Warhammer 40000 age of sigmar crossover fb humor
»Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Pontifex Zenestra Warhammer Fantasy фэндомы
Понтифик Зенестра, Глава Культа Колеса
Понтифик Зенестра – душа суровая и опасная. Внутри неё таится нечто сверхъестественное, и никто этого даже не отрицает – под тяжестью её взгляда хочется раствориться в грязи и исчезнуть на веки вечные. Согласно присвоенной ей религиозной ортодоксии, Культу Колеса, причина такой наружности – благословение Гхал-Мараза.
Легенда гласит, что в пылкой и ревностной юности Зенестре было дозволено прикоснуться к Гхал-Маразу в знак признания её побед на Плоскогорье Пламенного Шрама. Однако есть и другой слушок: якобы она черпает силу из куда более тёмного источника и, в сущности, даже не является смертным созданием.
Однажды стрела ассасина прошла сквозь неё, а в другой раз ловкий удар военачальника скавенов, собиравшегося отрубить ей голову, причинил вреда не больше, чем летний ветерок. В запахе благовоний, который тянется от её паланкина, есть что-то чудное и тревожное, одновременно манящее своей сладостью и вызывающее тошноту. А согласно заверениям старейших горожан Хаммерхола, Зенестра уже была прабабкой, когда Буря Зигмара только разразилась, хотя правдивость этих слов вызывает сомнения – даже у силы аква-гираниса есть свои пределы. Что касается скелета, сидящего в паланкине за спиной у Зенестры, то он несёт на себе те же шрамы, что и понтифик. Правда, о личности трупа даже её ближайшие сторонники ничего не ведают – или же предпочитают молчать.
Несмотря на слухи о чудном феномене, те, кто видел Зенестру в бою, знают, что она находится под защитой Бога-Короля. На войну она едет не в доспехах, а в церковном одеянии, имея при себе лишь песочные часы, отмеряющие каждый оборот Великого Колеса. Вдали от пламени и ярости сражений её голос редко свирепеет, ибо её акшийский гнев распространяется лишь на еретиков, перечащих культу. Стоит узреть её влияние на поле боя, и в силе понтифика уже никто не усомнится.
В присутствии Зенестры солдаты сражаются с удвоенным рвением. Усталость покидает их тела, и на место ей приходят первые языки идейного пламени, огня убеждённости. С губ понтифика срываются искры, пока она зачитывает зигмаритские заветы, и вокруг её величественного паланкина собирается сильнейший грозовой вал.
Натиск врагов оборачивается против них самих, ведь паланкин матриарха Великого Колеса буквально сочится азирской энергией: молнии трещат вокруг, их светящаяся корона пульсирует, словно колесо со спицами из чистейшей небесной силы; они мечутся из стороны в сторону и испепеляют любого врага Зигмара, что только посмеет приблизиться. Вслед за понтификом остаётся лишь ветер, гоняющий пепел тех, кто усомнился в могуществе сей древней персоны.Прислужники Зенестры, хотя и отличаются крепким телосложением и божественной силой, позволяющей миля за милей тащить паланкин понтифика, никогда не служат ей подолгу. После каждой экспедиции всё новые и новые праведники перенимают эту ношу, ведь достаточно одного месяца тяжкой работы, и очередная пара дряхлеет до бессилия. Но недостатка в верующих широкоплечих мужчинах и женщинах не бывает никогда. Связь между ними и Зенестрой настолько крепка, что они без слов предугадывают её приказы и беспрекословно их исполняют.
Library (AoS) Age of Sigmar Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Warhammer Fantasy фэндомы
Что там нового у Тёмной Клятвы
– Темноклятвенники не могут смириться с тем, что, вернувшись во владения, Зигмар обвинил свою потерянную паству в порочности, тогда как единственное, что они делали всю Эпоху Хаоса, – это отчаянно пытались выжить. Едва они слышат упоминание Трусливого бога, как ненависть закипает в их душах.
– Темноклятвенники встречаются абсолютно везде: и в заснеженных горах, и в зловонных топях, и на архипелагах металлических островов, и в ослепительных фрактальных пустынях Хиша. Некоторые их обители настолько пропитаны сущностью Хаоса, что земля бурлит под ногами воинов, снедаемая зловещим голодом.
– Темноклятвенники верят, что в диких землях понятия «чести» и «милосердия» влекут только смерть. Кровавые ритуалы, самоистязание и принесение всё более жестоких клятв – их каждодневная рутина.
– Несмотря на жестокое бытие, большинство Темноклятвенников – не безумцы и не помешанные на крови фанатики. Их моральные принципы – для многих загадка, ведь в основе их лежит вечная борьба за выживание. Некоторые воеводы Тёмной Клятвы ступают на Путь к Славе просто потому, что хотят обезопасить родное племя.
– Насилие, которому конца и края не видно, превратило многих мужчин и женщин в образчиков подлинного ужаса, с каждым разом приносящих всё более тёмные и кровопролитные клятвы. Но когда-то и они были героями.
– Темноклятвенники могут сколько угодно гордиться своей свирепой индивидуальностью и независимостью, но в действительности повальное большинство их племён находится в подчинении у Архаона. Если кто-то из них отринет зов Всеизбранного, на охоту за ним тут же выступят агенты Архаона, либо другие Темноклятвенники, жаждущие доказать свою преданность.
– Темноклятвенники – самая распространённая культура Хаоса. Их войска встречаются в каждом проклятом легионе Архаона, но, как правило, воюют под собственными знамёнами, как орды Разорителей.
– В книге встречается упоминание следующих аспектов Хаоса: Кровавая Ворона, Бледный Лось, Трижды-Висельник, Саал-Теш из Бездны, Калкор Красный Скорпион, Курск Лютый Пёс, Радость Приносящий, Тысячекратный, Моргуш Порченник, Тень-с-Луны.
Про клятвы и божьи дары:
– Большинство Темноклятвенников даже не знает истинных имён Четвёрки, свои жертвы они приносят аспектам Губительных Сил и всевозможным местным божкам.
– Выгода для них на первом месте, поэтому в зависимости от ситуации Темноклятвенники выбирают самых разных покровителей.
– Если подношения удовлетворяют богов, Темноклятвенники становятся многократно сильнее, чем простые люди (что, кстати, объясняет, почему женщины с мужчинами воюют на равных).
– Каждый воин Тёмной Клятвы хранит по крайней мере один клятвенный камень – грубый кусок твёрдого материала (камня или чего-то похожего), на котором начертан обет, принесённый тому или иному божеству. Как правило, это обещание отнять чью-то жизнь или собрать трофеи в честной битве, но иногда встречаются и более личные клятвы, бросающие вызов силе, выносливости или хитрости воина и требующие от него свершить действительно великий подвиг.
– Как только клятвенный камень обзаводится рунической меткой, воин надрезает свою плоть и смазывает его кровью. Если он преуспеет в своём начинании, бог одарит его великой силой. В действительности, это всего лишь мизерная часть того могущества, которым обладает божество, но для человека она огромна. Кто-то открывает в себе способность одним кулаком сокрушать черепа врагов, кто-то – принимать мушкетные пули на собственную шкуру и продолжать сражаться как ни в чём не бывало. Некоторые обретают чарующую харизму, другие – колдовской венец, позволяющий испепелять врагов одним своим взглядом.
– Все эти дары временны и сохраняются лишь до тех пор, пока «сосуд» продолжает отстаивать свою ценность.
– Темноклятвенники, успешно продвигающиеся по Пути к Славе, могут стать вождями или королевами войны, повелевающими целыми племенами или даже народами. Некоторые, в конечном счёте, могут снискать демоничество.
– Любой Темноклятвенник знает, что «нарушителей обетов» окружает аура неудачи. Она остаётся с воином до самой смерти, разве что тот не искупит вину перед богами каким-то захватывающим образом.
Про войска Темноклятвенников:
– Вожди Тёмной Клятвы – разумеется, самые грозные представители любого племени. Если восходящий воин хочет вознестись на пьедестал власти, он должен бросить вызов нынешнему вождю. Одержав победу в ритуальной дуэли он отправляется на поиски одичалого изверга, покровительствующего племени, преподносит ему сокровища и голову поверженного вождя, а на рога надевает клятвенные камни. Если в конечном счёте он возвращается живым, племя нарекает его новым вождём. На этом тёмный путь не кончается. Новому вождю предстоит узнать, как управлять племенем. Его клятвы становятся более серьёзными (уничтожение целого города или сопернического племени, например), а неудача может обречь не только его, но и весь его народ на проклятие.
– Нещадные всадники – предмет гордости всех Темноклятвенников. Их скакуны такие же жестокие, как и наездники; питаясь только гниющей плотью и пропитанными скверной растениями, они стали жилистыми и выносливыми. Это далеко не благородные жеребцы зигмаритских рыцарей, а звери, несущие в себе демонический ихор, упивающиеся войной и обожающие запах крови. Что касается нещадных всадников, то они предпочитают тактику «бей и беги». Они наносят удары по флангам, забрасывают врагов дротиками и терзают их боевые ряды. Едва противник бросается в бегство, всадники устремляются попятам и загоняют его словно дичь, соревнуясь между собой, кто наберёт больше убийств.
– Мародёры – бич владений, высокие, широкоплечие воины, покрытые звериными шкурами и орудующие секирами. С того самого момента, как ребёнок начинает ходить, его обучают искусству убивать и тренируют бою на мечах и топорах. Достигнув совершеннолетия, он отправляется в «кровопролитный рейд», жертвами которого обычно становятся зигмариты; в ходе этого испытания он приносит свою первую клятву божеству, более всех остальных почитаемому его племенем. Мародёры не признают боевые построения и отточенные тактики, но это не значит, что хитрость им чужда (многие рассветоносные офицеры усвоили это на собственном опыте).
Про одичалых извергов:
– Одичалые изверги – это чемпионы племени (вожди или старейшины Тёмной Клятвы), которые не исполнили данные обеты и обрели совершенно новую, жуткую форму. На уровне инстинктов они по-прежнему чувствуют связь с соратниками. По этой причине хотя бы один одичалый изверг кружит неподалёку от каждого военного лагеря Темноклятвенников.
– Одичалый изверг страдает от жажды свежего трупного мяса. Задача вождя, шаманов и говорящих-с-духами – удовлетворять аппетиты чудовища, предлагая ему плоть и трофеи с павших врагов. Одичалый изверг – подлое создание, но зато защищает племя от куда более мерзких хищников.
– Требования одичалого изверга всегда очень высоки. Если Темноклятвенники не успевают захватить пленников, они проводят ритуал свежевания над сородичами и предлагают их мясо чудовищу. Если же умилостивить изверга не получается, тот вымещает на них свой гнев: вода и пища превращаются в зловонную жижу, воины племени сходят с ума от кошмарных видений и в бешенстве бросаются друг на друга, а потом и сам одичалый изверг наведывается в лагерь, чтобы утащить парочку незадачливых мародёров в свою берлогу.
– На небольших рейдах одичалый изверг, как правило, не появляется. Если же его присутствие всё-таки требуется на поле боя, призвать его можно, лишь свершив ритуальное убийство члена семьи, вырвав сердца из груди каждого восьмого кланового воина или сделав подношение в виде ценнейших компаньонов вождя, освежёванных, но всё ещё живых. Большинство Темноклятвенников охотно идёт на такую жертву, ведь их смерть может спасти их родных и любимых. Скорбь, предательство и трагедия в одном флаконе приносят огромное наслаждение Тёмным богам.
– На поле боя одичалый изверг рвёт врагов в клочья, каждый его укус испускает волны инфернальной энергии, которая многократно увеличивает силу Темноклятвенников. Иногда чудовище требует новых подношений от племени прямо в разгар битвы.
– Одичалый изверг может по собствонной воле взывать к заключённой внутри колдовской силе и, единожды взмахнув лапой, заключать врагов в круг сияющего пламени. Его тёмная аура так интенсивна, что растения гибнут вокруг, а животные уносятся прочь.
– В «распоряжении» некоторых племён находится сразу несколько одичалых извергов (кто-то увидит в этом благословение, кто-то – проклятие). Им приходится совершать ещё больше налётов и убивать много чаще.
– Если вождь превращается в одичалого изверга, его место занимает другой воин Тёмной Клятвы. Такая участь не многим по нраву, ведь, даже если новый кандидат переживёт встречу с чудовищем, отражение собственного рока в глазах изверга будет служить постоянным напоминанием о его неотвратимой судьбе. Однажды и этот новоявленный вождь станет чудовищем, если в какой-то момент перестанет радовать богов.
Взято из Чертога просвещения: https://vk.com/hall_of_enlightenment