aos grand alliance
»Sylvaneth Grand Alliance Order Age of Sigmar AOSRPG Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Стражи Жизни и Смерти
Ведьмы ветвей находятся в гармонии с лесной магией жизни и исполняют самую священную роль. Их долг - оберегать поляны с семенами душ и воспитывать растущих в них духов. Они обеспечивают гармонию с Духовной песнью - мистической мелодией которую слышит каждый сильванет и которая является объединяющей силой лесного народа. Ведьмы ветвей также служат проводниками мертвых, с помощью своих лиственных кос пожиная души павших сильванет и возвращая их на поляны с семенами душ, где те смогут взойти вновь.
Ведьмы ветвей - заклинатели, которые могут манипулировать мистическими энергиями Нефритовой школы магии. Эта школа сосредоточена на росте, исцелении и силе природы, поэтому ее энергии наиболее сильны в Гиране, Владении жизни. Зачастую ведьм ветвей сопровождают желчечерви, похожие на гусениц спайты, которые могут вырастать до размеров крупной змеи. Кроме желчечервя Ведьмы ветвей используют и лиственные косы, чтобы разить своих врагов и пожинать тела павших сильванет. Когда ламентиры павших возвращаются в рощи семян душ, их воспоминания вливаются в узы предков, с которыми могут контактировать все сильванет. Некоторые ведьмы ветвей могут использовать свои умения и власть над лесом, чтобы создавать смертоносное оружие для своих союзников.
Fyreslayers Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) AOSRPG Warhammer Fantasy фэндомы
Искупление или Смерть
Дав обет покинуть свой дом и никогда не возвращаться, вы путешествуете по Владениям Смертных в поисках искупления либо смерти.
О нерушимых клятвах Огненных убийц ходят легенды, и Ищущие погибель являются воплощением их непоколебимых представлениях о чести. Никому не ведомо, что могло заставить дуардина принести клятву столь могущественную, чтобы быть изгнанным из собственной ложи, и никто из тех, кто дал такую клятву, никогда об этом не обмолвится, ибо Ищущие погибель столь же замкнуты, сколь и горделивы. Некоторые предполагают, что это воины опозорившие себя в бою, единственные выжившие из погибшей ложи или, что они искупают некий семейный проступок. Другие же шепчутся, что такова судьба рунных сынов, что не смогли возвыситься до рунного отца и отказываются преклонить колени перед братом. Правда лишь в том, что у Ищущих погибель была жизнь и до принесения клятвы. Хотя их навыки могут быть немного запущены, они могут внезапно удивить своих спутников неожиданным музыкальным талантом, починить сломанную телегу на привале, или торговаться с уличным продавцом словно опытный купец.
Ищущий погибель не страшиться смерти, но презирает ее, и никогда не будет избегать стычки без веской причины. Постоянное стремление рваться в бой в конечном счете доведет его многострадальных спутников до отчаяния, но большинство будут терпеть, ради грубой силы и неистовой ярости, что он привносит в отряд. Хотя его компаньоны могут никогда и не узнать, что же движет Ищущим погибель в его саморазрушающем поиске, именно эта цель в первую очередь и формирует его. Это может быть поиск древнего сокровища, некогда принадлежащего Гримниру, отмщение чемпиону Хаоса, или же он ушел в изгнание чисто из принципа, движимый вопросом чести, который разрешится лишь со смертью.
Kharadron Overlords Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
«Зигмариты, капитан! - фыркнул Альраф Приветственный салют, указывая на золотые фигуры, что парили в воздухе на роскошных
крыльях из света. Я слышал, они утверждают, что являются одним целым с бурей.»
«Выходит, новые армии Грозового шныряют в небе, где им вздумается, - задумчиво произнес Хрольф Пивопийца, поглаживая металлическую бороду своей маски. - Не уверен, что мне это по нраву. Нет уж. Может, угостить их из наших эфирных пушек…»
«Капитан! - раздался крик с кормы фрегата. - Небесные акулы возвращаются! По левому борту!»
Обернувшись, Хрольф начал раскладывать свой прозрескоп, пока преследователи из размытых синих пятен не превратились в бритвокрылые ужасы. Они набирали скорость, а следом двигался
птицеобразный гигант, оставлявший за собой хвост из синего пламени.
«У меня появилась идея получше, - сказал капитан и стукнул по своему громкоговорителю. Тот включился, издав статический треск.
«Эй, там! Да, вы, азирцы с чудными крыльями! - прогремел он. - Как насчет десятой доли за то, что увижу, как вы уделаете эти штуки?»
Позолоченные зигмариты о чем-то перекрикивались между собой, а затем бросились вперед. Альраф ошеломленно повернулся к своему
старшему офицеру.
«Капитан! - сказал он - Вы поделитесь нашей добычей?»
«Пункт второй, сноска двадцать один, гласит, что любое золото в небесах должно быть использовано, - ответил капитан. - Они золотые. И в небе. Согласен?»
Неподалеку грозовые воины метнули окутанные молниями заряды прямиком в ближайший строй небесных акул. Каждый удар отправлял демона в небытие.
«Да, капитан, - сказал Салют, медленно расплываясь в хищной улыбке.»
«Как я и думал, - коротко бросил Пивопийца. - Огонь по всем целям по готовности!»
Ossiarch Bonereapers Orpheon Katakros Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Завоевания костей
Армии костяных жнецов пробудились и начали захват Владений Смертных. Пока другие легионы оссиархов обирают и уничтожают народы, воздвигают крепости из камня и кости во славу Нагаша, Орфеон Катакрос повёл свой легион Преторов Мортис к вратам, которые ведут в Восьмиточие, прямиком во владения Арахона.
Ossiarch Bonereapers Уютненький Warhammer Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Немного интересно лора о Оссиархах
В Эру Мифов, когда новые цивилизации и империи росли с огромной скоростью, Зигмар и Нагаш трудились вместе. Легионы рабов Нагаша помогали возводить города, ведь мёртвые не знают усталости. Но они строили не только города. Также мертвецы делали тайные катакомбы под ними, где собирались и хранились первые ещё неодушевлённые легионы оссиархов.
Костяные жнецы созданы завоевателями. Они – воинская элита Нагаша. Им поручено захватить Владения Смертных и превратить в единую мёртвую и безмолвную империю – Некротопию.
Внутри костяных жнецов не просто цельные души, как у грозорожденных, а смесь душ. Например, сеньор-кавалосы, генералы оссиархов, состоят из смеси душ, куда включены частицы от лучших генералов, стратегов и предводителей. Это делает их мастерами своего дела и позволяет создавать узкоспециализированных специалистов для любой задачи.
Орфеон Катакрос, Мортарх Некрополя, величайший генерал Нагаш. Пока остальные мортархи сражаются за влияние, грызутся друг с другом и пытаются как-то обмануть Нагаша, Катакроса это не интересует, он считает это слишком мелким. Он хочет только одного – захватить Владения Смертных. Его интересует только война. Его душа настолько идеальна, что Нагаш не стал изменять её, он принял его в свои ряды и возвеличил до мортарха.
Помните войну за грозовое хранилище в недавней кампании «Запретная сила»? Где Олиндер высвободила что-то ужасное. Это был Катакрос. Когда Зигмар пришёл в Шаиш покарать Нагаша за предательство, Катакрос был одним из тех, кто сразился с Богом-Королём. Он даже пережил удар Гхал Маразом. И Зигмар понял, что он слишком опасен и заточил его в грозовое хранилище, откуда его теперь освободили.
Нагаш дал форму душе Катакроса. Он дал ему крепчайшее тело, теперь он Катакрос Непобедимый. Вместе с этим он дал ему и армию. Некротрясение пробудило легионы оссиархов под городами, теперь они выбираются прямо из под городов неся смерть и разрушение.
Age of Sigmar Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order СПОЙЛЕР Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Спойлеры Broken Realms Teclis
Акт 1:
Начинается все с атаки призраков на Выгоду поселенца. Они прорывают руническую защиту, врываются на улицы, кажется, что все плохо, но тут появляется Селенар и Теклис, которые переломили битву и вернули надежду смертным защитникам. Вообще надежда - важный момент всей книги
Есть момент, где Теклис Нагашем в его тронном зале чтобы обменяться угрозами. За спиной Нагаша 5 зеркал из тенестекла. В троих отражаются мортархи, два пустуют. Одно из пустых - для Катакроса, а второе? Возможно, для Соулблайтов?
(Тут в комментах отметили, что ещё Олиндер есть, то есть 5 зеркало для неё. Интересно, чем она занята?)
После разговора Теклиса выкидывают из тронного зала, и каждый бог возвращается к своим схемам. Наша рассылает трёх своих мортархов в Гиран, Хамон и Хиш чтобы разрушить реалмгейты, соединяющие эти миры с Шаишем и позволить Надиру свободно проникнуть в эти миры
В свою очередь, Теклис ведёт армию в Шаиш чтобы набить лицо Нагашу и показать что тот не непобедим.
Дальше в первом акте рассказано про продвижение армии Теклиса. Они все устроились на гигантских скалах, которые левитируют над силами оссиархов с помощью Стуонмагов. Сам Теклис хочет снести Триптих (3 оссиархских монумента) в качестве жеста силы, но все идет не по плану, статуи начинают отбиваться и сбивают камни с армией. В итоге Триптих повержен при вмешательстве великих духов гор.
В конце есть диалог Теклиса и Аллариэли, она уверена, что ещё не время и что есть большая угроза, с которой должен расправиться весь эльфийский пантеон.
2 Акт:
Мортархи атакуют владения.
Маннфред атакует Гиран и хочет принести в жертву смертных последователей Нургла чтобы уничтожить врата. Но прибывает Аллариэль и ломает все его планы. Она в одиночку сразилась с тремя зомби-драконами, и победила
Неферата пошла в Хамон. Она пыталась провести свой ритуал, но её заметила капитанша одного из судов Кхарадрон и привела на место ритуала Люминет, в итоге этот ритуал тоже сорван с помощью духа горы
(Там ещё небольшая вставка, что Маннфред и Неферата настолько друг друга не любят, что оба заслали шпионов в организацию вампир хантеров и натравливают эту организацию друг на друга)
Аркхан пошел в Хиш. Он идет на Иметрику во главе Нулл Мириады, легиона оссиархов, который сделан из тех скелетов, которые построили Черную Пирамиду. Ему не получается прорваться в Блэкпит ворота, и он идет через другие, которые находятся на самом краю владения. Так так Теклис в Шаише, а Тирион сражается с кем-то, ещё более страшным чем Нагаш, то Эльтарион возглавляет войска защиты. Ему удается сойтись в бою с Аркханом, тот пытается проклясть Эльтариона как в Старом мире, но Эльтариону все равно, он теперь дух из чистого света. В итоге Аркхана выкидывают за край Хиша и он взрывается вспышкой света.
Итого - Нагаш: 0/Порядок:3
3 Акт:
После поражения Аркхана Нагаш сам ведет войска в Хиш. Он хочет принести в жертву дух Аваленора (самый крутой дух горы), но Теклис и Селенар успевают ему помешать. Происходит схватка между богами, во время неё уничтожены 9 книг Нагаша, сам Теклис ранен черным клинком и энергия смерти овладевает им.
Но тут прибывает отряд из Выгоды поселенца с прокачанными люминарками, Теклис использует все свои резервы эфирокварца чтобы приоквать Нагаша к склонам скалы Аваленор (этот ритуал схож с тем, которым пленили Слаанеш), люминарки концентрируют свет Селенара и УНИЧТОЖАЮТ ВОПЛОЩЕНИЕ НАГАША!!!!!!!!!!!!!!!
(но потом мы увидим как черное облако бежит в Шаиш через рилмгейты)
После этого Теклис берет эфирокварц и создает из него новое созвездие в форме руны Danathroir. Это отменяет Некроквейк и в Шаише становится тишь да благодать.
Напоследок происходит ещё один разговор Теклиса и Аллариэль, она говорит что Тьма ещё не повержена, и ещё заявляет что у неё есть больше способов вести войну, чем он может себе представить.