Fandom https://waha.fandom.com › wiki Изабелла фон Карштайн
»кроссовер нарисовал сам Каляки-Маляки half life mlp песочница Twilight Sparkle Stellaris FB Песочница Pixar SCP Warhammer Fantasy фэндомы Gravity Falls GF Персонажи mane 6 Hazbin Hotel VivzieVerse Мультфильмы my little pony Игры hunter tau (loop hero) Isabelle von Carstein Изабелла фон Карштайн Господин Доми zurg SCP-087-b Bendy Bendy and the Ink Machine Loop Hero карандаши gman много тегов toy story обложка robot Alastor (Hazbin Hotel) Bill Cipher
Vlad von Carstein Vampire Counts Isabella von Carstein FB Humor FB Other Армия тьмы Nurgle (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Хороший, плохой... главное у кого кольцо регенерации!
-Подсласти мне клыки, детка!
-Когда-то ты считал меня красивой…
-Дорогая! С тех пор ты очень ПОДГНИЛА
-Итак, вы, подгнившие любители мха и шишек! А теперь слушайте сюда! Видите это? Это… моя постук-палка! Меч известного немертвого наемника Эннимо Мордати - СкабСкрат! Светится Слабым Пламенем. Вы можете найти такой в отделе вампирских артефактов. Этот кровососущий малыш, был произведен в самых темных уголках вселенной. Рекомендованная очковая стоимость 75 очков. Дает вам Девостейтинг Чарж, Френзи и Огненные Атаки сверху. Верно! Закачивайтесь с умом, играйте на хороших столах… Всем понятно!?
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Mannfred Mortarch of Night Neferata - Mortarch of Blood Lauka Vai Vhordrai Warhammer Fantasy фэндомы
Интересности из главных Династий Вампиров
Династия Карштайн(Легион Ночи):
Вампиры, посвящающие себя Маннфреду, одни из самых жестоких и властных.
В Легионе Ночи запрещена честь, потому что это отвлекает от основной цели.
Силы фон Карштайна более остальных аннексируют новые земли.
Нагаш знает амбиции Маннфреда о его свержении, но также понимает, что без них Карштайн не прожил бы так долго с таким числом врагов, если бы не был на редкость проницательной и порочной душой. Жажда завоеваний принесла так много ущерба живым, что Нагаш готов, по крайней мере сейчас, закрывать глаза на все подлянки своего Мортарха.
Когда Олиндер и ее духи восстали в качестве соперника его основной деятельности - устрашению - Маннфред не отчаялся. Ища новые способы обретения преимущества, он, например, привлек тех темных учеников Архана, которые смогли избежать чистки. Это даже позволило изучить скрытые знания, что принадлежали личу.
Маннфред всегда ищет новые некромантические знания, потому что кто-то же должен предложить способ избавиться от влияния Нагаша. Тенестекло, распространенное после Некротрясения и проклятия Тенешпиля, особенно представляет интерес для вампира.
Бессердечный удар в спину - священная древняя традиция Легиона Ночи, но никогда она не проводилась с таким размахом как после отступления из Инвидии. Их цель - захватить Нуламию.
Маннфред часто рассказывал о том, что приложил руку к гибели Мира-что-был.
Целые династии стекаются к Маннфреду и он с радостью их принимает. При условии, что они будут полезны.
Династия Ламий(Легион Крови):
Легион Крови окружен легендами и мифами, созданными Нефератой для "ослепления" врага.
Неферата - сторонник магического шпионажа: зачарованных летучих мышей и прорицательных кровавых чаш.
Армии Легиона Крови состоят в основном из скелетов (негоже королеве со всяким гниющим и зловонным нечто якшаться). При этом элита Легиона Крови настолько хороша, что даже Катакрос одобрительно кивал во время наблюдения за ними.
Они строят козни против армий врага задолго до, продумывая все до мельчайших деталей, накладывая разрушительные чары старения и ржавчины, подкупая вражеских лейтенантов за кровавые поцелуи или магическим образом заставляя "не расслышать" приказы в важный момент.
Многие земли Легиона Крови были захвачены силами Маннфреда, но вряд ли это является большой проблемой для королевы.
Династия Виркос:
C Виркосами есть небольшие странности, потому что история о получении благословения от Хрунспуула, божественного зверя, лишь легенда и неизвестно кто или что было волком. Некоторые шаишские ученые предполагают, что этим волком был перевоплощенный Нагаш.
В томе говорится о том, что утверждение «в виркосах течет волчья кровь» по сути своей не просто притворство. У них уникальная разновидность проклятья сквернодушья, из-за которого каждый виркос имеет уникальные черты его тотемного животного, одно из которых почитается в их племени. Виркосы считают, что в основном от Хрунспуула идет большинство мутаций по типу звериных ног или гривы.
.
"Недавно я навестил тетю Аннику в лачуге щенков Зигмара под названием Холлоусток. Пируя, мы сокрушались о судьбе бедного Радукара и размышляли, сможет ли кузен Критца присутствовать на Ульфенмоте в этом году. Он - мерзость, но, увы, ты не можешь выбирать семью.'"- Хролка Виркос
Записи гласят о том, что Виркосы должны встречать любого родственника с гостеприимством, независимо от обстоятельств.
.
В фольклоре есть такое большое количество легенд про Белладаму Вольгу, что этим можно было бы заполнить целые библиотеки. О том, как она получила силу вампиров ходит множество легенд: Возможно, что она заставила Хрунспуула подчиниться Нагашу и снискала благосклонность последнего; произвела впечатление на божественного зверя; украла его бессмертие обманом.
Династия Кастелай:
Кастелаи питаются только теми, кого побеждают в поединоке.
Каждый вампир может присоединиться к ним, если вытерпит изнурительные испытания.
У Кастелаев есть лишь извращенное подобие чести, если таковая вообще имеется.
Некоторые Рыцари Крови работают наемниками, а другие со своей странностью сражаются бок об бок со смертными (хотя это требует большой платы в дальнейшем).
В библиотеке кастелаев хранится история, намекающая об Абхораше, который выпил кровь дракона. В эру возвращения сынов Дракотиона эта легенда стала очень интересной для некоторых членов династии.
Глава Династии Вордрай одержим идеей убить Крагноса и драконитов, потому что в этом случае он вернет себе титул того, кто убил по каждому представителю всех рас.
Династия Авенгориев:
В династии верят, что они приняли истинную вампирическую натуру, но это угрожает уничтожить их династию изнутри.
Авенгории, которые имеют "человеческий" облик, презираемы в их обществе, и они должны пройти через ритуал, который заставит их мутировать. Весьма опасный и жуткий ритуал.
Авенгории рассматривают Нагаша как первобытную силу, заставившую их принять свою нечестивую сущность, а некоторые достаточно разумны, чтобы обсуждать достоинства их чудовищного характера.
У Авенгориев (по очевидным причинам) конфликт с реформаторами старого ордена Лауки, Истинными Клинками Аскургана, но что-то удерживает руку Матери Кошмаров от полного сокрушения противников. Возможно, для нее это означало бы совершить повторное уничтожение своих сородичей, что оставило бы такой отпечаток, который мог ввести ее в полное и окончательное безумие.
Говорят, что в логове Авенгориев находятся Врата Царств, ведущие прямиком в Шаиш-Надир. Кстати, сталактиты тоже часть их «дома».
Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Lauka Vai Vhordrai Warhammer Fantasy фэндомы
Вампиры в Эпохе Зверя
Эпоха Зверя открыла новые возможности и не меньше количество опасностей. Пока Нагаш ослаблен после поражения в Иметрике, у вампиров появился шанс сбросить с себя оковы рабства и расширить границы своих империй, но Эра Зверя постаралась, чтобы всё было не столь гладко. Большое число представителей сквернодушья захлестнула дикость Гура, а земли, наполненные Жизнью ритуала Алариэль, со временем убивают нежить и уничтожают проросшими гигантскими корнями целые цитадели.
Столь стремительно развивающиеся события вводят свои коррективы в планы и нежизнь вампиров. Кто бы мог подумать, что война Маннфреда фон Карштайна и королевы Нефераты зайдет в холодную фазу по причине возросшей активности сил Разрушения? Ситуация усугубилась вместе с неожиданным безумием некоторых из их генералов. Впрочем, бороться через шпионов им не в первой, хотя Мортарх Ночи и предпочитает более… традиционный метод.
Особенно сильно Эпоха Зверя повлияла на династию Авенгори и их предводительницу Лауку Вай. После своего чудовищного забытья, Лаука просыпается среди горы трупов, в том числе среди гарганов, одного из которых она задушила внутренностями самого крупного его сородича. С мрачным лицом она приказывает своим слугам устроить пир, а затем возвращается в дюны Саскатрана.Через некоторое время рядом появляется печально известная Багровая крепость Рыцарей Крови. Вордай приветствует Мать Кошмаров с насмешками, рассказывая о том, что в своем безумии она очистила не только гаргантов, но и вырезала союзников Кастелаев. Скрывая свой шок и готовясь к предстоящему сражению, Лаука парирует, что у такого существа как Вордрай мало места для моральных качеств.
Они уже было обнажили клинки и клыки, как тут же приходят вести о вторжении огоров, привлеченных запахом крови великанов, заставляя вампиров перенести свою вендетту в следующий срок.
Неожиданным возвращением почтил нас орден Аскурганов. Когда чудовищная часть души вампиров начала вырываться, гурийские кровопийцы поняли - их единственной надеждой могут стать легенды и мифы о тех, кто смог подавить свое безумие. Они нашли храмы этого исчезнувшего ордена и их трактаты. Вобрав в себя мудрость предков, они стали Истинными Клинками Аскургана.
Но не стоит питать наивные надежды, что эти аскетичные вампиры хорошо относятся к людям. Хотя они и редко вступают в бой со слабыми, по их мнению, существами, но если вдруг этого требуют обстоятельства, аскурганцы придумывают себе новые испытания. Например, они могут завязать себе глаза или драться только плоской стороной клинка.
Примерно в это же время Виркосы переживают не лучшие времена. Наравне с Авенгориями, волкоподобных вампиров грозит захлестнуть их звериная натура, многие из сородичей превратились в варгскиров, что является большим горем для династии. Ульфенкарн лежит в руинах, но кто бы мог подумать, что Ивия, известная больше как Изгнанница, вернется и поведет выживших к нексусам геомантической силы, дабы построить еще более величественный город. Правда перед этим она обсмеяла сородичей за потакания Радукару.
Про падшего тирана Ульфенкарна тоже ходят кое-какие слухи. Некоторые поговаривают, что история Зверя, желавшего стать полубогом с гибелью Проклятого Города, не закончилась вместе
с повторным поражением. В своем нетерпении конкурентов, Нагаш утащил выскочку в Надир. Возможно, у судьбы есть свое чувство юмора. В Эпоху Зверя Волк вернулся намного более безумным, чем раньше. Неизвестна причина его возвращения, но некоторые поговаривают, что именно развполощение Нагаша ослабило путы Радукара, а может быть он заключил сделку с Великим Некромантом дабы тот смог быстрее вернуться. Бывают и слухи о том, что это лишь жалкая тень, цепляющаяся за загибающийся город, но правду мы вряд ли скоро узнаем.
О Нагаше:
Физическая оболочка Великого Некроманта была уничтожена в схватке, однако он еще далек от поражения. Он видит возможность даже в этой досадной неудаче. Больше не ограниченный физическими рамками, он глубже чем когда-либо погрузился в Шаиш-Надир, поглощая его энергию конца. Иногда это позволяем ему проецировать аватар своего духа во владения, но сейчас Бог Смерти желает понаблюдать, кто из его слуг проявит лояльность, когда их поводок ослабнет. Как бы вампирская знать себя не обманывала, они все еще связаны с Нагашем даже сейчас - и когда он восстанет снова, несомненно, наступит расплата.
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other перевел сам длиннопост Be'lakor (Wh FB) Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Новости по отдельным фракциям старых ЛЛ и информация о фракции Бе'лакора на карте Immortal Empires
Новый легендарный лорд Бе'лакор будет представлен частью расы Воины Хаоса.
Как демон-принц неделимого, Бе'лакор не преклоняется перед каким-то конкретным богом, вместо этого он использует как средства достижения цели силы всей четвёрки, чтобы быть универсальной боевой машиной, одарённый мощными дарами каждого. Те из вас, кто завоевал кампанию Царств Хаоса уже знают, что он настоящее чудовище на поле боя - способный справится с практически любым существом бросившим ему вызов. Он особенно уникален среди других лордов расы Воинов Хаоса в том, что имеет доступ к широчайшему выбору демонов хаоса, что даёт ему возможность собирать целые демонические армии без нужды в жалких смертных.В кампании Immortal Empires Бе'лакор стартует в поселении на Острове Вихта(Isle of Wight) что на Альбионе, где он имеет единственную цель: начать поход разрушения. Покуда часть его механик кампании будет раскрыта вместе с нетерпением ожидаемым обновлением Воинов Хаоса, есть пару ключевых особенностей на которые мы можем взглянуть уже сейчас:- Нечестивые проявления:
Как и другие демонические фракции, Бе'лакор имеет доступ к 4 мощным нечестивым проявлениям. Каждая из них связана с одним из четырёх Богов Хаоса и может быть разблокирована путём уничтожения армии в совместном бою с армией определённого бога (Например Бе'лакор вместе с кхорнитами против Империи) или через пожертвование Душ (Новый ресурс, который есть у всех фракций Воинов Хаоса). Нечестивые проявления дают уникальные бонусы: например, проявление связанное с Тзинчем даёт возможность создать уникальный теневой разлом в локальной провинции, разлом могут использовать войска Бе'лакора, чтобы телепортироваться по миру смертных.
- Тень Бе'лакора: Бе'лакор обладает нечестивой способностью накладывать порчу на того кто противостоит ему. Когда он побеждает лорда людей в битве, он может дать ему метку Хаоса: медленно извращающую его душу и в конечном счёте превращающую в демон-принца, который сможет усилить ряды войск Бе'лакора.
- Дары Хаоса: Посвятить себя конкретному Богу Хаоса (или остаться неделимым) - священное действо для сил Хаоса. Совершая боевые подвиги, воины хаоса получают нечестивые дары от своих покровителей. Даруя порабощённые души Богам, Воины Хаоса открывают мощные (но ограниченные в количестве) награды, которые усиливают их мастерство в битве и дают демонические подкрепления.
Информации о Бе'лакоре будет больше ближе к августу.
.
Отдельные фракции
Фолькмар Мрачный – Культ Сигмара
Отправившись в фанатичное паломничество, отказавшись от мелочных дрязг между графами-выборщиками в пользу запечатывания отвратительных Книг Нагаша, Фолькмар теперь переехал в Южные Земли. В отличие от Царей Гробниц и Маннфреда Фон Карштайна, не сами книги дают уникальные эффекты, а скорее, запечатывание книг увеличивает рвение Фолькмара, усиливая преимущества и силу дарованные Великому Теогонисту.Громбриндал – Ватага Предков
Известный за свою ненависть к садистам Тёмным Эльфам ведомых Малекитом, устраивавшим провокации, которые привели к Войне Бороды, Громбриндал прибыл в Наггарот. Здесь, он копит свои армии, чтобы отомстить Королю-Чародею.Хельман Горст – Караван Синих Роз
Всегда цеплявшийся за надежду найти заклинания некромантии, способное вернуть его братьев к жизни, Хельман Горст обосновался на востоке, чтобы оказаться ближе к желаемой крепости Нагашиззар.Влад и Изабелла Фон Карштайн – СильванияВ отличии от других легендарных лордов, эта пара останется вместе, в их неживом союзе. Если вы выберете Влада как лорда фракции, Изабелла автоматически будет разблокирована как герой фракции и наоборот.
Сигвальд Великолепный – Воинство Упадка
Обладающий тревожащей, но всё же ангельской внешностью, Принц Сигвальд теперь самодостаточен в рядах Воинов Хаоса. Он купается в удовольствиях, находясь в Северных Пустошах Хаоса. Сигвальд был одарен рядом механик соблазнения Слаанеша, таких как соблазнение юнитов и Соблазнительное влияние(Seductive Influence), а так же получил доступ к демонам Слаанеша.
Холек Солнцеед – Вестники Бури
Источник: https://www.totalwar.com/blog/tww3-ie-dedicated-factions/