кровавые драконы
»The Old World Chaos (Wh FB) Miniatures (Wh FB) Chaos Warrior Chaos Marauder Chaos Spawn (Wh FB) Chaos Sorcerer (Wh FB) Daemon Prince (Wh FB) Dragon Ogres Warhammer Fantasy фэндомы
Батальон воинов хаоса для лучшей системы в мире! старом мире...
Слишком долго цивилизованный мир спал спокойно, не подозревая о темных силах, которые бродят на далеком севере. Но поскольку Королевство Бретонния смотрит на юг, а Империя продолжает свои внутренние распри, это время безопасности закончилось. Воины Хаоса вернулись в Старый Свет!
Доступный как в виде 48-страничной книги в мягком переплете, так и в виде цифрового ePub, Arcane Journal переполнен ужасающими опциями и дополнениями. Там есть история, сценарий, два особых персонажа, включая Галрауха Великого Дрейка, семь новых профилей юнитов, две Армии Бесчестья — мародерствующие Волки Моря и конные Вестники Тьмы — и новые Магические Предметы. Вы просто не смогли бы содрогаться в царствах людей без этого.
Северные варвары собираются в количествах, невиданных столетиями, с коробкой Battalion, Arcane Journal и обычными аксессуарами, 25 отдельными наборами, возвращающимися в пластике, металле и смоле, двумя наборами улучшения оружия и выпуском Made to Order. Эти выпуски будут разделены на две волны, и хотя в Arcane Journal представлен новый особый персонаж — подробнее о ней в свое время — в этом выпуске не запланировано никаких новых миниатюр.
Опустошите царство людей с помощью этой тяжелой, черной бронированной батальонной коробки, содержащей 44 миниатюры и новый лист декалей, включающий 621 декаль. Это 32 неумолимых Воина Хаоса, 10 грозных Рыцарей Хаоса и две смертоносные Колесницы Хаоса, которые также могут быть построены как Колесницы Кровожадных Зверей.
Возврат пластика
Теперь о хорошем. Шесть наборов возвращаются в пластике в первой волне релизов: Повелитель Хаоса на Мантикоре, Чемпион Хаоса, Чародей Хаоса, Химера Хаоса, Огры-драконы и Воины Хаоса. Этого достаточно, чтобы легко сформировать прочное ядро армии и разрушить стены любого города по вашему выбору.
Возвращение металла
Но это еще не все! Еще восемь могучих чемпионов Хаоса возвращаются в своих изначальных металлических формах: Лорд Хаоса на демоническом ездовом животном, Чародей Хаоса на коне Хаоса, Чемпион Хаоса, Огры Хаоса и Команда Огров Хаоса, Тролли Хаоса, Избранный и Команда Избранных.
Также есть два набора улучшений оружия для пластиковых Воинов Хаоса, которые позволяют им владеть алебардами и большим оружием.
Возвращение и ремастеринг смолы
Металл на заказ
Четыре юнита возвращаются в металле на основе Made to Order. Это Chaos Sorcerer Lord на Chaos Steed, Daemon Prince с мечом, Daemon Prince с топором и классический Chaos Spawn.
Вторая Волна
Dark Elves FB Песочница технический пост Warhammer Fantasy фэндомы
Тёмные эльфы, или Дручии на языке Тар-Эльфарин, были изгнаны из Эльфийского Королевства несколько тысячелетий назад в результате череды кровавых междоусобиц. Предки современных дручии населяли северо-западную часть острова Ултуан, известную как Нагарит (Земля Теней). Их так же называли Мальтиирас (Народ Северных Земель) и Наггароти (Народ Нагарита). С момента изгнания из Ултуана Темные Эльфы ничего не желали так же сильно, как вернуться на остров и отомстить за свое поражение, вернув земли, которые они считают своими по праву.
Chaos (Wh FB) Khorne (Wh FB) длиннопост Warhammer Fantasy фэндомы
Описание
Жнецы - приверженцы Бога Крови, каждый из воинов посвятил тело и душу вечной войне Кхорна. Там, где они маршируют, небо мерцает кроваво-красным, реки превращаются в хлещущую кровь, а земля трескается, выпуская раскаленный пар и расплавленную медь. Их боевой клич ближе к вою и воплям, пронизанным безумным громом вражеских барабанов и резким ревом рогов. Они мало знают о дисциплине, стратегия же заботит их еще меньше. Нападение Жнецов -это беспорядочное паническое бегство, лавина медных клинков, огромных мускулов и воплей ярости. Каждый воин сражается как личность, стремясь завоевать уважение Кхорна бешеной резней, которую он устраивает. Среди более слабых воинов такое анархическое разделение окажется катастрофическим. Но не для Жнецов. Их наступление ошеломляет настолько, настолько кровожаден каждый отдельный воин, что даже самый стойкий враг скоро будет сметен кровавой волной.
Жнецы так долго жили среди смертельных ужасов Пустошей Хаоса, что больше не кажутся людьми. Их тела настолько мускулисты, что они могут легко разорвать человека на куски голыми руками. Они возвышаются на голову выше даже над членами племен мародеров, которые сражаются на их стороне, и могут выдерживать самые тяжелые раны, не нарушая марш. Каждый Жнец -это двигатель разрушения, который бьет, рубит, крушит и топчет со скоростью, которая противоречит его огромной массе. Оказавшись среди вражеского прессинга, один такой воин может нанести ужасный ущерб, каждый взмах топора швыряет изувеченные тела на землю, брызги крови летят в воздух. В большом количестве Жнецы превращают поле боя в адскую скотобойню.
Как будто физической мощи и неистовой преданности Скараморов было недостаточно, многие племена владели клинками Кхорната. Не будучи по-настоящему смертными или полностью демоническими в изготовлении, эти топоры выкованы искривленными кузнецами, которые живут на вершине Башни Криков. Это доказывает, что Жнецы пробиваются к вершине этой грозной крепости, прорубая себе путь через проклятые тени тех, кто был убит в ее смертоносных коридорах. Те, кто достигает кузнечных мастерских на вершине башни, вознаграждаются ужасным оружием, которое они ищут: топоры, выкованные в демоническом огне и закаленные кровью убийц. Вооруженные такими клинками, Жнецы становятся еще более смертоносными, они наносят удары с невероятной силой, разрывая даже колдовских и бестелесных существ на части своими дикими и бешеными ударами.
Нетрудно понять, почему Жнецы долгое время были одними из самых страшных обитателей Пустошей Хаоса. Однако до конца времен они были готовы служить воле Кхорна на Крайнем Севере. Теперь, следуя повелениям своего гневного Бога, они посвятили себя делу Архаона Навеки Избранного, Владыки конца времен. Двигаясь на юг в кровавом потоке, Жнецы срубили все, что посмело встать на их пути. Они стремятся принести своему богу величайшую дань в виде крови и черепов: они будут убивать, убивать и убивать, пока не будут убиты все их враги, или они сами не исчезнут.
Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения Warhammer Fantasy фэндомы
История Ушарана
Повесть о дворах пожирателей плоти – это в первую очередь история Ушорана, Мортарха Наваждений, иначе известного как Король-Падальщик. Он – тёмная купель, из которой проистекает безумие его выводка. Но так было не всегда, ведь трагедия занимает такое же место в сказе об Ушоране, как жестокость и жажда крови...
В давние времена Нагаш, Вечный Царь и повелитель всех тех, кто уж преступил могильный порог, призвал трёх чемпионов, дабы покорить весь Шаиш. То были Маннфред фон Карштайн, самый находчивый из генералов, Неферата, королева Нуламийская, и, наконец, Ушоран Смелый.
Перед смертными Ушоран предстал как властный государь, сеньор, что уступал только великому отцу Нагашу. Коли верить легендам, благовидная и славная натура его очаровывала приходящих на поклон, ибо в Ушоране они зрели воплощение царственного величия. И так сильно было это чувство, что свою сладостную кровь они вверяли ему добровольно.
Будучи мортархом, Ушоран служил глашатаем и паладином Вечного Царя. Ко смертным он являлся с красивою улыбкой на устах и изысканными речами, льющимися дивным потоком. Он обещал им награды, коли все они будут любить и почитать Нагаша, и воистину клялся, что всяк, кто будет служить ему во смерти, снищет славу и благодарность. Он твердил о том, что не пристало кому бы то ни было разрушать цикл смертности, и любого, кто угрожал его клятве, карал мечом своим и когтями своими. И смертные почтили Угрюмого Паладина, осыпав землю могильными розами и выковав в дар ему добрые клинки из вурдалачьего серебра.
Ушоран снискал много имён: Повелитель Масок, Сумерос Летний Король, Первенец среди Первых, – и дабы благословить своего герольда, Нагаш возложил руку на чело его. Вмиг вырос венец из царственной кости, и стал он отражением той короны, что носит Вечный Царь. Сей дар Ушоран ценил превыше всего, ибо он служил символом его власти. Верша суд над непостижимыми титанами и прочими отпрысками многоликого зла, Ушоран созвал много доблестных душ ко двору своему, среди них были маркиз Рамзеппа, первый рыцарь Мозгиллё, дворецкий Мьясрегаль и другие. Всем им он предложил кровавый поцелуй, и, истинно говорят, Ушоран и его отпрыски стали самой близкой по духу семьёй из всех вампирских выводков.
Когда по Летнему Двору поползли недобрые слухи, якобы бандиты и мошенники повадились могильный песок воровать, Ушоран – несомненно, лучший воин среди мортархов – счёл нужным отправиться по следу наглецов, чтобы выяснить кто прав, кто виноват. И сказал он своим придворным, горем убитым:
«Наказываю вам, останьтесь и правьте моим государством, ибо земли далёкие плещутся в магии смерти, силы ваши превосходящей. Лишь по воле Нагаша такие, как я, могут выдержать сие путешествие. Но будьте уверены, я вернусь, ибо я ваш вечный господин. Выпейте же со мною в знак верности своей клятве».
И пригубил каждый крови из благословенной чаши Ушорана, прежде чем тот удалился.
К несчастью, странствие свело его с ума, и по возвращении домой он бредил о безосновательных преступлениях супротив законов смерти и жизни. В безумной ярости он разорил земли своего хозяина и омыл когти кровью невиновных. Во грехе своём он утолил жажду крови, полакомившись не только соками людей, но и ихором зверей да чудовищ из самых тёмных лесов Шаиша. Поговаривают, что, испив из купелей чистой магии смерти, он превратился в отвратительного голиафа, и лишь когда он стал совсем не похож на себя, мортархи схватили любимого брата и привели его к Великому Некроманту.
И обратился к нему Нагаш:
ДАЮ ТЕБЕ КЛЯТВУ, О, УШОРАН, ЧТО ПРИБУДЕШЬ ТЫ В ХРАМ ВОСКРЕСЕНИЯ – САВАННУЮ КЛЕТКУ, КАК КАПРИЗНЫЕ СМЕРТНЫЕ НАЗЫВАЮТ ЕГО. И СОБЕРУТСЯ ТАМ ДУХИ-ЦЕЛИТЕЛИ, И ИЗЛЕЧАТ РАЗУМ ТВОЙ СВОИМИ ЗАКЛИНАНИЯМИ, ДАБЫ ВОССТАЛ ТЫ СЛОВНО ФЕНИКС ЗАМОГИЛЬНЫЙ.
Впрочем, есть во владениях подлецы, сказывающие всяко более тлетворную историю. Они божатся, что порядочность Ушорана была лишь его маской, иллюзией величия, созданной вампиром, дабы скрыть своё плотожадное безумие; Нагаш якобы знал об этом, но значения не придавал, пока мортарх приводил всё новые души к почитанию смерти. Есть и такие, кто на богохульства не скупится: они верят, что Саванная Клетка служила камерой колдовских пыток, созданной, дабы опустошить разум Ушорана. Согласно этой версии гневливый Нагаш не желал, чтобы герольд его скрывал свою истинную сущность. Какая лживая клевета!
Много лет Ушоран набирался сил в своей Саванной Клетке, грезя о любимом дворе. Но когда свобод, наконец, снизошла на него, её вестником стала не щедрость Нагаша, но бездумное буйство Зигмара. Золотой Громила уличил Нагаша в предательстве и обвинил в поражениях от восходящих орд Губительных Сил. В слепой ярости он преследовал Вечного Царя по всему Шаишу и на пути своём уничтожал любого. Тогда-то молот Зигмара и разрушил колонны Саванной Клетки, его молнии потрясли рассудок мортарха, и вред сей был непоправим. Ушоран бежал, и даже бог-отец его не ведал, куда.
Увы, придворные были столь преданы своему господину, что муки Ушорана стали их собственными. Хоть он и пропал, отголоски его любви к утончённому величию всё ещё звучали в их головах. Повинуясь им, осиротевшие вампиры стали закладывать фундамент славных государств и вскоре превратились в первых существ, коих смертные в своём заблуждении именуют «омерзительными». Они рвали плоть свою когтями, они выли от горя, и со временем, обречённые на бегство от клинков погибели, нашли смертных, достойных их великих идеалов. И снискали эти души Ушораново благо, и отправились на поиски новых подданных, чтобы создать счастливые королевства под знамёнами чести и верности.
В своих странствиях отпрыски Ушорана видели тех, кто лишился всего и охотно вкушал плоть погибших. Повинуясь голоду, вампиры пировали кровью некоторых из них, не забывая, однако, о манерах, кои получили от своего повелителя. И говорили многие: «Возьмём же этих обездоленных, этих несчастных, и протянем им руку помощи, то бишь позволим им преломить хлеб наш тёплый и испить вина нашего сладостного».
С того и начинается плетение багровых нитей...
Cursed City Grand Alliance Death Age of Sigmar Grand Alliance Order Library (AoS) Warhammer Fantasy фэндомы
История Проклятого Города
В Эпоху Мифов три азиритских рода - дом Альтерн, Воссхейм и Гаунт - возвели крепость в самом сердце Шаиша. Эбеновая цитадель вызывающе стояла на вершине сурового продуваемого ветрами острова Заргоронд. Несмотря на окружение эта местность превратилась в шумный мегаполис под непоколебимым руководством знатных родов. Этот город назывался Морнхолд.
На заре Эры Хаоса гордые правители Морнхолда подверглись испытанию, поскольку город стал целью Слауна Стервятника, принца демонов на службе у Кровавого Бога.
Многие годы орды Хаоса осаждали город, разрушая укрепления и убивая всякую надежду на спасение. В то самое время и прибыл со своим флотом Радукар Волк, возглавив батальон Касаргийских огоров для защиты города.
Хотя слухи о дурной репутации вампира шли впереди него, он тем не менее был провозглашен спасителем города. В обмен на защиту истощенной крепости и дальнейших нападений он попросил лишь место среди знати и добровольное подношение крови для утоления своей жажды.
У благородных домов не было иного выбора, кроме как принять помощь Радукара. И этот союз предрешил судьбу Морнхолда. Процветающий город больше не познает мира и на годы вперёд станет пристанищем ужаса.
Превращение в Проклятый город произошло не в одночасье. Вначале лорд вампиров обосновался в Эбеновой цитадели и размышлял в тени. Но то что случилось потом является доказательством, что никогда нельзя верить вампиру.
Баланс сил нарушился, когда Великий некромант Нагаш создал Шаишский Надир. Где некогда город существовал в спокойном центре Владения Смерти, ныне он балансировал на грани вихря невообразимой энергии.
В мгновение ока город погрузился в адскую тьму, сама его материя распадалась в водовороте силы. Усиленный волной некромантической магии Радукар и его Жаждущий двор пронеслись по городу, очищая город от любого смертного что угрожал его власти.
Благородные династии были истреблены еще до рассвета, и лишь самым покорным и заискивающим даровали Кровавый поцелуй, дабы они пополнили ряды Волка. Жители города стали ни чем иным, как источником свежей крови и некогда гордый город был переименован в Ульфенкарн, Волчий пир.
В отсутствии того, кто мог бы им противостоять, вампирские повелители потакают всем своим хищным порывам. Перед лицом немёртвых Косаргийских огоров, поднявшихся из мертвых дозорных капитана Халгрима и рыщущих отпрысков вампирского рода Радукара город превратился в место управляемое страхом и тенью.
Оставшееся смертное население Ульфенкарна без конца трудится на своих жестоких хозяев. Жизнь стала стоить меньше чем ничего в этом безнажедном краю. Но всё же, некоторые души рискуют своими жизнями, чтобы спасти его.
За свои долгие столетия Радукар накопил длинный список врагов. Этот разношерстный состав негодяев, изгоев и головорезов объеденился, чтобы положить конец террору Волка и вернуть надежду людям.