Результаты поиска по запросу «

ПОВЕЛИТЕЛИ УЖАСА

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Age of Sigmar FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Кровососущие правители ночи, которые приказывают полчищам нежити обрушиваться на живых. Эти вампиры — нежить исключительной силы и амбиций, повелители могил, которые служат генералами Нагаша, даже если им противна его воля. Каждая Династия имеет свои собственные амбиции в отношении Смертных Миров, и они стремятся достичь их любыми средствами, какими бы темными они ни были. Ведя армии шаркающих трупов, некромантских сущностей и ужасов из самых глубоких могил, вампиры расширяют свои вотчины.

Развернуть

Chaos (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Daemons of Chaos The End Times Nurgle (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Орготтс Демоноблёв, Великий воин Хаоса, рожденный от союза великого нечистого и человеческой ведьмы. Он несет смерть всему живому, разя врагов своей отравленной секирой. Его доспех это дар дедушки Нургла, испускающий великие зловония и болезни.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Daemons of Chaos,The End Times,Nurgle (Wh FB)

Блоаб Гнилодух, Лорд Чумных Мух, Один из 3-х повелителей Пика Ледяного Рога. Награжденный великими дарами Нургла, он испускает великие тучи своих демонических мух распространяя болезни. Эти мухи живут в его организме в виде личинок поедая его внутренности.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Daemons of Chaos,The End Times,Nurgle (Wh FB)


Морбидекс Дважды Рожденный, Лорд Нурглингов, один из великих разносчиков болезней Нургла, повелителей личинок, на своем болезнетворном разносчике-черве.

Болезнетворное прибытие Повелителей Личинок обещает радость заражения чумой для цивилизованных стран Старого Света.
Ужасы, вызванные Нагашем, покажутся детской шалостью по сравнению с кошмаром, который готовится обрушить на людей Дедушка Нургл.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Miniatures (Wh FB),Daemons of Chaos,The End Times,Nurgle (Wh FB)

Развернуть

Beastlord Rakarth Dark Elves Total War Warhammer FB Games FB Other Rakarth Cold One Knights Harpies (Wh FB) Dark Elf Warriors ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Легендарный Лорд Ракард

КТО ОН:

Из всех известных Бистмастеров Ракарт из Каронд Кар действительно находится в особой лиге. Его дар приручить зверей проявился еще в детстве, когда, вооруженный только пронзительным взглядом, он успокоил Черного Дракона Бракха, образуя связь из общей жажды кровопролития и жестокости.

Beastlord Rakarth,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Rakarth,Cold One Knights,Harpies (Wh FB),Dark Elf Warriors

Ракарт - тяжело бронированный антиларджевый персонаж, специализирующийся на убийстве больших монстров и улучшении своих собственных зверей. Несмотря на всю броню, он быстрый и ловкий боец.

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: 

- ВОРОНЫ-ПАДАЛЬЩИКИ 

Там, куда идет Ракарт, следуют падальщики - это умение снимает затраты на содержание гарпий. 

- АПЭКСПРЕДАТОР 

Монстры в армии Ракарта могут получить способность Убийственной Доблести, что делает их еще сильнее, когда битва достигает своего пика. 

- СВОБОДНЫЙ ВЫГУЛ 

У чудовищного зверинца Ракарта нет проблем с тем, чтобы жить за счет земли - и ее людей - предоставляя пополнение на вражеской территории. 

- ХЛЫСТ АГОНИИ 

Треск этой жестокой плети подавляет способность врагов причинять Страх и Ужас. 

- ВЗГЛЯД ПОВЕЛИТЕЛЯ ЗВЕРЕЙ 

Стальной взгляд Повелителя Зверей может подавить ярость и повысить лидерство подразделении.

УНИКАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ 

- Хлыст Агонии

-Доспех Бистмастера Каронд Кар

ЕЗДОВЫЕ ЗВЕРИ: 

- Колесница

- Мантикора

- Бракх (Чёрный дракон) 

ж % '/ л ч (цй ь i -- -1V % IЧ/ S.V '•• -К' ч nA ■ , < •>* Ч . & ш '* /v*\' fe ) Г % Ч Ч'.' /% М ту* ». -* \ à^|V/ -: VwVVivi initL t ■IpFfHgH RAKARTH R /TOTALWAR ^@TOTALWAR TOTALWAR.COM ^ CARRION CROWS .* Where Rakarth goes, scavengers follow - this skill removes the

Развернуть

Lord of Change (Wh FB) Pink Horror (Wh FB) Blue Horror (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Flamers (Wh FB) Soul Grinder (Wh FB) CULTIST OF TZEENTCH Herald of Tzeentch ...Warhammer Fantasy фэндомы Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) 

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

ffv /А \ \ j,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul Grinder (Wh FB),CULTIST OF TZEENTCH,Herald of Tzeentch

 'ЯК' л • ■■ ■■ 1. л J /fr 1 1''. 1^- «й|Н1 ft mV >' îí г L "У J AlJS* i ^ V » » i» el ' у î,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lord of Change (Wh FB),Pink Horror (Wh FB),Blue Horror (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Flamers (Wh FB),Soul

Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Сотрясающий Гурт лордов Кигоров

Обрывочные записи из Эпохи Мифа, сохранившиеся на покрытых мхом колоннах и старинных табличках, гласят о явлении Сотрясающего Гурта – орды громадных тварей, копыта которых равняли целые королевства с землей. В отличие от других великих гуртов, боевые стада этого могучего воинства вели не Повелители Зверей или Ревущие Шаманы, а просветленные Кигоры-провидцы, каждый из которых был одержим желанием стереть любой намек на цивилизацию с лика Владений Смертных. Будучи верными последователями Всеотца Погибели, одного из аспектов всемогущего Отца-гора, эти громадные создания собирали вокруг себя толпы зверей, по духу им близких. Глубокие трещины и расселины и по сей день напоминают о тех шрамах, которые орды этого гурта оставили на земле владений. 

 

Когда вокруг не осталось крепостей цивилизованных рас, которые можно сокрушить, Сотрясающий Гурт убрался в свои древние логовища в самых отдаленных и диких краях владений, забрав с собой побитые реликвии из уничтоженных ими городов. С тех пор минули столетия, и истории о Сотрясающем Гурте стали мифом. Однако буйная ярость Крагноса, Бога Землетрясений, породила дрожь в земле, которая разнеслась по всем владениям, а последовавшие за этим бедствия Эры Зверя, судя по всему, пробудили громадных тварей. 

Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Library (AoS)

И вновь Сотрясающий Гурт попирает землю, и влекут его не только резонирующие силой поселения зигмаритов, но и магические аномалии, появившиеся в каждом владении: так называемые воплощения, магические логова которых неумолимо притягивают Кигоров. Титаны Сотрясающего Гурта разыскивают этих могучих созданий, после чего силой подчиняют их, а затем вырывают их пылающие мирокаменные сердца, чтобы пожрать их. Они верят, что таким образом обретут грозную силу этих элементальных сущностей – хотя многие из них просто-напросто сгорают дотла. 

 

С новыми очагами цивилизации, медленно распространяющейся по владениям, топот Сотрясающего Гурта раздается вновь, грозя стать более разрушительным, чем когда-либо прежде. Даже величайшие города два ли способны выстоять перед такой разрушительной дикостью. И пока горгоны и буллгоры прорубают себе путь сквозь укрепления и разрывают на куски их защитников, камни, которые швыряют слепые жрецы-Кигоры, осыпают землю дождем, словно кометы, оставляя после себя огромные кратеры. Когда же Сотрясающий Гурт убирается восвояси, в осажденных городах не остается и камня на камне.

	V i	
		* * Wj X jfiBhwW4/
	h /ш	tf>			У .^Л. ■.v
					
. ^ *у/ ^	^ X	4 -'■'' **	
	V-VÄ	■ /,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Развернуть

Alarielle the Everqueen Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order Library (AoS) Clan Moulder (AoS) Clan Skryre (AoS) Clan Eshin (AoS) Clan Pestilens (AoS) Clans Verminus ...Warhammer Fantasy фэндомы Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos 

Алариэль, Богиня Жизни против объединённой мощи армии Скавенов

Скавенстая бросает ей вызов. Все мерзкие крысы-изменники и стонущие монстры Моулдера; все безумные штуковины Скрайра, все поющие и раскачивающиеся из стороны в сторону чумные монахи; все скрывающиеся в тени убийцы Эшина; все штормокрысы-альбиносы, охраняющие кабал военного совета в темном сердце скавенстаи; все вопящие крысиные лорды, посланные Советом Тринадцати, чтобы защитить своих детей.

Алариэль смотрит на всех этих паразитов и не издает ни звука. Словно они не достойны ни ее слов, ни ее презрения. Словно они не заслуживают ни единой толики ее внимания, помимо усилий, необходимых, чтобы избавиться от них.

Ее жук-воитель опускается на землю, словно обрушенная крепость. Алариэль проскальзывает к нему на спину. Воитель тяжело ступает по земле, взрывая глину под наковальнями своих лап. А затем богиня и зверь несутся навстречу ревущей скавенстае, сотрясая буйнорощи и пуская дрожь по земле.

Ряды паразитов замирают, превращаясь в стену из копий...

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Алариэль наносит удар и это похоже на то, как резцы рассекают плоть. Копья боевой линии ломаются о панцирь ее воителя. Гигантский жук проносится сквозь орду, оставляя за собой красный след.

Сверкающая цветочная пыльца сыпется прямо в кровавое месиво из амфоры, висящей на бедре Алариэль. Богиня напевает мелодию своей вечной песни, и жизненная энергия струится с ее губ и растекается по всему двору.

Виноградные лозы прорастают из пропитанной кровью почвы, образуя в воздухе скелеты деревьев. Божественный шепот Алариэль оживляет деревянные кости, вселяя в них светящихся духов. Вскоре лесные сущности принимаются за скавенстаю и рвут ее на части.

Скавены топчут друг друга, пытаясь спастись от гнева Алариэль. Жук-воитель бушует в живом море, а Алариэль стоит у него на спине, грациозно, презрительно, неподвижно. Она не опускает глаз на происходящую вокруг бойню.

[рРИНИ £> m&í V УШ Á -/V /С&чШк ^v ' a J / л£¿ А Ид^^ jH m sy§5^gj3 Ж% ИМца^ДДВЯЮДЧИ^ИИ NH^HliV шдШшг,Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of

Бормочущие монстры Моулдера, пошатываясь, приближаются к Вечной Королеве. Затем ветви бунорощ разрезают их уродливую плоть. Буредьяволы – те самые ужасы мясной науки и техно-магии, которые заставляют трогготов трястись от страха, а огоров из утробных племен отступать в поисках более легкой добычи – разлетаются на части под ударами ужасного копья Вечной Королевы, как туши жертв под тесаком мясника. 

Алариэль сражается с ними с отработанной элегантностью, разрубая воющих монстров на блестящие влажные кусочки. Ее воитель то тут, то там поднимает свои рога, развешивая потроха буредьяволов и ржавые металлические обломки на ветвях буйнорощ, будто это рваные знамена.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Ряды вопящих штормокрыс поднимают свои алебарды между жуком-воителем Алариэль и военным советом. Затем воитель Алариэль обрушивается на крыс-изменников, оставив на земле кровавую кашу.

Вздувшаяся гора мышц, явившаяся из адской бездны, рвется вперед – части уродливых конечностей и вшитых лезвий, которые движутся, словно титаническая, вздымающаяся личинка. Чудище воет рвущимися голосовыми связками десятков вшитых в него крысородичей.

Воитель Алариэль вонзает свои похожие на лезвия рога в это чудовище, но мерзость останавливает его на полпути. Проклятый ужас вопит, полосуя Алариэль-Вечнокоролеву уродливыми когтистыми лапами.

Она пронзает его конечности своим копьем, вонзает свой коготь в его огромную тушу.

Течение времен проносится сквозь шепот, порожденный от соприкосновения. Сантиметр за сантиметром мерзость съеживается и распадается на кусочки. Воитель запускает свои рога в разлагающееся тело. Алариэль стряхивает с рук остатки ободранной плоти мерзости. Отвращение искажает ее лицо, словно извращения Моулдера рассердили ее.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Затем с фланга обрушивается эскадрон колес рока Скрайра, вырывая деревья буйнорощ прямо из земли, словно сорняки, и давя только что появившихся сильванетов в щепки. Эскадрон выпускает залп варп-молний, который уносится в сторону Алариэль. Одно колесо рока взрывается, когда его генератор перегружается.

Алариэль прикрывается крыльями. Нефритовый огненный шторм сжигает ее зеленые перья.

Они восстанавливаются за считанные секунды. Алариэль отмахивается от огня и вонзает свое копье в землю. Ее лицо искажено от гнева.

Копья корней и древесных шипов вылетают из-под земли двора, повторяя за копьем Алариэль. Они разносят эскадрон колес рока на сухие прогнившие обломки древесины и куски проржавевшего железа. Дриады набрасываются на разрозненные отряды, словно падальщики на мертвечину, шинкуя их на влажные куски мяса.

i i Ни» я íl Д^К й .' H • v'^ J ЁЩ&шг '''r*rf 4 л ii'ffiaÄ vfb fHp pH ИИИкДЕ м&яРВЩ лиг ж / V S f » шт № т х8{ i ., i Л (ЬТгТШ fe jfWt Mf^Bk л j® ЩтВ Я '^Н1 н iM^flStH,Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of

Алариэль великолепна. Она разбивает каждый из королевствокрушительных боевых порядков скавенстаи, убивая их, как нечто несущественное.

Воитель Алариэль пробивается сквозь последнюю стену штормокрыс-альбиносов и чумных монахов, разбрасывая их в стороны, словно щенков со сломанными шеями.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Тринадцать Верминлордов смыкаются вокруг нее – последняя линия сопротивления между богиней и военным советом.

Алариэль встречается взглядом с высшими демонами, наконец, примечая равных себе по силе или какую-то тень от них.

– В сторону, – говорит она. Ее властный голос заставляет деревья цвести, поднимает древесных призраков с земли и порождает вихри из опавших листьев с лесного покрова.

Громоздкий повелитель крыс ловко продвигается вперед, двор дрожит под его копытами. Он бросает вызов, подняв свою гибельную глефу. Его двойной змеиный хвост яростно танцует позади него. Падший демон смердит силой и злобой.

– Мы не отступаем перед королева ми давно померкшей славы, – произносит он. – Целый век ты спала, древо-королева. В желудках истинной расы ты угаснешь вновь. А когда проснешься, твои древо-рабы будут материалами в наших норах и подстилками для крысят. Твоя кровь будет течь в отходах нашего народа – забытые экскременты никчемной, сломленной королевы. Ты ничто. Твои люди ничто. А теперь возвращайся туда, откуда пришла.

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Алариэль не проявила никакого интереса к словам повелителя крыс. Ее копье устремляется вперед и пронзает череп высшего демона.

Пронзенный повелитель крыс вздрагивает на копье, а затем обмякает. Его неестественная сущность испаряется из туши, черная кровь капает с безжизненной морды на лесную поляну.

Алариэль выдергивает свое копье. Труп падает на землю с глухим стуком.

– В сторону, – повторяет она.

Как один, оставшиеся повелители крыс бегут через прогрызенные норы. Некоторые рисуют в воздухе мерцающие символы, другие разрывают саму реальность, словно плоть. Один из них сминает визжащего скавена у своих копыт, и портал на мгновение вспыхивает в разорванных внутренностях.

Когда они ушли, скавенстая дрогнула...

Alarielle the Everqueen,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Library (AoS),Clan Moulder (AoS),Clan Skryre (AoS),Clan Eshin (AoS),Clan Pestilens (AoS),Clans Verminus

Отрывок из рассказа - 

"Вечная Королева" Ноа Ван Нгуйен

Развернуть

Malign Portents Seraphon Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Гаснущая звезда


Стелларий представлял собой вибрирующее скопление концентрических каменных сфер. Он был окружен парящими шарами слепящего света и занимал комнату, по размерам сопоставимую с городской площадью. Изображение эфирной пустоты было неподвластно понимаю смертного разума, и только древние слааны могли постичь истину.

 Ма’Куат был звездным жрецом и смиренным слугой этих богоподобных существ, и подобные вещи были далеко за пределом его пытливого ума. Но даже он чувствовал, что произошло что-то очень важное и по истине страшное. 

 Звезды увядали в пустоте. Но не естественный цикл, по-своему прекрасный и неумолимо жестокий, был тому причиной. 

 Это было убийство, медленное и целеустремленное, и осуществлялось оно в поистине космических масштабах. 


 Маленькое существо с нарастающим ужасом наблюдало, как пылающие огни модели вселенной исчезали и становились черными, словно уголь. Звездная кровь, дарующая им жизнь, превращалась в ничто. Космическое пространство и раньше перекраивалось множество раз. 


Но сейчас за всем этим стоял не вечный враг, Ма’Куат был в этом уверен. Во всем здесь ощущалась невероятная тонкость и непостижимой сложности план, сплетенный с терпением самой вечности. Всё это было совершенно не присуще Темным Богам с их безудержным стремлением к хаосу. 


 Пелена тьмы опустилась на великую Звездную палату. На мгновение Ма’куату показалось, что он слышит насмешливый шепот, доносящийся из теней. Тревога охватила его, и он рефлекторно поднял свой змеиный посох. 

 Тишина. Ма’Куат зашипел, покачав головой. Ничто не могло проникнуть на храмовой корабль Аксимахотль, минуя Нарок-Гара и его часовых. 


 «Повелитель должен проснуться», - сказал он. Его тихий голос прозвучал чуждо в тишине золотого зала. 

 Ма’Куат повернулся и поднялся по лестнице. Добравшись до самой высокой галереи, он прижал свою когтистую руку к выемке в стене. Камень засиял лазурным светом, и дверь распахнулась. Журчащий поток кристально чистой жидкости стекал по центру прохода, облицованного золотым кирпичом. Звездный жрец шагнул вперед, и благословенные воды успокоили его сердце и сосредоточили внимание. 


 Тропа уходила всё выше и выше, кружась в безумном танце переплетений и поворотов. Ма'Куат прошел ряды сверкающих зиккуратов, окруженных рвами ослепляющего звездного света. Он шагал среди смещающихся блоков из полированного золота, которые закручивались и перестраивались в непостижимом ритме. 


 Наконец звездный жрец достиг обширной сферической пещеры с единственным мостиком сверкающих плиток, ведущих через пустоту. Ма'Куат бросил взгляд на Всемирную палату, лежащую далеко внизу. Там раскинулись массивы джунглей, изрезанных сверкающими дельтами рек. Отголосок тоски тронул сердце звездного жреца. Прошло слишком много времени с тех пор, как он охотился вместе с родичами, с тех пор так как дышал сладковатым болотным воздухом и чувствовал кожей тепло нагретых на солнце камней. Воспоминания о далеком прошлом. Его повелитель нуждался в нем, и Ма’Куат готов был служить лорду Ксиатамосу до самой смерти. 


Смертному разуму невозможно постичь устройство храмового корабля, но для сцинка всё вокруг было знакомым и родным. В дальнем конце моста находился проход к подножию жертвенника повелителя. Пирамида поднималась высоко, ее вершина терялась в вихре туманов. Бурлящая масса змей и ящериц заполняла гравированные ступени, но она расступалась перед Ма’Куатом, словно живая река, по мере того, как он карабкался вверх. 


 На вершине алтаря под грозовым облаком эфирной энергии висел трон резного обсидиана. На этом троне восседал лорд Ксиатамос.

 «Повелитель!» - возопил Ма'куат, бросившись вперед. Он испугался, что Ксиатамоса настигла смерть. Хозяин храма-корабля был сгорблен и неподвижен. Его раздутое тело выглядело не привычно зеленым, но серым и увядшим, словно облупившаяся краска. Во впалых глазах слаана не было жизни, и лицо покрывали фиолетовые синяки.


 Ма'куат закрыл глаза, положив руки на лоб лорда Ксиатамоса. Несколько мучительных мгновений он не чувствовал ничего. Затем, едва уловимая искра сознания коснулась звездного жреца. 


 Сцинк облегченно вздохнул, но его радость была мимолетной. Ма'куат никогда не чувствовал себя таким одиноким, таким беспомощным. Смерть и катастрофа неумолимо приближались, и лишь безграничная мудрость повелителя могла вести потерявшихся в пустоте нерешительности. 


 Звездный жрец замер, глядя на увядающий облик своего повелителя. Над ним, небесные энергии кипели и переплетались, и в глубинах этой бури Ма’куат увидел сверкающее созвездие Клыков Сотека, пылающее яростной жизненной силой посреди небытия. 


«Судьба миров теперь зависит от низких существ, - прошептал сцинк. План действий сформировался в его голове. Радикальный и крайне кощунственный. Но звездный жрец не мог бездействовать, пока темнота разрасталась вокруг, дабы проглотить все. 


 Нарок-Гар стоял на посту перед большими дверями нерестовых покоев, неподвижный, словно статуя. Солнцекровный выглядел так, будто был высечен из обсидиана неумелым скульптором. Шрамы и ожоги покрывали его серо-зеленую чешуи от кончика носа до кончика хвоста, а над левым глазом зияла ужасная рана – старая отметина от встречи с кхорнатским топором. 


 Часовой даже не взглянул на звездного жреца.


 «Ты не Повелитель,» - прорычал Нарок-Гар. – «Прохода нет.”


 «Лорд Ксиатомос не придет,» - проверещал Ма’Куат. “Он впал в долгий сон и не проснется. Теперь вся ответственность на нас, почтенный. “ 


 Безжалостные глаза Нарока-Гар наконец встретились с глазами сцинка. Он из всех сил старался не съежиться под этим древним взглядом. Солнцекровный считался старым даже для своего рода, и не было счета его победам над силами Темных Богов.


 «Древняя сила растет», - сказал Ма'Куат. «Смерть истощает свет звезд и погружает владения во тьму и страх. Мы должны действовать. Цикл нереста должен быть ускорен. Мы должны готовиться к войне. 


 “Ты не Повелитель.» 


«Он не придет,» – повторил Ма’Куат. – «Наш повелитель умирает. Созвездия гаснут. Если мы не вмешаемся…» 


 Нарок-Гар тихо зарычал, и звездному жрецу захотелось убежать. Тем не менее он твердо стоял на своем, встречая взгляд воина-завра со всей смелостью, на какую только был способен. 


 «Разве ты не хочешь сражаться?» - спросил он. «Как давно твоя палица пробовала кровь нечистого в последний раз?» 


 Солнецкровный долго хранил молчанье. Прошли часы, но сцинк хорошо знал особенности интеллекта завров, и потому просто ждал. Наконец, часовой отступил назад и ударил своей обсидиановой палицей по двери позади себя. Звук, многократно усиленный эхом, пронесся по залам. Через мгновение двери с грохотом отворились, и Солнцекровный отошел в сторону, давая Ма’Куату пройти. 


 Когда сцинк вошел в нерестовую комнату, его охватила дрожь. Путь вел по краю большого озера, его темные воды были спокойными и мерцающими. Огромные золотые колеса были встроены в стены, отмеченные иероглифами и священными письменами, а потолок терялся высоко в небе. Благословенный свет звезд проникал в пруд рождения. Повсюду стояли бдительные стражи, с копьями и палицами наготове. Никто даже не шелохнулся, когда мимо них прошел Ма'Куат, направляясь к возвышенному помосту в дальнем конце комнаты. 


 Он шагнул к резному камню в центре платформы, и его рука зависла в дюйме от его мерцающей поверхности. Никогда прежде ни один из звездных жрецов не подвергался такой ужасной ответственности. Было совсем непросто ускорить цикл нереста. Серафон, рожденный слишком рано, часто впадал в звериную ярость и был неспособен контролировать хищнические инстинкты своего первобытного «я».


 Но у Ма’Куата не было другого выбора. Направив свой разум, он прижал коготь к резному камню так же, как это много раз делал его Повелитель. 


 Скрежет раздался в глубине, затем всё заглушил рев нахлынувшей жидкости. Золотые колеса начали вращаться, и вода выливалась вспенивающимися потоками. В этой круговерти можно было разглядеть вращающиеся фигуры – живые организмы, из которых вскоре вырастут армии звезд. 


 Воздух стал горячим и влажным. Ма’Куат наблюдал, как пузырится и бурлит в пруду новая жизнь. 


 Какофония хриплых мучительных криков, вырывавшихся из полу сформировавшихся ртов, наполнила комнату. Кровь окрасила воды.


 «Рожденные в ненависти», - промолвил Нарок-Гар, заставив Ма'куат подпрыгнуть от неожиданности. Солнцекровный появился на удивление незаметно. – “Рожденные в боли. Боль дает силу.” 


 «Она им понадобится», - ответил сцинк.Нарок-Гар зарычал в согласии. 


 «Я призову звездное войско», - сказал старый воин.


 «Куда нам ударить, звездный жрец?» 


 «Аметистовое владение», ответил Ма’Куат.


 «Оттуда расползается порча, похищая жизнь у всего, что коснется. Свет Сотека укажет нам путь, почтенный. Я лишь надеюсь, что еще не слишком поздно…”


Malign Portents,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)
Развернуть

Settra the Imperishable Tomb Kings Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Титулы Сеттры

Величайший бессмертный царь, Хемрихара, великий правитель Нехекары, Царь Царей, Указывающий путь, Повелитель божественного огня, Собиратель корон, Усмиритель кочевников, Великий объединетель, Командир золотого легиона, Священный даритель света, Отец ястребов, Строитель городов, Защитник двух царств-миров, Дозорный времени, Избранный Птра, Истребитель зеленокожих, Мореплаватель великой реки жизни, Неоспоримый, Древнейших из предков, Бич язычников, Кормящий падальщиков, Властелин человечества, Первый в долине смерти, Изгнавший крыс, Возница священной колесницы, Победитель на арене Не'Скогас, Могучий лев бесконечной пустыни, Основа для статуй,  Император зыбучих песков, Хранитель жезла, Философ нежизни, Угнетатель гномов, Великий орел небес, Величайший султан Аталана, Пробуждающий иеротитанов, Монарх неба, Хозяин Звёзд, Гроза орды огров, Неостоновимый, Избранник богов пустыни, Строитель великой пирамиды, Ужас живущих, Правитель некрополей, Забирающий души, Сокрушитель легиона великанов, Тиран для глупцов, Владеющий ярчайшим клинком Птра, наследник Узириана и Нехека, Светлый избавитель от кошмаров, Палач демонов разрушительных богов, Хранитель царского Герата, Основатель культа усопших,  Непреклонный, Плеть малых царей, Великий адмирал флотов смерти,  Загнавший Нагаша, Смотритель ущелья душ, Рабовладелец рабовладельцев, Поцеловавший Баст,  Неживой повелитель шакалов, Победитель царицы воительницы, Равный с богами, Уничтожитель расы дреторов, Излечивший огненную чуму, Тот кто не служит никому, Убийца избранного Раддитраса Осквернителя, Тот у кого ключ от Черной Пирамиды, Изгнавший рой скарабеев, Любимец Неру, Играющий в великую игру, Освободитель жизни, Владыка черных песков, Всевидящий, Укротитель скорпионов, Император дюн, Вечный хозяин тысячи тысяч, Усмиривший Короля-Лича, Бог-вождь южных племен, Надежда и проклятье живущих, Созидатель нового царства, Сжигатель песчаных драконов, Нескорушимый,  Разоритель племен Норски, Наместник восточных гор, Страж вечных врат, Читавший книгу знаний Тахота, Кровавый завоеватель, Вестник вестников, Призыватель сурового ветра, Восседающий на алмазном троне, Союзник азур, Повернувший реку Мортис, Всадник зверя бездны, Оберег мертвых, Владеющий печатью обелисков, Освободитель народов, Изобретатель колеса, Священник пепельной реки, Последний из проснувшихся, Раздающий законы, Лунный стратег, Говорящий с бурей, Руководитель всех некротектов, Принц Праха, Господин Аравии,  Взирающий на будущие завоевания, Разрубивший узы Джафа, Полководец ушабти,  Воиночальник воителей золотых костей, Гнев смерти и ярость войны, Владелец растущей пустыни, Владыка земли Гехеба, Сияющее Солнце, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Тот-кто-держит-Скипетр, Сеттра Нетленный. 

Settra the Imperishable,Tomb Kings,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)



Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Dark Elves Vampire Counts Lokhir Fellheart ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бесплатным дополнением к "Проклятье Берега Вампира" станет Локхир Жестокосердечный, а так крупное обновление для фракции Вампиров


Локхир Жестокосердный, повелитель Каронд Кара, вновь идет войной на мир живых! Этот прославленный мореход из древнего пиратского рода бороздит моря и океаны в поисках рабов и сокровищ.


 Локхир - темный эльф, возглавляющий пиратскую фракцию ковчегов "Благословенного Ужаса", сыграть за которого можно в кампаниях "Империи смертных" и "Центр вихря" (в сюжетной линии, посвященной Вихрю). В начале игры в его власти лишь один люстрийский остров - Чупайотль, находящийся к югу от Звездной Башни архимага Теклиса. 

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Dark Elves,Vampire Counts,Lokhir Fellheart

Повелителю кракенов не нужны ритуалы, чтобы создавать Черные ковчеги. Он может получать по одному Ковчегу в каждом захваченном крупном порту, собирая таким образом могучий флот, который однажды станет держать в страхе все побережье Люстрии. Загоны для рабов и рынки рабов увеличивают доход Локхира на 50%, а содержание пиратов Черного ковчега обходится на 50% дешевле обычного. 

Вместо обычного обряда Черного ковчега Локхир может провести жертвоприношение Анат Раэме. Это даст пиратам Черного ковчега особенности "Вызывают страх" и "Скрытность", а их выстрелы будут наносить больший урон. Кроме того, харибды получат улучшенную броню.


Обновление Вампирам

1. Новая механика Графов-вампиров: Линии крови. 

Отныне фракции графов-вампиров способны пробудить пять могущественных лордов, принадлежащих к разным линиям крови: Ламии, фон Карштайны, Стригои, Некрархи и Кровавые Драконы. 

От каждой Линии крови может пробудиться до трех лордов, с каждым разом требуя все большей цены Кровавого поцелуя. Этот уникальный ресурс приобретается путем вассализации других фракций, убийства лидеров других фракций и ранения (или убийства) персонажей через героя. Выпускайте банши! 

Bloodlines Nccrarch Lahmian Blood Dragon Von Carstcin Lords Focus: Master Infiltrator Lords Focus: Puppet Master Lords Focus: Military Commander Lords Focus: Supreme Wizard Lords Focus: Bestial Juggernaut Cunning and deceptive, no other Vampires have infiltrated human society in the same


 

2. Генрих Кеммлер. 

Генрих Кеммлер наконец оставил службу у Графов-Вампиров. Попрощавшись с Сильванией, он уходит на запад, дабы встретить свою судьбу! Теперь как полноправный лидер своей собственной фракции, он командует Курганным Легионом из Поста Черного Камня, новой столицы в северной части Серых Гор, граничащей с Бретонией. 

К тому же, Генрих получает свое первое средство передвижения (Бронированный кошмар) и его армия невосприимчива к небоевым потерям, которые испытывают Графы-Вампиры при перемещении по неоскверненной территории. Кеммлер так же может использовать новую механику Линий крови, чтобы пробуждать вампирских лордов дней минувших. 


Развернуть

Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Оссиархи в Эпохе Зверя

— Завоевание Катакросом Восьмипутья зашло в тупик, поскольку ликвидация последствий прорыва Архаона через Аркc Терминус стоила оссиархам многого (поговаривают, что в крепости Катакроса зародилась скверна. Целые эшелоны мортеков сторожат некоторые комнаты, а в коридорах порой раздается адский хохот). Готиззар пострадал не меньше, испытав на себе самое масштабное нападение со времен Эпохи Хаоса. Хотя Катакрос заявляет, что его мало волнует это оскорбление, во что не верят даже его самые фанатичные генералы, Мортарх все же приказал, чтобы определенная доля костей, собранных со всей империи, была передана в Столицу и Восьмипутье.

— , fl ,^4] 4jJV y [£ . ». . y. К й HF* /Шя\' 'Д7/3, Ut#] U Lf / Í iJLfc 'y» цду,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

— Орден Мортисанов отметил всплеск энергии Гура, и последовавшие за этим вторжения неуправляемых зверей породили множество споров вокруг их останков. Кости животных были возможностью для быстрого восполнения рядов оссиархов, но дикая энергия, которой были пропитаны останки, стала лишь большей угрозой. Всё началось с единичных случаев непослушания, когда когорты калечили трупы или нападали без приказа. Вскоре легионы поразила чума до такой степени, что они могли вырезать своих подчиненных, даже если получали костяную десятину. 

На помощь пришло воинство Слоновой Кости со скверной репутацией, но оказавшееся весьма полезным, благодаря опыту создания относительно устойчивых конструкций из, по большей части, диких костей. Теперь они предлагали свои знания другим воинствам в обмен на некоторые ресурсы. С распространением этих знаний по всей империи, эпидемия безумия стала уменьшаться.

— Агенты  воинства Слоновой Кости путешествуют между некрополями, предлагая ошеломляющее откровение: путем долгих экспериментов их легион научился наносить руны, обнаруженные в наскальной живописи, на костные останки, чтобы оживить и подчинить дух хищных Воплощений Гура Крондспайна.

 №*j. yfe V^/Ш ~'^Щ* v • V/. O' :^*-;-¡¿ri! '^yd'- №-. v.-.;«| ;^K¡ J J Â и^ВВ^^НВ^^А'-А' *. V ДОш$-«г*ь. ~> к* --,•,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

— Некоторые легионы нашли  способ наращивания костяной десятины в Рассветоносных Походах, некоторые из них постигла злая шутка. Наивные смертные души полагали, что нашли мирное место, где можно было бы обосновать новый Свободный город, но как только они это делали, оказывалось, что оссиархи всё это время наблюдали и уничтожали препятствия на пути их «скота», попутно отрезая поселенцев от внешнего мира, подчиняя их полностью своей воле. Хотя иногда оссиархи специально позволяли отправлять сообщения об успехе другим поселениям, чтобы убить тех, кто придёт в поисках. Благодаря этому теоретически бесконечному запасу кости, готовой к извлечению, марш Оссиархов набрал новыео обороты.

— Собратья-оссиархи относятся с осторожностью к Нуль Мириадам из-за их статуса слуг Архана Черного, что наталкивает некоторых на мысли, что они более преданы ему, чем Катакросу, и странной бездушной работе с остекленевшим могильным песком. Со времен войны в Хише повелители легиона ищут способ восстановить павшего Мортарха. Никто не может сказать, что происходит в лабораториях Мириад в их цитадели в Анадирии, известно лишь то, что они с удвоенными усилиями добывают могильный песок. В любом случае это не сулит ничего хорошего для других Владений…

Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

— Катакрос не доверяет Маннфреду фон Карштайну и без колебаний хочет аннексировать землю другого Мортарха.

— В Эпоху Зверя Оссиархи обнаруживают поднявшиеся кости зверей. Они предлагают контракт Харадронам, чтобы те добыли их своими инструментами и передали легионам Костяных Жнецов в обмен на плату. Харадроны множество раз перепроверяют контракт на наличие нюансов и тонкостей, но из-за своей жадности в конце концов соглашаются на условия сделки.

Спустя несколько месяцев обе стороны встречаются, чтобы передать друг другу товар. Но небольшую тонкость дворфы все же не учли, они тоже были в каком-то роде требуемым ресурсом, после чего начинается резня.

— Катакрос к своему ужасу обнаруживает, что его тела через какое-то время рассыпаются в прах. Подозревая, что это связано с его душевной раной, оставленной Архаоном, Мортарх приказывает оссифекторам идти вместе с его легионами в поисках способа избавиться от этого проклятия. Сам же Катакрос иногда появляется на полях битвы, требующих его личного вмешательства, перемещаясь через тела, которые расположены не только в Аркс Терминус, но и в других Владениях Смертных.

— Крематорианцы начинают более активно искать способ исправить свой "дар" от Нагаша. По всему Акши рассылают агентов, да и становится более замкнутыми.

— В разделе объяснения структуры легионов Оссиархов пишется о том, что у них нет понятия пола, определяющего чью либо роль. Обычно солдаты идентифицируют себя как мужчину или женщину, в зависимости от преобладающей природы души в них, но это в очень редких случаях, в основном многие отбрасывают такие понятия, считая это бессмысленной смертной слабостью.

— Существует каста Парра, дефектные воины, у которых слишком поздно обнаружились дефекты при создании, либо они были слишком часто наказаны, став уродливым подобием оссиарха. Они являются последним запасом костей, их редко берут в эшелоны (так как мало кто хочет опорочить свой статус их присутствием), иногда они служат как часовые, потрошащие любого незваного гостя.

— Элита Петрифекс ходит по пятам за Крагносом, заметив, что обычно по его следу можно найти множество костей, что часто приводит к столкновениям со Злободерами.

— Есть множество предположений о том, как был создан Вокмортиан. Есть теории о том, что он первый оссиарх; возможно он осколок некого бога, все еще привязанного к Нагашу; а может он сформирован из хроноэнергии, резонирующей с зачарованными часами, стоящими в святилище Вечного Царя.

Во время войны Света и Смерти многие питали надежды, что Мастер костяной десятины наконец-то мертв, видя как он сгорел дотла в присутствии Теклиса. Но после этого его обнаруживали во многих Владениях вместе с его легионом.

vkl M \ ж 1 'i i ¿.,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

— Хотя проклятие Некротрясения закончилось, Шаиш-Надир все еще тянет свои щупальца к обреченным подземным мирам, а аватары Бога мертвых ненадолго появляются по всем Владениям, чтобы обрушить злой рок и напомнить об ужасе перед повелителем Аметистового царства.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ПОВЕЛИТЕЛИ УЖАСА (+400 картинок)