищницы и произносят сильнейшие заклинания восстановления, и во многих случаях эти меры спасают землю от саморазрушения. Однако Корнеросты понимают, что они борются лишь с симптомами, а не с самой болезнью. Тогда они собирают боевую рощу своих самых доблестных магов, которым поручают важнейшую задачу: выяснить способ, как убить самого Крагноса. Быть может, если им удастся погубить Бога Землетрясений, в Гуре наступят мир и покой.

 

- Серый провидец Скриттат открывает грызеточину прямиком в сердце Неоса. Он и его прислужники крадут множество священных душеростов, прежде чем отступить в свой город-муравейник в Акши, Безумство Чакрика. Леди Лоз изменяет положение мирокорней и перемещается в самое сердце города скавенов во главе боевой рощи свободных духов. В учиненной бойне многие ее воины гибнут, и все же самой Леди Лоз удается скрыться, да еще и прихватить с собой большую часть похищенных душеростов. Тело Скриттата находят на шпиле самой высокой колокольной башни города.

 * y4 ^ iy|.>/ДР14/iТам jgh Уi > \д f A^.,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Drycha Hamadreth

Развернуть

Ogre Bull Ogre Kingdoms Total War Warhammer Total War Игры fan art FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ogre warriors / Melee infantry -dual weapons,Ogre Bull,Ogre Kingdoms,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Total War Warhammer,Total War,Игры,fan art,FB Games,FB Other
Развернуть

Warhammer Online Prelude to war FB Comics длиннопост Slaanesh (Wh FB) Tzeentch (Wh FB) Nurgle (Wh FB) Norsca Beastmen Screamer (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games Chaos (Wh FB) 

Далеко на севере, там,где не правят короли и императоры там, где нет места культуре и милосердию... ...на ледяном краю света обитают племена Норски -жестокие воители, алчущие битв. Их боевые кличи -молитвы темным богам. Здесь, в этих пустынных землях война - обыденность. Каждый воин жаждет лишь

Ничто не устоит перед избранным Цара! Их возглавляют жуткие поборники Хаоса, воины, что быо гся во имя темных богов. Древние силы следят за битвой, чтобы решить, кто из поборников сумеет завоевать их милость на этот раз... 1 Вопли умирающих раненых... Кровь, хлещущая из вспоротых глоток...

...вот они, боевые гимны Норски! ^ Зачем сражаться, > Цар-Занек? Сдайся - и все страдание и наслаждение ^ достанутся тебе! У И ¿уродованные Клинки бьются только под своим собственным знаменем! Мы живем и умираем по своей воле, объятые ^________восторгом битвы! А Я дал тебе шанс добиться славы

Я - Цар-Занек, избранный поборник Цара. Я предлагаю вам последовать за мной. Это ваш единственный шанс. Согласитесь - и вы .утопите в крови весь мир. Откажитесь -л и вы умрете. Ни за что! Я плюю на твой меч! Я так понимаю, это было «нет»...,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer

А если я вступлю в твое войско, пойдем ли мы войной на юг? Мы Г>\ лсм\ биться на ------- Ты будешь сражаться под моим |Н[ И началом. Твой вождь ГлШ Р мертв, теперь я твой ^ \ \ господин. Что ты А \\ у выбираешь - жизнь \ х. или смерть?^^ г В Империи уже ^ сейчас дела идут в согласии с замыслами

«В легенде о Боге-вороне, который клюет глаза мертвецов, рассказывается о герое, который был слаб и пал жертвой соблазна врага перемен. Ты должен подняться на холм ^ Мертвых. Пытаясь избежать своей участи, он скрылся в царстве Хаоса, умоляя о жизни Владыку Чумы. И его жалкая душа наполнилась

Отведи войско к звериному камню у Драконьего Ока. Встретимся там. когда я вернусь. ^^опшеваешься в| ЙМ могуществе I Бога-вооона? А Вперед! Навстречу моей судьбе! пооедои «Холм этот стоит в забытой долине, где дыхание Владыки Чумы искажает землю, издеваясь над миром людей. Эта порча навеки

Для этого не надобно быть провидцем... Смотрите! . Воистину, сильно здесь дыхание богов Я чувствую, как что то приближается... Во имя Ца Кто это Воплощенная болезнь, разносчики чумного ветра Не давай им ранить тебя! Клянусь Царом,не хотелось бы мне вновь встретиться с чем-то, подобным ^ этим

Дворец Ч_________I---- Владыки Чумы! Г^- — кНаконец-то!у^Ггда нечего бояться ^Вн^АВУ|1 Нас хранит ¿ШЕЯщШгI \ Во1-ворон. Он следит за нами, это точно. Но хранит ли он нас? V Кто его знает... > г Напротив, слишком живое Это как раз и ^ страшно. . Что ж, тогда попробуем узнать сильно ли он

Взгляните на трясину!Нас атакуют! л г Г ^ .1 ^ЩШш / л ~з ^ 1 ¥ ^ ал ЯШ * ^,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh

Нет! ~ Только не это! Я не собираюсь умирать здесь! Это не жизнь! Это вечное гниение! г Я хотел ~ бессмертной славы! Я обрету бессмертие с помощью завоеваний! ^ Лжешь! Никогда! Я воин Бога-ворона! Я чувствую их! Миллион мух копошится в моей голове! Боритесь! Вы - воины Бога-ворона! Боритесь!

Ииууррх Урзула, ты 1 привела нас сюда на верную погибель! . Величие никому не дается даром! Нет, это всего лишь1 еще одно испытание. Или ты думал, что мы беспрепятственно пройдем к холму ^ Мертвых? Л,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos

~ Ну и какие еще ~ испытания ждут нас впереди? Рассказывай V все. что знаешь! > Не могу сказать. Это ведь земли Владыки Чумы... Бог-ворон здесь почти бессилен, если не считать... Разве ты сам не чувствуешь? Тебя наполняет сила Перемен! »я не ошибаюсь I меня это ясно с день. Я вижу рные крылья,

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Norsca,Beastmen,Beastman,Screamer (Wh FB)

И что нам теперь делать? Мы за этим сюда пришли, Зирент. Это последнее исг 1ытание. Полезай наверх, а то я сам тебя прикончу! возможно ли это? Полезем наверх. Что, боишься? Нет. Просто противно. Я не потерплю, чтобы какой-то слуга Князя Тьмы сомневался в моем . мужестве! л г Да это же ^

Г Это трупы ^ последних глупцов, которые тратили дыхание на дурацкие ^ вопросы! л ^ Для покойников вы многовато . болтаете! Ау/| Как приятно! Вы ползете по мне точно мххи... Сладостное гниение ждет тебя а зем. 1с, чудесные черни будут нежно выедать твои . главные яблоки... • Зачем тебе V

Давай Урзула Теперь посмотрим, кто тут всем заправляет... ) Хочешь заткнуть мне рот? ; Не выйдет! Избавь себя от ■ забвения! Отдай мне свою V сладкую плоть, чтобы я й \ стал еще больше Отдай нам к свое мясо! Вкусное мясо! Свежее мясо для господина! Как (Шито!,Warhammer Fantasy,Warhammer

Царово пламя! Убьем его ~ сейчас! Пока он не сумел ударить снова! Что ты такое? Ах вот вы где! V Явились прямо ко г. мне, вкусненькие, \ свеженькие! С Хорошее, вкусное мясо! / >1 - вещество N и мясо, плоть и кости! Мне нужно еще мяса, чтобы вырасти еще больше, чтобы расти и множиться! Я

«Я вижу тебя...» Его нельзя убить! «Я вижу твое гнусное, гнилое сердце!» Ты умрешь от моей руки тварь! Пламя Бога-ворона пожирает тебя Я никогда не умру! Я вечный! Не-ет! Не трогай мое сердце! Оно не для таких, как Ч ^ V • I Г » У ¡ш- и1Я Твое время ' Щ кончилось, \1 демон! А

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh FB),Norsca,Beastmen,Beastman,Screamer (Wh FB)

Мощь Бога-ворона течет сквозь меня, точно ветер! Настало время собирать племена и идти на юг. Война зовет меня, и мой ответ - . Ч. смерть! У племена захотят последовать за тобой, владыка.. Еще как захотят! Соберите лучших воинов всех племен и приведите их ко мне! Это будут мои избранные! Моя

Сегодня мы выступим походом на юг. Мы не оставим на своем пути ничего живого! Земли людей будут пылать огнем!,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Warhammer Online,FB Games,Prelude to war,FB Comics,Chaos (Wh FB),длиннопост,Slaanesh (Wh FB),Tzeentch (Wh FB),Nurgle (Wh

Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Теневой Портал Заклинаний

Появившись в виде пары мрачных зеркал, связанных между собой тенями, Теневой Портал Заклинаний образует проход, через который поток магии может проходить беспрепятственно. Где бы ни были вызваны эти зеркала тьмы, они используются для наложения заклинаний на большие расстояния.


Неопытный взгляд видит в Теневом Портале Заклинаний не более, чем вихри мрачных теней. Некоторые могут узреть расплывчатые формы в волнистой ряби по всей его поверхности, и в этих формах они могут увидеть намеки на древние тайны, забытые воспоминания. Но те, кто способен заглянуть сквозь завесу магии, видят темное отражение того, что лежит на другой стороне портала. В него они могут направить магические энергии, выпуская потоки испепеляющего пламени или лучи целебной энергии, которые проходят через Портал Заклинаний и выходят из его двойника. Таким образом, волшебник может значительно увеличить радиус действия своих заклинаний, используя этот теневой переход, чтобы поразить своих врагов и усилить союзников издалека.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)

Теневые Порталы призываются парами – оба экземпляра неразрывно связаны между собой магией тени. Существует множество историй о магах, которые призывают Порталы на противоположных сторонах крепостных стен, атакуя магией осаждающих из своей цитадели или перемещая защитников за пределы периметра. Но призыватели эфирных врат, всегда должны быть начеку, потому что Портал Заклинаний работает в обе стороны; у этих теневых зеркал нет хозяина, и враги, использующие магию, могут с такой же легкостью использовать их для перемещения собственных заклинаний. Кроме того, известно, что черную рану, которую Теневые Порталы Заклинаний создают в ткани реальности, трудно закрыть, и она часто продолжает так зиять даже тогда, когда для призывателя нужда в ней отпала - но она не обязательно отпала для врагов мага.


Хотя заклинание, направленное в один Портал обязательно выйдет из другого, ученые маги разошлись во мнении относительно того, является ли это то же самое заклинание, которое появляется снова, или просто его темное отражение. Разряд зелёной молнии, проходящей через портал, может появиться с гораздо более темным оттенком или вместо этого излучать яркий свет, а может утопить всё во тьме... Некоторые утверждают, что проход, соединяющий Теневые Порталы, проходит через самое темное место в Улгу, в результате чего некая часть Владения Тени проникает в каждое проходящее через него заклинание.


Грандельторп Младшая, знаменитый ученый из Хиша, стала одержима идеей понять то, что происходит с магией, когда она проходит через Теневой Портал Заклинаний. Она нашла способ превратить свое тело в чистую энергию света, а затем вошла в темную рябь зеркала, чтобы воочию узреть как работает переход. Когда она вышла, ее светлые волосы стали тускло-серыми, а сапфировые глаза были цвета свинца, но в остальном она не изменилась. Хотя она недвусмысленно заявила, что между двумя границами портала не было ничего необычного, со временем Грандельторп начала проявлять признаки нарастающей параноидальной шизофрении, она утверждала, что ее магическая лаборатория, в которой она работала десятилетиями, теперь, похоже, имеет больше измерений, чем раньше.


«Вы не можете доверять своим глазам, как и другим своим чувствам. Им нельзя доверять, потому что это Улгу. В этом мире ни одна крепость не бывает безопасной – тени падают всюду, и есть много существ, которые свободно ходят сквозь тьму.» - Морати, Высший Оракул Каина

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Nordic Gamer Мемы Wojak Wood Elves Bretonnia Kislev Empire (Wh FB) FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

The entire purpose of your race's existence is to be our literal human shield The entire purpose of your race's existence is to be our literal human shield Nooooooo, this cannot be, I don't believe this, how could The Lady lie to us? We know,Nordic Gamer,Yes Chad,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,


Развернуть

FB Video FB Песочница Skaven Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Люблю запах варп-камня поутру.

Развернуть

Игры Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Песочница ...Warhammer Fantasy фэндомы 

А вот и роад мэп. Сказать, что я разочарован - это ничего не сказать
TAj L WA R * 2022 ROADMAP TA »#>—• /% «à/« n./»Ll>: i uumiviin».iv UPDATE 1.2 • FREE-LC Regiments of Renown I •Auto-resolve Improvements • Improvements to Single-Entity Unit Combat • Tech Tree Reworks • Al Anti-Player Bias Fixes • Ranged Unit Targeting Improvements UPDATE 2.1 • FREE-LC
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме карта Хиш (+373 картинки)