Результаты поиска по запросу «

Людоящеры Магия

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Age of Sigmar Library (AoS) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Клацающие Челюсти Пожираки

Волшебнику требуется определенная доля безумия, чтобы слиться с звериной магией Гура и сотворить страшное заклинание, известное как Клацающие Челюсти Пожираки, кем нужно быть, чтобы выпустить на свободу лютый голод в чистом виде? И хотя заклинание может уничтожить врагов колдуна на поле битвы, все, что съедают челюсти, служит пищей для растущего чудовища, которое скрывается во тьме в Владении Гура.

Когда заклинание произнесено верно, воздух завихряется и быстро густеет. С нарастающим рёвом, сотрясающим землю, сгустки янтарной магии приобретают очертания ужасающей формы - звериные челюсти, заполненные огромными и острыми как бритва зубами. Эта форма вскоре превращается в размытое пятно, когда Клацающие Челюсти Пожираки срываются с места в поисках добычи. При полной концентрации, призыватель может направить челюсти в нужную сторону, но хищное заклинание быстро сломит этот контроль и начинает жрать все, что может поймать своей вечно чавкающей пастью.

Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Даже самый тощий клыковолк или голодный огор не может сравниться с ненасытным аппетитом Клацающих Челюстей Пожираки. Когда заклинание движется по полю битвы, его челюсти жадно клацают в воздухе - ужасный звук, которого достаточно, чтобы напугать даже самых стойких воинов. И эти звуки становятся еще ужаснее, когда челюсти хватают война. Ужасающей какофонии из хруста костей, лязга раздираемых доспехов и воплей боли аккомпанирует бешеное щелкание челюстей и скрежет зубов. Клацающие Челюсти Пожираки - неистовый поедатель всего без разбору, сметающий все на своем пути. Если оно сразу не разрывает свою добычу, то начинает неистово мотать ее из стороны в сторону, яростно скрежеща зубами. От такого воздействия кости, плоть и органы измельчаются в пасту, рвутся сухожилия и даже металл разрывается в клочья, как тряпка. Когда челюсти за работой, из пасти вылетают куски плоти и костей разлетаясь кровавым дождем. То, что потребляется, поглощается эфемерными глотками, материя исчезает в вихре янтарных энергий пасти.

По мере того как заклинание движется дальше, оно оставляет за собой ужасный след из расчлененных конечностей и исходящих паром внутренностей. Даже самых опытных ветеранов тошнит, когда они видят все еще дергающиеся части тел, которыми отмечен путь Клацающих Челюстей Пожираки. Независимо от того, сколько заклинание уже сожрало, независимо от того, сколько раз челюсти прошлись по рядам паникующих и бегущих войск, беспощадный пир продолжается.

шшт WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)


Существо, которое постоянно становится сильнее, известно многим культурам под разными именами. Для племени Потрошителей Железогибов это могучий Клыкопасть; для племени Костоломов Мерзлокости он известен как Великий Гроббла; Для Ревущего Стада Чернороги это Демон Ямы. Имя, под которым он обычно известен, Пожирака, впервые появляется в древней рукописи, хранящейся в одной из великих библиотек Азирхейма. Книга датирует первое появление зверя Эрой Мифов, когда Зигмар узнал о человеческих жертвах, приносимых этому монстру. Преследую Пожираку до его отвратительного логова, Король-Бог сдвинул гору, перекрыв яму, в которой огромная тварь устроила свое жилище

За многие века Пожирака во всепоглощяющем голоде прогрыз реальность вокруг до черного небытия. Возможно, он так и умер бы, если бы его не нашли хаоситские племена в Эру Хаоса. Многие кровавые жрецы тащили жертв в горные пещеры и бросали их в темную яму, наслаждаясь воплями и ужасным хрустом следовавшими за этим. Что такое Пожирака, точно неизвестно. Некоторые говорят, что это богозверь, в то время как многие зеленокожие утверждают, что это отделенное и всегда голодное брюхо Горкаморки. На протяжении веков многие племена людей, зверолюдов, орруков и огоров поклонялись существу, надеясь умиротворить его, бросая живых жертв в его мерзкую яму. Огор Мясник первым научился призывать аватара Пожираки – Клацающие Челюсти. Говорят, что все, что поглощено пастью-без-тела, перемещается в яму самого Пожираки, где тот быстро поедает все. По сути, заклинание представляет собой черную дыру, в которой нет ничего, кроме клыков и ненасытного голода, через которое приносится жертвоприношение древнему зверю и который стал настолько большим, что заполнил собой всю свою горную тюрьму.



«С приближением орруков к священной роще Гарранлока, Чосай поняла, что её сильванетских защитников слишком мало, чтобы надолго остановить их. Воистину, пришло время для отчаянных мер; она рискнула бы чем угодно, чтобы спасти древнюю рощу и волшебный обелиск в её сердце. Там были все дары Аллариэль: хранящиеся семядуши, ламентири – эхо жизни или душ её павших близких. Она знала, что будет со всем, что она чтит, если проиграет. Ни одно из её заклятий не было способно остановить зелёную орду. Кроме одного– хотя сама мысль о нём заставила её колени задрожать. Надежды нет. Чосай начала произносить слова…
В отчаянии Дух Ветвей Чосай призывает клацающие челюсти Пожираки. Она вздрогнула, когда янтарная пасть появилась в небе; это было отвратительно, но это был ее единственный шанс спасти то, что осталось. На одно мгновение она почувствовала себя единым целым с заклинанием и отпрянула, почувствовав его голод. Даже после этого, она чувствовала, как ее собственный рот клацает зубами. Со звуками скрежета брони и крошащихся костей заклинание прошло сквозь строй орруков. Чосай сделала это - она спасла священную рощу. Она почувствовала волну облегчения, как капли дождя после долгой засухи. Это чувство исчезло и его место занял дикий ужас, когда Клацающие Челюсти развернулись в воздухе и принялись прогрызать себе путь через оставшихся Сильванет…»

Развернуть

Warhammer Vermintide 2 Warhammer Vermintide FB Games FB Other FB Песочница Kerillian Sister of Thorn FB Video Wood Elves ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Развернуть

Warhammer 40000 gw Age of Sigmar Wh News ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Новый логотип Warhammer, объединяющий в себе символы двух Вселенных

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,gw,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Wh News


Развернуть

Morathi Dark Elves Female muscle art #Женские мускулы Muscular Female ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Morathi,Dark Elves,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Female muscle art,Женские мускулы,разное,Muscular Female
Развернуть

Dwarf Elf Kerillian fanart Warhammer Vermintide 2 FB Games FB Песочница Dwarfs (Wh FB) Wood Elves FB Ero ...Warhammer Fantasy фэндомы FB Other vladimir kiselev Bardin Goreksson 

Ссылка на группу вк автора https://vk.com/deusexart
Dwarf,Elf,Эльф,Kerillian,Bardin Goreksson,fanart,Vladimir Kiselёv,Warhammer Vermintide 2,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,FB Песочница,фэндомы,Dwarfs (Wh FB),Wood Elves,FB Ero,deusexart,vladimir kiselev
Развернуть

WFRP Library (Wh FB) Empire (Wh FB) Araby ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Классы и карьеры — Бюргеры ч.2


КУПЕЦ 

«Если Нульн желает торговых войн — он их получит! Посмотрим, что они скажут на блокаду речных путей и повышение пошлин на пушки и порох! В конце концов, Император мне ещё должен за кое-какие услуги…» — Лео ван Хааген, Мариенбуржский олигарх.

WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby



Большинство купцов торгуют простыми вещами, например, алкоголем, тканями, изделиями из дерева или глины. Торговля редкими товарами, вроде дварфийского громрила, или специй с далёкого Востока, приносит колоссальные деньги, но требует тщательной подготовки маршрута и наличия связей на всём пути следования каравана. В большинстве городов, купцы не могут торговать без разрешения (а соответственно, и занесения налога) Торговых Гильдий, которые в иных местах напрямую конкурируют за политическое влияние с гражданской властью. Торговля в маленьких городах и деревеньках представлена одиночками, которые перевозят товары первой необходимости туда, где они наиболее востребованы. 


Торговец может вступить в Гильдию посредством заключения успешных сделок с действующими её членами. Наиболее высокие по статусу купцы, именуемые олигархами, содержат недвижимость в нескольких крупных городах, и имеют статус, приближённый к дворянству. В дополнение к непосредственно торговле, купцы часто занимаются банковским делом, инвестициями и ростовщичеством. 


 «Как я стала миллионером? История проста. Когда я была ещё маленькой девочкой, родители дали мне один пфенниг. Я пошла к ближайшему фермеру и купила у него одно яблоко. Потом я пошла на рынок и продала яблоко за два пфеннига. На следующий день, я купила и продала уже два яблока. И так шло и шло, день за днём, и количество яблок и оборот денег росли, и наконец, когда мне исполнилось двадцать пять, мой папа умер, оставив наследство в миллион крон.» — Джоанна Зайнцбург, 'фруктовый магнат'.


Купцы тесно сотрудничают с приключенцами, часто нанимая профессионалов своего дела в охрану караванов. Разношёрстная группа приключенцев легко адаптируется к любым условиям и не прочь налаживать ценные связи, что способствует плодотворной торговле. 



КРЫСОЛОВ

 «Видишь, Отмар? Вон там, на насыпи. Здоровенная! Для начала убедись, что она уже мертва, или она кусанёт тебя за руку своими отравленными зубами!» — Анналиез Раттенфангер, Тоннельщик.

WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby



 Патрули крысоловов есть практически в каждом городе, и не без причины. Улицы имперских городов полны остатков пищи и мусора и являют собой идеальное место для размножения паразитов и вредителей. Крысоловы зарабатывают на хлеб убивая крыс, зачищая их гнёзда и копаясь в безнадёжно заражённых катакомбах и канализационных системах… если они достаточно храбры или глупы, чтобы туда вообще пойти. Крысоловы часто берут себе одного или нескольких учеников, которых они попутно обучают своему нелёгкому ремеслу. Опытные крысоловы именуются Тоннельщиками, и нанимаются благополучными городами для постоянного надзора за канализацией. В исключительных случаях, в городе может вспыхнуть эпидемия и тогда на помощь приходят Экстерминаторы. 


 «Без обид, приятель. Вся остальная гильдия занимается мелкими грызунами. Мы с ребятами занимаемся тварями покруче. Там, внизу, их целая орда, целая…» — Марчин Штормдаль, экстерминатор из Уберсрейка.


 Крысоловы иногда перемещаются между городами, особенно если где-то угроза становится всё более серьёзной, крысы становятся «слишком большими» или «чрезмерно умными». В своих странствиях они легко сходятся с людьми столь же бесстрашными или безбашенными, способными найти в себе силы заходить туда, куда ни один нормальный человек ни за какие деньги не полезет. 


Редкие, опытные крысоловы достоверно знают о скавенах, крысолюдах. И точно так же, скавены периодически отправляют асассинов для устранения лиц, знающих слишком много. Из-за этого, опытные крысоловы почти всегда скрывают свой настоящий уровень знаний о крысолюдах, и более того, активно дискредитируют 'сказки о больших крысах' и 'крысах похожих на людей'. 



ГОРОЖАНИН

«Боюсь, вам придётся сложить свои рюкзаки и оставить оружие перед входом. Владелец этой лавки керамики вычтет разбитую посуду из моего жалования.» — Фрида, торговка. 

WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby



В меру образованные горожане выполняют работы в сфере торговли и услуг. Это лоточники, банкиры, клерки, разносчики газет, посудомойки и многие другие. У всех разная система оплаты: некоторые профессии позволяют получать доплату за дополнительный труд, в то время как некоторые профессии вроде фонарщиков или сборщиков пошлин получают фиксированную ставку. Как правило, в этих сферах почти нет карьерного роста, но наиболее ответственные, энергичные и умные работники со временем имеют шанс заиметь собственный бизнес или престижную должность. 


Венцом гражданской карьеры является должность Бургомистра, муниципального главы, по статусу приближённая к Главе Гильдии или олигарху. 


Горожане— развивающийся класс, у которого есть свободные время и деньги. Некоторые непоседы вполне успевают попасть (или вляпаться) в приключения в аккурат между будничными рабочими сменами. Если работник имеет некоторый запас денег и подвешенный язык, он может выпросить у работодателя целый отпуск для паломничества или поездки в другое место. В конце концов, опытные руки нужны всегда и везде, и достойный человек без работы не останется. 



СТРАЖНИК

«И так, я заглянула в Мидденхайм, город самого Ульрика, и что бы вы думали я там обнаружила? Клянусь, более половины личного состава местной Городской Стражи — женщины! Будь моя воля, я бы с радостью осталась там до самой пенсии.» — Яна Теннисонн, Старший Инспектор (в увольнении), Городская Стража Нульна.

гч fr • ■ \ 1,WFRP,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Araby


  Каждый населённый пункт Империи имеет в найме хотя бы несколько стражников для патрулирования улиц. Большая часть этих людей разве что символизирует присутствие порядка и сами не всегда чётко знают законы, которые они обязаны соблюдать. Коррупция в рядах стражников изрядна, ибо некоторые идут в стражу чтобы получить возможность безнаказанно бить людей, а некоторые являются двойными агентами криминальных структур. Поговаривают, что стражник может получить три своих жалования за то, что закроет глаза на пять минут. 


Лишь наиболее благополучные и богатые города поддерживают образцовую стражу, которая разбирается в местных законах и поддерживает строгий порядок. И вообще говоря, поддержанием Императорского Мира как правило занимаются Штатные Войска, которые занимают стены, форпосты, ворота, и непосредственно патрулируют улицы, следуя армейским приказам.


 «Мои извинения, геррин, но прямо сейчас у меня разбирательства с хафлингом-киллером, дело о похищении кольца из ювелирной лавки, война банд в нижнем квартале, и уязвлённый дворянин, грозящийся арестовать моё собственное отделение. Ваш пропавший кот подождёт до утра, хорошо?» — Сержант Гарри Маккенпизер, Городская Стража Альтдорфа.


 Не каждый стражник является отрицательным персонажем, но зараза коррупции рано или поздно касается любого служащего. При помощи группы приключенцев, стражник имеет шанс разобраться с негодяями 'собственными методами'. Более того, опыт городских боёв часто незаменим в группе, а простое присутствие стражника может исключить множество неприятных ситуаций.

Развернуть

Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Взаимоотношения между фракциями."

x x $>: Destroy target nonblack creature with total casting cost equal to X. Its respiration is your expiration. Plaguebearer Illus. Ron Spencer •'1093 1 OO^AX'izards of tlw Coast, Inc. 7.1 14 i 1/1,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB),ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК


В художественной форме.

На этом небольшом участке Пустошей Хаоса царила мирная, нетипичная для этого региона жизнь. Лиса довольно копалась в брюхе мертвого минотавра, отяжелев от внезапно навалившегося на неё счастья. Последний раз она видела столько мяса очень давно, и пусть это мясо и было испорчено какой-то болезнью, оголодавший зверь охотно набивал желудок этой вредоносной едой. К лежащему неподалеку от трупа минотавра зелено-серому телу она боялась подходить не столько из-за омерзительного запаха, сколько из-за невнятного копошения, происходившего где-то внутри мертвой горы плоти, а странные звуки раздававшиеся оттуда уже не раз почти заставили её убежать.

Внезапно тело напряглось и с омерзительным звуком гнилого воздуха, покидающего прогнившие кузнечные меха начало двигаться, сначала неумело, будто впервые появившись на свет, а затем всё более и более уверенно. Отяжелевший зверёк, кособоко переваливаясь засеменил подальше от неясной угрозы и не видел, как наконец собравшись с силами тело смогло усесться на землю.

Скробулус разрывался между противоречивыми эмоциями. С одной стороны его послушный прихотям Великого Чумного разум был полон радости от осознания своей полезности Дедушке и благодарности за столь полезный дар, а вновь ощутить все свои переполненные кистами кишки, гниющие суставы и налитые чумной жижей, как виноградины соком, бубоны было просто Невероятно Приятно. С другой стороны сам факт того, что его улью пришлось потратить целый день на то чтобы нивелировать последствия единственного удара двуручной секиры зверолюда, просто-напросто разрубившего верхнюю половину колдуна Нургла надвое как жена рыбака рыбу - опечаливал. Теперь он мог не успеть туда, куда зазывало его множество голосов в голове, и тем самым провалить задание Любящего Отца.

Впрочем рефлексия была ему чужда и успокоив себя мыслью о том, что если бы Нургл хотел сделать его быстрым- то даровал бы ему крылья или хотя бы коня, Маг решил попробовать встать. Ощущения от того, как его плоть, давно ставшая чем-то средним между разрывающейся от гнилых выделений кожей мертвеца и стенкой пчелиного улья, снова наполнялась болезненной жизнью переполняли его безумную голову.

(-Покатайся по траве, ощути как чума переливается из тебя в эту землю!
-Почеши брюхо ! Дедушка неспроста сделал что отдирать куски кожи так приятно !
-Изрыгни гнилую плоть из своего рта чтобы вознести Нурглу благодарность за дары!
-Бебебе, дурачина, опять подох!)

Скробулус махнул рукой, отгоняя призраки своих прошлых разумов и закинул одну из роящихся мух себе в рот. Впрочем он оценил совет своих помощников-сожителей и довольно почесал раздутую от воспаления ногу, от всей души наслаждаясь ощущением того, как его окостеневшие и покрытые колониями цветной плесени ногти вонзались в мягкую, податливую плоть, срезая целые пласты кожи и мяса.

(-Надо идти! Север, нас вело туда !
-Нет, глупышки, до стычки нас тянуло на северо-запад!
-А мне вообще кажется что на восток! Бяяя!
-Дурилка-дубилка, вытекла вся подливка !)

Скробулус почти беззвучно рыгнул, снова призывая демонических насекомых к порядку. Каждый раз когда какое-то препятствие останавливало служителя Зеленого Отца- дарованный ему улей крохотных насекомых заново отстраивал его тело, совершенствуя его с каждым разом. Однако Дедушка не был был бы Дедушкой, если бы не пошутил над своим послушником добрую, милую шутку - с каждой перестройкой Скробулус все больше и больше сходил с ума. Каждый раз когда улью надо было восстановить его тело- одному из насекомых приходилось стать носителем его разума, сохраняя в себе какие-то черты личности хаосита и постепенно превращая его разум в мозайку из обрывочных воспоминаний, желаний и мнений. Хорошо хоть их поколения сменялись, ведь иначе Скробулус давно бы уже разорвался между десятками голосов. Сейчас их было пять, а самый громкий и самый связный принадлежал как раз последнему носителю.
(-Я чувствую влияние Нургла вон в той стороне! Надо проверить!)

Маг согласно кивнул сам себе и неспешно, приволакивая любимую ногу, направился на северо-запад. Окинув прощальным взором труп минотавра, чей топор оказался лишь чуть-чуть быстрее чем чума, человек-улей довольно заухал как огромный, лопающийся от вонючих соков филин. Зверолюд решил что убить мага Нургла станет достойным деянием во славу Кровавого Бога, на принадлежность к слугам которого указывали бронзовые наручи и пояс с черепами. Ещё раз злорадно рассмеявшись Скробулус все таки подошёл к телу и в одиночку начал водить хоровод вокруг него.
-Череп, Череп, Черепок, наблюю тебе в роток!
-Гниль, чума, зелёный пот, будет славный огород!
Все части его искалеченного хаосом сознания ликовали. Жив, прекрасен и вдобавок посрамил Красную собаку!
Вдоволь натешившись истлевший озорник выдавил прощальную соплю на тело оппонента, та с шипением упала на измочаленный лисой живот и тут же юрко начала закапываться в кишки.
-То-то будет праздник, вырастет проказник!
Потешив своё чувство прекрасного маг ещё раз пнул тело, хорошенько запоминая эту картину и отправился на зов.

Не нуждавшийся в частом отдыхе маг шагал через пустошь с уверенностью бретонского лорда заехавшего в подневольную ему деревню. Большинство жителей этих мест скорее всего побоится перейти ему дорогу, а тех, кто мог задержать его надолго маг с неохотой обходил по кратчайшему пути. Голоса насекомых в голове играли в Болезни, каждый следующий должен был назвать болезнь на последнюю букву предыдущей божественной благодати . Впрочем его одиночество вскоре было нарушено чьим-то громким криком.

-Господин! Господин! Слава Нурглу! Подождите!

Скробулус замедлился. Его крылатые шпионы уже давно заметили какого-то человечка вдалеке, но не ощутили от него опасности и не стали тратить время. Теперь же этот людишка старательно догонял колдуна, бегом спускаясь с пригорка. Он вряд ли представлял угрозу, но нурглит все равно повернулся к нему своим вросшим в однорогий шлем лицом .

(-Разложением его долбани, как тогда торговца!
-Хочу посмотреть как он радостно обделается!
-Нет, пусть выблюет себе глаза и взамен научится смотреть носом!
-Рваки-каки, каки-рваки !)

Человек, одетый в чёрный балахон и походные сапоги, почтительно застыл в нескольких шагах от чародея и, скинув со спины тяжёлый холщовый мешок с пожитками, упал на колени.

-Слава Великому Немытому!
-Хвала Всеотцу Болезней!
Довольно проурчал в ответ Скробулус, опознав в бегуне служителя Нургла. Впрочем, этот ещё не познал особой благости, за исключением зелено-чёрной колонии грибов окружившей его губы и глаза.

(-Наверняка любил целоваться не меньше чем разносить болячки!
-Да, дедушка всегда дарит по заслугам !
-хаха, вместо рта дырка в земле, хаха )

Колдун собрал мысли в кулак.
-Кто? Назовись, именем Нургла, откуда ты ?
-Господин, я всего лишь скромный аколит из культа Детей Рока! Всю нашу ячейку сожгли и мне пришлось сбежать! Я хочу научиться лучше служить Дедушке и нести его Болезни! Ради этого и пошёл в пустоши...Увидел Вас в подзорную трубу, о великий одаренный !
Скробулус насторожился. Несмотря на то что в целом он разделял его точку зрения на вопрос здорового образа жизни и санитарного режима, кое-что в этом просителе беспокоило один из прошлых разумов . Подбородки зашевелились горным обвалом гнилого жира.
-Погоди! Так ты южанин?
-Южанин? Я из Мидденхейма, на севере Империи.
-Значит южанин.
Мысли переполняли голову Скробулуса, желание поделиться любовью Нургла с достойным собратом смешивалось с осознанием простого факта - ни один южанин в его глазах не был достоин чести быть любимым и любить Дедушку с той силой, с какой это делал колдун-северянин. Он должен был как-то помочь союзнику, но не мог, да и не хотел помогать Южанину.

Один из демонических советников заглушил всех остальных своим жужжанием и выслушав его предложение Скробулус упал на землю и с оглушающим смехом начал кататься по земле в эпилептическом припадке.

-Хо-хо-хо-хочешь служить Нурглу?
Спросил он испуганного культиста, поднимаясь обратно на ноги.
-Хочешь быть там где болезни ?
-Да..... господин. Научите меня и я вернусь обратно во главе целой армии!

Чародей омерзительно захихикал и с размаху схватил южанина за лицо своей когтистой трупной лапой.
-ТОГДА НЕСИ ВОТ ЭТУ ЧУМУ! ПРИМИ СВОЁ БЛАГО ИЗ МОИХ РУК И ОБРЕТИ СВОЁ МЕСТО РЯДОМ С ВЕЛИКИМ!
Под аккомпанемент смеха нескольких голосов культист начал трястись от того, как волны горячей, пузырящейся зелени побежали по его телу. Бубоны вскакивали и лопались за секунду, зашипели и вытекли на землю огромные пузыри, бывшие раньше глазами. Он упал на землю и бился в агонии, исторгая из себя фонтаны разноцветной жидкости вперемешку с гомерическим смехом, пока наконец не перестал двигаться.
Хаосит задумчиво почесал шлем. Он торопился, но эта шутейка была достойна самого Смеющегося Толстяка, а то уважение и забота, с которыми он отнёсся к просьбе южанина удивляли его самого.
Взмахнув палкой с бубенцами, колдун начал колядовать вокруг мертвого тела, напевая под нос непотребные песенки, пока тело опять не начало дёргаться. Его будто разрывало изнутри, плоть скрипела и закручивалась , пока наконец с оглушительным треском из вывернутого наизнанку тела не выбрался демон-плагбирер.

Скробулус в сердцах обнял мрачного демона, чья душа прежде принадлежала человеку, а теперь была обречена нести вечное служение в качестве серьёзного и сосредоточенного автоматона.
-Вот теперь ты достоин идти со мной !


Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Grom the Paunch ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Переработка Зеленокожих в TTW II

Планируется серьёзная переработка фракции Зеленокожих, в первую очередь изменение ВААГХ! Теперь это расовая способность, а не способность лордов.

Во время сражения все войска Зеленокожих будут генерировать очки ВААГХ! Сам ВААГХ! Можно будет призвать после заполнения шкалы.

Как только ВААГХ! Призван, собирайте все силы и вперёд в атаку. Можно призвать несколько ВААГХ! Но каждый следующий будет стоит дороже предыдущего.

На карте кампании ВААГХ! Отображае6тся как спецресурс, который надо добывать для призыва. Для самого призыва нужно выбрать вражеское поселение и «принести в жертву» Горку или Морку. Армия ВААГХ! будет доступна в качестве подкреплений при попытке захватить или разрушить данное поселение. Через какое-то время ВААГХ! закончиться и шкала сново сбросится до нуля. Если ВААГХ был успешен, фракция получит бонусы (в том числе к следующему ВААГХ!). Ничто не мешает накопить ресурс снова и призвать ещё один ВААГХ!


Так же была добавлена механика Лута дабы отразить умение Зеленокожих использовать любой добытый в бою и при захвате поселений хлам. Они получат доступ к уникальным технологиям и апгрейдам войск.


Для каждого отряда будет доступно особое меню с апгрейдами.

Каждый апгрейд будет расходовать очки Лута;

Апгрейд можно будет выбрать отдельно для каждого отряда в армии;

Для каждого отряда будет дочстукпно несколько вариантов апгрейда;

Это позволит усиливать отряды или давать им новые способности.

Прочие апдейты Зеленокожих:


Новые навыки персонажей;

Улучшение войск;

Новая карта Пустошей;

Новая стартовая позиция для Азага.

Конфидерация теперь подобна системы Норски, теперь можно постукать главного вражеского Босса и его территории перейдут к вам.

Обновленный маунт для Великого Шамана Гоблинов. Паучий Алтарь-Нитехват влияющий на Ветра Магии.

Ф reddit,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Grom the Paunch


Кампания за Грома Брюхо


Котел Грома
Гром страшно прожорлив, что сразу заметно по его жирной туше. В ходе кампании за Грома вы будете находить различные ингредиенты, которые разбросаны по миру и нужны для создания различных блюд. Сочетая разные ингредиенты в своем котле, Гром и его парни могут закатывать пиры и получать особые силы.

Чтобы открыть как можно больше ингредиентов, исследуйте игровой мир и общайтесь с троллем-ведьмой, торгующей съестными припасами.

Сочетайте ингредиенты и готовьте блюда, каждое из которых дает уникальные усиления Грому и его армии.

Некоторые блюда могут привлекать особые отряды в войско Грома.

Готовка и поедание определенного количества блюд навсегда усилит самого Грома.

Черножуб

Во время легендарного похода Вааагх, который затеял Гром, его самый доверенный шаман Штарик Черножуб портил путеводные камни эльфов и впитывал их силу, чем едва не уничтожил Ултуан и остальной мир. Действуя по велению Судьбы, Эльтарион настиг Черножуба и снес ему голову с плеч. Но шаман успел впитать столько силы, что обманул даже смерть и до сих пор служит своему повелителю, пусть и в несколько усеченном виде.
Хотя главным советником Грома считается Ниблет, Черножуб будет время от времени наставлять вождя, подкидывая тому задания и постепенно подводя Грома к решительному и неизбежному столкновению с Эльтарионом.
Вдобавок голова Черножуба станет особым предметом при прохождении кампании Грома. Ее можно отдать шаману, чтобы тот мог призывать бродячего идола на поле боя.


Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК Chaos (Wh FB) Library (Wh FB) ...Warhammer Fantasy фэндомы 

"Мы? Ну, жалкие букашки"

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB)

Л i i*. tL,ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB)

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Chaos (Wh FB),Library (Wh FB)

Каким-то мистическим образом забыл написать про мутантов когда заканчивал с культистами.
Да, упоминал про них, но эта проблема для людей весьма серьёзна.
В первую очередь надо понимать что ни одно общество на планете не защищено от мутаций вызванных Хаосом. Не важно кто Вы - бретонский лорд преклонных лет, девушка-гимназистка из колледжа магии, плод внутри крестьянки. Таков уж Хаос, думать о его мутациях как о генетической болезни в классическом её понимании - неверно.
Человек поражённый мутацией подневольно - в следствие проклятия, выплеска магии и просто из-за несчастного случая не является по умолчанию злым. Его сознание и восприятие не сильно меняется в большой части случаев, но вот восприятие его Имперцами и компанией...

Людские сообщества в старом мире не признают за мутантом никаких прав кроме права умереть на костре. Лишний палец, заячья губа, даже такие вещи могут заставить крестьян и горожан тащить мутанта на костёр. Те из мутантов кто умудряется пережить острый период или хорошо маскируется - начинают ненавидеть человечество, их не ждёт ничего в этом обществе.
Существует множество обрядов которые предохраняют от мутаций плода, но понятно что хаосу плевать на то сколько красных петухов было нарисовано над кроватью беременной, сколько раз она кланялась богам и как много амулетов купила. Когда мать несёт мутанта - родители обязаны отдать ребенка охотникам на ведьм, другой вопрос что отнести своего ребенка на верную сметь может далеко не каждый.
Сердобольные матери и отцы пытаются дать ребенку какие-то шансы, они могут отнести его в гущу леса, отдать отшельнику в лесах или попросту выбросить в трущобы. Заканчивается это лишь тем, что количество желающих смерти Империи - увеличивается, а надежда в сердцах людей - гаснет.

На севере мутация это Дар. Мутация у новорожденного - Великий Дар, но чтобы выжить южнее - мутантам приходится прятаться в заброшенных поселениях, нападать на небольшие процессии людей и пытаться воззвать к породившим их Богам. Мутанты сбиваются в опасные культы боевых бомжей, прячутся в канализациях и всячески пытаются не показываться на вид имперским властям, понимая что не смогут дать серьезного отпора Имперской армии.
Мутанты - просто прекрасны. Мутации в Вархаммере включают в себя такой очуменный конструктор осложнений и проблем что ни один другой сеттинг даже не может себе представить. Наложите на это отсутствие хорошего снаряжения, знаний о Хаосе и Богах..... Да не могу больше терпеть, посмотрите на них!

-Толпа мутантов выскочила словно из-под земли, они изрыгали ругательства и проклятья. Цепенящий ужас при виде этих уродов пробрал Феликса до костей. Он увидел увертливую, тощую, словно обтянутый кожей скелет, тварь, которая скакала через кусты, как жаба. За ней ползла отвратительная женщина на восьми паучьих ногах. Существо с головой вороны и сероватым пухом вопило, призывая к бою. Некоторые мутанты имели прозрачную кожу, сквозь которую были видны дергающиеся внутренности. Выродки были вооружены копьями, ножами и даже ржавой кухонной утварью. Один из мутантов подскочил к Феликсу и замахнулся на него огромным, остро заточенным секачом мясника.
Развернуть

Witch Hunter Empire (Wh FB) FB Песочница технический пост ...Warhammer Fantasy фэндомы 

Ритуалы Хаоса и колдовские практики вне строгого надзора Колледжей Магии – преступления в 

Империи, наказуемые смертной казнью. Все, кто смеет использовать колдовство или связываться с эмиссарами Тёмных богов, рано или поздно предстанут перед охотниками на ведьм. Охотники на ведьм (имп. хексенъягеры) есть у многих имперских религиозных культов, но самыми известными пожалуй являются служители Зигмара, т.н. Орден Серебряного Молота, ранее называвшийся Святым орденом Храмовников Зигмара. Эти зловещие люди ведут уединенное существование. Они охотятся главным образом интуитивно, их уши всегда открыты для странных слухов и рассказов крестьян, а их глаза высматривают следы порчи и признаки творимой волшбы. Когда хексенъягеры находят след зла, они неустанно выслеживают его источник, и преследуют его до самой смерти. Охотники на ведьм посвящают свои жизни выкорчёвыванию зла везде, где оно может быть найдено, в тени ли сырой и одинокой деревни или в неистовой схватке на поле боя. Судья, присяжные и палач одновременно, хексенъягер будет использовать любые средства, необходимые, чтобы выжечь ересь из сердца Империи.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Людоящеры Магия (+702 картинки)