Кровопускатели составляют ядро смертоносных легионов Бога Войны. Они искренне полагают, что входят в число самых искренних последователей Кхорна, и они столь же жестоки и жадны до сражений, как их повелитель. Их тела бугрятся могучими, чуть колеблющимися мускулами, и инстинкт прирожденных убийц ведет Кровопускателей в битву. Они сражаются как пехотинцы Кхорна в его нечестивых армиях, что крушат и режут во имя крови. Они не используют каких-либо хитрых приёмов или вероломных тактик, унижающих их. Кровопускатели олицетворяют всё низшее и злое, что присуще сражению: жестокую беспощадность, отчаянную свирепость и радость садизма, когда твоя победа близка
Предков-богов
»Fyreslayers Grand Alliance Order Age of Sigmar FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Огненные Истребители - из наполненных пламенем владений и глубоких подгорных сводов идут на войну. С секирами наперевес и боевыми кличами на устах они врываются в бой, и сила могучего бога-воина Гримнира наполняет их через сверкающие золотые руны, отчеканенные прямо в смуглой плоти Истребителей.
#относительно красивые картинки #Каляки-Маляки Warpencil 40k Wh Other Warhammer 40000 FB Песочница crossover astra verminum Skaven Warhammer Fantasy фэндомы
Astra Verminum 2
Боец с штурмовой винтовкой
Это уже полноценный воин, солдат, которого учили обращаться с оружием не полторы недели до высадки, а аж целый полугодичный курс. И даже броня его не настолько поношена как у авангарда-- собственно, авангард донашивает броню именно что тех, кто за из-за их спин поливает врага варп-пульками.
Конкретно этот немного "засвечен" , но так и надо, в диораме он будет стоять рядом с огнеметчиками, так що най буде
Оператор дронов -- глаза отряда
Вот это уже ценный кадр. Как и техноколдун, операторов не набирают из простых крысюков в рамках плановой мобилизации, их обучает и присылает месный техноклан в обмен на живую силу, еду и ресурсы. И боги, как они дороги. Дороже иной роты простых астраверминцев.
Library (AoS) Age of Sigmar Чертог Просвещения Grand Alliance Order Warhammer Fantasy фэндомы
Сведения о Улгу, Хиш и Азире
– Сведения об Улгу, которыми делится Ганнивер Толл, охотник на ведьм почерпнул из записей местного культиста, Пятого Когтя Тёмного Господина, т.е. Бе'лакора.
– Улгуанцы намеренно поддерживают некоторые легенды и перевирают факты, поскольку самое естество Владения Теней располагает к скрытности и путаности.
– Угрызения совести – это ноша, которую мы давным-давно сбросили со своих плеч, говорят улгуанцы.
– Тринадцатью Доминионами правят тёмные колдуны, просновидцы и князья-разбойники, но все они почитают альвийского бога Малериона, Теневого Короля.
– Культист признаётся, что хозяин даровал ему пустые глаза, чтобы тот с лёгкостью игнорировал улгуанские миражи и обманчивые видения. В этом же контексте он упоминает Кхейна и то, что за последнее время его статуи обрели женственные черты. Абзац заканчивается следующими словами: «Неужели вы и вправду считаете, что у Морати-Кхейн, мнящей, будто мёртвый бог переродился в ней, нет секретов от легионов своих убийц?».
– Ложь – словно выводковая матерь для скавенов. (выводковую матерь впервые упомянули в Age of Sigmar в книге от GW, до сих пор упоминания встречались только в художке и единожды в Белом Гноме от мая 2021 года).
– Пятый Коготь божится, что как только скавены изгрызут Владение Теней, культисты Бе'лакора перекроят Улгу в лучшую форму.
– Новое прозвище – Властелин Бесконечных Троп. Вероятно, относится к Бе'лакору.
– Об Уль-Гише почти никто и ничего не знает. Культист никак не называет это субвладение, говоря, что узнал о нём из запретного фолианта «Трансаркана» (ранее уже фигурировал в корнике 3 редакции, в разделе про врата владений). Сведения об Уль-Гише были начертаны в книге «призменной кровью».
– В главе про Улгу встречается письмо Эндры своему суженому. Того назначили в походную армаду Ночного Смотрителя (Тарас Ночной Смотритель – герой первой книги Broken Realms, отличился тем, что добыл для Морати сведения о местонахождении Окарианского Фонаря). Из интересного: во флоте есть звания флот-маршала и бегущего-по-палубам.
– Культист упоминает некое «чёрное видение» (вероятно, оно имеет отношение к слепоте, которую даровал ему Бе'лакор) и то, что даже оно не способно прорвать завесу крови и теневого колдовства, окружающую Хагг-Нар. Однако демоны шепчут, говорит Пятый Коготь, что однажды оборону Хагг-Нара всё же удалось сломить, а значит злодеяние сие можно провернуть и вновь.
– Культист считает, что средоточия магической силы Улгу перемещаются с места на место.
– Пятому Когтю довелось изучать фауну Улгу, в особенности онтуанского корченника (этот выводок гигантских цефалоподов отличается чернилами с высоким галлюциногенным потенциалом; кроме того, для всевозможных пророческих ритуалах часто необходимы их стеклянные глаза).
***
– Про Хиш ничего нового мы почти не узнаём. Собрать сведения Ганниверу помог альв из Тор Китиса, Сель'таин.
– Люменеты берегут от людей ксинтильские породы лошадей.
– Сель'таин упоминает, что когти скавенов тянутся к рунам белого пламени, которыми люменеты заклеймили многие свои территории, а также к запретным хранилищам давних эпох, отмеченным люменетскими обелисками. В первом случае скавены хотят высвободить запечатанную силу погибели. Во втором – заполучить то, что хранится в древних чертогах.
***
– Про Азир Ганниверу рассказывает лорд-кастелян Валий.
– Небеса Азира покрывает великое множество планетоидов, туманностей и новорождённых солнц.
– В момент отступления Бога-Короля помимо альвов, людей и дуардинов в Азир прибыли немногочисленные огоры и гарганты, увидевшие в Зигмаре спасителя.
– В глубине души Валий верит, что слухи о скавенах, притаившихся в тенях Азира, лживы.
– В Азирхейме есть Храм Грома, где лежит «Книга Зигмара», священное писание Бога-Короля.
Beastmen FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Зверолюды или же Звери Хаоса – это кошмарные порождения варпа. Существа, измененные и мутировавшие из-за тлетворного воздействия Темных Богов. Их можно было бы пожалеть, ибо доля многих зверолюдов горька и печальна, если бы эти мутанты не представляли бы собой колоссальную угрозу для всех разумных рас мира.
Wardancers Wood Elves FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Сплоченные отряды танцоров войны странствуют по самым глухим и опасным тропам Атель Лорена. Их считают дикими и непредсказуемыми - и не напрасно, ибо они служат эльфийскому богу-трикстеру Лоэку. Превосходные музыканты и актеры, они устраивают на эльфийских праздниках замысловатые мистерии, посвященные жизни Атель Лорена. Но у танцоров войны есть и другая сторона: при необходимости они превращаются в смертоносных воинов, без промаха разящих врага.
Kragnos Grand Alliance Destruction Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
Broken Realms Kragnos
Я не был рожден богом. Благодаря своей смертной силе я одержал победу над слабостью своего рода.
Своим оружием я избрал бьющееся сердце этой земли и перековал его.
Я овладел сокровищем, которое смогло бросить вызов Двухголовому Богу.
Я сокрушал кости божеств и испивал их силу. И зеленокожие уразумели.
Ничто не выстояло предо мной, сохранив себе жизнь. Ни зверь, ни змей, ни их империи – все обернулось руинами и прахом.
И было так до тех самых пор, пока коварные колдуны не поймали меня в сети обмана и не сковали цепями под горой.
И вот, наконец, я свободен, однако народ мой исчез. Остались лишь слабые.
Теперь я сама погибель империй. Я разрушение во плоти. И имя мне Крагнос.
Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
Age of Skaven
Пока внимание Сигмара было сосредоточено на трудностях Двухвостого Похода, Скавены реализовали хитрый план: серию ритуалов, которые полностью исказили магические силовые линии Владений Смертных.
Конечным результатом стало катастрофическое событие, известное как КРЫСОРОООК!!!, в котором кошмарный мегаполис скавенов Чумной Город был частично перенесен из своей подреальности, при чем самый большой кусок вырвался в Акши в результате апокалиптического взрыва.
В одно мгновение Миры Смертных были изуродованы, дымовые трубы и башни из меди и дерева пробивались сквозь скальную породу и горы, а кольца зеленоватых варп-молний захватывая землю вокруг них.
Щупальца Чумного Города пронзили все царства от зеленого Гирана до сияющего Хиша. Там, где эти язвы появляются в реальности, окружающая среда подвергается проклятию, становясь известной как Земли Анафемы. Они пометили королевства, и скавены используют их как плацдармы для своих яростных атак.
По всем Мирам Смертных кишмя кишат скавены, их бесконечная потребность в потреблении нарушает естественный порядок вещей в каждом из миров. В Гиране они загрязняют источники Аква Гираниса и используют гигантские дробилки для уборки растительности. После колоссального количества смертей скавенов а Шайише – на острове из возвышающихся отбросов, называемом Эвергно, - возник отвратительный загробный мир крысолюдов. Только сам Азир держится крепко, а слухи о крысолюдях, прячущихся в тени, совершенно беспочвенны (да-да, совершенно беспочвенны).
Силы Порядка истощены, поскольку наступление скавенов предоставляет возможности другим нечестивым силам захватывать территории, разорять города и давать отпор экспансии зигмаритов - хотя силы Смерти, Разрушения и Хаоса не свободны от яростной атаки орд скавенов.
Благодаря возвышению до полноправного Бога Хаоса, тлетворное влияние Великой Рогатой Крысы теперь распространяется дальше, чем когда-либо, хотя остальная часть пантеона менее чем довольна приходом нового игрока, чье вероломство и двуличие не знают границ. И теперь настала Эра Великой Рогатой Крысы!
Fimir Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы
Фимиры
Фимиры — это земноводные человекоподобные твари, обитающие на торфяных болотах, около трясин и на уединённых сырых пустошах, разбросанных среди северных и западных земель Старого Мира.В легенде говорится, что в те времена, когда весь мир был тёмным и погружённым в туманы, эти жуткие циклопы, собравшись в банды, разоряли дотла города высших эльфов и неоднократно совершали кровавые набеги на диких людей, которые жили на землях, что спустя тысячи лет превратятся в Империю с приходом Сигмара.
Столетиями монстры возносили хвалу тёмным богам Хаоса и много существ - давно уже позабытых - было принесено в жертву на их окровавленных капищах. Увы, Око Богов быстро обратилось в сторону более энергичных и занимательных людей; фимиры же были покинуты. Вместо благословения богов, им оставалось лишь искать подачек от призываемых демонов.
В нынешние времена фимиры стали вымирающей и скрытной расой: они неохотно покидают свои болотные схроны, разве что для нерегулярных набегов за пищей или рабами. Надеясь когда-нибудь вернуть себе расположение Богов.