Результаты поиска по запросу «

Grand Alliance: Destruction Ironjaws

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Thomas Elliott artist Stormcast Eternals Grand Alliance Order Age of Sigmar FB Песочница Sons of Behemat hi-res репост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Чуть больше размер и без лого как здесь

 Ж ¡ггЖ 'У A\,Thomas Elliott,artist,Stormcast Eternals,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Sons of Behemat,hi-res,репост

Sons of Behemat Battle Scene

"I’ve been extremely excited to share this picture and can now finally show the world. Here is a double page spread for the brand new ‘Sons of Behemat’ battle tome. Doing this picture was great fun, as you all know I’m a huge fan of giant monster films and this picture was a great opertunity to capture the earth shattering destruction when giant creatures go to war and the terrifying prospect of facing off against them with nothing but combat weapons and balls of steel."


Развернуть

Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Sylvaneth Grand Alliance Order Grand Alliance Death FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

gfJKWllj шшп&щРлтгкш ИВжтВЯЕВН,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Grand Alliance Death,FB Humor,FB Other
Развернуть

Library (AoS) Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos Cities of Sigmar Grand Alliance Order Kharadron Overlords Soulblight Gravelords Grand Alliance Death Чертог Просвещения длинопост ...Warhammer Fantasy фэндомы Age of Sigmar 

Кусочки бэка про владения из нового корника

– Торговля при помощи аква-гираниса происходит довольно необычным образом: жидкость хранится в фиалах или специальных сферах; в ходе сделки капли аква-гираниса переносятся на особую стеклянную пластину (тарелку), после чего отправляются в личный контейнер другого участника сделки. При этом слизывать оставшиеся на тарелке капли считается дурным тоном (хотя у этого, разумеется, будет положительный эффект).

– Очень любопытная деталь: перед каждой главой в книгах ГВ обычно есть два-три предложения, которые вкратце дают понять, о чём сейчас пойдёт речь. В новом корнике в разделах про владения собраны многочисленные записки разных людей, и сгруппированы они таким образом, что мы читаем про каждое владение от лица одной конкретной персоны. Во вступлениях нас как раз таки знакомят с этими людьми, причём делает это сам Ганнивер Толл.

– Про Акши пишет сержант Коул Селфа. Все его записи обращены к сестре и были найдены после того, как Коул пырнул другого офицера в разгар перебранки. За это его заковали в цепи. Г.Т. сомневается, что Коул выйдет из тюрьмы.

– В Акши упоминаются следующие природные явления: кислотные ливни, вулканические лавины, пепельные бури.

– Ходят слухи, что несколько миллионов скавенов обрушились на северные земли огненных убийц (вероятно, гору Востарги). Когда горячий ветер дует с той стороны, в воздухе до сих пор чувствуется запах палёной скавенской шерсти.

– В Люмнос стекаются трупоохотники, чтобы почерпнуть знания местных чародеев.

– Маршалы называют территории, оказавшиеся во власти скавенов, землями анафемы, Стальные шлемы – просто-напросто «падшими землями».

– Многие маги, обладающие ведьмовским видением, по прибытии в земли анафемы сошли с ума и теперь без устали вопят о крысах, которые прогрызут себе путь наружу из их собственных животов.

– Любопытные присказки, ругательства и т.д.: «клянусь пылающей слюной Игнакс», «порази его священный молот».

– В Священном Сердце ввиду наличия огромных залежей мирокамня даже низшие сажовники могут похвастать связью с эфиром. Считается, что лучшие маги Яркого колледжа происходят именно отсюда.

– Время от времени из Мерцающей Бездны выбираются твари, нападающие на Священное Сердце, а по улицам города то и дело проносятся дикие заклинания.

– Гора Титаново Копьё (на которой стоит Око Бури) – это последний бастион перед варварами с Серного полуострова.

– Со слов Коула, жители Ока Бури ведут себя так, «словно у каждого по титанову копью в заднице». Иными словами они очень гордятся батальонами Эфирной Гвардии и своими небесными доками, через которые проходит много торговых судов.

– Про осаду Ока Бури не забыли. Она тянется до сих пор (по-видимому уже несколько лет?). Скавены подорвали полгорода и по слухам взбираются всё выше. Согласно некоему Гронти со сталелитейной фабрики, прежде чем у жителей города всё стало совсем плохо несколько воинств исхода покинули Око Бури.

– Зигмариты признают, что Дочери Кхейна – необходимый союзник, и потому многие согласны работать с ними сообща. Однако о возмездии они не забывают, просто время ещё не пришло.

– Скавены захватили пять крупнейших геомантических средоточий в Восточном Пекле, посреди каждого теперь стоит гнездогород. Сердце их владений – это Ворожённое Гнездо. Так его называют не сами скавены, а зигмариты.

– Розина Вороний Зов (лорд-дознаватель из Обсидиановой Вершины) пишет в одном из донесений, что Грызь будет, скорее всего, расширяться, и что скавены наперебой визжат имя некоего «Левого Когтя», который стоит за их вторжением.

– Про Гиран пишет зелёный отец Верден из Коллегии Таинств, магистр Нефритового колледжа. Небольшая справка: в вольных городах Гирана в Великие Конклавы входит, как правило, хотя бы один нефритовый волшебник. Титулы у них бывают самые разные: лорд-культивист, магистр дубов и, как раз таки, зелёный отец.

– Нефритокровные – это другое имя для гиранцев.

– В недрах Хаммерхола-Гира зреют болезни.

– Верден возносит хвалу Алариэль и сильванетам, а Дуб Минувших Эпох называет не только двором Вечной Королевы, но ещё и сердцем всего Гирана.

– Бытует мнение, что в Сероводной Цитадели конклавщики всё же сменили курс развития, чтобы не сильно вредить природе и сильванетским угодьям, но всё это, скорее всего, неправда, ведь Упыриная топь по-прежнему разрастается. Цитата Вердена: «Помяните моё слово, пресморог не может сбросить собственную чешую. Коли Сероводная падёт, никто в Гиране горевать по ней не будет».

– Курнотеальская мандракка может воспламенить необоримое желание охотиться и убивать в любом, кто взглянет на неё.

– Песнь Гирана не смолкает ни на миг, но чем ближе к Курнотеалю, Благодати Охотника, тем более скорбной она становится.

– Верден признаётся, что во снах видит образы, принесённые эфиром: изумрудные шипы, продирающиеся сквозь зимний вихрь; грязный снег, содрогающийся под зовом рогов. Поговаривают, что Охота и сам Бельтанос выступили на защиту владений, и даже самому ехидному азирцу лучше бы с уважением отнестись к их прибытию.

– Есть забавная цитата от рядового Окуса Тарна про то, что он пережил встречу с Крагносом в составе Двухвостого похода, затем живым и невредимым выбрался из вотчины Кладбищенского Короля (Ушорана), и после всего этого вынужден проститься с жизнью из-за укусов гиранских насекомых. Собственно, через несколько дней его убивает «гильдийская лихорадка».

– Марра, сточный стрелок их Хаммерхола-Гира, упоминает несколько новых насекомых: корнестрижец, жук-смертоспинник, цветокус, который напоминает раскрытый бутон за мгновение до того, как вонзает в тебя зубы. Агги Старовереск как-то рассказывал Марре, что все эти жуки – шпионы дриад.

– Верден знает о существовании «Речения об Увядании» (главного священного писания Пестиленс). Более того, он читал его и понимает руны скавенского языка.

– Вердену довелось заниматься исследованиями в Храме Жизни (в Живом Городе).

– Оружие солдат Живого Города создаётся при помощи нитей железодуба, которые могут становиться такими же твёрдыми как сталь.

– Нургла называют Властелином Оспы.

– В запретных библиотеках Коллегии есть книга «О воззвании к тварям демоническим, коим Дедушка покровительствует», где говорится об адском саду Нургла.

– Верден вспоминает о вотчинах нурглитов в Землях Вечной Весны: про Инвидию, Сырь и Чумной Шпиль, – но быстро прерывает этот поток мыслей, ссылаясь на то, что слышит жужжание мух.

– Зигмара называют владыкой Унберогеном.

– Гигантский скелет Бегемата, лежащий в Терновом Краю, – это не общеизвестная истина, а просто-напросто слух или даже выдумка для многих зигмаритов. Даже Верден говорит об этом неуверенно.

– Из источников, которые всё же утверждают, что собственными глазами видели кости Мирового Титана, Верден слышал, что гарганты толпами собираются вокруг менгиров, на которых вырезаны символы Гирана.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Kharadron Overlords,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Чертог Просвещения,длинопост

– Про Гур мы получаем сведения от Атьи Морак, собутыльницы Каллиса со времён его службы в Эксельсисе.

– Гурийцы говорят, что много веков назад – ещё до того, как Бог-Король спустился в царства в небесной колеснице, несомой Дракотионом, – все Владения Смертных были как Гур: первозданными, первобытными, лишёнными цивилизации.

– В Галлете много бездн, заполонённых скавенами.

– Атья называет Горкаморку Властелином Бивней и отцом всего дикого и свирепого. «Не делай ошибку, – пишет она, – пускай Горкаморка отвернулся от Зигмара, если тебе суждено отправиться в пустоши, ты должен с почтением относиться к богу зеленокожих».

– Культы Унберогена любят называть Зигмара первым среди богов.

– Атья не знает, откуда взялся Крагнос и куда пропал в конце Эры Зверя.

– Вспоминая про участь Города Вечнотрясений, она говорит, что её двоюродная сестра проживала в этой погубленной метрополии. Она не знает, что с ней стало, но предполагает, что её тело лежит на дне моря, как и руины города.

– Однажды полк Разведкорпуса, в который входила Атья, был послан в Затопленные земли к югу от Эксельсиса, чтобы исследовать старые разрушенные оплоты. Домой вернулось всего пятеро. Если бы не её пёс, злободёры, обитающие в этих болотах, прирезали бы и Атью.

– В последнее время проблески Копья Маллуса мало что показывают кроме пламени, руин да смеха Тёмных богов.

– У гурийских зигмаритов есть старинный анекдот: «Благородного азирца понесла нелёгкая по диким землям шляться, чтобы написать великий труд, на который учёные будут ссылаться ещё много веков. Вышел за порог, глядит по сторонам, а он уж в брюхе страхолюдины какой-то».

– Атья с уважением вспоминает имена гурийских первопроходцев – Дзантастара, Мордригена и вен Талакса. Из новых зверей, которые раньше вроде бы не упоминались: трясинные черви и кнутозмеи.

– Официально известно, что батальоны Разведкорпуса, расквартированные в Гончем Городке и оперирующие в Криволесье, выслеживают и истребляют банды огоров. Но Атья считает, что слишком уж много воинов отправляется в Криволесье ради каких-то дикарей. Если спросить ветеранов, пишет она, те говорят, что с небес на Криволесье рухнул целый город, высеченный из злата и звёздного света и едва не расколовший Гур пополам.

– Про Хамон пишет Хургун Бардокссон – приятель Ганнивера из Барак-Урбаза, не один десяток лет служащий в местном представительстве корпорации «Грундсток».

– Хургуну не нравится, что люди называю харадронцев «небесным народцем» и «детьми Творца». Он участвовал в пятнадцати экспедициях от Грундкорпуса, и почти каждая имела успех. Про Дрекки Флинта он отзывается не очень хорошо.

– Дуардин пишет, что на границах Спирального Узла видел целые острова, окутанные ядовитыми металлоиспраениями и разорённые бурями нечистой алхимической энергии. Снимешь дыхательный аппарат – умрёшь в считанные секунды.

– Хургуна страшно раздражает, что Великие Конклавы стали жаловаться на так называемый «Золотой Потоп» из-за того количества золота, которое было в распоряжении у харадронцев. С тех пор в качестве основной валюты был принят аква-гиранис, над чем Хургун тоже не забывает посмеяться. «Магическая вода! – пишет он. – Именем предков, эти наземники меня в могилу сведут».

– Хамонит называют «золотым мирокамнем».

– Осада Виндикарума длилась несколько дней.

– Статья 9 Кодекса, Поправка 367б, в соответствии с Газанскими конкордатами, даёт харадронцам бессрочное право на торговлю в Виндикаруме (или даже во всех вольных городах, Хургун не уточняет).

 Mû « i i V ftVnl Г 4 1 Jbliyifcs ¿ШХ 1 А Г, ? Щ¡í BL. н -ЧЯВ ддм |4 ^s* 1 Щ’ » El . W _ HyL . i 1 ^ .. &zL à ixt- í' 1^чН • -PR,w .* 4 К ЛРК . • / УАц ..,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Cities of Sigmar,Grand Alliance

– Что касается Шаиша, Ганнивер Толл считает необходимым скрыть личность своего информатора из Владения Смерти, чтобы тот мог и дальше оставаться среди врагов. Хотя, судя по заявлениям этого самого некроманта, он весьма верный приспешник Нагаша.

– Безымянный некромант называет Зигмара Похитителем Душ, по прозвищу, данному Нагашем. Он упоминает, что как только Вечный Царь обратит владения в некротопию, все его верные смертные слуги обретут вечную жизнь, а остальные превратятся в бродячие трупы.

– В Готиззаре энергия смерти сильна настолько, что даже информатор, прошедший много подземных миров и познавший немало загробных секретов, не желает соваться туда.

– Некромант родом из Летиса, однако сейчас он там не появляется, поскольку верит, что жители этого вольного города совершают страшное преступление против Нагаша; заключается оно в том, что летисийцы обернули суеверия в оружие, а магию изгнания и экзорцизм – в форму индустрии. Воронов некромант считает уродливыми птицами.

– Ну и пожалуй самая прекрасная деталь в разделе про Шаиш. Некромант много времени потратил на медитации, размышляя о сущности Шаишского Надира. В сновидениях он узрел образ воронки, которая пронизывает не один земной диск, но сразу несколько. Некромант предполагает, что природа Надира и, вероятно, самого Шаиша куда необычнее, чем многие догадывались.

Ну и небольшая справка. Из людей никто почти толком не знает, что собою представляют загробные жизни альвов и дуардинов, но по слухам подземные миры первых располагаются на небосводе Шаиша, а вторых – в глубоких недрах. Из книги про Громбриндаля мы знаем, что Грунгни запечатал все подземные миры дуардинов от Нагаша. Можно предположить, что миры альвов постигла та же участь, и что Великому Некроманту пришла пора задуматься, как вскрыть их и устроить очередное вторжение. Особенно после его поражения в Войнах Душ, за которым стояли Теклис и люменеты.

Чуть позже некромант вспоминает громадный подземный мир скавенов, Вечногрызь, но никто не знает, где именно он располагается, даже несмотря на то, что шаишские мореплаватели избороздили самые дальние океаны. На зарисовке в самом низу есть ещё один небольшой диск, скорее даже сталактит. Чем не Вечногрызь?

– Упоминается, что изначально у каждого подземного мира был либо собственный бог, либо владыка-психопомп. Психопомпы в греческой мифологии – это проводники душ умерших в загробное царство. Некромант считает, что все они самозванцы, и только Нагаш – истинный владыка смерти.

– Ранее не упоминавшиеся аспекты (или титулы) Нагаша: Бледный Чужеземец, Великий Шакал, Трупный Король-Рыбак (тут явно отсылка на легенду о рыцарях Круглого Стола).

– Некромант размышляет о том, что быть может остальным альянсам удастся ответить должным образом на вторжение скавенов, если отыскать Вечногрызь.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Kharadron Overlords,Soulblight Gravelords,Grand Alliance Death,Чертог Просвещения,длинопост
Развернуть

Cities of Sigmar Grand Alliance Order Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death AoS humor мафия ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,AoS humor,мафия,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,fandoms,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,AoS humor,
Развернуть

Underworlds AoS Other Age of Sigmar Seraphon Grand Alliance Order Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Битвы за глубины Эмбергарда в Underworlds продолжаются - новые банды Серафон и Нургла

Где бы ни царил Хаос, Серафоны обязательно вмешаются, а Челюсти Ицла — свирепый отряд Ударников, которые предпочитают вступать в бой и разрывать своих врагов на части.

THE JAWS OF ITZL Щ- 1 1 *Л\\ n I w ‘ Г r-jv^i V* _ j ^ ^Nig^^Ar r В* 1 ШЕШ * ^ШЛижх—■ ■f 'WgâÉ ■\ \ r 4yO0P( - Л ¿MJ |1 ‘ V ¿4B”,Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Челюсти Итцла когда-то были частью более крупного боевого войска, отправленного для подавления вторжения скавенов, но они были отделены от своего Звездного мастера Сланна обвалом. Солнцекровый Кро-Джакс Эгида теперь ведет своих воинов-завров Ро-Така Стража и Со-Кара в битву вместе с роем рептилий Сотека, выполняя приказы, которые он получает от погребенного, но все еще дышащего Звездного Мастера.

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos


Эта банда Садовников Дедушки рассматривает глубины Эмбергарда как плодородную почву, на которой можно возделывать Сад Нургла и сеять свои зараженные семена, принимая цикл гниения, разрушения и возрождения.

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

У Флегмуса Потбелли есть одна несложная обязанность — распространять личинок и болезни своего хозяина по Смертным Царствам. Ему помогают Чумоносцы Слунг, Личиночный Стрьюг и Глазастый Дриптерус, а также переросток Гнилая муха Скворт. Приветствуя неизбежный распад всего сущего и сея болезни.

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Seraphon,Grand Alliance Order,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos

Развернуть

Underworlds AoS Other Age of Sigmar Maggotkin of Nurgle Grand Alliance Chaos Seraphon Grand Alliance Order ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Слили изображения новых лидеров банд для Underworlds

itch íls new waibands to jump into!,Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Seraphon,Grand Alliance Order

Underworlds,AoS Other,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Maggotkin of Nurgle,Grand Alliance Chaos,Seraphon,Grand Alliance Order

Развернуть

Age of Sigmar Cities of Sigmar Grand Alliance Order Skaven (AoS) Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 4^>PBMw VV^" Пл ^PkN 1k \ n* J , ' >' fiN w "Í V '>^ ■L:W>’'A i«^ ? -^¿^- >w _.»*?*». W,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Skaven (AoS),Grand Alliance Chaos

Развернуть

Age of Sigmar Ossiarch Bonereapers Grand Alliance Death Sylvaneth Grand Alliance Order WarCry AoS Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

 ¿fr i kh ft M > 3'«/ ' f « ‘ 'H • L v£¿¡^ ^шш. : \ * IHlTirji ä'I Г\С *Л §1®^ >V^ '*WJt0,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Age of Sigmar,Ossiarch Bonereapers,Grand Alliance Death,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Warhammer Fantasy,fandoms,Age of Sigmar,Ossiarch

Развернуть

Hedonites of Slaanesh Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Lumineth Realm-Lords Grand Alliance Order ...Warhammer Fantasy фэндомы 

/Д, #NewAoS,Hedonites of Slaanesh,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Lumineth Realm-Lords,Grand Alliance Order
Развернуть

Library (AoS) Age of Sigmar Grand Alliance Chaos Grand Alliance Order Чертог Просвещения Abraxia ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Более подробные спойлеры

– Вердигриз основан в очень-очень ветреном регионе. На начало шестой книги зигмариты стараются превратить его в неприступный бастион, металиты стоят на позициях, фермеры и кузнецы трудятся не покладая рук.

– Ториан становится командиром города, однако приходит пора расплачиваться за связь с гиранской магией: одна её рука и часть туловища покрываются очень твёрдой корой. Метаморфозы мешают ей передвигаться, но Ториан успешно скрывает этот факт.

– В городе царит тревога. В лесах становится опасно из-за агрессивных зверей. Несколько патрулей Разведкорпуса пропадают бесследно. Проповедники и мистики чувствуют приближение некоего облака тёмной силы.

– Тревога быстро сменяется ужасом, поскольку Абраксия собирает полчища Темноклятвенников и бросает их на городские укрепления. Начинается жестокий штурм. Ториан выпускает отряды рыцарей, чтобы перехватить наступление, но силы Хаоса сметают их. В книге есть крутая сцена, где Абраксия прорубается сквозь всадников, и под ударами её копья они мутируют на глазах.

– На помощь рассветоносцам приходит Бельтанос. Сильванеты заходят с фланга хаоситской армии и разделяют её на две части: одна остаётся на подступах к городу, другая – непосредственно занята штурмом. Абраксия оказывается зажатой между сильванетами и силами Вердигриза. Она пытается распределить войска, чтобы должным образом встретить натиск двух армий, но часть вараньих гвардейцев отказывается ей подчиниться, поскольку думает лишь о приказе Архаона: захватить Вердигриз. Собственно, яркий пример того, как работает иерархия в войсках Хаоса; пускай Абраксия – правая рука Архаона, многие готовы предать её, лишь бы выслужиться перед Всеизбранным. Но результат у этого не очень хороший, потому что силы Гвардии распадаются.

– В дуэли Бельтанос ранит Абраксию ядовитым клинком, и та вынуждена отступить в военный лагерь Хаоса. Через провидца она связывается с Архаоном, и тот, чувствуя порчу в её крови, советует ей «украсть пламя у Лживых богов», чтобы вывести яд из тела.

– Абраксия говорит Архаону нечто такое: «Ты можешь покарать меня за мою оплошность, или же я могу преподнести тебе лучший дар нежели Вердигриз». В итоге она отправляется в Фенициум, держа в голове то, что может а) умереть от яда, б) вывести Архаона из терпения, потому что он по-прежнему желает, чтобы Вердигриз пал.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Order,Чертог Просвещения,Abraxia

– В Фенициуме тем временем неспокойно. Город по большей части принадлежит альвам, а в людских умах ещё свежа память об аннексии Анвилгарда. Вдобавок к этому масштабный рассветоносный поход покидает Фенициум, а вскоре люменеты расквартировывают внутри собственный гарнизон.

– Эллания и Эллатор забирают один уголёк, наделённый силой феникса. Они уверены, что из своего праха Пра-Феникс рано или поздно восстанет.

– Абраксия решает напасть на город особым способом. Тощие Призыватели и колдуны Архаона заключают сделку с демонами, которые кормятся магией, – в частности, с крикунами Тзинча, – и через магический портал, сотворённый над городом, Варанья Гвардия спускается вниз на языках дикого пламени. Их разумеется перехватывают люменетские заклинатели ветра, и начинается жестокая бойня в небесах.

– Абраксия понимает, что подобраться к храму просто так не получится из-за магического щита, оберегающего всё сооружение. Поэтому она принимает решение сеять анархию на улицах города, выманивая и убивая гвардейцев Феникса, чтобы магия их ордена ослабла.

– К этому моменту Абраксия почти что сходит с ума от яда и практически не отличает врагов от союзников. Перед глазами у неё мелькают странные образы то благородных рыцарей, то ужасных костяных конструктов. В конечном счёте она прорывается в храм, где встречает одного единственного альва, поглотившего остатки пламени феникса (всё, кроме того крошечного уголька, который забрали близнецы). Альва окутывают языки синего пламени, и он обращается прекрасным голубым фениксом. Правда, Абраксия видит его как мясистое чудовище.

– Абраксия вонзает копьё в брюхо существа, форма феникса рассеивается, и воительница пожирает альва заживо, пока тот вопит в кошмарной агонии.

– Всякий раз, когда Бельтанос трубит в рог, Ториан валится с ног от невыносимой боли. В разгар боя за Вердигриз она теряет сознание, а просыпается уже в своих покоях. Она по-прежнему мучится от оглушительного трубного зова, который на тот момент слышит только она одна. Пока никто не видит её, Ториан ускользает из города и уносится прочь, в лесные дебри. Она отвечает на зов, боль отпускает её, а с её телом происходят финальные трансформации. В книге даётся всего одна фраза: «Ториан видит тень от выросших рогов в свете луны».

– Вердигриз выстоял. К нему на помощь приходят подкрепления.

– Абраксия захватывает Фенициум и укрепляет его. В следующий раз, когда она связывается с Архаоном, тот поздравляет её с победой, оставляет город ей и говорит, что из этого самого оплота она потопит весь Гиран в крови. Абраксия пытается выведать у Архаона, что произошло с Адамантовой цепью, но тот игнорирует все вопросы и говорит лишь, что у него есть планы на Великую Рогатую Крысу.

Ненадолго переносимся в Акши:

– На подходе к Хаммерхолу ещё одна крупная армия Кхорна. Эмбергард шлёт добрые вести, но Великий Конклав хочет направить войско Грозорождённых в город, чтобы окончательно закрепить позиции. Они предлагают Ванда на роль командира, но тот отказывается, ибо не хочет сидеть сложа руки и ждать, когда придут силы Хаоса. У Ванда совсем другая идея: пускай ему позволят встретить подступающее войско кхорнитов, которым по слухам командует Коргос Кхул, убить предводителя и тем самым покончить с кхорнитской кампанией. Битва вдали от городских стен поможет каменщикам восстановить повреждённые укрепления. Талии Верде не нравится эта идея, но Конклаву всё равно. Тогда она берёт своих рыцарей и выезжает на поле боя вместе с Грозорождёнными, чтобы приглядывать за Вандом.

– Талия Верда прибывает в Эмбергард со своим войском. Город лежит в руинах, но некоторым его жителям удаётся пережить разрушения. Они сообщают первому маршалу, что незадолго до Крысорока Зенестра просто взяла и оставила город.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Order,Чертог Просвещения,Abraxia

Сюжет Темноклятвенников:

– В роще Ножей лидеры Темноклятвенников держат совет, поскольку каждого посещают видения о желаниях Всеизбранного. Посреди совета к ним приходит демоническая крыса и приказывает на правах посланника от Архаона осквернять средоточия геомантических линий.

– Спустя сколько-то дней Гуннар Клеймо замечает, что представители одного из племён не присутствуют на совете. Его отряд находит племенную стоянку (или земельный участок предводителя), где всё выжжено варп-пламенем, и повсюду валяются трупы Темноклятвенников. Оказывается, что племя отказалось от сделки со скавенами, поскольку увидело, как пагубно сила варп-камня влияет на их территории; скавенам это не понравилось, и они перебили всех. Гуннар и полчища Темноклятвенников решают отправиться к ближайшему скавенскому подгороду, Безумство Чакрика, чтобы получить ответы.

– План следующий: часть хаоситов ударит в лоб, чтобы отвлечь внимание скавенов; остальные проникнут в город и постараются саботировать план скавенов всеми возможными способами (как они считают нужным, поскольку варвары не знают в точности, что задумали крысолюды). Проникнув в город, Темноклятвенники замечают две вещи: 1) все машины, устройства и орудия так или иначе связаны с сердцем города; 2) нигде не видно мёртвых скавенских тушек, что говорит только об одном: на время крысолюды отложили все свои междоусобицы.

– Внезапно над городом разносится оглушительный колокольный звон. Хаоситы пробираются в сердцевинные палаты, и прямо у них на глазах, на тринадцатый звон, формируется Скрич Крысиный Король. Скавены перегружают все машины, работающие в городе, и те выпускают просто какое-то невообразимое количество энергии. Скрич говорит Гуннару что-то вроде следующего: «Улепётывай отсюда. Расскажи всем, что теперь мы во владениях главные». Вскоре Адамантовую цепь разрывает, и начинается Крысорок.

Возвращаемся к Хаммерхолу:

– Сам Кхорн нарушает молчание и впервые за долгое время обращается к Кхулу; он говорит, что хочет получить голову лорда-целестанта. Коргос передаёт часть войск некоему жрецу бойни, а сам отправляется в Эмбергард.

– Конклав тоже отправляет Гавриэля в Эмбергард. Ванд и Верда встречают армию Кхорна и убивают жреца бойни. Ванда посещает очередное видение: «золотой рыцарь со сломанным мечом, стоящий перед демоном с двумя топорами, на фоне полыхающего города».

– Коргос Кхул перехватывает войско Гавриэля.

– Ванд понимает, что клюнул не на ту цель, и поспешно возвращается в город. Через звёздный мост он спускается в самое сердце бойни, чтобы помочь силам Гавриэля. Он тут же принимается сыпать угрозами в сторону Кхула, но прямо у него на глазах военачальник Хаоса отсекает голову Гавриэля. Лорд-целестант гибнет окончательно, он уже никогда не вернётся в Азир. Ванд падает на колени, сознавая, что все эти смерти случились по его вине, но не проходит и нескольких мгновений, как всё становится многократно хуже. Адамантовая цепь, простирающаяся на фоне, взрывается варп-пламенем.

– Иона вызволяет Ванда из-под обломков. Ванду совсем плохо: он видит галлюцинации о Молниевом Человеке, который приходит за его душой, о воронах, съедающих его заживо. Как итог, Иона запечатывает Ванда в некоем подобии усыпальницы.

– Ну и небольшое откровение про скавенов. Они действительно договорились обо всём с Архаоном, но Темноклятвенники не были частью плана. В итоге их использовали, потому что их земли теперь осквернены варп-камнем и отошли к скавенам.

WARHAMMER COMMUNITY *чУ V AGF OF S Н. М A R И %/ #NewAoS,Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Order,Чертог Просвещения,Abraxia

Информация предоставлена сообществом Чертог Просвещения 
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Grand Alliance: Destruction Ironjaws (+1000 картинок)