Battletome 1
»Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Sekhar Gormayne Warhammer Fantasy фэндомы
Немного свежего бэка про Ушарана и его подданных
1. Дипломаты Нефераты оккупировали Летний Двор Ушорана и качают из него кровь, пока у него приходы и он не в себе. С помощью нее, они намерены распространить проклятие упырей в Вольные Города, поставляя туда вино, отравленное кровью Летнего Короля.
2. Не все упыри подвержены проклятью. Судья Гормейн, тот самый с кишками вместо парика, во время своих просветлений видит мир как обычно, то есть осознает себя и окружающих как слюнявых психопатов-каннибалов, но продолжает подыгрывать.
3. Ушоран только кажется сумасшедшим титаном, но это уже спойлеры к кампейну...
4. Культы упырей каннибалов распространяются в Вольных Городах как чума. По канализации, туннелям, прячась в фургонах с мясом или как-то еще, отвратительные кардиналы проникают в эти оплоты цивилизации и собирают проклятых трупоедов в паствы. Настоящие миссионеры.
5. Ушоран, пока что, демонстрирует верность Нагашу и любовь своей кузине - Неферате. (Если что, в древности Ушоран восстал против Нагаша и был заточен в темнице своими коллегами-мортархами до нынешнего времени.)
6. В отличие от королей-гулей, простые упыри не мертвы, но и не живы, из-за постоянного влияния магии смерти.
7. Когда король-гуль объявляет опустошенные войной земли своим владением, голодные и обездоленные люди на этих землях со временем попадают под страшное влияние Блага Ушорана, и начинают видеть нового владыку не как ужасное чудовище, а как одетого в шелка маркиза или благородного князя.
8. В фольклоре многих народов Шаиша, Ушоран до сих пор представляется благородным паладином древности, подобно героям сказок о Короле Артуре. Возможно, таким он и был, хотя в боетоме есть намеки, что весь оставшийся фолклор про него - это сохранившиеся остатки его проклятия .
9. Дворы пожирателей плоти часто воевали друг с другом.
10. Когда Ушоран сбежал из заточения и вернулся в Летний Двор, он разослал Герольдов Костных Свитков по всем владениям и те возвещали о возвращении Великого Монарха. Прослышавшие о своем сюзерене дворы активизировались, и стали нападать на Рассветоностные Походы, на других вампиров и в целом сводить старые счеты.
11. Кораблями, экспортирующими Королевскую Кровь, командуют вампиры и смертные слуги Нефераты, но экипажи состоят из упырей по настоянию Ушорана.
12. Новый Летний Двор находится в Гиране, если конкретней, где-то в районе Перешейка.
13. Чем больше узнаешь Ушорана, тем больше кажется, что он гений интриги.
14. Главный замок Летнего Двора строили не упыри. Скорее всего это были древние гарганты.
15. После Некротрясения, некоторые земли особо пропитанные Благом Ушорана, исказились в соответствии с влиянием упырей. Например озеро рядом с замком отвратительно архирегента могло превратится в кровавое, а животные в покрытое кусками мяса хищных тварей.
16. Некротрясение усилило влияние Блага Ушорана. Если раньше, после смерти человек очищался, то теперь даже в посмертии он будет существовать как безумный каннибал, в таком-же безумном мире, порожденным его больным разумом.
17. Основной, ныне пустующей резиденцией Ушорана был Могильный Двор во Внутренних Землях Шаиша.
18. Судья Гормейн занимается разрешением конфликтов между дворянами-отвратительными в судебном порядке. Стоит признать, он очень ловок в извлечении собственной выгоды из каждого дела.
19. Стены оссиархов вокруг тюрьмы Ушорана подточил Ритуал Жизни Аллариэль (одни проблемы от него).
Blades of Khorne Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Украденные черепа
Разорители известные как Кровавые Ревенанты каждый сезон отправляются в паломничество через Великую Пустошь Акши, чтобы помолиться и вознести подношения перед огромной пирамидой из черепов, сложенной самим Коргосом Кулом, владыкой Волны Кровопролития и избранного чемпиона Кхорна. Такие места являются священными для Рабов Тьмы, и каково же было их возмущение, когда они обнаружили громыхающих Сборщиков Готизара Крематорианцев, собирающих огромные горы выбеленной кости для своих собственных целей. Кровавые Ревенанты обрушились на Оссиархов, которые в ответ направили в атаку свою пылающую Гвардию Мортека. Топором и мечом Крематорианцы в конце концов были изгнаны с этой земли, но не ранее, чем они смогли собрать свой урожай костей, включая многих павших Кровавых Ревенантов.
FB Песочница Greenskins FB Other FB Humor ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК брат 2 Фильмы FB Ролевики FB Crossover Goblins (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
— Ну что могу предложить, бойзаны? мечи ПО: четыре чоппы. Все проклеено. Все в полном зачипоне. Шлемаки пластиковые. Дают пробитие, примерно, 50 на 50. наконечник на стрелу 2, извините, не проверял. Вот ректопласт есть: 4 алебарды, 1 коуза. Это из импортного. И теперь отечественный производитель: меч текстолитовый с гардой из рессоры. Алебарда из стадионной резины — штука тяжелая, но надежная, убойная. И Черенок от Лопаты, он же ЧЛ, сегодня один, извини, очень быстро разбирают.
— Слушай, а откуда всё это?
— Эхо игры
WFRP FB Other FB Песочница roleplay FB Ролевики ролевые игры Warhammer Fantasy фэндомы
Ищу игроков на кампейн
Собственно, всем привет. Ищу 4 игроков на кампейн. Опыта не много, т.к. водил всегда среди друзей.
В первую очередь ищу новичков в настолки, которые попробовали но не смогли найти постоянную игру/те, кто хочет попробовать.
Про кампейн:
Кампания будет проходить в моём собственном мире, в котором есть многие элементы из фентези вархаммера, за основу взята система вахи. Действие будет проходить на не так давно обнаруженном и неиследованном континенте, на котором стоит колониальный форпост, в который игроков приведут свои цели (из предыстории), которые потом вплетутся в основной сюжет.
Кампания разделена на 3 акта, которые связаны между собой и решения из первого акта будут влиять на второй, и так далее.
Есть огнестрельное оружие, персонажи-инженеры, при желании, могут создавать свои образцы (но это уже после обсуждений).
Кампейн будет в полу-серьёзном тоне, с упором на песочницу. Бои нечасто, но тяжёлые. Креативный подход я только поддерживаю и поощряю.
Карта континента, на котором будет происходить всё действо, выше.
Где, как и когда будут проходить игры:
Дискорд + ролл20, все руллбуки я предоставлю, на ролл20 уже перенесены часть правил для удобства, что-бы не искать их по всем книгам.
Обычно я провожу партии каждое воскресенье, с 17:00 до 20-21:00 по мск, но если всей группе будет удобно, то можно и в другое время (главное не утром).
Я помогу с созданием персонажей, правилами, и в общем-то вообще всем и проведу по каждому моменту.
Перед партией нужно будет собраться и сделать персонажей, плюс просто познакомиться, обсудить те или иные вопросы, плюс я хотел бы узнать ожидания игроков от кампейна.
Требования:
1. Минимальное знание английского (Необязательно, в общем-то, но пригодится)
2. +-интернет и микрофон
3. Почитать книжечку правил (Есть оригинал на английском, есть переводы на русский в двух вариантах; укажу на основные моменты, естественно не всю и разом)
4. Быть адекватным и уважать других
Если заинтересовало - пишите в лс реактора/под постом свой ник дискорда.