Результаты поиска по запросу «

warhammer fantasy battles зверолюди

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



FB Песочница AoS Other Age of Sigmar Black Library ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Джош Рейнольдс о работе над Age of Sigmar. Инсайды о внутренней кухне Black Library.

«Я уже около двух лет ничего не писал для BL/GW и полагаю, что мне можно поучаствовать в обсуждении [бэка AoS], чего мне очень хочется, поскольку эта тема близка и дорога моему сердцу, а еще из-за нее – по крайней мере, отчасти – я больше не работаю на компанию [Games Workshop]. Так что вот вам короткий, ни в коем случае не полный и не объективный экскурс в историю, который, возможно, даст ответы на отдельные вопросы или хотя бы поможет разобраться в причинах многочисленных и, в основном, справедливых жалоб [фанатов].

По моему мнению, запуск AoS вышел посредственным из-за двух главных факторов. Первый из них – несогласованность между подразделениями [GW]. Изначально предполагалось, что за предысторию и развитие сюжета будет отвечать только Black Library: избранные авторы вдохнут жизнь в отведенную им часть вселенной (Акши, Гиран, Чамон) и выстроят достоверный мир, вокруг которого будут обращаться все прочие элементы игры. В дальнейшем он бы развивался и изменялся с выходом каждой новой редакции, посвященной неким крупным событиям.

Выданный нам мандат продержался ровно... гм, две недели? Решение поменяли, и теперь BL следовало писать в рамках сюжета, одобренного Студией. Иначе говоря, «если у чего-то нет модели и упоминания в бэковом тексте, оно не существует». Почему так случилось? Понятия не имею. Вероятно, кто-то осознал: если посадить за такую работу кучу авторов-фрилансеров, это не лучшим образом повлияет на продажи моделей. Что ж, справедливо.

Но проблема тут заключалась в том, что в одобренных материалах почти не обрисовывалась картина мира AoS, и так продолжалось долгое время. А происходило так потому, что... Ну, по слухам, люди наверху решили, что в этом нет нужды. Лично я подозреваю, что дело больше в поспешной разработке проекта. Все так старались успеть к намеченному сроку, что никто не имел ни времени, ни возможности добавить что-то к простейшей основе вселенной.

Во многом поэтому серия «Войны за врата Владений» получилась такой, какая она есть. Авторам давали краткую инструкцию, и они поневоле выполняли ее. «Вот история некой битвы. Напиши про нее. Покажи, какие новые модели крутые». Никаких неоговоренных дополнений к лору, никакого излишнего выстраивания картины мира, никакой детализации. Придерживайся того, что тебе дали (или не дали, что случалось довольно часто), не отклоняйся от условий задания. Даже если материалы, которые ты получил, неправильные/устаревшие/уже не планируются к выходу в этом квартале.

Тут мы подошли ко второму фактору: никто не знал, о чем вообще «AoS 1.0». Грозорожденные – просто космодесантники в фэнтези-наряде или нечто иное? Можно ли жить во Владениях? Сигмар – всё тот же Сигмар? Мы искренне не представляли, что там творится, поэтому писали только о том, о чем нам говорили, и ни о чем другом. А Студия не понимала, что там творится, потому что ее разработчики просто не успели как следует все продумать»

«Когда BL вновь стала независимой от отдела публикаций, положение дел улучшилось – ненадолго. Впрочем, к тому времени наверху уже решили, что предыстория мира останется под контролем Студии, а если там не соизволят заполнить те или иные пробелы... ну, тебе не повезло. Избегай таких моментов. Не пиши о них. Именно поэтому все, что связано с Вольными гильдиями, финансами и т.д. поначалу выглядело так расплывчато. В общем, тот же бардак под другим углом.

(Отмечу в скобках, что множество произведений о Грозорожденных в первые годы объясняется тем, что мы разобрались с ними. Черновики историй о них принимались без проблем. Со всем остальным творилась небольшая неразбериха: чтобы получить нужные сведения, тебе приходилось обращаться в Студию, а в ответ ты нередко получал письмо, сводившееся к пожатию плечами и вежливому совету написать о чем-нибудь другом. Всё постоянно преображалось – иногда бэк фракций, мест и т.п. менялся ежемесячно).

Меня, как фрилансера, это в лучшем случае раздражало. Если ты что-то выдумывал, иногда обходилось без последствий, иногда нет. Например, ты написал, что архилектор Церкви Сигмара – женщина, а потом на тебя орали по телефону... Безопаснее всего – просто ничего не добавлять к картине мира.

Имейте в виду, с «AoS 2.0» всё здорово улучшилось, но также произошел крупный сдвиг в плане атмосферы и тематики вселенной. Первая редакция ощущалась как фэнтези-постапокалипсис в стиле Джека Кирби, но не пользовалась популярностью, так что в 2.0 [GW] перешло к гримдарковому тону в духе Муркока, чтобы снова привлечь часть поклонников WHFB. Судя по всему, это тоже не сработало, и сейчас они, видимо, пробуют что-то ещё. Они старались сохранить изначальную идею с развитием сюжета, но также хотят, чтобы мир не преображался, а это, мягко говоря, не очень совместимо. Вот почему лор как будто мечется во все стороны, пытаясь найти устойчивое положение.

Все это объясняет причины того, что сведения об AoS (по крайней мере, в книгах BL) были и остаются неоднородными и болезненно противоречивыми. Во всякой случае, я так считаю. Студия всё еще старается поднять лор на нужный уровень, но, хотя Cubicle 7 [авторы Soulbound, настольной RPG по Эре Сигмар] как следует навалились на вселенную, развитие бэка запаздывает на две или три редакции.

Короче говоря, AoS не хватает центральной темы, потому что никто до сих пор не уверен, как должен ощущаться этот мир. Лор пытаются одновременно развивать и сохранять неизменным, чего... трудно добиться, в лучшем случае. В итоге вселенная кажется не грандиозной и весомой, а эфемерной и плохо продуманной».

Перевод: Юрий Войтко
Источник: https://t.me/wh40k_ru
Оригинал: https://www.tga.community/forums/topic/32008-a-discussion-of-the-lore-of-aos-after-7-years/?page=3#comment-586830
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,AoS Other,Age of Sigmar,Black Library
Развернуть

Age of Sigmar Era of the Beast Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

«Постановлений о Зверье Поганом»

ПОСТАНОВЛЕНИЕ ТРЕТЬЕ: Любой поселенец, которого в кошмарах преследует рогатый силуэт или неустанный топот вдалеке, обязан немедленно явиться в ближайшее святилище Зигмара.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ СЕМНАДЦАТОЕ: На километр от поселения все кости, очищенные от кожи и плоти, должны быть стерты в порошок. Следом от них надобно избавиться. Об обнаружении янтарной субстанции под видом кости следует немедленно сообщить ближайшим органам власти в оплоте.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТОЕ: Ни одному поселенцу не дозволяется покидать свой домицильный корпус с наступлением ночи, когда луна Коптус находится в перигее. Запрет действует до тех пор, пока местные власти не заявят об обратном. Патрульным из ополчения и Вольных рот разрешено в целях защиты вооружиться посеребренными клинками или иным оружием, освященным сердолынью.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ ШЕСТЬДЕСЯТ ВОСЬМОЕ: В любое время загоны с грифонами, гидрами, демигрифами или иными боевыми зверями должны располагаться минимум в пятидесяти метрах от ближайшего домицильного корпуса. К каждому такому зверю необходимо приставить не меньше пяти укротителей, чтобы в случае вспышки агрессии реакция последовала незамедлительная.

 

ПОСТАНОВЛЕНИЕ СЕМЬДЕСЯТ ВТОРОЕ: Любой поселенец, заметивший стремительный рост и распространение волос по всему телу, обострение зубов или ногтей или затяжные приступы неподобающего поведения у себя или кого бы то ни было еще, обязан немедленно доложить об этом ближайшему представителю духовенства.

 

ЗВЕРЬ ДОЛЖЕН БЫТЬ В ОШЕЙНИКЕ. ЗИГМАР ЗАЩИЩАЕТ.

 

– выдержки из (более чем восьмидесяти) «Постановлений о Зверье Поганом», разосланных по зигмаритским оплотам и аванпостам в Тондии

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Era of the Beast,Library (AoS)

Развернуть

Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Vampire Counts FB Video Tariff ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Dwarfs (Wh FB) Thorek Ironbrow Klaher Baklaher artist Runesmith ...Warhammer Fantasy фэндомы 

©Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA WAlüiAMMt OFFICIAL LICENSED PRODUCT CREATIVE ASSEMBLY «THKSILENCÊ6THEFU1T,Dwarfs (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Thorek Ironbrow,Klaher Baklaher,artist,Runesmith
Развернуть

Skaven FB Humor FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

РОГАТАЯ КРЫСА ГОРДОСТЬ-ЛЮБИТЬ ТЕБЯ! ^ СОВЕТ ВЫДАТЬ % # САМКА-МАТКА И КУСОК ВАРП-КАМЕНЬ НЕПОДОЗРИТЕЛЬНЫИ ЕДА-ЖРАТВА,Skaven,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other
Развернуть

Lizardmen FB Humor FB Other Total War Warhammer FB Games ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Картинки с стартовым позициям ЛЛ Ящеров к этому посту @http://whfb.reactor.cc/post/5251151

Лорд Маздамунди:

imgflip.com,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Крок-Гар:

 _ \ 1 j У- S3 ар.|, Ь у WY- i Л' A iЩ/\\ W- . , 1 \ ^V|T г1йИгЗДД ^ .»i ^ * T^iA. ^ ™ i ^| к 1Яи**|^£ {р\ § ■ Л ^ Ж ^1Чг Я1 .. • J,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Техенхауин:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Тиктак'то:

imgflip.com,Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Гор-Рок:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Накай Скиталец:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

.
Оксиотль:

Lizardmen,Lizardman,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other,Total War Warhammer,FB Games

Развернуть

FB Песочница Bretonnia Tedbeeeer Fay Enchantress ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Bretonnia,Tedbeeeer,Fay Enchantress
Развернуть

Beastmens зверолюды реквест хаос FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Господа ФБ-шники, помогите бедной крыссе найти достойные игры (компьютерные) по, собственно, ФБ. А то играть толком не во что, а Warsword Conquest разочаровал, к сожалению.
Дабы не оффтопик, вот зверолюды хаоситские.
Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Beastmens,зверолюды,реквест,хаос,FB Other
Развернуть

Valkia the Bloody Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Bloodthirster (Wh FB) Bloodletter (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

«V'yiâfe |ь\В &4 Æ Ш ' Tkri PLr Ш Л , Jk i ;г. I I Я Я Щ. ЯЁ /'V в. *%tv _ '” * 0 \ '<<% ^ VRBÎ. : 4»M^ \\ '* Яч \. ^4 P ;*#"- ^Jr 1 # \ ж à 4 Ш. 'Щ Ш1 ÄX ^ V? A#4 r 1 Ai ♦ \ V>; ^ 1. В V AI ;"1; î ü • Л\ l,Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer

Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

у ■ ЩьЛ.'У \ r?».. / - WL / y.,Valkia the Bloody,Khorne (Wh FB),Chaos (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bloodthirster (Wh FB),Bloodletter (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other

Развернуть

Library (Wh FB) FB Map FB Other Tomb Kings Tomb Guard Skeleton Warriors (Tomb Kings) Sepulchral Stalkers The Old World ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Дневник разработки Старого Света — Шагай как неехарец в Стране Мертвых

Роб, дизайн-менеджер Warhammer: the Old World, и сценаристы Джонатан и Дэн раскрывают некоторые жуткие подробности Страны Мертвых и ее монарха-тирана.

Сообщество: После волнения, вызванного предыдущим дневником разработчиков The Old World, справедливо сказать, что фанаты жаждали большего. Что у вас есть для нас на этот раз, ребята?

Роб: В нашей предыдущей статье мы заглянули в самое сердце Старого Света, Империю Людей. То, что мы обнаружили, было царством, знакомым фанатам Warhammer, но также и немного другим, а не единой нацией, которую вы, возможно, помните из Warhammer Fantasy Battle.

WARHAMMER COMMUNITY,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Map,FB Other,Tomb Kings,Tomb Guard,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Sepulchral Stalkers,The Old World
На этот раз мы собираемся взглянуть на то, что будет хорошо знакомо давним фанатам — Страну Мертвых и тираническое правление Сеттры Нетленного, Бессмертного Царя Кхемри. Верховный правитель Неехары и другие цари гробниц станут главными действующими лицами в историях, которые мы будем рассказывать в Warhammer: the Old World, и было замечательно вернуться к ним спустя столько лет. Технически они не обитатели Старого Света, но их вторжения играют ключевую роль в повествовании в этот период истории сеттинга.

 T..*:. l""U!r''^.sXV/> f VAIN Of f VSKtKs Щ Jut ■ ' V- & K\ SAHR,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Map,FB Other,Tomb Kings,Tomb Guard,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Sepulchral Stalkers,The Old World

Сообщество: Сеттра долгое время был заметным персонажем в Warhammer, но какой интерес у него к землям живых и людям Старого Света?

Джонатан: В жизни Сеттра расширил границы Неехары до тех пор, пока его царство не стало простираться далеко за горизонт. На восток и запад его легионы шли через пустыни и горы, пока не достигли далеких побережий, а на севере его владения включали земли, ныне известные как Империя и Бретонния. В годы, последовавшие за его смертью, последующим царям не хватило воли и амбиций для поддержания такого огромного королевства, и с течением веков оно превратилось в тень былой славы.
Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Map,FB Other,Tomb Kings,Tomb Guard,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Sepulchral Stalkers,The Old World
Когда Сеттра очнулся после дьявольского ритуала Великого Некроманта, его гнев был непревзойденным — мало того, что жрецы-личи не смогли вернуть ему вечно юное тело, так еще и его династия превратилась в ничтожество в его отсутствие. С того дня Сеттра замышлял отвоевание земель, которые когда-то принадлежали ему, и покорение королей-узурпаторов, королев и императоров, осмеливающихся править вместо него - без сомнения, мы увидим, как эти планы завоевания будут приведены в действие, когда придет время…

Сообщество: Можете ли вы дать нам какие-нибудь подсказки о том, как армия Царей гробниц будет вести войну с обитателями Старого Света?

Дэн: Мы проделали большую работу, чтобы сделать Нежить равной оппонентам на поле битвы. Было жизненно важно, чтобы правила представляли сбалансированную игровую механику, вызывая при этом пугающий образ воинов-скелетов, марширующих в унисон, когда колесницы мчатся к врагу, окруженные чудовищными конструкциями, оживляемыми древней магией Погребального культа. Вы снова сможете владеть силой жреца-лича, командуя ордами скелетов, чтобы восстать (Arise!) из своих гробниц и маршировать по землям живых.

Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Map,FB Other,Tomb Kings,Tomb Guard,Skeleton Warriors (Tomb Kings),Sepulchral Stalkers,The Old World
Сообщество: Поскольку внимание Сеттры, по-видимому, сосредоточено на внешних делах, будет ли у нас много шансов исследовать саму Страну Мертвых?


Роб: Наше основное внимание будет сосредоточено на роли, которую Сеттра и цари гробниц Кхемри сыграли в Старом Свете. Но ничто не мешает нам вернуться в Неехару в будущем. Есть много случаев, когда цари гробниц вели войну друг с другом, в то время как внимание Сеттры было в другом месте, и это еще до того, как мы начнем с рейдеров и захватчиков из далеких земель. Многие бороздили знойные пустыни Неехары в поисках древних сокровищ, некоторые надеялись наткнуться на неслыханное богатство, а другие искали давно забытые секреты или легендарные артефакты, которые стоят гораздо больше, чем золото…

Source

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме warhammer fantasy battles зверолюди (+1000 картинок)