Результаты поиска по запросу «

Warhammer боги хаоса

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Daemon Prince (Wh FB) Chaos (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Утечка о информации о 9м лорде TWW3 основной компании

(?* Armour Leadership $ Speed (g Melee Attack $$ Melee Defence Weapon Strength ^ Charge Bonus - Abilities Details, Traits & effects O A^Lord O Army Upkeep: ($2664 O Location: Icedrakc Fjord, lee Tooth Mountains Traits £7 Undivided Battle effects None Campaign effects All glory gained:

 "Сюжет Warhammer III крутится вокруг бога-медведя Урсуна, который был пленен в своих интересах первым принцем демонов Бе'лакором, некогда любимцем четырех богов Хаоса. Однако была проблема - когда измученный покровитель Кислева ревет от боли, барьер между Хаосом и Владениями Старого Света ломается. И сразу несколько новых фракций борются за то, чтобы бросить вызов Бе'лакору.

Принц демонов — отличная возможность развлечься для тех игроков, которые не смогли сразу выбрать идола среди четырех Темных богов. По сути, God Killer — это шаблон для любителей ролевых игр.

Creative Assembly предлагает полностью настраиваемый внешний вид персонажа — от головы и оружия до хвоста и крыльев. Демона принца можно вооружить молотом — или вовсе отказаться от оружия, снабдив его гигантской клешней. Арсенал Принца Демонов постоянно расширяется за счет даров Хаоса, а различные части тела можно объединять в сеты, делающие лидера фракции еще более могущественным.

Игрок может служить только Хаосу Неделимому — или выбрать одного из четырех Темных Лордов: Тзинча, Кхорна, Нургла или Слаанеша. Для этого необходимо посвящать города конкретному Богу Хаоса и приносить кровавые жертвы в его честь. Взамен игрок будет быстрее получать определенные "детали", открывать определенные юниты и строения."

Развернуть

Be'lakor (Wh FB) Chaos (Wh FB) FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Бе’лакор — первый из Демон Принц. Вознесённый из смертного бытия всеми Богами Хаоса демон получил часть сил каждого из них.  Но из-за гордыни- он стал повелителем теней, таящимся за завесой истории и воплощающим волю Богов Хаоса во Вселенной.

Развернуть

Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дикари Темной Клятвы. Кто это такие?

Темная Клятва - это группа особо хитрых варварских племен, разбросанных по всем Владениям Смертных, отличающиеся от прочих хаоситов тем, что их отношения с Богами строятся особым образом. 

 

Темноклятвенники не присягают какому-либо одному богу, что позволяет им привлекать множество благословений, к большой зависти тех, кто не смог удержаться и посвятил свои души одному покровителю, и Боги Хаоса так сильно желают этих сильных, неприсягнувших душ, что предложат величайшую награду в попытке повлиять на них. 

 

В отличие от великих чемпионов, и безумных культистов, эти дикари не служат богам напрямую. Вместо этого, воины этих племен заключают сделки - Темные Клятвы, в которых клянутся совершить что-то в обмен на божественную награду. Например получить сильного сына, или удачную охоту в холодный сезон, в обмен на принесённого в жертву жреца Зигмара. А вожди, могут пообещать богам жертвы сотен и тысяч людей, которые будут принесены в ходе разграбления зигмаритского городка или крупного обоза. Они могут даже принести клятву верности одному из хаоситских чемпионов. За эти темные дела, их награда будет поистине царской. 

 

Темные Клятвы тщательно записываются на каменных табличках и вырезаются на фрагментах костей, которые они берут с собой в бой. Нарушение такой клятвы рассматривается как тягчайшее из преступлений, и поэтому воины племен сражаются с неоспоримым желанием увидеть выполнение своих обязательств, не опасаясь смерти и одетые только в меха, чтобы доказать свою храбрость.

 

Племена варваров-мародеров пользуются особой благосклонностью воителей Темной Клятвы и, в свою очередь, стремятся последовать за этими чемпионами в бой, видя в них проводников воли Губительных Сил. Таким образом, в варварских Ордах Опустошителей - многочисленнейших армиях Темных Богов, сражается наибольшее количество темноклятвенников. Хотя они разделяют схожую философию относительно того, как привлечь благосклонность богов, в рядах Клятвы мало единства, поскольку мастерство основано на силе навязывать свою волю. 

 

Величайшие из вождей Темной Клятвы привлекли к своему делу огромное количество соплеменников, доводя их до исступления и ведя в бой. То, что многие погибнут, их вовсе не волнует. В конце концов, всегда нужно приносить жертвы, чтобы гарантировать соблюдение клятв богам.

Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Video Astragoth Ironhand Sorceror-Prophets Chaos Dwarf Lords Chaos Dwarf Blunderbuss Chaos Dwarf Warriors Bull Centaurs Great Taurus (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Other Chaos Dwarfs Hobgoblins (Wh FB) Gorduz Backstabber Hellcannon Zhatan the Black Drazhoath the Ashen Iron Daemon (Wh FB) K'daai Lammasu 

 "Мы превратим этот мир в наши владения; в земли покрытые пеплом и почерневшими костями наших врагов. Мы будем сражаться до тех пор, пока не останется ничего, кроме скорчившихся тел у наших ног."  — Астрагот Железнорук

 13 апреля 3 легендарных лорда и 1 легендарный героический хобгоблин вольются в общий хаос третьей TW:W. 

 Больше о верховном жреце Хашута тут: www.totalwar.com/blog/tww3_thechaosdwarfs_astragoth/

Развернуть

Tzeentch (Wh FB) Chaos (Wh FB) Centigors Beastmen Flamers (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дополнительные герои и юниты к Тзинчу в Shadows of Change

Лорд Хаоса Тзинча

Chaos Lord oí Tzeentch,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Те немногие, кто преуспевает на извилистом пути Тзинча, становятся самыми потусторонними из всех Чемпионов Хаоса. Они наделены как исключительными воинскими навыками, так и тайными способностями Повелителя Магии. Эта смертельная комбинация делает их хитрыми лидерами и смертоносными воинами, которые командуют своими армиями со сверхъестественной внешностью

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other


Чемпион Тзинча

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Возвышенные Герои Тзинча —  самые причудливые и жуткие из смертных слуг Повелителя Перемен. Их броня типична для Тзинча, инкрустирована полосами золота и синевато-серебряного цвета и собрана из странно изогнутых компонентов, но именно щедрый дар Бога Магии в виде двух дополнительных голов отличает Его Возвышенных Героев от других на поле битвы. Это изменение, которое безвозвратно влияет на разум, разделяя смертную личность Героя на три коварные крайности. Центральная голова издевается над прихотями двух других личностей, обитающих в ухмыляющихся циклопических головах по обе стороны. И все же, обладая исключительной волей, существо размахивает своим оружием с силой, пропитанной Тзинчем.

Кентигоры Тзинча

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Зверолюди — создания чистого Хаоса и поэтому склонны одинаково возвышать все четыре Губительные Силы. Однако иногда ше-гор порождает щенка, который явно является избранником Изменяющего Пути, его мех с перьями украшен Меткой Тзинча, или его рога скручиваются, образуя Его нечестивый символ. Эти кентигоры столь же ожесточены и злобны, как и их не-тзинчевские родственники, с более сильным негодованием по поводу своей неуклюжей, неуклюжей натуры и питают глубокую зависть к существам, чей разум и тело лучше подходят друг другу. Это подпитывает их тайную ярость и делает их гораздо более опасными — поскольку их коснулся Тзинч, это, вероятно, не случайно...

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Несущие Перемены(Огневики на Дисках)

Chanqebrinqer of TzMntch,Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Tzeentch (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Centigors,Beastmen,Beastman,Flamers (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Развернуть

daemon prince (Wh FB) Chaos (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Песочница трейлер Daemon Prince (Wh FB) Chaos (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Chaos Undivided | Total War: WARHAMMER III

Развернуть

Library (AoS) Age of Sigmar Slaves to Darkness Grand Alliance Chaos ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Что там нового у Тёмной Клятвы

– Темноклятвенники не могут смириться с тем, что, вернувшись во владения, Зигмар обвинил свою потерянную паству в порочности, тогда как единственное, что они делали всю Эпоху Хаоса, – это отчаянно пытались выжить. Едва они слышат упоминание Трусливого бога, как ненависть закипает в их душах. 

– Темноклятвенники встречаются абсолютно везде: и в заснеженных горах, и в зловонных топях, и на архипелагах металлических островов, и в ослепительных фрактальных пустынях Хиша. Некоторые их обители настолько пропитаны сущностью Хаоса, что земля бурлит под ногами воинов, снедаемая зловещим голодом. 

– Темноклятвенники верят, что в диких землях понятия «чести» и «милосердия» влекут только смерть. Кровавые ритуалы, самоистязание и принесение всё более жестоких клятв – их каждодневная рутина.

– Несмотря на жестокое бытие, большинство Темноклятвенников – не безумцы и не помешанные на крови фанатики. Их моральные принципы – для многих загадка, ведь в основе их лежит вечная борьба за выживание. Некоторые воеводы Тёмной Клятвы ступают на Путь к Славе просто потому, что хотят обезопасить родное племя. 

– Насилие, которому конца и края не видно, превратило многих мужчин и женщин в образчиков подлинного ужаса, с каждым разом приносящих всё более тёмные и кровопролитные клятвы. Но когда-то и они были героями. 

– Темноклятвенники могут сколько угодно гордиться своей свирепой индивидуальностью и независимостью, но в действительности повальное большинство их племён находится в подчинении у Архаона. Если кто-то из них отринет зов Всеизбранного, на охоту за ним тут же выступят агенты Архаона, либо другие Темноклятвенники, жаждущие доказать свою преданность. 

– Темноклятвенники – самая распространённая культура Хаоса. Их войска встречаются в каждом проклятом легионе Архаона, но, как правило, воюют под собственными знамёнами, как орды Разорителей. 

– В книге встречается упоминание следующих аспектов Хаоса: Кровавая Ворона, Бледный Лось, Трижды-Висельник, Саал-Теш из Бездны, Калкор Красный Скорпион, Курск Лютый Пёс, Радость Приносящий, Тысячекратный, Моргуш Порченник, Тень-с-Луны. 

 

Про клятвы и божьи дары: 

 

– Большинство Темноклятвенников даже не знает истинных имён Четвёрки, свои жертвы они приносят аспектам Губительных Сил и всевозможным местным божкам. 

– Выгода для них на первом месте, поэтому в зависимости от ситуации Темноклятвенники выбирают самых разных покровителей. 

– Если подношения удовлетворяют богов, Темноклятвенники становятся многократно сильнее, чем простые люди (что, кстати, объясняет, почему женщины с мужчинами воюют на равных). 

– Каждый воин Тёмной Клятвы хранит по крайней мере один клятвенный камень – грубый кусок твёрдого материала (камня или чего-то похожего), на котором начертан обет, принесённый тому или иному божеству. Как правило, это обещание отнять чью-то жизнь или собрать трофеи в честной битве, но иногда встречаются и более личные клятвы, бросающие вызов силе, выносливости или хитрости воина и требующие от него свершить действительно великий подвиг. 

– Как только клятвенный камень обзаводится рунической меткой, воин надрезает свою плоть и смазывает его кровью. Если он преуспеет в своём начинании, бог одарит его великой силой. В действительности, это всего лишь мизерная часть того могущества, которым обладает божество, но для человека она огромна. Кто-то открывает в себе способность одним кулаком сокрушать черепа врагов, кто-то – принимать мушкетные пули на собственную шкуру и продолжать сражаться как ни в чём не бывало. Некоторые обретают чарующую харизму, другие – колдовской венец, позволяющий испепелять врагов одним своим взглядом. 

– Все эти дары временны и сохраняются лишь до тех пор, пока «сосуд» продолжает отстаивать свою ценность. 

– Темноклятвенники, успешно продвигающиеся по Пути к Славе, могут стать вождями или королевами войны, повелевающими целыми племенами или даже народами. Некоторые, в конечном счёте, могут снискать демоничество. 

– Любой Темноклятвенник знает, что «нарушителей обетов» окружает аура неудачи. Она остаётся с воином до самой смерти, разве что тот не искупит вину перед богами каким-то захватывающим образом. 

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos

Про войска Темноклятвенников: 

 

– Вожди Тёмной Клятвы – разумеется, самые грозные представители любого племени. Если восходящий воин хочет вознестись на пьедестал власти, он должен бросить вызов нынешнему вождю. Одержав победу в ритуальной дуэли он отправляется на поиски одичалого изверга, покровительствующего племени, преподносит ему сокровища и голову поверженного вождя, а на рога надевает клятвенные камни. Если в конечном счёте он возвращается живым, племя нарекает его новым вождём. На этом тёмный путь не кончается. Новому вождю предстоит узнать, как управлять племенем. Его клятвы становятся более серьёзными (уничтожение целого города или сопернического племени, например), а неудача может обречь не только его, но и весь его народ на проклятие. 

– Нещадные всадники – предмет гордости всех Темноклятвенников. Их скакуны такие же жестокие, как и наездники; питаясь только гниющей плотью и пропитанными скверной растениями, они стали жилистыми и выносливыми. Это далеко не благородные жеребцы зигмаритских рыцарей, а звери, несущие в себе демонический ихор, упивающиеся войной и обожающие запах крови. Что касается нещадных всадников, то они предпочитают тактику «бей и беги». Они наносят удары по флангам, забрасывают врагов дротиками и терзают их боевые ряды. Едва противник бросается в бегство, всадники устремляются попятам и загоняют его словно дичь, соревнуясь между собой, кто наберёт больше убийств. 

– Мародёры – бич владений, высокие, широкоплечие воины, покрытые звериными шкурами и орудующие секирами. С того самого момента, как ребёнок начинает ходить, его обучают искусству убивать и тренируют бою на мечах и топорах. Достигнув совершеннолетия, он отправляется в «кровопролитный рейд», жертвами которого обычно становятся зигмариты; в ходе этого испытания он приносит свою первую клятву божеству, более всех остальных почитаемому его племенем. Мародёры не признают боевые построения и отточенные тактики, но это не значит, что хитрость им чужда (многие рассветоносные офицеры усвоили это на собственном опыте). 

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos

Про одичалых извергов: 

 

– Одичалые изверги – это чемпионы племени (вожди или старейшины Тёмной Клятвы), которые не исполнили данные обеты и обрели совершенно новую, жуткую форму. На уровне инстинктов они по-прежнему чувствуют связь с соратниками. По этой причине хотя бы один одичалый изверг кружит неподалёку от каждого военного лагеря Темноклятвенников. 

– Одичалый изверг страдает от жажды свежего трупного мяса. Задача вождя, шаманов и говорящих-с-духами – удовлетворять аппетиты чудовища, предлагая ему плоть и трофеи с павших врагов. Одичалый изверг – подлое создание, но зато защищает племя от куда более мерзких хищников. 

– Требования одичалого изверга всегда очень высоки. Если Темноклятвенники не успевают захватить пленников, они проводят ритуал свежевания над сородичами и предлагают их мясо чудовищу. Если же умилостивить изверга не получается, тот вымещает на них свой гнев: вода и пища превращаются в зловонную жижу, воины племени сходят с ума от кошмарных видений и в бешенстве бросаются друг на друга, а потом и сам одичалый изверг наведывается в лагерь, чтобы утащить парочку незадачливых мародёров в свою берлогу. 

– На небольших рейдах одичалый изверг, как правило, не появляется. Если же его присутствие всё-таки требуется на поле боя, призвать его можно, лишь свершив ритуальное убийство члена семьи, вырвав сердца из груди каждого восьмого кланового воина или сделав подношение в виде ценнейших компаньонов вождя, освежёванных, но всё ещё живых. Большинство Темноклятвенников охотно идёт на такую жертву, ведь их смерть может спасти их родных и любимых. Скорбь, предательство и трагедия в одном флаконе приносят огромное наслаждение Тёмным богам. 

– На поле боя одичалый изверг рвёт врагов в клочья, каждый его укус испускает волны инфернальной энергии, которая многократно увеличивает силу Темноклятвенников. Иногда чудовище требует новых подношений от племени прямо в разгар битвы. 

– Одичалый изверг может по собствонной воле взывать к заключённой внутри колдовской силе и, единожды взмахнув лапой, заключать врагов в круг сияющего пламени. Его тёмная аура так интенсивна, что растения гибнут вокруг, а животные уносятся прочь. 

– В «распоряжении» некоторых племён находится сразу несколько одичалых извергов (кто-то увидит в этом благословение, кто-то – проклятие). Им приходится совершать ещё больше налётов и убивать много чаще. 

– Если вождь превращается в одичалого изверга, его место занимает другой воин Тёмной Клятвы. Такая участь не многим по нраву, ведь, даже если новый кандидат переживёт встречу с чудовищем, отражение собственного рока в глазах изверга будет служить постоянным напоминанием о его неотвратимой судьбе. Однажды и этот новоявленный вождь станет чудовищем, если в какой-то момент перестанет радовать богов.

Library (AoS),Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Slaves to Darkness,Grand Alliance Chaos


Взято из Чертога просвещения: https://vk.com/hall_of_enlightenment

Развернуть

Warhammer 40000 Librarium Library (Wh FB) без перевода Old Warhammer ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Эссе Рика Престли (одного из создателей Вархаммера) на тему Варпа и Душ в сеттингах вахи, из далекого-далекого 1989-го года

https://awesomeliesblog.wordpress.com/2022/02/20/the-nature-of-chaos/

Кто такой Рик Пресли

Guide to the fictional background of Chaos in GW games Chaos is easiest to explain in terms of a parallel universe comprising an endless sea of dissociated energy and matter. This is Chaos in its pure form, a soup of energy, unfettered emotion, random bits of memory, and potential existence.

THE INCARNATION OF CONSCIOUSNESS A tiny minority retain partial or even full knowledge of their material and spiritual lives whilst in the body. Most often they gain this knowledge as they mature, or as it is revealed to them through spirit talking, magical practices, or through the medium of


T1IE POWERS OF CHAOS The following comments apply only to non-reincarnating souls ie primarily to those who arc not wizards/psykers. As the souls of the dead are cast adrift they dissolve into the strong emotions or beliefs that characterise them. Lacking individual consciousness these traits

DAEMONIC POSSESSION The warp and material universe are connected at specific points like the Warhammcr World, but also at many more points by the interface ofbodyand soul. Souls and bodies arc anchored together, theanchor links the two. So long as the soul remains anchored to the body, and hence

THE STAR CHILD The Sur Child is siill very weak compared io the Powers because he has grown from less prevalent emotions. There are presumably ^ ° ^err,al PTfirS- bul ,he Sur Child IS 'he one wc ate h " d,in dr °P'n« fully' Hc has Erown front another side of human nature, a balanced and

You can also speak of souls and spirits in lertm of ihc ka and egypt ¡an mythology should you want ■ although the differences need to be emphasised as most people get ever so confused about ka (personality -your sense of what you are - bit more complex than this but yunno). ba (Dies forth and

Стоит отметить что с тех пор произошло много изменений. Например, души живых существ с сороковнике сейчас скорее внутри тел:

"At the moment of the Eldar's death, the stone acts like a 'psychic trap', absorbing their psychic self and preventing it from entering the warp and being consumed by the nemesis of the Eldar race: Slaanesh" (Кодекс Эльдаров 4-ой редакции)

"Considered a sinister and taboo weapon, D-Scythes can rip the soul of an enemy from their body and banish it to the Warp." (Кодекс Эльдаров 6-ой редакции)

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video английский язык Zerkovich ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Контентмейкерам раздали раннюю версию Immortal Empires. Первые подробности реворка Воинов Хаоса изменения в Imortal Empires


Развернуть

warhammer 40k Drukhari Daemons of Chaos Chaos (Wh FB) помогите советом длиннопост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Поиграли с другом в ваху, миссия онли вар на 2к очков, я за демонов он за друкари. Он меня сделал почти в сухую. Скажите был ли у меня шанс против него или дело в моем ростере.

Demons Holiday Battle (1990 points)

Chaos Daemons

Strike Force (2000 points)

Daemonic Incursion

CHARACTERS

Be’lakor (350 points)

  • Warlord

  • 1x Betraying Shades

    1x The Blade of Shadows

Bloodthirster (340 points)

  • 1x Great axe of Khorne

    1x Hellfire breath

  • Enhancement: A’rgath, The King of Blades

Rendmaster on Blood Throne (150 points)

  • 1x Attendants’ hellblades

    1x Blade of blood

Skarbrand (305 points)

  • 1x Bellow of endless fury

    1x Slaughter and Carnage

BATTLELINE

Bloodletters (120 points)

  • 1x Bloodreaper

    • 1x Hellblade

  • 9x Bloodletter

    • 9x Hellblade

Bloodletters (120 points)

  • 1x Bloodreaper

    • 1x Hellblade

  • 9x Bloodletter

    • 9x Hellblade

Bloodletters (120 points)

  • 1x Bloodreaper

    • 1x Hellblade

  • 9x Bloodletter

    • 9x Hellblade

OTHER DATASHEETS

Skull Cannon (105 points)

  • 1x Attendants’ hellblades

    1x Biting maw

    1x Skull cannon

Soul Grinder (190 points)

  • Daemonic Allegiance: Khorne

  • 1x Harvester cannon

    1x Iron claw

    1x Torrent of burning blood

    1x Warpsword

Soul Grinder (190 points)

  • Daemonic Allegiance: Tzeentch

  • 1x Harvester cannon

    1x Iron claw

    1x Warp gaze

    1x Warpsword

Exported with App Version: v1.10.1 (38), Data Version: v336


trueborn raiders (2000 points)

Drukhari

Strike Force (2000 points)

Skysplinter Assault

CHARACTERS

Archon (95 points)

  • Warlord

  • 1x Huskblade

    1x Splinter pistol

  • Enhancement: Nightmare Shroud

BATTLELINE

Kabalite Warriors (110 points)

  • 1x Sybarite

    • 1x Blast pistol

      1x Phantasm grenade launcher

      1x Sybarite weapon

  • 9x Kabalite Warrior

    • 1x Blaster

      9x Close combat weapon

      1x Dark lance

      1x Shredder

      1x Splinter cannon

      5x Splinter rifle

Kabalite Warriors (110 points)

  • 1x Sybarite

    • 1x Blast pistol

      1x Phantasm grenade launcher

      1x Sybarite weapon

  • 9x Kabalite Warrior

    • 1x Blaster

      9x Close combat weapon

      1x Dark lance

      1x Shredder

      1x Splinter cannon

      5x Splinter rifle

DEDICATED TRANSPORTS

Raider (80 points)

  • 1x Bladevanes

    1x Dark lance

Venom (70 points)

  • 1x Bladevanes

    1x Splinter cannon

    1x Splinter cannon

Venom (70 points)

  • 1x Bladevanes

    1x Splinter cannon

    1x Splinter cannon

Venom (70 points)

  • 1x Bladevanes

    1x Splinter cannon

    1x Splinter cannon

Venom (70 points)

  • 1x Bladevanes

    1x Splinter cannon

    1x Splinter cannon

OTHER DATASHEETS

Cronos (50 points)

  • 1x Spirit syphon

    1x Spirit vortex

    1x Spirit-leech tentacles

Incubi (150 points)

  • 9x Incubi

    • 9x Klaive

  • 1x Klaivex

    • 1x Klaive

Ravager (115 points)

  • 1x Bladevanes

    3x Dark lance

Scourges (110 points)

  • 1x Solarite

    • 1x Blast pistol

      1x Close combat weapon

  • 4x Scourge

    • 4x Close combat weapon

      4x Dark lance

Scourges (110 points)

  • 1x Solarite

    • 1x Blast pistol

      1x Close combat weapon

  • 4x Scourge

    • 4x Close combat weapon

      4x Dark lance

Scourges (110 points)

  • 1x Solarite

    • 1x Blast pistol

      1x Close combat weapon

  • 4x Scourge

    • 4x Close combat weapon

      4x Dark lance

Voidraven Bomber (215 points)

  • 1x Bladed wings

    2x Void lance

    1x Voidraven missiles

Voidraven Bomber (215 points)

  • 1x Bladed wings

    2x Void lance

    1x Voidraven missiles

ALLIED UNITS

Voidweaver (125 points)

  • 1x Close combat weapon

    2x Shuriken cannon

    1x Voidweaver haywire cannon

Voidweaver (125 points)

  • 1x Close combat weapon

    2x Shuriken cannon

    1x Voidweaver haywire cannon

Exported with App Version: v1.10.1 (38), Data Version: v336

warhammer 40k,фэндомы,Drukhari,Daemons of Chaos,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,помогите советом,длиннопост

warhammer 40k,фэндомы,Drukhari,Daemons of Chaos,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,помогите советом,длиннопост

т Ж < JMJ- Г|,warhammer 40k,фэндомы,Drukhari,Daemons of Chaos,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,помогите советом,длиннопост

warhammer 40k,фэндомы,Drukhari,Daemons of Chaos,Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,помогите советом,длиннопост

 у \ v*L Я №31 i 1 Ф гЧ HHV/? JB .;^.* *-. ^T ;.| •f^Ai¿^. J 4 1У|ГОл1с -*гУТт1ллТтп/ 1^Ю@ JH *’« ' 1 ' V « Д . Vi¿V& I gSgj я ▼•*. j 3WT •-• ; ;ЯГ>> ; 4 ) >;г’л"':^ ‘ 7 i » — -*• • - * *h _ - Д ЩУ ^^Ш£-т'*43т+ ^ ^ ' ' ' г 1 ,.|Д^,д . Lá .чД' ’ ÿ'T/v< í л ■¡Шр|,warhammer

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Warhammer боги хаоса (+1000 картинок)