Результаты поиска по запросу «

секретные разделы > r34

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Skulltaker Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Skarr Bloodwrath Scyla Anfingrimm Total War Warhammer 3 FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Изменения Кхорна и контент DLC очень кратко

Новая общая механика Трон Черепов:

.gruí Migdbal < $ WÉK¿¿|JU QM ^ ~ fe щ| КгДШЗД }'^PKSä ^4 . ' ■' ' * r "^1 r~y ^1—■ ¿** ¿v >E¡ ; / Rf 1 A V 1л. /] A I AV 3í Я • J : ^¿жлиТ РкДЕЕЭТ,Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War

Теперь обменивая ресурс Черепа можно получать различные бонусы и награды

Так же получили переработку: Хаотические Проявления, Экономика, Кровопускание и Здания 

Сделали всё более эффективнее и понятнее. Так же теперь у всех демонических отрядов, есть шанс вернуться во время боя 

Дереводо технологий полностью переработали:

Research Rate: 100 Research Point Surplus: 0 The Pillar of Pride Exist Always Defiant Muster Pillars War Tributes Spoils of Battle Bitter Raiding Armaments Gift of Defiance P 1 Search Technologies chnology Denying the Warp Favoured One Return for Honour Reaper of Ages ills Too

 Research Rate: 100 1 âÆ 5000 Research Point Surplus: 0 Tech >rowess Unburning Might Juggernaut Anger Red in Hoof 5c Hail Skullcrusher Deny Them Life Let Fury Fly Honour in Blood Giant Slayer Armaments Rage Within Killer’s Trophy Blood Whirlwind 1 T§ P I Search

Тут всё как мы любим - разделили под типы исследований и более понятней

А теперь о DLC:

Если кратко о ЛЛ Черепособирателе - его механика ественно завязана на убийствах. Как и в Сражении, так и в Компаниях. 

В Компании чем более более сочный лорд - тем больше награда за него, которую можно потратить на усиление армии и лорда.

Стартует в Люстрии

7000(^1293) iß 10000 mm The Skull Throne thorne must ¿income and to occupy summon i for Skulls sent »rants powerful .Srul Migdhal,Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other

 д У [Г 1ЧЛ ' TMj j f s . \ Ÿ\j KÍvw í <4>t^ :i Й ^ \ / Sb&räsjA I \\ V w . 1, ■Fv . r ^ 1 7^' V. уЦ»1 .-oft m jm \ /Y i 1 ^Cj ht yT^Jr "г *V >,Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB


Легендарные Герои Сцилла и Скарр.

Сцилла будет отличным уничтожителем пехоты, а вот Скарр - регенящий герой и ещё вокруг себя баффы раздаёт.

Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other

Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other


Новый Лорд - Говорящий на Крови: раздаёт баффы и дебаффы.

Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other


Картинки новых отрядов и монстров:

' Il jIWg y ■ J‘1 * / ”1 ■* ШШМ?л?1 IJ IШ-А щт' 'Ш11г Ml .“Orf l'Y'v * ¿ ’ • » «Bn /7 ' v/ Я / &S1.Í. > / tu \ 1 î .,Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other

Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other

 I. 1 «• V , f V J LiiililL ^ , -,Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other

 A, Hr % уг Шг,Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skarr Bloodwrath,Scyla Anfingrimm,Total War Warhammer 3,FB Games,FB Other

9 ^ La rß 1^2 f > y Ж\ь- к » ^ Шы'щ V Г . Т Ж/ 1 \ П Иг- 'ЯП i/mi . i « 1; 1\ и ъ* V •y II'' ^ V. Л д * nJ^25t рЖ_ ^flf ' 'ж # ■ JIJ > вг? Wv /¿•/i, £Z К Р jLidj к VL ч ч / иГ i i ..•дч? <z: <УЧВ,Skulltaker,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer


Полный текст изменений и описание юнитов вот: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/37-omens-of-destruction-introducing-skulltaker

Развернуть

Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Sgt_Lonely artist AoS ero Игровая эротика Игры ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sgt_Lonely,artist,AoS ero,Игровая эротика,Игры

Развернуть

Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order AoS Other AoS humor ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Психиатр: Гачи-динозавров не существует, они не смогут навредить тебе...
Гачи-динозавры:,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Seraphon,Grand Alliance Order,AoS Other,AoS humor

Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Other Slann Lizardmen FB Humor KFC GERMAN art ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Lustria Fried Pterosaur

«Жри у нас и не будь плоской ящерицей!»

Широко известная по всему старому и новому свету сеть жрален с богатой историей, основанная в -1552г. слааном Сандерунди, который и придумал рецепт тех самых знаменитых жареных крыльев. Сейчас сеть постоянно расширяется согласно Великому плану, и даже жалкие теплокровные расы могут есть в ней, но оплата принимается только Табличками.

В меню:

Жареные крылья террадона и острые жареные крылья риппердактиля (обжариваются с секретной смесью люстрийских трав при помощи Солнечного механизма)
Жареные лапы холодных
Стрипсы саламандр
Стегабургер и его версия на хрустящей булочке - Бастилабургер
Троглонгер
И лучший напиток - Заврайт

Также ты можешь заказать Карнозавр-комбо или даже комбо Ужасного Ящера, обожраться и почувствовать себя высшим хищником.

А еще в этой сети принимаются лучшие в мире меры профилактической дератизации – никаких грызунов!

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slann,Lizardmen,Lizardman,FB Humor,KFC,GERMAN art

Развернуть

Troll (Wh FB) Greenskins Blood Bowl Miniatures (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Звёздный игрок Blood Bowl

Игроки матче могут быть самыми разными — смелыми, проворными, чрезмерно жестокими — но мало кто будет утверждать, что они самые умные. Это происходит до тех пор, пока они не встречают Потрошителя Болгрота, звездного игрока, обладающего уникальным сочетанием ума и мускулов, и это происходит до того, как вы узнаете, что он тролль.

Troll (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB)

Потрошитель не всегда был ошеломляюще блестящим гением, каким он является сегодня — когда-то он считался особенно тупым даже для тролля, прежде чем секретная операция «спортивной терапии» вывернула его мозг наизнанку. Вскоре после этого   Тролль, выкрикивающий приказы, выполняющий сложные стратегии и считающий больше трех, привлек внимание Лиги Кровавого Футбола.

Известный как своим поразительным вниманием к мелким шрифтам в контрактах, так и потрясающим правым хуком, стремительный взлет Потрошителя Болгрота вошел в историю Кровавого Футбола. 

WARHAMMER COMMUNITY,Troll (Wh FB),Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Blood Bowl,Miniatures (Wh FB)

На поле Болгрот действует почти так же, как вы ожидаете от тролля — грубая сила, мощные блоки, регенерация, швыряние гоблинов, как бумажных самолетиков, — но с зорким взглядом искусного тактика. В отличие от многих звездных игроков, которые могут использовать свои специальные правила только один раз за игру, Потрошитель может использовать свое специальное правило один раз за половину, получая двойную ценность от своих всегда полезных повторных бросков.

THINKING MAN’S TROLL_______________________ Once per half, Ripper may re-roll one dice that was rolled either as a single dice, as part of a multiple dice roll, or as part of a dice pool (this cannot be a dice that was rolled as part of an Armour, Injury or Casualty roll).,Troll (Wh

Развернуть

Aranessa Saltspite FB gif KrakenAngst Sartosa ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

FB Other FB Песочница Total War Warhammer FB Games Kislev Dmitry Tzaryov ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Вскоре мы прощаемся с Легендой.

FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Total War Warhammer,FB Games,Kislev,Dmitry Tzaryov

Я регулярно захожу в раздел «Дипломатия» в Total War: WARHAMMER II и каждый раз спрашиваю у Кислева, подпишут ли они со мной торговое соглашение? Каждый раз мне отвечают, что нет. Я спрашивал уже ходов 150 и 150-й ход мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же Дмитрий Царев, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:

-Подпишем договор о ненападении?
-Извините, не подпишем.
-Подпишем торговое соглашение?
-С Империей не торгуем.
-А может подпишем право прохода?
-Нет, по нашей земле нельзя ходить.
-Я бы хотел заключить оборонительный союз
-Сами справитесь.
-Ну а может военный союз? Нам помощь против хаоситов нужна.
-Нет, мы только делаем налёты на Адскую дыру, остальное неважно.

И ведь этот Царев, зараза, знает мою фракцию, знает, что я зайду в дипломатию и спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает Дмитрий стоит армией у Праага, когда я иду маршем за Фольксград, тогда я подсматриваю за его армией с помощью имперского капитана, он равнодушно снимает лагерь, переходит в режим марша и возвращается в Кислев:

-Что вы хотели?
-Мне нужно право прохода.
-АБСОЛЮТЛИ НОТ.
-Жаль.

Иногда он подписывает договоры с другим курфюрстом, тогда, ожидаю своего хода, я терпеливо жду, и захожу в дипломатию:

-А с нами торговый договор подпишете?
-Нет, мы с вами не торгуем.

Иногда он просто скучает в порту Эренгарда, когда на его территории никого нет, и только я расхаживаю по карте. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно нанимает мечников.

-Что-то я военный союз заключить не могу, он вообще с вами бывает?
- Нет, давно уже не было, мы его не заключаем.

Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на полное уничтожение Кислева Архаоном.
Развернуть

Library (AoS) Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Cities of Sigmar Grand Alliance Order Kharadron Overlords Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Чертог Просвещения длинопост ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar 

Кусочки бэка про владения из нового корника

– Торговля при помощи аква-гираниса происходит довольно необычным образом: жидкость хранится в фиалах или специальных сферах; в ходе сделки капли аква-гираниса переносятся на особую стеклянную пластину (тарелку), после чего отправляются в личный контейнер другого участника сделки. При этом слизывать оставшиеся на тарелке капли считается дурным тоном (хотя у этого, разумеется, будет положительный эффект).

– Очень любопытная деталь: перед каждой главой в книгах ГВ обычно есть два-три предложения, которые вкратце дают понять, о чём сейчас пойдёт речь. В новом корнике в разделах про владения собраны многочисленные записки разных людей, и сгруппированы они таким образом, что мы читаем про каждое владение от лица одной конкретной персоны. Во вступлениях нас как раз таки знакомят с этими людьми, причём делает это сам Ганнивер Толл.

– Про Акши пишет сержант Коул Селфа. Все его записи обращены к сестре и были найдены после того, как Коул пырнул другого офицера в разгар перебранки. За это его заковали в цепи. Г.Т. сомневается, что Коул выйдет из тюрьмы.

– В Акши упоминаются следующие природные явления: кислотные ливни, вулканические лавины, пепельные бури.

– Ходят слухи, что несколько миллионов скавенов обрушились на северные земли огненных убийц (вероятно, гору Востарги). Когда горячий ветер дует с той стороны, в воздухе до сих пор чувствуется запах палёной скавенской шерсти.

– В Люмнос стекаются трупоохотники, чтобы почерпнуть знания местных чародеев.

– Маршалы называют территории, оказавшиеся во власти скавенов, землями анафемы, Стальные шлемы – просто-напросто «падшими землями».

– Многие маги, обладающие ведьмовским видением, по прибытии в земли анафемы сошли с ума и теперь без устали вопят о крысах, которые прогрызут себе путь наружу из их собственных животов.

– Любопытные присказки, ругательства и т.д.: «клянусь пылающей слюной Игнакс», «порази его священный молот».

– В Священном Сердце ввиду наличия огромных залежей мирокамня даже низшие сажовники могут похвастать связью с эфиром. Считается, что лучшие маги Яркого колледжа происходят именно отсюда.

– Время от времени из Мерцающей Бездны выбираются твари, нападающие на Священное Сердце, а по улицам города то и дело проносятся дикие заклинания.

– Гора Титаново Копьё (на которой стоит Око Бури) – это последний бастион перед варварами с Серного полуострова.

– Со слов Коула, жители Ока Бури ведут себя так, «словно у каждого по титанову копью в заднице». Иными словами они очень гордятся батальонами Эфирной Гвардии и своими небесными доками, через которые проходит много торговых судов.

– Про осаду Ока Бури не забыли. Она тянется до сих пор (по-видимому уже несколько лет?). Скавены подорвали полгорода и по слухам взбираются всё выше. Согласно некоему Гронти со сталелитейной фабрики, прежде чем у жителей города всё стало совсем плохо несколько воинств исхода покинули Око Бури.

– Зигмариты признают, что Дочери Кхейна – необходимый союзник, и потому многие согласны работать с ними сообща. Однако о возмездии они не забывают, просто время ещё не пришло.

– Скавены захватили пять крупнейших геомантических средоточий в Восточном Пекле, посреди каждого теперь стоит гнездогород. Сердце их владений – это Ворожённое Гнездо. Так его называют не сами скавены, а зигмариты.

– Розина Вороний Зов (лорд-дознаватель из Обсидиановой Вершины) пишет в одном из донесений, что Грызь будет, скорее всего, расширяться, и что скавены наперебой визжат имя некоего «Левого Когтя», который стоит за их вторжением.

– Про Гиран пишет зелёный отец Верден из Коллегии Таинств, магистр Нефритового колледжа. Небольшая справка: в вольных городах Гирана в Великие Конклавы входит, как правило, хотя бы один нефритовый волшебник. Титулы у них бывают самые разные: лорд-культивист, магистр дубов и, как раз таки, зелёный отец.

– Нефритокровные – это другое имя для гиранцев.

– В недрах Хаммерхола-Гира зреют болезни.

– Верден возносит хвалу Алариэль и сильванетам, а Дуб Минувших Эпох называет не только двором Вечной Королевы, но ещё и сердцем всего Гирана.

– Бытует мнение, что в Сероводной Цитадели конклавщики всё же сменили курс развития, чтобы не сильно вредить природе и сильванетским угодьям, но всё это, скорее всего, неправда, ведь Упыриная топь по-прежнему разрастается. Цитата Вердена: «Помяните моё слово, пресморог не может сбросить собственную чешую. Коли Сероводная падёт, никто в Гиране горевать по ней не будет».

– Курнотеальская мандракка может воспламенить необоримое желание охотиться и убивать в любом, кто взглянет на неё.

– Песнь Гирана не смолкает ни на миг, но чем ближе к Курнотеалю, Благодати Охотника, тем более скорбной она становится.

– Верден признаётся, что во снах видит образы, принесённые эфиром: изумрудные шипы, продирающиеся сквозь зимний вихрь; грязный снег, содрогающийся под зовом рогов. Поговаривают, что Охота и сам Бельтанос выступили на защиту владений, и даже самому ехидному азирцу лучше бы с уважением отнестись к их прибытию.

– Есть забавная цитата от рядового Окуса Тарна про то, что он пережил встречу с Крагносом в составе Двухвостого похода, затем живым и невредимым выбрался из вотчины Кладбищенского Короля (Ушорана), и после всего этого вынужден проститься с жизнью из-за укусов гиранских насекомых. Собственно, через несколько дней его убивает «гильдийская лихорадка».

– Марра, сточный стрелок их Хаммерхола-Гира, упоминает несколько новых насекомых: корнестрижец, жук-смертоспинник, цветокус, который напоминает раскрытый бутон за мгновение до того, как вонзает в тебя зубы. Агги Старовереск как-то рассказывал Марре, что все эти жуки – шпионы дриад.

– Верден знает о существовании «Речения об Увядании» (главного священного писания Пестиленс). Более того, он читал его и понимает руны скавенского языка.

– Вердену довелось заниматься исследованиями в Храме Жизни (в Живом Городе).

– Оружие солдат Живого Города создаётся при помощи нитей железодуба, которые могут становиться такими же твёрдыми как сталь.

– Нургла называют Властелином Оспы.

– В запретных библиотеках Коллегии есть книга «О воззвании к тварям демоническим, коим Дедушка покровительствует», где говорится об адском саду Нургла.

– Верден вспоминает о вотчинах нурглитов в Землях Вечной Весны: про Инвидию, Сырь и Чумной Шпиль, – но быстро прерывает этот поток мыслей, ссылаясь на то, что слышит жужжание мух.

– Зигмара называют владыкой Унберогеном.

– Гигантский скелет Бегемата, лежащий в Терновом Краю, – это не общеизвестная истина, а просто-напросто слух или даже выдумка для многих зигмаритов. Даже Верден говорит об этом неуверенно.

– Из источников, которые всё же утверждают, что собственными глазами видели кости Мирового Титана, Верден слышал, что гарганты толпами собираются вокруг менгиров, на которых вырезаны символы Гирана.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Kharadron Overlords,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Чертог Просвещения,длинопост

– Про Гур мы получаем сведения от Атьи Морак, собутыльницы Каллиса со времён его службы в Эксельсисе.

– Гурийцы говорят, что много веков назад – ещё до того, как Бог-Король спустился в царства в небесной колеснице, несомой Дракотионом, – все Владения Смертных были как Гур: первозданными, первобытными, лишёнными цивилизации.

– В Галлете много бездн, заполонённых скавенами.

– Атья называет Горкаморку Властелином Бивней и отцом всего дикого и свирепого. «Не делай ошибку, – пишет она, – пускай Горкаморка отвернулся от Зигмара, если тебе суждено отправиться в пустоши, ты должен с почтением относиться к богу зеленокожих».

– Культы Унберогена любят называть Зигмара первым среди богов.

– Атья не знает, откуда взялся Крагнос и куда пропал в конце Эры Зверя.

– Вспоминая про участь Города Вечнотрясений, она говорит, что её двоюродная сестра проживала в этой погубленной метрополии. Она не знает, что с ней стало, но предполагает, что её тело лежит на дне моря, как и руины города.

– Однажды полк Разведкорпуса, в который входила Атья, был послан в Затопленные земли к югу от Эксельсиса, чтобы исследовать старые разрушенные оплоты. Домой вернулось всего пятеро. Если бы не её пёс, злободёры, обитающие в этих болотах, прирезали бы и Атью.

– В последнее время проблески Копья Маллуса мало что показывают кроме пламени, руин да смеха Тёмных богов.

– У гурийских зигмаритов есть старинный анекдот: «Благородного азирца понесла нелёгкая по диким землям шляться, чтобы написать великий труд, на который учёные будут ссылаться ещё много веков. Вышел за порог, глядит по сторонам, а он уж в брюхе страхолюдины какой-то».

– Атья с уважением вспоминает имена гурийских первопроходцев – Дзантастара, Мордригена и вен Талакса. Из новых зверей, которые раньше вроде бы не упоминались: трясинные черви и кнутозмеи.

– Официально известно, что батальоны Разведкорпуса, расквартированные в Гончем Городке и оперирующие в Криволесье, выслеживают и истребляют банды огоров. Но Атья считает, что слишком уж много воинов отправляется в Криволесье ради каких-то дикарей. Если спросить ветеранов, пишет она, те говорят, что с небес на Криволесье рухнул целый город, высеченный из злата и звёздного света и едва не расколовший Гур пополам.

– Про Хамон пишет Хургун Бардокссон – приятель Ганнивера из Барак-Урбаза, не один десяток лет служащий в местном представительстве корпорации «Грундсток».

– Хургуну не нравится, что люди называю харадронцев «небесным народцем» и «детьми Творца». Он участвовал в пятнадцати экспедициях от Грундкорпуса, и почти каждая имела успех. Про Дрекки Флинта он отзывается не очень хорошо.

– Дуардин пишет, что на границах Спирального Узла видел целые острова, окутанные ядовитыми металлоиспраениями и разорённые бурями нечистой алхимической энергии. Снимешь дыхательный аппарат – умрёшь в считанные секунды.

– Хургуна страшно раздражает, что Великие Конклавы стали жаловаться на так называемый «Золотой Потоп» из-за того количества золота, которое было в распоряжении у харадронцев. С тех пор в качестве основной валюты был принят аква-гиранис, над чем Хургун тоже не забывает посмеяться. «Магическая вода! – пишет он. – Именем предков, эти наземники меня в могилу сведут».

– Хамонит называют «золотым мирокамнем».

– Осада Виндикарума длилась несколько дней.

– Статья 9 Кодекса, Поправка 367б, в соответствии с Газанскими конкордатами, даёт харадронцам бессрочное право на торговлю в Виндикаруме (или даже во всех вольных городах, Хургун не уточняет).

 Mû « i i V ftVnl Г 4 1 Jbliyifcs ¿ШХ 1 А Г, ? Щ¡í BL. н -ЧЯВ ддм |4 ^s* 1 Щ’ » El . W _ HyL . i 1 ^ .. &zL à ixt- í' 1^чН • -PR,w .* 4 К ЛРК . • / УАц ..,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Cities of Sigmar,Grand Alliance

– Что касается Шаиша, Ганнивер Толл считает необходимым скрыть личность своего информатора из Владения Смерти, чтобы тот мог и дальше оставаться среди врагов. Хотя, судя по заявлениям этого самого некроманта, он весьма верный приспешник Нагаша.

– Безымянный некромант называет Зигмара Похитителем Душ, по прозвищу, данному Нагашем. Он упоминает, что как только Вечный Царь обратит владения в некротопию, все его верные смертные слуги обретут вечную жизнь, а остальные превратятся в бродячие трупы.

– В Готиззаре энергия смерти сильна настолько, что даже информатор, прошедший много подземных миров и познавший немало загробных секретов, не желает соваться туда.

– Некромант родом из Летиса, однако сейчас он там не появляется, поскольку верит, что жители этого вольного города совершают страшное преступление против Нагаша; заключается оно в том, что летисийцы обернули суеверия в оружие, а магию изгнания и экзорцизм – в форму индустрии. Воронов некромант считает уродливыми птицами.

– Ну и пожалуй самая прекрасная деталь в разделе про Шаиш. Некромант много времени потратил на медитации, размышляя о сущности Шаишского Надира. В сновидениях он узрел образ воронки, которая пронизывает не один земной диск, но сразу несколько. Некромант предполагает, что природа Надира и, вероятно, самого Шаиша куда необычнее, чем многие догадывались.

Ну и небольшая справка. Из людей никто почти толком не знает, что собою представляют загробные жизни альвов и дуардинов, но по слухам подземные миры первых располагаются на небосводе Шаиша, а вторых – в глубоких недрах. Из книги про Громбриндаля мы знаем, что Грунгни запечатал все подземные миры дуардинов от Нагаша. Можно предположить, что миры альвов постигла та же участь, и что Великому Некроманту пришла пора задуматься, как вскрыть их и устроить очередное вторжение. Особенно после его поражения в Войнах Душ, за которым стояли Теклис и люменеты.

Чуть позже некромант вспоминает громадный подземный мир скавенов, Вечногрызь, но никто не знает, где именно он располагается, даже несмотря на то, что шаишские мореплаватели избороздили самые дальние океаны. На зарисовке в самом низу есть ещё один небольшой диск, скорее даже сталактит. Чем не Вечногрызь?

– Упоминается, что изначально у каждого подземного мира был либо собственный бог, либо владыка-психопомп. Психопомпы в греческой мифологии – это проводники душ умерших в загробное царство. Некромант считает, что все они самозванцы, и только Нагаш – истинный владыка смерти.

– Ранее не упоминавшиеся аспекты (или титулы) Нагаша: Бледный Чужеземец, Великий Шакал, Трупный Король-Рыбак (тут явно отсылка на легенду о рыцарях Круглого Стола).

– Некромант размышляет о том, что быть может остальным альянсам удастся ответить должным образом на вторжение скавенов, если отыскать Вечногрызь.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Kharadron Overlords,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Чертог Просвещения,длинопост
Развернуть

перевел сам Kroxigor FB Humor Daemons of Chaos Wh Crossover FB Crossover Adeptus Custodes Imperium Virgin vs. Chad Мемы ...Warhammer Fantasy фэндомы Lizardmen FB Other Chaos (Wh FB) Wh Other Warhammer 40000 

Накаи Скиталец Древний Кроксигор Так яростно защищал мост от нескончаемых орд демонов, что теперь демоны нервничают, переходя мосты. Любые мосты. White 306 (УК) рд. 77,перевел сам,Kroxigor,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Daemons of Chaos,Chaos (Wh

Развернуть

Отличный комментарий!

ktulhu74 ktulhu7428.12.202320:48ссылка
-8.7
Это не страх развоплощения - это морально-психологическая травма от унижения, что вы великий демоны великого легиона на службе _вставить_имя_вашего_владыки_ не можете перейти один сранный мост, охраняемый каким то смертным мудаком. И как вы не пытаетесь у вас не получается - а это просто ебучий мост, и даже не какая нибудь крепость...МОСТ Карл, вы обосрались пытаясь перейти мост!
joyuser24 joyuser2428.12.202321:25ссылка
+54.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме секретные разделы > r34 (+128 картинок)