Рога Хашута получили свое название от злого божества дуардинов, которому они поклоняются, и выступают в качестве его глашатаев разрушения. Идя впереди его легендарных дуардинских легионов, они завоевывают регионы, уничтожая все живое, оставляя после себя лишь пустоши для разрастающихся демонических кузниц и темных арсеналов. Люди, состоящие в Рогах Хашута, всю свою жизнь прожили среди дуардинов, поклоняющихся Хаосу, и давно отказались от таких понятий, как сострадание и милосердие.
Хашут, также известный как Отец Тьмы, не отличается утонченными методами ведения войны - подкрадываться и совершать тайные вылазки не для него. Его последователи стремятся подражать его идеалу - учинять ошеломительное насилие, подкрепляя его мощью темной магии. Теперь Хашут обратил свой взор на Тондию для следующей кампании жестокого завоевания и опустошения.
Рога Хашута получили задание опустошить всё Криволесье. Они знают, что если им удастся найти разбившийся пустотный корабль Серафон, известный как "Око Хотека", то они смогут использовать его терраформирующие устройства, чтобы превратить пышный лес в вулканическую, пепельную пустыню...
Отличный комментарий!
В новой редакции убрали "расы" и теперь это "виды" - но главное изменение не в этом характеристики никак не связаны с "видом" - то есть "вид" это просто внешний скин вашего персонажа: атрибуты, происхождения, мировоззрения и вроде как размеры персонажа никак не зависят.
Орк пацифист не умеющий сражаться с 18 харизмы и 4 телосложения? Пожалуйста. Полурослик двух метров роста - конечно, новый D&D направлен на репрезентацию любых вещей кроме здравого смысла.