Результаты поиска по запросу «

воин ульрика

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Archaon Everchosen Chaos (Wh FB) Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Чертог Просвещения Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ГРЯДУЩИЙ ПЕРЕВОРОТ

После Войн за Врата Владений последователи Зигмара добились больших успехов, даже несмотря на борьбу альвийских богов за превосходство. Когда же сущность Гура была приведена в ярость Обрядом Жизни Алариэль, силы Хаоса осознали, что их безраздельную тиранию испытывают на прочность. И обернулось это опасным расколом.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Несмотря на то, что большая часть Владений Смертных до сих пор находилась во власти слуг Хаоса, многогранные и всеобъемлющие планы Архаона по низвержению каждого из царств, потерпели серию неудач. Первым ударом стала Буря Зигмара, в ходе которой Грозорожденные Вечные ослабили железную хватку Хаоса в сотнях регионов. Однако то, чего Архаон лишился территориально, он восполнил в единении, ибо возвращение ненавистных воинов Бога-Короля позволило ему с легкостью снова объединить разрозненные племена Хаоса, которые обратились друг против друга в отсутствие других достойных соперников. Так силы тьмы вновь выступили на марш под единый барабанный бой.

Следующим вызовом его власти стал еще более странный и эзотерический феномен – Некротрясение, а с ним и медленное наступление мертвых на крепости едва ли не каждого военачальника Хаоса. Всплеск некромантии положил начало новой армии – ночным охотникам. Это был враг, объятый жгучей ненавистью к поклонникам Хаоса, с которым ко всему прочему невозможно было воевать обычными методами. Более того, костяные жнецы оссиархи – армия столь дисциплинированная и организованная, что не уступала по мощи ни одному из воинств Архаона – тоже объявила войну Всеизбранному. Но именно пробуждение Крагноса породило раскол, который совсем скоро рассорит силы Хаоса сильнее, чем когда-либо.

Многочисленные нити судьбы сошлись воедино в ходе Осады Эксельсиса; Архаон узрел это в туманных видениях Ока Шириана. Пришло время собрать свои силы в Гуре, у Хребта Ужаса. Тем временем Зигвальд Великолепный и жаждущий удовольствий Глутос Орсколлион – не без влияния Архаона – отправились в прибрежную столицу, прямо ко времени пришествия Новорожденного и безвременной кончине города.

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

К несчастью, несмотря на общие цели, два гордых военачальника Слаанеш довели свое соперничество до открытой войны после того, как попали в засаду серафонов Мекитопсара. То, что должно было стать грандиозным завоеванием, свершенным новорожденными демонами Слаанеш Синессой и Дексессой, было погребено в стычках, развернувшихся прямо на городских улицах. Демоны-близнецы были изгнаны Грозорожденными Вечными и Орденом Азира, в то время как серафоны и обожествленная Морати-Кхейн сотворили магический портал, который избавил город от Крагноса и обратил его гнев на юг – на Архаона. Хребет Ужаса итак уже успел пострадать от нескольких атак, ибо в последнее время звери Гура пытались штурмовать даже самые защищенные цитадели. Однако с натиском Крагноса и следовавших за ним Злободеров цитадели ужаса были разрушены до основания.

В Восьмиконечье Архаон более не мог сносить блокаду со стороны сил Нагаша. Он решил во что бы то ни стало прорваться через Врата Конца и охранявшую их крепость Аркс Терминус, но вместо того, чтобы брать в осаду новоявленные бастионы, он предпринял попытку стремительного штурма прямо с облаков Вараньего Шпиля, низко нависающих над землей. Высокие стены были не помехой. Пустившись вскачь сквозь огонь костяных катапульт и аметистовое пламя жрецов Мортисан, Архаон и его Восьмой Круг – подразделение Вараньей Гвардии, способное мчаться в небесах – прорвались в самое сердце цитадели, преодолели Врата Конца и вышли по ту сторону, в Готиззаре. Всего за один день они учинили такие разрушения в нагашитском крепостном городе, на которые едва ли способны орды орруков за целый месяц осады.

Так Архаон и его вараньи гвардейцы пробились к водоворотному порталу Жадного Зева. Прорубив себе путь сквозь силы Воинства Слоновой Кости, сторожившие врата владения – подвиг, свершенный дорогой ценой, ибо капитаны этой армии сражались со звериной яростью, которая была за гранью логики – они ступили на землю Гурийской Некрозии. Оттуда дорога до Хребта Ужаса была недолгой, но, как и опасался Архаон, он опоздал на несколько дней; его силы, расквартированные в Хребте Ужаса, должны были поддержать вторжение последователей Слаанеш в Тондию. Некоторое время Архаон просто-напросто глядел на руины своей крепости, храня молчание. А затем его обуял гнев.

ПРЕДАТЕЛЬСТВО И РАСКОЛ

Гнев Архаона, вызванный разрушением его некогда великой крепости в Бьярле, был столь велик, что в слепой ярости он на месте зарубил трех вараньих гвардейцев, грозясь погубить всех богов мыслимых и немыслимых. Когда железный самоконтроль вновь вернулся к нему, Архаон приказал забрать все ценное, что осталось в крепости, хотя пребывавшие внутри нее силы и были буквально стерты в порошок. Разрушитель – кентавроподобный бог, как его описывали немногие выжившие – был уже далеко.

В тот же самый день Архаона посетил иной план, и он принял решение оставить Гур наедине с его собственным всепожирающим голодом. Его шпионы донесли о том, что Гордракк, Кулак Горка, уже покинул Срединные земли Гура, отыскав собственный путь в Восьмиконечье через Утробные врата в глотке богозверя Фангатрака. Оседлав Доргара, он приказал войскам возвращаться в Восьмиконечье своими силами несмотря на то, что они были в смятении, а вокруг рыскали яростные твари. Их ждал поистине нелегкий обратный путь. Вараньи гвардейцы Восьмого Круга были потрясены событиями того дня, но был среди них один, кто с превеликим вниманием слушал гневные слова Архаона об убийстве богов. Возможно, шептались они меж собой, пришло время новому Всеизбранному принять корону.

То был капитан Восьмого Круга, мечник Атарус, кто первым стал активно искать нового покровителя. После столь великих кровопролитий со столь ничтожным результатом, он стал смотреть на Пустой Трон как на доказательство ограниченной власти. В конце концов, на что годится король, который избегает собственного трона? До него дошли слухи о другом чемпионе, кто первым достиг величия на Пути к Славе многие эпохи назад. О том, кто обрел демоничество, и был старше самого Архаона. И так Атарус пустился на поиски Бе'лакора.

Молва о Темном Владыке распространилась подобно лесному пожару после того, как он разорвал небеса Хамона. Пройдя сквозь Алембические врата и проведя много дней в странствиях под бурлящими небесами Спирального Узла, Атарус узрел Бе'лакора и возложил свой клинок к его ногам. Он отрекся от Архаона и пообещал помочь ускорить его гибель в обмен на покровительство.

Бе'лакор возликовал, ибо узрел великий потенциал в своем новом слуге. Демон-принц вырвал Атаруса из седла его скакуна и унес его высоко в небеса – небеса, отравленные магией Хаоса и словно сочащиеся маслянистой кровью. Молниевые гейсты убитых Грозорожденных Вечных бушевали вокруг них; неспособные вернуться в Вышний Азир, они были заперты в чудовищном чистилище. Когда двое приблизились к ним, гейсты бросились на них то ли из ярости, то ли потому, что просто были там. Они не могли навредить Темному Владыке, ибо эти небеса принадлежали ему, и он знал секрет их силы. Однако этого нельзя было сказать об Атарусе, ибо когда они обрушились на него, он забился в агонии и был опален до самых костей.

Атарус погиб среди всполохов молний, удерживаемый когтями Бе'лакора. Когда шторм окутал их, Темный Владыка впитал в себя сине-белую сущность развоплощенных Грозорожденных, но лишь затем, чтобы стрелами черной энергии вместить ее в обугленный труп Атаруса. Вновь и вновь он низвергал эти отголоски бессмертия на тело Атаруса, пока, наконец, с оглушительным криком вараний гвардеец не воскрес. Получив в дар краденое бессмертие, он был возрожден как Этернус, Клинок Первого Принца, и вновь оседлал своего демонического скакуна – Дракоцефала. Бе'лакор поведал ему о его новой природе и о том, что, будучи убитым, он обратится сгустком черных молний и возродится вновь, чтобы нести свое возмездие. Он также предупредил Этернуса, что если тот предаст его, то утратит покровительство Темного Владыки, и молниевые гейсты внутри него испепелят его до горсточки пепла.

WARHAMMER COMMUNIT,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Archaon Everchosen,Chaos (Wh FB),Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Чертог Просвещения,Library (AoS)

Хотя Этернус стал первым вараньим гвардейцем, обратившимся против Архаона, он не был последним. Вернувшись в Вараний Шпиль, бывший капитан Восьмого Круга распространил свою новую веру среди своих подчиненных и даже за пределы своего Круга, убеждая одного брата за другим в том, что они следуют за ложным королем, или обрушивая свою глевию смерти на шеи тех, кто сохранял верность Архаону. Лишь немногим из Восьмого Круга удалось избежать смерти, и теперь их преследуют агенты Бе’лакора, дабы они не успели распространить весть о вероломстве Этернуса.

На сегодняшний день предательство Этернуса остается секретом, его последователи осторожны и собираются избегать гнева Архаона до тех пор, пока не будут уверены в своих силах. Бе'лакор наделен терпением истинно-бессмертного, и он сполна вкусит победу, когда достигнет ее.

Взято в группе Чертог Просвещения
Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Kislev Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Video Total War Игры Elemental Bear (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Геймплей ранней версии TWW3 - режим "Битва за выживания". Захват точек, постройка баррикад и ловушек, найм пополнения и ледяной медведь против кровожада. Что еще для счастья надо? Фракции Катая, DLCдля двушки и армии других богов хаоса? 

Немного скринов, позаимствованных у Игромании:

Development in progress Defeat the Gatekeeper Defeat Khorne's Champion! Little Grom Л Siege Artiller) ▲ Armoured A Armour-Piercing A Collision Attacks 1,1 лГ11Л\ 4- fyw 1 (!) &11 XP: , 1 Stats ^ Armour 105 — ip Leadership 49 — £ Speed 35 - Melee Attack 40 — ^ Melee Defence 28 -

л в в ш ■! 'л'") 1 W и (■•fri ii jM и t:i<]—[i KJ I * 1 I ]В1< 1 Цр L1 Г JT > 1 г * Ш%\ If A^V* 1,Total War Warhammer 3,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Kislev,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),FB Video,Total War,Игры,Elemental Bear (Wh FB)

|Armour fip Leadership ^ Melee Attack ^ Melee Defence ^pon Strength Qv> ILUgc Bonus ± Abilities © • i Ifl elemental Bear Monster zz j ▲ Armoured ▲ Armour-Piercing ▲ Causes Terror ▲ Unbreakable Wave 3 Your building is under attack! tf » 1 /b%X /t*>* - H - w - -/wx* - [y w

Развернуть

Troggoths Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Destruction Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

ТРОГГСТАДА ВЛАДЕНИЙ

Огромные, глупые и чрезвычайно опасные, трогготы – это проклятие всего разумного и упорядоченного. Хотя чаще всего их можно увидеть на войне среди воинств мрачнозлобых поганцев, в редких случаях эти безмозглые твари внезапно собираются вместе и объединяются в ходячие бедствия, известные как троггстада. И горе тому, кто встанет на пути их зверского натиска.

 ^ ’ А * . Li*tá.Ян ijj' ïï 1,Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

Из всех омерзительных существ, обитающих в самых глубоких и тёмных уголках владений, раса трогготов, несомненно, самая тупоголовая. Эти гнусные, уродливые и напыщенные твари обустраивают свои логова в грязных реках или грибных пещерах, и единственное, что перевешивает недостаток интеллекта – их непомерная жестокость. 

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

Эти тугодумы обладают невероятно замедленной реакцией, и порой, чтобы понять, что их голова отделена от тела, им может потребоваться несколько минут. 

Но стоит трогготу впасть в присущую их расе ярость – его уже не остановить. Не мешкая ни секунды, он прорвется сквозь деревья, крепостные стены и целые ряды вражеских солдат, либо отмахиваясь от ничтожных ударов противников, либо тут же залечивая свои раны, но продолжая неуклюже продвигаться вперёд по траектории, которую никто не сможет предугадать.

 

Со стороны может показаться чудом, что такому невероятно глупому народцу удалось выжить в суровых условиях Владений Смертных, однако многие качества, которыми они обладают, на то и рассчитаны. Первая и наиболее важная особенность – умение приспосабливаться к окружающей среде, какой бы враждебной она ни казалась.  

Мерзкие гибловодные трогготы с легкостью одолевают древние болота и загрязнённые водные пути, проходящие через промышленные крепости зигмаритов, вроде Сероводной Цитадели:

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

Серновонные трогготы прячутся в Пещерах Фулминакса, их мерзких выделений хватает с лихвой, чтобы держать на расстоянии даже неповоротливых пепельношкурых ящериц, которые претендуют на их подземные логова.Живучие камнебрюхие трогготы забредают на редкие ледяные вершины владений:

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

 Возможно, самыми гнусными являются глубинные трогготы – громадные звероподобные крушилы, чья диета из грибов, растущих вокруг залежей мирокамня, наделила их странной способностью сжиматься или, что куда тревожнее, расти, тем самым заполняя любое пространство, которое они изберут в качестве своей почивальни на долгие годы:

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

 

Второе качество, которое позволило расе трогготов процветать – это их необъяснимая связь с Дурной Луной. Создаётся ощущение, что все существа, мельтешащие, топающие и шмыгающие в самых влажных и холодных уголках Владений Смертных, каким-то образом были затронуты влиянием этого зловещего небесного тела, и трогготы не стали исключением. Когда злобно ухмыляющееся лунное божество накладывает свои грибные чары на владения, даже самый глупый зверь чувствует, как в его душе пробуждается таинственная жажда насилия. В такие моменты трогготы – одиночки по природе, не покидающие места своего обитания – чаще всего объединяются в стаи. И если один троггот может сравнительно легко пробить себе дорогу через лагерь путешественников или зигмаритский храм, то трое или более способны превратить маленький отвоёванный город в руины, при этом независимо от того, будет это сознательным деянием или нет. 

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

Дурная Луна не только наполняет трогготов аппетитом к бессмысленному разрушению, но и стимулирует их естественные способности к регенерации. Под сводящим с ума психосветом их плоть срастается с ужасающей скоростью: многим храбрым воинам удавалось нанести сильный и точный удар прямиком по шкуре троггота; правда, затем они оказывались в ловушке, когда рана затягивалась вокруг клинка, оставляя их безоружными перед идиотски сокрушительной силой зверя.

 

Из-за общности мест своего проживания и характерного отсутствия гигиенических привычек, стаи трогготов часто объединяются с различными подвидами гротов, населяющих Владения Смертных. Лунные кланы на протяжении множества лет сосуществуют с трогготами. Многие из их тайнологовищ построены рядом с троггнорами: гротам нравится уверенность в том, что они всегда могут спрятаться в тени этих монстров, особенно в моменты, когда вокруг трещат заклинания, а над головами летят стрелы. 

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

Когда же в гротах пробуждается неистовое желание восстать и опустошить мир на поверхности, прозванное мрачнозлобой шаманами зеленокожих, которые излишне увлекаются спорами, трогготы, сбивающиеся в стаи и следующие за визжащими ордами – отнюдь не такое редкое зрелище. На поле боя их влекут обещание лёгкого мяса и таинственное, глубоко-сокрытое желание, которое они никак не могут объяснить.

 

Гораздо реже встречаются случаи, когда именно трогготы составляют ядро армии мрачнозлобой орды, однако это вовсе не значит, что такое не происходит. В подобных обстоятельствах эти массивные и оттого неудержимые лавины живого разрушения возглавляют вспыльчивые глубинные троггбоссы.

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

 Эти самые существа – и только они – способны отстоять некое подобие инстинктивного превосходства над своими меньшими собратьями. Продолжительное влияние глубочайшего мрака окутывает их, подобно зловонной мантии, а вслед за ними тянется бурлящий ковёр мерзких троглодитов, которые никогда не ведали нежности света Хиша. Они не годятся в прирождённые генералы и уж точно не имеют ни малейшего представления о стратегии или тактике. И всё же зловещего рёва троггбосса достаточно, чтобы на время сосредоточить блуждающие умы остальных трогготов на враге, а гротов, привлечённых их миграционными походами – удвоить свои усилия в противостоянии ему, заблаговременно избежав недовольного ворчания зверя-короля. 

Troggoths,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Age of Sigmar,Grand Alliance Destruction,Чертог Просвещения

Так буйства многих троггбоссов и сопровождающих их троггстад закрепились в фольклоре Владений Смертных – предостерегающих легендах и историях, призванных отвадить тех, кто осмелится встать на пути столь беспечных крушителей.

Развернуть

flick artist FB Ero FB Песочница Chaos (Wh FB) Wood Elves Chaos Marauder Wardancers ...Warhammer Fantasy фэндомы 

flick,artist,FB Ero,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos (Wh FB),Wood Elves,Chaos Marauder,Wardancers
Развернуть

flick-the-thief artist Chaos (Wh FB) Empire (Wh FB) Chaos Chosen (Wh FB) Chaos Warrior Chaos Marauder Bright Order Colleges of Magic Flagellants ...Warhammer Fantasy фэндомы 

flick-the-thief,artist,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Chaos Chosen (Wh FB),Chaos Warrior,Chaos Marauder,Bright Order,Colleges of Magic,Flagellants
Развернуть

Cathay Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Подробности о бэке Катая

Драконы:

Лунная Императрица: она возглавляет агентов Катая и командует тайными шпионскими сетями империи, «Хозяйка Царств Предков, Командир Имперских Агентов и Повелитель Лунных Ветров».

Ее зовут Гуй Инь (Куэй).

 Она и ее агенты играют большую роль в искоренении подпольных культов. Есть упоминание о «многоглазых людях-воронах» императрицы. Немного похоже на секретную полицию, пугающую людей, которые их видят.

Дети: - Детей-драконов было 9 , но 4 «потеряны во времени». Есть различные теории от смерти, спячке и даже переходе на сторону Хаоса.

 Остальные 5 детей правят Катэем. Они есть:

Мяо Ин - Черный / Грозовой Дракон Севера

Чжао Мин - Белый / Железный Дракон Запада

(Неизвестный) - Мужчина Нефритовый / Деревянный Дракон - правитель центральных провинций. Описывается как «надежный», но скучный и бюрократичный. 

Ли Дао - Вермиллион / Огненный Дракон (повелитель пылающих ветров и повелитель феникса) - Мужчина-правитель Юга, описанный как вспыльчивый и ожесточенный, тем Мяо Ин получает все внимание за защиту севера, когда ему предстоит трудная и неблагодарная задача защищает империю от Инда и Куреша.

Инь Инь - Лазурный / Морской Дракон, женщина-правитель Востока, адмирал Флота Великого Дракона (намекает ниппон?). Очевидно, она более импульсивна, чем другие, и имеет странно экспансионистские взгляды. В прошлом она возглавляла неудавшееся военно-морское вторжение в Южные земли. 

- Детям Дракона тысячи лет, но не предшествуют образованию Катая.

- Западные и Восточные драконы совершенно разные виды. Эльфийских драконов Катайское семейство презирает из-за того, что они позволяют оседлать себя.

Катаянская культура:

- Катайские драконы также смотрят свысока на большинство богов за то, что они хотят, чтобы им поклонялись, вместо того, чтобы просто руководить миром. Они отказываются признаваться богами, и, похоже, подразумевается, что катайская культура не допускает теистической религии. Однако поклонение предкам широко распространено в Катае.

- Поклонение предкам не централизовано. Он проводится на бытовом уровне. Никаких величественных храмов.

- У Дракона Императора и Лунной Императрицы есть конкретная цель, к которой они стремятся, а не просто поддержка и управление страны, и это может быть и не соответствовать интересам и благополучию жителей Катая.

- Катайские драконы (или, по крайней мере, некоторые из них) не любят людей, некоторые считают их больше домашними животными, что является одной из причин, по которой другие драконы считают Чжао Мина безумным и недостойным. Однако в Катае есть множество тех в ком течёт "драконья кровь".

- Иерархические слои Драконорожденых, где кровь дракона становится все более разбавленной от поколения к поколению. Чем ближе она к чистому дракону, тем выше их положение в обществе. Только те, у кого много драконьей крови, могут использовать магию Инь и Ян. Подразумевается, что низшие магические пользователи (алхимики / астроманты) также имеют драконью кровь, но более слабую.

Локации:

Императорский Катай (к югу от северных провинций) - небольшой регион, управляемый непосредственно Императором и Императрицей.

Центральный Катай - Хлебная корзина империи. Управляется Нефритовым Драконом. Достаточно безопасно и практически нет опасностей.  Управляется городом Шан Ву, большим торговым и сельскохозяйственным районом, местом, где встречаются многие великие реки. Реки - важные магистрали Катая.

Восточный Катай - самый богатый регион, множество крупных городов, много торговли, большое население высших эльфов, а также другие расы со всего мира. Дом флотов драконов, которые охраняют от налетчиков темных эльфов и Ниппон.

Западный Катай - Помимо города Шан Янг и Железного Дракона, есть место под названием Башня Ашир, а также Пустоши Варп-Камня. В этой пустыне караваны должны использовать зеркальные щиты для защиты от «порчи».

Южный Катай - множество предгорий, переходящих в райские горы, множество племен, непокорный регион из-за присутствия короля обезьян. Также упоминается «случайная деревня тигрового человека».

Великий бастион - сеть крепостей и стен. В истории есть мифические рассказы о том, как он был построен драконами: каждый кирпич, сделанный Железным Драконом, на который подышал Огненный Дракон, закрепленны Нефритовым Драконом, а потом благословенны  Императором Драконом, но на самом деле стены строили тысячи-тысячи покоренных людей.

Фу Чао - международный морской торговый город. Дворец Морского Дракона там. Этот город полон гетто для разных рас, «может быть, даже самый космополитичный город в мире».

Бей Чай - еще один восточный город, имеющий мрачную репутацию укрытия культов Тзинча. Другие Боги Хаоса изо всех сил пытаются закрепиться в Катае.

Небесный город в облаках над Вэй Цзинь - дом Нефритового двора. Расположение компаса Ву Цзин, с помощью которого Император направляет ветры магии для усиления различных областей империи, нуждающихся в помощи, но только «когда ветры находятся в гармонии».

Великая река Дракона - продолжается там, где заканчивается Великий бастион. Ходят слухи, что один из пропавших без вести драконов лежит под той рекой. Также рассматривается как врата в преисподнюю, вы теряете свою душу, пытаясь пересечь его. Ни одна армия вторжения не смогла выжить при переправе.

- Небесный Император Драконов, очевидно, связан магическим образом с Великим Бастионом, укрепляя его силу. Очевидно, если он упадет, он тоже. Почти как будто они стали одним целым.

- Премещение тиктанических плит Маздамунди разрушило регионы Бастиона на некоторое время, и в Катай хлынули орды хаоса.

- Бастион иногда прорывали, но Катай никогда не был завоеван.

- По-видимому, многие крестьяне даже не знают, что Терракотовые Стражи - это не что иное, как статуи, из-за того, что они редко активируются в пределах границ Катая.

Магия:

- Вся магия делится сначала на Инь и Ян, а затем на их элементы / отдельные ветры. Это говорит о том, что магия Инь и Ян создается одновременным притяжением нескольких ветров для создания заклинаний.

- Знания Яна - Высшая Небесная магия, связанная с Императором Драконов.

- Знания Инь - Темная Небесная Магия, связанная с Лунной Императрицей.

- Только официально разрешенная магия, кроме Инь и Ян, - это астромантия. Все остальные не подвергаются санкциям из-за того, что Тзинч может легко проникнуть через магические культы. Поэтому все, кроме астромантии, считается рискованным и небезопасным.

- Единственная причина, по которой алхимики допускаются, состоит в том, что их поддерживает Железный Дракон и ему доверяет его мать Лунная Императрица. Учитывая, что она отвечает за борьбу с культами хаоса, кажется, что это ее слабое место.

Враги Катая:

- Король Обезьян находится в небесных горах, граничащих с Катай и Индом.

- Точная дата длительного исчезновения Императора Драконов и Императрицы Луны: 1999 год. В это время король обезьян захватывает власть с помощью.клана Эшин и назначает военачальника скавена своим советником. Император и Императрица возвращаются в 2380 году и свергают Короля обезьян.

Подтвердили  воинов-обезьян, известно,  что иногда сражаются в армиях Катая.

- Упомянули Наги Куреша. Очевидно, Огненному Дракону часто приходилось заключать перемирие  с Королем Обезьян, чтобы получить его помощь в защите от Инда и Нагов Куреша. Фактически, это одна из причин, по которой драконы не пытались очистить территорию от Короля обезьян и его воинов.

- Морской Дракон подтвердил, что защищает восточное побережье от пиратов, темных эльфов и «еще одной человеческой нации на Востоке».

- Подтверждены Катайские вампиры! Одна линия крови по названию Джейд присутствует на Востоке. 

- Главное гнездо клана Эшин находится где-то под пустыней варпстоуна. 

- Есть постоянные проблемы с темными эльфами, которые постоянно совершают набеги и захватывают рабов на восточном побережье.

- Хаос с севера и культы тзинч внутри их границ.

- Огры на западе, они несколько раз воевали с ними. Также выдвинута теория о том, что Тзинч, возможно, приложил руку к тому, что Великая Утроба пошла не так, как надо для Катая.

Cathay,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB)

Развернуть

Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения ...Warhammer Fantasy фэндомы 

РАЗНЫЕ НЮАНСЫ И ИНТЕРЕСНОСТИ ИЗ НОВОЙ ХРОНОЛОГИИ

К легендарным подвигам Зигмара в Эпоху Мифа добавилось еще несколько: прибегнув к силе молний, он развеял Смертоносные Туманы Ульгу и изгнал Хамонских Гейстов.

 

В основе азиритского языка лежит родное наречие Зигмара (т.е. то, на котором он говорил в Старом Мире).

 

Несмотря на то, что Зигмар успел закрыть Врата Азира, во Владение Небес все-таки пробралась порча Хаоса. С небосвода обрушились метеоры, насыщенные энергиями Хаоса, и куски зловещего варп-камня. Небесные звери, пившие из порченых источников, вскоре начали меняться, а многие горы и кристально-чистые озера, подвергшиеся порче Хаоса, стали карантинными зонами, которые находились под усиленной охраной азиритской стражи. К несчастью, прежде чем все их очистили, прошло очень много времени.

 

В гримуаре «Трансаркана» (Потусторонняя сила) за авторством полубезумной азиритской ученой Детромики содержится теория о возникновении Врат Владений: женщина связывает появление этих порталов со сланнами, или скорее с их предками, Древними. Она уверена, что существуют порталы, связывающие Владения Смертных с другими мирами и реальностями. Что некоторые нынешние жители владений в прошлом были уроженцами иных реальностей.

 

В главе, посвященной Сезону Войны говорится, что несмотря на появление таких столичных городов, как Хаммерхол, Анвилгард, Брайтспир, Семена Надежды, десятки попыток основания новых поселений не увенчались успехом, и теперь руины, разрушенные стены и храмы покрывают землю всех владений.

 

В том, что Зигмар воровал души для Грозорожденных во времена Эпохи Хаоса, была небольшая лазейка: люди, готовые отдать жизнь во имя Бога-Короля, еще не успели пересечь грань своей смертности, а потому Зигмар не забирал души напрямую у Нагаша. Решающим же фактором, окончательно ополчившим Великого Некроманта против Бога-Короля, стало именно появление целого буревоинства, состоящего исключительно из душ давно павших воинов ещё из прошлого мира.

 

Первым вторжение ночных призраков на себе испытал именно Глиммсгорн. Вмешательство Грозорожденных предотвратило гибель города (то, что он отсутствовал на карте Империи Оссиархов, скорее всего, просто случайность). Так что город никогда не прекращал своего существования.

 

В книге очень часто вспоминают про Тзинча и напоминают нам, что за каждым важным событием так или иначе стоял Бог Перемен.

 

Морати, судя по всему, собирается «бросить собственную тень на все владение Ульгу». Ждем гражданской войны среди ульгуанцев.

 

После осады Эксельсиса наступает Эра Зверя. Зеленокожие собираются большими ордами, и Зигмар отправляет Грозорожденных сразить как можно больше воевод орруков, прежде чем они могли бы организовать очередной Великий Вааагх!.

 

Костоломы, Железнозубы и Жесткопарни, которые перестали придавать значение отличиям между собой, стали собираться в Большие Вааагх! и, которые теперь кошмарят всех.

 

После разгоревшихся в Гуре конфликтов могущество Кхорна возросло еще сильнее.

a ''A rs‘-,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Люминеты Повелители-владений

ДРЕВНИЕ СГИНУЛИ, НОВЫЕ ПОЯВИЛИСЬ

Древний пантеон альвов мёртв*, сгинул давным-давно вместе с гибелью Мира-что-Был. Однако, когда сформировались Владения Смертных, Зигмар отправился в паломничество по новым и неизведанным землям. И во время своего странствия он узнал, что некоторые из его бывших союзников — точно так же, как и он сам — переродились в божественных существ. И в числе прочих были альвийские братья-близнецы — Тирион и Теклис.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

С помощью Малериона, Тирион и Теклис смогли поймать Слаанеш в ловушку и заточить его/её в Сокрытых Сумерках. А затем боги альвов начали вытягивать из Темного Принца души своей расы, некогда поглощённые им/ей во время уничтожения Старого Мира. Из всех душ, вытянутых из Слаанеш, самые чистые и стойкие стали люминетами. Они поселились в Хише, райском пространстве геометрических совершенств. Под руководством богов-близнецов, люминеты стремительно обрели мудрость и силу.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)



ИЗ ТЬМЫ — К СВЕТУ


Несмотря на чистоту и благородство духа Люминетов-Повелителей Владений, их история и существование отнюдь не безоблачны: для альва абсолютно невозможно провести вечность мучений после поглощения Слаанеш и освободиться целым и невредимым. Как это всегда бывает с искажающим влиянием Темного Принца Хаоса, именно эмоции стали причиной падения люминетов. Но прежде, чем невообразимая гордыня и чудовищная зависть ко всему на свете успели погубить расу, люминеты успели опомниться и вернуться к заветам Теклиса, вновь встав на путь мудрости, знания и самоусовершенствования. Именно это, в конечном итоге, спасло их цивилизацию, удержав на самом краю бездны саморазрушения. Эта эпоха просвещения была названа альвами Хиша Пересозданием. И с тех пор все аспекты жизни этой расы всецело подчинены следованию выстраданному откровению.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Следуя учениям Теклиса, люминеты научились взаимодействовать с геомантическими духами Хиша и даже использовать их. В первую очередь это касается духов гор, рек, ветров и неба, называемого на языке люминетов «зенитом». Это полностью преобразило всю жизнь альвов — от подбора накапливаемого знания и методов его изучения до особенностей использования магии. Например, воины-люминеты, объединившиеся с духом гор, будут практически недвижимы в бою, выдерживая самые лютые атаки, в то время как их боевые маги будут обрушивать на головы врагов ливни из камней и валунов. И так цивилизация люминетов разделилась на четыре чётко разграниченных субкультуры, имеющие свои собственные ордены воинов и магов. Посвящая свои жизнь, разум и душу твёрдому следованию избранным путям, люминеты стремятся найти наилучший способ избежать соблазнов Слаанеш.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)


ЭФИРОКВАРЦ


Но эпоха ещё бóльшего просвещения для люминетов настала тогда, когда они научились использовать чудесные свойства эфирокварца — хишского мирокамня — в особого рода украшениях. Альвы обнаружили, что при помощи кристалла эфирокварца можно поймать свет Хиша в цепочку бесконечных отражений, помогающих невероятно усиливать мощь тела, разума и души. Правда, есть один нюанс… кристалл эфирокварца, отдавая заключённый в нём свет, тускнеет и начинает вытягивать эмоции из своего владельца, чтобы восстановить блеск. Но для люминетов, ищущих совершенства во всём, это абсолютно разумная и оправданная цена. Ибо именно с эмоций начинается путь соблазнов. ведущий к порабощению Слаанеш.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)

Когда энергия, заключённая в эфирокварце, иссякает, кристалл чернеет от выгоревших эмоций. Такие «умершие» камни люминеты выбрасывают, тут же заменяя новыми и «живыми». Таким образом, меняя израсходованные кристаллы, альв становится всё более и более одарённым физически, духовно и психически, одновременно с этим становясь всё более и более отстранённым, замкнутым и бесстрастным.


ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ АРМИИ ЛЮМИНЕТОВ

Как можно ожидать от воинов и магов, чьи способности усилены эфирокварцем сверх всяких пределов, положенных самой природой, армии люминетов — одни из самых смертоноснейших во всех Владениях Смертных. Они сражаются с абсолютно безукоризненной скоординированностью, фаланги копейщиков и отряды быстрой конницы в силу идкальной слаженности одолевают даже врагов, многократно превосходящих альвов по численности. А непредставимо могущественные маги сокрушают врагов умелой работой с элементальной магией. Ведомые несравненным воинским искусством Тириона и просвещённой мудростью Теклиса, Люминеты-Повелители Владений — подлинное воплощение искусства войны.

Lumineth Realm-Lords,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Library (AoS)


Развернуть

Total War Warhammer FB Песочница Chaos Warrior FB Ero скульптура сделал сам полимерная глина много картинок длиннопост work in progress (wip) ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Games FB Other Chaos (Wh FB) 

Продолжаю серию по вахе, на этот раз осквернил сам Хаос

В общем да, серия по фракциям продолжается. На этот раз это Аллархиона, воин Хаоса.

Некий собирательный образ как хаоса так и норски а так же частично Архаон Навеки избранный.

Масштаб соразмерен Ахом, только в силу анатомических особенностей чуть более 24 см получилось.

Не обращаем внимание на следы от клея, еще далеко не всё.

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Warrior,Chaos (Wh FB),FB Ero,скульптура,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,полимерная глина,много картинок,длиннопост,work in progress (wip)

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Warrior,Chaos (Wh FB),FB Ero,скульптура,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,полимерная глина,много картинок,длиннопост,work in progress (wip)


В прошлый раз пару раз слышал за ремни на сиськах, в том числе от местных реакторчанов. Так вот, хрупкость конструкции не компенсируется даже эпоксидным клеем а так же проблемы с литьем из за такой особенности, но как полностью закончу выглядеть будет пристойно.


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Warrior,Chaos (Wh FB),FB Ero,скульптура,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,полимерная глина,много картинок,длиннопост,work in progress (wip)

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Warrior,Chaos (Wh FB),FB Ero,скульптура,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,полимерная глина,много картинок,длиннопост,work in progress (wip)

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Warrior,Chaos (Wh FB),FB Ero,скульптура,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,полимерная глина,много картинок,длиннопост,work in progress (wip)

Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Warrior,Chaos (Wh FB),FB Ero,скульптура,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,полимерная глина,много картинок,длиннопост,work in progress (wip)


Работа над обеими девочками еще идет - шлифование/ремонты сколов/лайнинг. 

Кому хочется подписаться куда то - ссылки тут (есть бесплатный патреон, там больше картинок и гиф) - поддержите человека хотя бы подпиской. Спасибо за внимание


Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Chaos Warrior,Chaos (Wh FB),FB Ero,скульптура,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,полимерная глина,много картинок,длиннопост,work in progress (wip)


Мб стоит добавить тег аниме фигурок или что т в этом роде? У меня всё онимэло

Развернуть

Daemonette (Wh FB) Keeper of Secrets (Wh FB) N'Kari Total War Warhammer Cultist of Slaanesh Seekers of Slaanesh (Wh FB) Fiends of Slaanesh (Wh FB) Hellstriders of Slaanesh Soul Grinder (Wh FB) Herald of Slaanesh ...Warhammer Fantasy фэндомы Slaanesh (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Games FB Other 

Концепт-Арт армии Слаанеш

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

í Г1 1 •" I’ IOt> VA 1 ** ‘,Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Slaanesh (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Daemonette (Wh FB),Keeper of Secrets (Wh FB),N'Kari,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Cultist of Slaanesh,Seekers of Slaanesh (Wh FB),Fiends of Slaanesh (Wh FB),Hellstriders of Slaanesh,Soul Grinder (Wh FB),Herald of Slaanesh

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме воин ульрика (+580 картинок)